Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: авторы Gears 5 тестируют Unreal Engine 5 для своего следующего проекта

Рекомендованные сообщения

173135-The%20Coalition%20-%20Character%2

На официальном канале Xbox появилось несколько роликов, сделанных студией The Coalition в рамках изучения Unreal Engine 5.


На официальном канале Xbox появилось несколько роликов, сделанных студией The Coalition в рамках изучения Unreal Engine 5.

Запись производилась с консоли Xbox Series X, однако не стоит ожидать от финальной игры такого же уровня графики.

Тест модели человека

Технодемка «Alpha Point»

Процесс создания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

графон-графон-графон, может пора приостановиться и взяться за вопрос изучения анимации и её улучшения или за изобретения каких-то новых технологий для анимирования?! Ну всратая же сейчас анимация даже в ААА-эксклюзивах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PirateMartin Анимация, это ещё пол беды, а как же нелепые и тупые AI врагов и напарников в играх? Кругом только и говорят об нейронных сетях и самообучающихся программах, а искусственный интеллект в играх такой же убогий. Вся эта навороченная графикой картинка, сразу рушится на глазах, когда видишь тупых ботов в играх. Как же было интересно воевать с врагами из F.E.A.R., прям был эффект присутствия.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, будем играть в линейные, однотипные, примитивные игры с прохождением на 5-6 часов, зато с графонием! Хотя, о чем это я, какое прохождение? Гринд наше все! Онлайн дрочильни наш удел. Одни и те же механики под разным графическим соусом, без конца и края. Вот наше “светлое” будущее, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну какие игры были в 90-ых  и сейчас , небо и земля и графа шагнула дальше остальных аспектов. В F.E.A.R болванчикам было проще накатать алгоритмы действий в замкнутых линейных коридорах , да и ничем особым не отличались, вариативность действий была больше . 

 А так еще на один штат сотрудников вкладываться , лучше на пиар деньгу вбахают )) Да и зачем? Современная молодежь не притязательна , играет во всякое г... , еще и донатит. Плюс с повсеместным тырнетом развит сетевой сервис, вот где настоящий противник .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Э-м, то, что здесь показали я видел как бы не пять, а то и десять лет назад. Тот же Фростбайт выдаёт физиономии чуть ли не лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры стали реалистичные в плане графики, но играть в них стало не очень интересно :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, CyberBear сказал:

Игры стали реалистичные в плане графики, но играть в них стало не очень интересно :(

Вопрос крайне спорный. Последнее новье, для меня, это RDR2, который начал проходить в день выхода, и проходил просто наслаждаясь абсолютно всем, не без проблем, но тем не менее. Не уверен, что эта игра, единственная, из “новая”, в которую было действительно интересно играть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, PirateMartin сказал:

вопрос изучения анимации

Ubisoft этим занимается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Egor007 сказал:

@PirateMartin Анимация, это ещё пол беды, а как же нелепые и тупые AI врагов и напарников в играх? Кругом только и говорят об нейронных сетях и самообучающихся программах, а искусственный интеллект в играх такой же убогий. Вся эта навороченная графикой картинка, сразу рушится на глазах, когда видишь тупых ботов в играх. Как же было интересно воевать с врагами из F.E.A.R., прям был эффект присутствия.

За ИИ я думаю не все так однозначно, если сделать сильно умный то играть в игру будет кучка задротов-мазохистов, а большинство будут бросать на первом часу. Не зря есть куча костылей имитирующих интеллект врагов, а на деле делающих все чтобы дать игроку чувство превосходства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Setekh сказал:

Не зря есть куча костылей имитирующих интеллект врагов, а на деле делающих все чтобы дать игроку чувство превосходства.

Собственно, это как раз про FEAR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Setekh сказал:

За ИИ я думаю не все так однозначно, если сделать сильно умный то играть в игру будет кучка задротов-мазохистов, а большинство будут бросать на первом часу. Не зря есть куча костылей имитирующих интеллект врагов, а на деле делающих все чтобы дать игроку чувство превосходства.

Ой, да ладно вам оправдывать лень разработчиков. Проще сделать крутую картину, чем умных и человекоподобных ботов. Да и что им мешает, сделать данную функцию отключаемой, для казуальных игроков? Всё дело в затратах и нежелании разработчиков, делать что-то революционное в плане AI. 

11 минут назад, allyes сказал:

Собственно, это как раз про FEAR.

Нет, там был неплохой AI, пусть в замкнутых пространствах и прописанный заранее, но он был и работал на высоте, давая уйму эмоций и погружение в игру.

Вспомнились графически навороченные Crysis 2 и Crysis 3, тоже линейные кишкообразные шутеры, но с тупыми ботами, которые портят всю атмосферу в игре.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Да и что им мешает, сделать данную функцию отключаемой, для казуальных игроков? Всё дело в затратах и нежелании разработчиков, делать что-то революционное в плане AI. 

Скорее проблема в том, что на это нет большого спроса. Может запариться и сделать реально умный АЙ, но заценят это единицы. Многие приходят в игру не за вызовом а для расслабления, чтобы пару часов на релаксе покатать игру, просто “пиу-пау” быстро всех по убивать и потом пойти заниматься дальше своими делами. Поэтому людям, более навороченная и красивая графика заходит больше, чем глубокий сложный хардкорный геймплей.

На самом деле, чего греха таить? Я сам в последние годы превратился в такого геймера, где просто хочется не слишком сильно заморачиваться, пару часиков убить, не особо парясь. С годами, когда свободного времени становится всё меньше, на игры тем более, когда ранее старался всё проходить на максимальной сложности, сейчас порой даже включаешь “средней” или “легкий” режим, чтобы быстрее игру пробежать и забыть. Хардкор не умирает, но он становится менее требовательный среди игроков. Молодёжь вызов ищет в онлайне, а старикам уже не до того, чтобы сидеть задротить до по синения игру, из-за её большой сложности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail не в харкоре дело, видеть как у тебя из под носа угоняют твой танк и начинают по тебе стрелять из него такое сразу поднимает настроение, такое было в хало, и она не хардкорная проходится за часов 6, а в большинстве шутеров у нас простой тир по движущимся целям выбегающих на тебя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.
      Намедни студия GSC Game World выпустила так называемые «улучшенные» издания оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., которые публикой были приняты не очень хорошо.
      GSC вырезала из игры русскую озвучку, которую можно считать частью ДНК лора первой части, но игроки были недовольны массой других проблем и багов. Переиздания просто получились плохими.
      Видимо, исправить плохой рейтинг переизданий оказалось не так просто, и модератор прямо попросил его накрутить.

      Через какое-то время сообщение было удалено.
      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А почему нет? Выглядело даже покруче, хотя бы потому, что там игровой процесс был показан, и смотрелось очень даже здорово, в отличие от резика, где показали хрен пойми что, и даже непонятно, что игра будет из себя представлять. Если бы в резике ещё и не показали дату выхода, то это был бы вообще анонс со знаком минус. А если ты про сравнение серии RE и показанного в ILL, то это уже дело вкуса как говорится.
    • Здравствуйте, подскажите чем можно извлечь или редактировать как аудио(если это аудио форматы конечно же) файлы с расширением “acb” и “awb” в Ni no Kuni II Revenant Kingdom в папке sound/en к примеру или нет такого софта?
    •   Все ММО хрень. В них заложена потрясающая идея игр, они могли бы быть чем то очень и очень крутым.  Но в итоге они стали просто доилкой игроков. Сюжет в ММО практически всегда для галочки, квесты проработаны хуже чем в сингл проектах, тоже самое касается и ИИ противника, он намного тупее чем в синглплеере. Про дисбаланс классов, скиллов, оружия, пвп и пве даже говорить не буду. Графика в ММО всегда будет хуже чем в сингл проекте, потому что если сотня другая игроков соберется в одном месте то компы взорвутся.  Качество ММО всегда ниже чем у проекта сингла. ММО в принципе не законченный проект. Разрабы чтобы туда донатили игроки придумывают новые обновления, которые якобы продлевают жизнь проекту и заставляют их что-то новое покупать в донат магазине. Донат магазин как всегда устроен так, что даже если не дает кроме внешек ничего(что уж очень вряд ли, обычно пару предметов полезных запихивают) то, происходит такая картина, что сын газпрома приходит и продает другим игрокам из шопа, вещи за игровую валюту, тем самым он усиливает своего персонажа и вырывается вперед, и потом нагибает вас в ПвП. Кроме того разрабы бояться что игроки начнут продавать игровые предметы за рубли друг другу, обходя тем самым донат, и делают привязки предметов к игроку. Из-за чего естественная торговля предметами в мире рушится. А страх перед ботами, заставляет резать не только торговлю но и само выпадение предметов. Сингл и ММО это коммерческие продукты, но если в случае с синглом, можно сделать качественный продукт от души и продать его, то ММО такого не предполагает. Чем больше разработчик старается сделать ММО качественным продуктом, тем больше страдает кошелек разраба. А ему это не надо, он денег поднять хочет на его проекте и желательно побольше.
    • Трейлер Атомика занял 2е место по просмотрам после RE9
    • Больше на вброс похоже, как можно такое с резьбой сравнивать)) 
    • Трейлер — сборная солянка, но стилистика по-прежнему узнаваемая и классная. Мало символики СССР — так погодите, может, еще добавят, релиз все равно не завтра) Мультиплеерная сразу мимо.
    • Может потому что западная аудитория смотрит трейлеры на других каналах? Например на канале IGN у трейлера Атомика (там он на английском естественно) за пол миллиона просмотров, и я проглядел их вчерашние трейлеры больше просмотров только у игры престолов.  
    • по поводу кредита доверия, очень хочется надеется. сериал так себе, это еще мягко сказано)) я говорил об этом выше, книга хорошая, не спорю. ps акцент на сериале понятен, так как современное общество не способно читать книги))) зато сериал все зырили.
    • Не очень понятно, почему здесь акцент на сериале, так как первоисточник — книга. Книжное “Пространство” — однозначно лучшая космофантастика за последние лет ...дцать. К совокотам кредит доверия огромный, так что на игру надеюсь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×