Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Видео: сравнение механик Cyberpunk 2077 и GTA IV

Рекомендованные сообщения

А ни кто не хочет рассказывать как гта4 сейчас на r5 3600, 1070ti, 16 гигов оперативы , при ультре (выставленным на максимум все показатели ) идет в 40 фпс , а когда игра вышла такие мощности были в принципе не доступны игрокам

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Hellson сказал:

Однакож newerwinter и dragon age все поняли. А там бросок кубика как раз. Просто вы его не видите.:)

...и не только их, но там игры Шедевры, как и  некоторые другие. Но всё же, даже на них, читал массу гневных отзывов о том, что "непонятно”, что никак не повлияло на шедевральность игр, к счастью!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin нет, поскольку в остальном игра шедевральна. Тут принцип от остаточного. Если бы в киберпуке была проблема ТОЛЬКО в производительности, то и возмущений было бы куда меньше. А тут беда далеко не одна.

Изменено пользователем Hellson
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Hellson сказал:

@folderwin нет, поскольку в остальном игра шедевральна. Тут принцип от остаточного. Если бы в киберпуке была проблема ТОЛЬКО в производительности, то и возмущений было бы куда меньше. А тут беда далеко не одна.

Ну не была игра шедевральна, особенно если ты решал ее пройти. Я уже в середине игры перемещался только на такси, очень сильно и фигово она провисала после интересного старта.

Шелеврален был только город, для тех воемен, хотя багов ии и сейчас там полно

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

А вот, что она очень атмосферная — это факт и я бы не сказал, что уступает иммерсив симам

Т.е. у тебя есть игровой мир и все его элементы не противоречат друг друг. Поэтому цельная картина и создает глубокую атмосферу? Т.е. такого дерьма как в В3 нет, когда нарратив — это одно, а геймплей — это другое? И последнее банально подтирается тем, что создает нарратив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что в гта что киберпанке — лабуда все эти открытые миры. Их механика становится неинтересной минут через 10 игры. Все эти “активности” типа поизображай из себя пожарного, купи майку, поиграй в боулинг, поубегай от полиции — мне лично наскучивают уже сразу и если в игре больше ничего нет и упор делается только на “живой мир”, то нафиг она не нужна.  И все это видео сравнения разной степени херни.  

 ГТА5 я домучивал до конца с трудом. Несмотря на то что там есть какая-то история. Но незацепила. Киберпанк пока не знаю, начало затянуло, потом глянем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind Все же это не полноценный иммерсив сим и игровые условности никуда не делись, так, например можно встретить не убиваемых врагов, хотя я не встречал (а может встречал, просто не пытался их убить). Далеко не любым оружием “равные” враги убиваются в голову, ну и по мелочи.

@FlankerNik Открытые миры от поляков работают не как песочницы, это заскриптованные локации, хоть и огромные.  Сравнивать даже с АС не имеет смысла, с ГТА тем более.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, edifiei сказал:

Забавно что и ГТА 5  упростили по сравнению с 4 во многих механиках ...

Перебросили ресурсы дабы ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшить визуал на том поколении консолей. Упрощения коснулись по сути только работы физики и тому как работала эфория. Но в прочих вещал все стало только лучше.

3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Сравнивать даже с АС не имеет смысла, с ГТА тем более.

Кстати, как не забавно. Но по ощущениям Киберпанк как РПГ проигрывает Ассассин Крид Одисея.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

 

Кстати, как не забавно. Но по ощущениям Киберпанк как РПГ проигрывает Ассассин Крид Одисея.

По ощущениям дум больше рпг чем квейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×