Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Есть такие люди — геймеры»: сюжет про Call of Duty: Modern Warfare на Первом Канале

Рекомендованные сообщения

223830-555582_24cae25a55.jpg

Сегодня в итоговом вечернем выпуске новостей на главном канале страны вышел сюжет про Modern Warfare. И если другие в целом адекватно рассказали о ситуации, то на Первом все ровно наоборот.


Сегодня в итоговом вечернем выпуске новостей на главном канале страны вышел сюжет про Modern Warfare. И если другие в целом адекватно рассказали о ситуации, то на Первом все ровно наоборот.

«Если ваш ребенок не геймер, то вам, на мой взгляд, сильно повезло» — эти и другие, мягко говоря, дискуссионные высказывания ведущего проходят красной нитью сквозь весь сюжет. Разумеется, он в красках рассказал об имеющейся в игре подмене понятий и выдаче американских грехов за российские. Но намек на то, что играющие — не очень умные люди, среди которых преобладают подростки, был слишком явным.

  • Хаха (+1) 4
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, OlympicBear сказал:

Статистика, мой юный друг, статистика :)

Мало сменить телевизор на интернет, нужно ещё и контент фильтровать уметь. А то некоторые гордо заявляют, что не смотрят телевизор, но при этом позволяют себе дудеть в уши всяким блоггерам на ютубе :laugh:

P.S. Это я про “Колыму — Родину нашего Страха” если что, ролик сам Кудрин ретвитнул :D

Что за статистика, где ее посмотреть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2019 в 23:48, rainmind сказал:

При Сталине людей запугали и гнобили еще больше, чем сейчас если ты не знал. Однако те люди смогли и себя не дать захватить, и всю Европу избавить от Фашизма. Ты думаешь современный народ хуже того и ни на что не способен?

как же мне это напоминает некое изречение: ”чем моложе блогер, тем больше ему насолил Сталин!”

просто по Факту: некое поколение и народ просрало Начисто все, за что боролся И.В.Сталин/Джугашвили, за что страдали и погибали советские люди, во времена ВОВ, и все то, что строила некогда Великая страна, т.е. СССР. 
всего лишь надо было начаться перестройке, до сих пор пожинаем её ”плоды”.

ныне современная страна изо всех сил пытается стереть из памяти людей все, что связанно некогда с Великой державой-Страной, с её символиками и руководителями, включая маршалами победы, к сожалению.

 

Изменено пользователем the punisher
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что такого? Ведущий озвучил своё мнение, о чём недвусмысленно высказался. Активижн может своё мнение высказать, а ведущий — нет? Сюжет, впрочем, вполне адекватный. Всё рассказали чётко, почитали настоящие твитты, настоящие отзывы с МК, дали слово Кузьменко. Перенос негатива с игры на Первый канал — это не то, чего я ждал от ZoG. Кстати, в словосочетании “Первый канал” второе слово пишется с маленькой буквы.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как в целом сюжет? Норм? Если не брать в расчёт русофобию и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mercury32244 сказал:

А как в целом сюжет? Норм? Если не брать в расчёт русофобию и т.д.

Как болливудская версия крепкого орешка 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Как болливудская версия крепкого орешка 5.

Ну хотя бы лучше, чем в последней колде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mercury32244 сказал:

Ну хотя бы лучше, чем в последней колде?

:laugh: Ну, наверное да, там ведь его не было.
Но если в предпоследней, в WW2, то похуже, имхо. А продолжительность примерно одинаковая.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

 в WW2, 

Ну, я ее и имел в виду. Там и геймплейная часть не удалась, и сюжет был на троечку. Я вот с ней хотел сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

вышел сюжет про Modern Warfare

А ссылка-то не та

 

Одни делают уродливую игру, другие делают уродливый репортаж по этой игре, а страдают игроки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.10.2019 в 00:17, Faceless1992 сказал:

Михалкова ... не помню я ни одного нормального русского фильма за последнее время

“12” и режиссер Михалков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все правильно сказали.

Хотя, если бы мне лично эта игра нравилась, я бы играл и за “плохих русских садистов”, и резал грудных детей в утробах мамок... пофигу, для меня игра — это игра и если в нее приятно и хочется играть, мне не важно насколько бредов сюжет и вообще соответствие реальности.
Но смысл в том, что через это засирают неокрепшие мозги, подменяют понятия и переносят виртуальную реальность в реальную.

Изменено пользователем MAN-biker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

столько теоретизирования, а на самом то деле все проще: ведущих канала “путин-ТВ” разорвало, причем инициатива разрыва исходила явно сверху, потому, что страну-террориста назвали террористом. и всего-то делов.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.10.2019 в 22:40, the punisher сказал:

как же мне это напоминает некое изречение: ”чем моложе блогер, тем больше ему насолил Сталин!”

Так и взрослое поколение ругает те времена, канал New Rush Word к примеру.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, kikk сказал:

Так и взрослое поколение ругает те времена, канал New Rush Word к примеру.

 

ничего нового не услышал: Сталин Тиран, Какой ценой всего добился!, всех гнобил и прочее. Как же я часто это слышу в современной РФ от тех, кто получил Все блага СССР!), теперь же что-то вякают в сторону Вождя народов, пытаясь придать ему некий “демонический” облик), хотя во времена его жизни еще в пеленки ходили, или даже в проекте их не было.

но как и сказал ранее: чем моложе блогер, тем больше ему насолил И.В.Сталин/Джугашвили.

некий возраст, как показывает практика: далеко не всегда показатель Ума.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      TMP 2.0 и Secure Boot являются обязательными для установки и работы Windows 11, так что у большинства игроков проблем не будет. Если же у вас до сих пор стоит Windows 10, то вам наверняка придется произвести ряд действий.
      Буквально вчера мы писали о том, как игроки опустили рейтинг Battlefield 2042, возмутившись требованием включить безопасную загрузку (Secure Boot). Возможно, это просто совпадение, но сегодня на аналогичный шаг решилась Activision.

      Разработчики античита Ricochet, встроенного в актуальные Call of Duty, объявили о начала переходного периода. Вплоть до релиза Black Ops 7 игрокам будут напоминать о необходимости включить TPM 2.0 и Secure Boot в BIOS. Ну а сама Black Ops 7 без их включения просто не запустится.
      TPM 2.0 — аппаратный модуль шифрования, входящий в состав почти любой современной материнской платы. Модуль используется в самых разных сценариях, включая Secure Boot (безопасная загрузка ОС) и, например, Windows Hello. В случае с античитом модуль позволит аппаратно проверять целостность игр при их загрузке — это должно сильно усложнить жизнь авторам чит-программ.
      TPM 2.0 и Secure Boot являются обязательными для установки и работы Windows 11, так что у большинства игроков проблем не будет. Если же у вас до сих пор стоит Windows 10, то вам наверняка придется произвести ряд действий.
      В руководстве от EA процесс подробно описан на русском языке. Скорее всего, с включением модуля TPM 2.0 проблем у вас не возникнет, а вот для Secure Boot, возможно, придется конвертировать разметку диска с MBR на GPT, после чего переключиться с устаревшего BIOS на UEFI.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×