Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

@Alexey19111997 голубчик попался :D

Цитата

Мир пользователя freddie84@mail.ru заблокирован владельцем

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, Alexey19111997 сказал:

P.S. Если кто-то хочет почитать весь треш, который пишет этот деятель, то все тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998402143&tscn=1588868025

Ну там вообще, я считаю паскудство про мать, это отвратительно...

Edited by Orionus
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Друзья, мы обновили процент перевода (он приблизительный), однако в ближайшее время постараемся порадовать вас кое-чем особенным, следите за новостями!

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Будучи месяц в бане за цитирование приходилось много читать и сохранять самые интересные высказывания. А то даже на Стиме стали удалять сообщения. Прошу меня не банить, я повышаю траффик. Читать очень скучно без возможности обсудить.
 
Как думаете, это писал один человек или это правда и действительно люди недовольны работой с Быдловым? Мне бы очень хотелось почитать компромат, чтобы понять кто есть кто и кто настоящий переводчик, а кто водит всех за нос.
 
c8PIjjT.jpg
XTFqsBx.jpg
fS8NtzO.jpg
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Натусике не давать перевод, столько орфографии что хочется ударить

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Пожалуйста, не превращайте и эту тему в пристанище лютого срача. Лучше уж пусть тут будут комментарии по делу,а  не этот мусор.

Share this post


Link to post

Да сколько можно эту тему обсуждать?! Вам не пофигу, перевод идёт и хорошо, а кто там да что, уже дело последнее. Дождётесь все, что и этот перевод просто забросят.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@Santa Muerte учитывая, сколько у меркурия было фейк-аккаунтов — вполне.

Share this post


Link to post
5 часов назад, Santa Muerte сказал:

а кто водит всех за нос

палпутин

Share this post


Link to post

Объясните про слитый перевод. Он типо полноценный и нормальный? Честно лень перечитывать все страницы чтоб понять что тут происходит, если не сложно объясните вкратце 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, HarryCartman сказал:

Объясните про слитый перевод.

На Кивами нет перевода пока. ВООБЩЕ

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
В 15.05.2020 в 22:39, Sergey3695 сказал:

палпутин

Это персонаж из Звёздных войн?

  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Давненько не было новостей, как дела идут с переводом? 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By DMBidlov

      Жанр: Full Reactive Eyes Entertaiment Платформы: PC Разработчик: Ys Net \ D3T Издатель: Sega Дата выхода на PC: 11 авг. 2018 ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА SHENMUE II
      Шрифты: 100%  | Текстуры: 0% 
      Текст: 43.92% | Редактура: 3.27%
      ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
      Скачать русификатор Shenmue I.
      Перевод серии Shenmue ВКонтакте.
      Тема перевода Shenmue III.
    • By makc_ar
      Жанр: Насилие, Экшены, Ролевые игры Платформы: PC PS4 Разработчик: PlatinumGames Inc. Издатель: Square Enix Дата выхода: 17 мар. 2017 http://store.steampowered.com/app/524220 Перевод игры: http://notabenoid.org/book/68385
      Прогресс перевода:
      Руководство в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889954753

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ты прошёл, а кто-то освежает в памяти перед выходом русика третьей части.
    • Нет разницы, что на нормале, что на сложном его валить. (Вернее что на изи, что на нормале) Угу, особенно про 2 спрея на игру
    • Че-то всё никак… Пьяные они все там что ли...
    • Немезиса еще убить надо на самом сложном. За это весь разговор. Хардкоре все меньше, и лечилок и патронов.  Все остальное это твой личный опыт и думки.  А они назло тебе снова лезут.
    • Здравствуйте, хотел бы узнать состояние работы над локализацией JoJo EoH.
    • Самая геморная и бестолковая. И видимо, так думаю не только я раз эти ленты похерили.
    • Да что ты такое несёшь?(с) Только с одного Немезиса можно кассету  х3 спрея выбить. С травой в резиках проблем никогда не было, а спреи это уже на форс-мажор и концу игр их один черт остаётся не менее 3 штук.  Жёсткой экономии как ты расписал ни в одной классике нет, это только если лечится и записываться каждые 5 минут. Чем?  может и так — ракетница всё спишет)) Жесткая и волнительная — это место в инвентаре занимает, самой ленты до чёрта. Как и все Резьбы))
    • Да во всех классиках, 5 зелёных и 2 спрея. Остальные красные и синие цветы, а без зелёного они бесполезны. Просто так факт. Жёсткие попугаи получаются. Автоприцел не работает с невидимками да и теней не отбрасывают.   Самая жесткая и волнительная, когда игрок соображал где лучше сохранится, чтобы хватило до конца. В контра ивыл 4 конечно такого не будет. Она тупо боевик.
    • С дтф https://dtf.ru/games/727181-kak-gog-spasli-13-rolevyh-igr-po-vselennoy-forgotten-realms-ot-licenzionnogo-ada?comments Как GOG спасли 13 ролевых игр по вселенной Forgotten Realms от лицензионного ада   В 80-х годах прошлого века выходило очень много компьютерных игр по настольной ролевой системе Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), действие которых разворачивалось в фэнтезийном мире Забытых Королевств (Forgotten Realms). Например, такие как Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Curse of the Azure Bonds и Menzoberranzan. Большинство этих игр входило в серию ролевых игр Gold Box, которые были созданы и изданы компанией Strategic Simulations, Inc. (SSI) в период с 1988 по 1992 года. Такое название она получила потому, что большинство игр серии продавались в золотистых коробках. Так же, SSI создала боевой движок Gold Box Engine, на основе которого были сделаны эти и другие игры. Но, почему так мало людей играли в них? Потому что из-за многочисленных слияний, поглощений и банкротств компаний - правообладателей, права на эти игры пропали в лицензионном аду. До того времени, пока Good Old Games, наконец, не выкупили права на их переиздание в своём цифровом магазине. На поиск самих игр, установление их окончательных правообладателей и приведение их в игровое состояние ушло много лет. Первым шагом было выяснить, кто является их правообладателем. Издатель игр компания SSI была продана в 1994 году компании Mindscape, затем The Learning Company, Mattel и, наконец, Ubisoft, где перестала существовать как отдельный бренд. А лицензия на D&D была куплена у TSR, Inc., которая закрылась в 1997 году. Сначала GOG обратились к Ubisoft, как к последнему покупателю SSI. Но, оказалось, что права на игры не перешли к Ubisoft. Они были проданы или где-то оставлены.       Затем GOG обратились к нынешним владельцам D&D - Hasbro и Wizards of the Coast. Хотя они и владели интеллектуальной собственностью на The Forgotten Realms, они также никогда не владели правами на сами игры. Тогда GOG разыскали первого президента и основателя SSI Джоэла Биллингса, который помог сузить поиск до двух потенциальных кандидатов - Mattel и Gores Technology Group (которая приобрела The Learning Company). Именно Gores Technology Group и оказались правообладателями игр по Forgotten Realms и после нескольких месяцев переговоров они согласились продать права на их переиздание. Таким образом, GOG получили права на издание 13 игр: партийную ролевую игру Pool of Radiance и её сиквелы Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades и Pools of Darkness ролевую игру Hillsfar от создателей Command & Conquer Westwood Studios конструктор для создания ролевых игр Unlimited Adventures трилогию ролевых игр от первого лица Eye of the Beholder рогалик Dungeon Hack две игры серии Savage Frontier ролевую игру о исследовании Подземья (Underdark) и столице тёмных эльфов - дроу Menzoberranzan Теперь перед ними стояла непростая задача - сделать так, чтобы все 13 игр без ошибок запускались на современных системах, включая Windows 10. Все это усложнялось еще и тем, что и сами игры были огромны и имели множество проблем и ошибок. Но они замечательно справились со своей задачей и эти игры снова стали частью истории видеоигр, с которыми можно познакомиться здесь и сейчас. Одной из самых нетривиальных задач было заставить работать механику Code Wheels. Это картонные диски с кодами, которые поставлялись вместе с лицензионными копиями игр. Коды с этих дисков запрашивались в играх для обеспечения защиты от их несанкционированного копирования. В конце концов, в GOG решили оставить эту механику ради аутентичности. Теперь с каждой игрой поставляется файл для печати таких дисков для самостоятельного изготовления. В августе 2015 года эти игры появились на полках цифрового магазина GOG, объединенные в серию Forgotten Realms: The Archives:  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×