Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

А есть ли смысл? Сравнительные скриншоты RTX-режима из Control

Recommended Posts

203458-control_ray_tracing_3_rtx_on.jpg

Сайты VG247 и DSOG опубликовали несколько сравнительных скриншотов из экшена Control, демонстрирующих разницу между графикой с RTX и без него.

На части из них разница между режимами видна, особенно по части отражений и ambient occlusion, но она не настолько велика, чтобы называть RTX-режим обязательным для включения.


Сайты VG247 и DSOG опубликовали несколько сравнительных скриншотов из экшена Control, демонстрирующих разницу между графикой с RTX и без него.

На части из них разница между режимами видна, особенно по части отражений и ambient occlusion, но она не настолько велика, чтобы называть RTX-режим обязательным для включения.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 2
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

помнится во времена второго Кризиса выходил патч который не слабо так прокачивал графику игры, и были там отражения все эти, без ваших этих RTX… такое чувство, что разрабы сами не поняли, зачем им этот RTX нужен...

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Такое чувство что при включённом RTX активируется затенение фонового освещения ( ambient occlusion). Отсюда и картинка сочнее. ИМХО.

Share this post


Link to post

Интересно, как разрабы объяснять тот факт, что стандартные по сути эффекты, причем считаемые на выделенных ядрах, сажают производительность раза в два?  Либо “физической корректностью“, либо случится чудо и движок от Квантум Брейк нормально заработает.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Разрабы годами учились максимально реально эмитировать освещение. В итоге имеем что имеем. Разницы практически нет.

Но по мне так суть в реальных отражениях. Это имитировать можно через костыли,что не есть гуд. А все таки в 2019 году хотелось бы уже нормальные отражения в играх. Надоело смотреть в пустые зеркала:))

Edited by Modrin
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

реальную разницу заметил только в кваке 2, вот там ртх как уровень вуду3дэ

  • Haha (+1) 4

Share this post


Link to post

RTX надо ещё грамотно реализовать, это как с крайэнджн, движок огонь, но крутая картинка получалась только у крайтек.

RTX помимо грамотной реализации ещё требует и некоторой внимательности от игрока, если игрок прёт через игру как танк не обращая внимания ни на что вокруг, то rtx в данном случае бесполезен, лично я в первое время в метро игрался отключением\включением rtx на тему правильно ли отображается свет и тени, в итоге теперь в других играх без rtx ловлю себя на мысли, какого хрена тут светло, а тут темно. 

Шикарно видно rtx в технодемке Atomic Heart

Главное помнить что эта технология не даёт огромный буст графония, она просто приближает его к большей реалистичности, стоит ли это тех денег или нет, решает платежеспособность конкретного юзера.  

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

на самом деле ртх очень неплохая технология облегчающая постановку света-тени  но дело в том что для пользователя выходит в копеечку снижая производительность системы и разница в игре не так уж заметна если не стоять на месте и присматриваться.  а так как мы именно что пользователи то для нас эта фитча ПОКА невыгодна)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Не, РТХ действительно очень хорош. И главное заметен невооруженным взглядом. И, как правильно, заметили некоторые выше уже назрела реальная необходимость его использования. Прорабатывать каждую сцену, что бы она по освещению выглядела натурально — это огромный труд и далеко не у всех это получается. Хороший яркий пример — это Ведьмак 3. Несмотря на то, что освещение всяких металлических поверхностей, кожи и т.п. в нем выглядит натурально полно погодных ситуаций, когда свет выглядит особенно неестественно. При этом освещение внутри помещений тоже почти на каждом шагу выглядит на грани терпимости. И туевая хуча модов как раз и пытается добавить в игру более естественное освещение.

Edited by rainmind
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Судя по скринам, они прикручивали лучи по остаточному принципу “чтобы было”, а вот над обычным освещением хорошо поработали. Так что кроме отражений, особой разницы и не видно. 

Share this post


Link to post

Изменения под лупой надо рассматривать. А в стрелялках и прочих “экшонах” вообще на это внимание обращать не будешь. Эту бы технологих  какие-нибудь квесты или пошаговые стратегии, где ты, пеериодически, медитируешь на картинку в ожидании конца хода. Но… уровени графики не тот. :/

Share this post


Link to post

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
5 минут назад, Кей Овальд сказал:

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Естественно есть — на старое поколение уже болт положили на драйвера

Это вам не AMD которое старые карты тянет годами

 

Так что бегом за RTX супер пупер эдищен  — Хуянг хочет кушать

6 минут назад, Кей Овальд сказал:

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Консоли то на амд железе и что будет с RTX еше надо поглядеть

Edited by Made in Abyss
  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Смотрю скрины, думаю да, действительно с rtx круче, а потом понимаю что все, что мне понравилось, было без rtx))

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В соцсетях CDPR появилось еще пять скриншотов из демки Cyberpunk 2077, которую показывают на Gamescom за закрытыми дверьми. И она полностью идентична той, что была на E3.
      В соцсетях CDPR появилось еще пять скриншотов из демки Cyberpunk 2077, которую показывают на Gamescom за закрытыми дверьми. И она полностью идентична той, что была на E3.
      Публично эту демо-версию покажут на грядущем PAX. Он стартует 30 августа.





    • By SerGEAnt

      Konami анонсировала продолжение знаменитой серии скроллеров Contra. Правда, новая часть — Contra: Rogue Corps — скорее похожа на более привычную аркаду с фиксированной под определенным углом камерой, как Contra 3: The Alien Wars.
      Konami анонсировала продолжение знаменитой серии скроллеров Contra. Правда, новая часть — Contra: Rogue Corps — скорее похожа на более привычную аркаду с фиксированной под определенным углом камерой, как Contra 3: The Alien Wars.
      Вам встретятся классические герои серии вроде Кайзера, действие развернется в Damned City, а помимо сюжетного сюжета с поддержкой кооператива в игре будут PvP-режим и отдельные миссии для коопа за одним экраном.
      Игра выйдет 24 сентября на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и PC.

          Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×