Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

А есть ли смысл? Сравнительные скриншоты RTX-режима из Control

Recommended Posts

203458-control_ray_tracing_3_rtx_on.jpg

Сайты VG247 и DSOG опубликовали несколько сравнительных скриншотов из экшена Control, демонстрирующих разницу между графикой с RTX и без него.

На части из них разница между режимами видна, особенно по части отражений и ambient occlusion, но она не настолько велика, чтобы называть RTX-режим обязательным для включения.


Сайты VG247 и DSOG опубликовали несколько сравнительных скриншотов из экшена Control, демонстрирующих разницу между графикой с RTX и без него.

На части из них разница между режимами видна, особенно по части отражений и ambient occlusion, но она не настолько велика, чтобы называть RTX-режим обязательным для включения.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 2
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...

помнится во времена второго Кризиса выходил патч который не слабо так прокачивал графику игры, и были там отражения все эти, без ваших этих RTX… такое чувство, что разрабы сами не поняли, зачем им этот RTX нужен...

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Такое чувство что при включённом RTX активируется затенение фонового освещения ( ambient occlusion). Отсюда и картинка сочнее. ИМХО.

Share this post


Link to post

Интересно, как разрабы объяснять тот факт, что стандартные по сути эффекты, причем считаемые на выделенных ядрах, сажают производительность раза в два?  Либо “физической корректностью“, либо случится чудо и движок от Квантум Брейк нормально заработает.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Разрабы годами учились максимально реально эмитировать освещение. В итоге имеем что имеем. Разницы практически нет.

Но по мне так суть в реальных отражениях. Это имитировать можно через костыли,что не есть гуд. А все таки в 2019 году хотелось бы уже нормальные отражения в играх. Надоело смотреть в пустые зеркала:))

Edited by Modrin
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

реальную разницу заметил только в кваке 2, вот там ртх как уровень вуду3дэ

  • Haha (+1) 4

Share this post


Link to post

RTX надо ещё грамотно реализовать, это как с крайэнджн, движок огонь, но крутая картинка получалась только у крайтек.

RTX помимо грамотной реализации ещё требует и некоторой внимательности от игрока, если игрок прёт через игру как танк не обращая внимания ни на что вокруг, то rtx в данном случае бесполезен, лично я в первое время в метро игрался отключением\включением rtx на тему правильно ли отображается свет и тени, в итоге теперь в других играх без rtx ловлю себя на мысли, какого хрена тут светло, а тут темно. 

Шикарно видно rtx в технодемке Atomic Heart

Главное помнить что эта технология не даёт огромный буст графония, она просто приближает его к большей реалистичности, стоит ли это тех денег или нет, решает платежеспособность конкретного юзера.  

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

на самом деле ртх очень неплохая технология облегчающая постановку света-тени  но дело в том что для пользователя выходит в копеечку снижая производительность системы и разница в игре не так уж заметна если не стоять на месте и присматриваться.  а так как мы именно что пользователи то для нас эта фитча ПОКА невыгодна)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Не, РТХ действительно очень хорош. И главное заметен невооруженным взглядом. И, как правильно, заметили некоторые выше уже назрела реальная необходимость его использования. Прорабатывать каждую сцену, что бы она по освещению выглядела натурально — это огромный труд и далеко не у всех это получается. Хороший яркий пример — это Ведьмак 3. Несмотря на то, что освещение всяких металлических поверхностей, кожи и т.п. в нем выглядит натурально полно погодных ситуаций, когда свет выглядит особенно неестественно. При этом освещение внутри помещений тоже почти на каждом шагу выглядит на грани терпимости. И туевая хуча модов как раз и пытается добавить в игру более естественное освещение.

Edited by rainmind
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Судя по скринам, они прикручивали лучи по остаточному принципу “чтобы было”, а вот над обычным освещением хорошо поработали. Так что кроме отражений, особой разницы и не видно. 

Share this post


Link to post

Изменения под лупой надо рассматривать. А в стрелялках и прочих “экшонах” вообще на это внимание обращать не будешь. Эту бы технологих  какие-нибудь квесты или пошаговые стратегии, где ты, пеериодически, медитируешь на картинку в ожидании конца хода. Но… уровени графики не тот. :/

Share this post


Link to post

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
5 минут назад, Кей Овальд сказал:

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Естественно есть — на старое поколение уже болт положили на драйвера

Это вам не AMD которое старые карты тянет годами

 

Так что бегом за RTX супер пупер эдищен  — Хуянг хочет кушать

6 минут назад, Кей Овальд сказал:

Смысл-то есть. Вопрос скорее в железе которое сейчас не тянет этот РТХ. Но, думаю, в будущем этот будет обычной настройкой, как сглаживание, например.

Консоли то на амд железе и что будет с RTX еше надо поглядеть

Edited by Made in Abyss
  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Смотрю скрины, думаю да, действительно с rtx круче, а потом понимаю что все, что мне понравилось, было без rtx))

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Компания Microids опубликовала в фейсбуке первые скриншоты из ремейка стильного шпионского экшена XIII.
      Компания Microids опубликовала в фейсбуке первые скриншоты из ремейка стильного шпионского экшена XIII.




      Мнение публики в комментариях разделилось. Кто-то назвал представленные изображения «обнадеживающими», кому-то селл-шэйдинг картинки показался хуже, чем был в оригинале. А еще пользователей очень волнует вопрос: будет ли игра выпущена в Steam? Ответов компания пока не дает.
      Релиз состоится где-то в следующем году.
    • By SerGEAnt

      CDPR продолжает бомбардировать нас скриншотами Cyberpunk 2077, опубликовав еще шесть штук на официальном сайте.
      CDPR продолжает бомбардировать нас скриншотами Cyberpunk 2077, опубликовав еще шесть штук на официальном сайте.








Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×