Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, zzzombie89 сказал:

 

Это пока ещё нормальной статистики по новым SSD не накопилось. Диски на PLC вообще только-только выпускать начали.

согласен, всё идёт к тому, что ресурс работы такого железа с каждым годом всё уменьшается, судя по описаниям, сейчас ресурс SSD на бюджетные серии-около 400, а частенько даже и меньше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, zzzombie89 сказал:

Это пока ещё нормальной статистики по новым SSD не накопилось. Диски на PLC вообще только-только выпускать начали.

Ну тогда и говорить пока не о чем, раз эти диски только-только начали выпускать, значит ни у кого их еще и нет, следовательно никакой проблемы пока не возникло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ХР0М сказал:

Ну тогда и говорить пока не о чем, раз эти диски только-только начали выпускать, значит ни у кого их еще и нет, следовательно никакой проблемы пока не возникло.

Есть такая штука — статистика называется. Так вот данные по PLC и их ресурсу есть. Также есть статистика по QLC и можно все эти данные соотнести и сделать предварительные выводы. Из очевидного — ресурс новых SSD значительно меньше и это факт :beach:

Изменено пользователем zzzombie89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, zzzombie89 сказал:

Есть такая штука — статистика называется. Так вот данные по PLC и их ресурсу есть. Так также есть статистика по QLC и можно все эти данные соотнести и сделать предварительные выводы. Из очевидного — ресурс новых SSD значительно меньше и это факт :beach:

Не спорю. Но какое это имеет отношение к Сталкеру 2? Те, кто будут сейчас играть, уже имеют диски, и уверен что абсолютное большинство купили эти диски не вчера и даже не в этом году. К тому моменту, как новые диски с PLC заполнят рынок и заменят старые в компьютерах игроков, пройдёт достаточно времени, чтобы Сталкер 2 довели до ума своими гигантскими патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, zzzombie89 сказал:

Есть такая штука — статистика называется. Так вот данные по PLC и их ресурсу есть. Также есть статистика по QLC и можно все эти данные соотнести и сделать предварительные выводы. Из очевидного — ресурс новых SSD значительно меньше и это факт :beach:

В чем проблема взять диски с нормальной памятью? Они дешевле современных игр.

Очень надуманная проблема.

Изменено пользователем HighTemplar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ХР0М сказал:

Не спорю. Но какое это имеет отношение к Сталкеру 2? Те, кто будут сейчас играть, уже имеют диски, и уверен что абсолютное большинство купили эти диски не вчера и даже не в этом году. К тому моменту, как новые диски с PLC заполнят рынок и заменят старые в компьютерах игроков, пройдёт достаточно времени, чтобы Сталкер 2 довели до ума своими гигантскими патчами.

Прямое. Для SSD критически важно как можно реже перезаписывать ячейки данных. А судя по инфе — разрабы Сталкера вообще отказались от патчей и просто будут вываливать новые билды через Стим. Со всеми вытекающими:
hMxkMje.jpeg
ESvvjpd.jpeg

4 минуты назад, HighTemplar сказал:

В чем проблема взять диски с нормальной памятью? Они дешевле современных игр.

Очень надуманная проблема.

Сажите это будущим владельцам PS5 Pro))) В чём проблема то, если там память вообще распаяна на плате?)

Изменено пользователем zzzombie89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Хочу продолжение цепочки про то, что у некоторых по три стиралки, плиты и ПС5про.

Стиралки и плиты, это предметы которые стоят на первом месте при этом они не настолько дорогие как машина или квартира. И откуда вам знать сколько закупается и сколько продается ПС5? Ладно, я не понимаю к чему вы вообще про денег нет, лгут по вашему они и на самом деле все в мире богатые. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю все же нужно подождать пару месяцев, пока основные баги пофиксят и потом уже начинать играть, чтобы не портить себе впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, zzzombie89 сказал:

Сажите это будущим владельцам PS5 Pro))) В чём проблема то, если там память вообще распаяна на плате?)

Признаюсь, распаянную память я не рассматривал. В остальном проблема высосана из пальца. Это как беспокоится о ценах на электричество юзая rtx4090.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, zzzombie89 сказал:

Прямое. Для SSD критически важно как можно реже перезаписывать ячейки данных. А судя по инфе — разрабы Сталкера вообще отказались от патчей и просто будут вываливать новые билды через Стим. Со всеми вытекающими:

Я ему про Фому, он мне про Ерёму :dash1:
Сталкер 2 выходит уже завтра. У меня три SSD, самый свежий купил полтора года назад. За это время сотни игр обновлялись, многие из которых обновлялись по такому же принципу — перекачивай заново весь билд. Ни у одного диска нет никаких проблем. Проблемы с НОВЫМИ дисками будут гораздо позже, когда эти новые диски заменят старые, а до этого пройдут годы. Сталкер уж точно отполируют к тому моменту.

Ещё раз — мы не про индустрию дисков, а про игру тут общаемся.

Мне самому не нравится когда разработчики ленятся и вместо патчей предлагают перекачать целиком игру. Но что уж тут поделать, нынче это не редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, HighTemplar сказал:

Признаюсь, распаянную память я не рассматривал. В остальном проблема высосана из пальца. Это как беспокоится о ценах на электричество юзая rtx4090.

На счёт RTX 4090 вы уже утрируете. Нужно смотреть на проблему глубже. Ведь выпуск SSD на памяти PLC означает, что вероятнее всего потребительский сектор в скором времени останется без SSD на памяти MLC/TLC как это уже было с дисками на памяти SLC и будем сидеть на QLC/TLC. Цены на SSD с памятью MLC/TLC взлетят и они переберутся в серверный сегмент. Будем покупать “те самые” более-менее надёжные SSD, но по уже совсем другим ценам. Не все смогут позволить себе такие SSD. Большинство геймеров просто будут вынуждены сидеть на часто дохнущих SSD.

Только что, ХР0М сказал:

У меня три SSD, самый свежий купил полтора года назад

Рад за вас, у меня тоже 2 SSD и они ещё долгие годы будут жить. Но речь тут не о нас)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Steve1stifler сказал:

Я думаю все же нужно подождать пару месяцев, пока основные баги пофиксят и потом уже начинать играть, чтобы не портить себе впечатление.

Это вообще сейчас, чуть ли единственное верное решение для большинства крупных игр, особенно ААА! Так как разработчики уже хорошо поняли, что ”пипл хавает”, даже если они выкладывают в виде релизной версии игры, обычнную ещё довольно глючную бета версию. А уже  потом, купившие игру игорькти пишут им баг-репорты и находят все проблеммы, ну а разрабы примерно за полгода-год, исправляют все самые крупные баги и  доводят своё поделие до полноценного рабочего состояния… 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, zzzombie89 сказал:

Но речь тут не о нас)

А о ком тогда? Печётесь о будущих поколениях? Думаю, им тоже ничего не грозит. Вспоминаем нашумевший Киберпанк 2077. С релиза прошло 4 года, игру вроде как довели до ума, аж рейтинг в Стиме поднялся до очень положительного. Нынешним новичкам в этой игре неизвестно её плачевное состояние на релизе. Со Сталкером будет также, через год-два отловят последние баги, а уже через 5 никто и не вспомнит что было на релизе. И проблемы с дисками будем решать не мы, а новые игроки, и не со Сталкером 2, а с новыми играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, ХР0М сказал:

А о ком тогда? Печётесь о будущих поколениях? Думаю, им тоже ничего не грозит. Вспоминаем нашумевший Киберпанк 2077. С релиза прошло 4 года, игру вроде как довели до ума, аж рейтинг в Стиме поднялся до очень положительного. Нынешним новичкам в этой игре неизвестно её плачевное состояние на релизе. Со Сталкером будет также, через год-два отловят последние баги, а уже через 5 никто и не вспомнит что было на релизе. И проблемы с дисками будем решать не мы, а новые игроки, и не со Сталкером 2, а с новыми играми.

О них самых. Прошёл Киберпанк 2077 версию 1.0 прям на релизе и критичных багов, ломающих игру не встречал. А 2 недели назад прошёл её ещё раз с DLC и кучей модов и тоже всё было нормально.
jV0ufmT.png

И если игра Киберпанк 2077 в лучшую сторону изменилась, но со Сталкером 2 так не будет, потому что разработчики из GSC в силу своей некомпетентности просто не смогут этого сделать. Я сомневаюсь в том, что люди, которые не смогли “прикрутить дельту” и просто забили на оптимизацию, прикрываясь апскейлером — вообще могут довести свой проект до ума. Всё будет как и раньше — технические и геймплейные “дыры” будут залатывать модмейкеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, zzzombie89 сказал:

технические и геймплейные “дыры” будут залатывать модмейкеры.

Много модмейкеры залатали в оригинальной трилогии? Чистое небо как был багованным, так и остался. Могу отметить лишь несколько погодных, меняющих растительность и оружейных модов. И то, в оружейках во всех васянства много. Добавляют всякие ППШ, тактикульнын обвесы. А про сюжетные моды я вообще молчу, это дичь полная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt почему-то в шапке не изображение, а ссылка «the-banner-saga-1.png», которая ведёт на https://www.zoneofgames.ru/games/2830.html

      Может у меня только так, в других темах форума всё видно.
    • Уже исправлено на обоих страницах.
    • Игра понравилась, поэтому решил сделать полный ручной перевод. На данный момент готов перевод 9 глав из 14. Ближе к середине ноября 2026 года закончу.
    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
    • Добавил в версию русификатора от @Le_Maxime перевод дополнительных удаленных сцен (как по мне самая важная часть всего ремастера) https://drive.google.com/file/d/1Abc9RugHR35-826hurCxXqRD8jiLNt_1/view?usp=sharing
    • Тренер для игры UnReal World 3.89.1
      Чтобы не портить игровой опыт рекомендую не использовать.
      Но вот я лично читер до последней клеточки тела и поэтому не могу не поделиться
      Те кто будут исследовать игру и искать что ещё не переведено, рекомендую. Нужно будет добавить функционал пишите.
      Тренер с автообновлением тоже (нажал и радуешься чудесам автоматики).
      Ссылка на тренер  

    • Версия 0.31 для UnReal World 3.89.1. Языки: русский и финский; оригинальный английский доступен в лаунчере.
      Ссылка на релизы github Ссылка на яндекс диск

      Применение:
      Закройте игру, распакуйте содержимое ZIP рядом с urw.exe и запустите URW_Launcher.exe. Выберите ENG/RUS/FIN. Кнопка «Проверить обновления» загружает следующие версии из этого репозитория. Для первого перехода с 0.30 и ниже распакуйте 0.31 вручную; далее обновления встроены в EXE, без PowerShell. Если ранее включали запуск через Steam, после замены файлов при необходимости обновите загрузчик в лаунчере. Перевод и шрифты находятся внутри DLL. Каталоги JSON/CSV, редактор, запись игровых сообщений и Launcher Plus в этот комплект не входят. Игра приобретается отдельно; оригинальный игровой EXE в архив не включён.
    • Тоже была в списке желаемого, думал заняться на досуге.
      Но раз уж пошёл движ - это даже к лучшему.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×