Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

На самом деле все не совсем так. Основная проблема в оригинале это мана, но она решалась амулетами. В рояле с ней в разы проще)

 

Share this post


Link to post
9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

да там и баланс понёрфили. Ройал — это, грубо говоря, версия для казуалов.

Да она вроде и так не шибко сложная была. Если вычитать норм эволюцию для Джокера, игра становится в разы проще. 

Даже если роял портит сюжет, смысла начинать играть в обычную версию все равно не много. Часов 100 угробишь на её прохождение, а это даже не полноценная версия. Надо иметь крайне много времени чтоб пройти обе версии

Share this post


Link to post
22 часа назад, HarryCartman сказал:

Да она вроде и так не шибко сложная была. Если вычитать норм эволюцию для Джокера, игра становится в разы проще. 

Даже если роял портит сюжет, смысла начинать играть в обычную версию все равно не много. Часов 100 угробишь на её прохождение, а это даже не полноценная версия. Надо иметь крайне много времени чтоб пройти обе версии

Так в том и дело, что в оригинале хоть какой-то челлендж был. В Ройале нужно быть рачилой, чтобы с первого раза не завалить любого босса

Share this post


Link to post
5 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Так в том и дело, что в оригинале хоть какой-то челлендж был. В Ройале нужно быть рачилой, чтобы с первого раза не завалить любого босса

А в игре разве нельзя сложность выбирать? Мне кажется я ни разу не умирал на боссах и без того, при этом если в игре есть сложности то я точно бы выставил хард, играл примерно 30 часов, две ветки боссов прошел.

Еще один жирный минус для обычной версии, это то что эмулятор невероятно мощности процессоров жрет. Мой предыдущий проц i7 6700k игра нагибала в метро и на открытых локациях, в инете смотрел тесты у i9 (на тот момент актуального), ситуация аналогичная. Сейчас у меня уже i5 13600k, он в разы мощнее 6700к, но я думаю далеко не каждый хочет вливать столько бабла в проц (около полтиника встал мне), у многих видяхи дешевле 

Share this post


Link to post
26 минут назад, HarryCartman сказал:

Еще один жирный минус для обычной версии, это то что эмулятор невероятно мощности процессоров жрет. Мой предыдущий проц i7 6700k игра нагибала в метро и на открытых локациях, в инете смотрел тесты у i9 (на тот момент актуального), ситуация аналогичная. Сейчас у меня уже i5 13600k, он в разы мощнее 6700к, но я думаю далеко не каждый хочет вливать столько бабла в проц (около полтиника встал мне), у многих видяхи дешевле 

Конкретно Персона на эмуляторе особо не нагибает проц. Я её на 2678v3 проходил, а это проц уровня 8700K

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

Конкретно Персона на эмуляторе особо не нагибает проц. Я её на 2678v3 проходил, а это проц уровня 8700K

Глянул тесты, точно так же нагибает. До 50 фпс падает в открытых локациях и нагрузка постоянно скачет до 70-80%, даже не в самых сложных сценах. С тем что жирный минус я перегнул всё таки, во 1х поединки пошаговые, во 2х игра нигде не лагает кроме открытых локаций, то есть на миссиях всё хорошо работает, в самих поединках всё хорошо, а в городе чуть фризит, но не страшно. Однако на порте как я понимаю всё прекрасно должно работать даже на стареньких ведрах 

Share this post


Link to post

Мне теперь даже интересно стало, может правда не ждать рояль версию и сыграть через эмулятор в оригинал, просто нет толкого объеснения(ну или просто плохо искал) чем отличаются две версии, а то что находил, это либо графические сравнение, либо то что лучше выбрать рояль версию, хотя слышал что продолжение персона5 страйкес больше привязана к оригиналу чем к рояль версии. Вообщем нужно хорошенько разобраться, потому что иногда улучшения оригинала не всегда идёт на пользу.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 минут назад, SatirDog сказал:

Мне теперь даже интересно стало, может правда не ждать рояль версию и сыграть через эмулятор в оригинал, просто нет толкого объеснения(ну или просто плохо искал) чем отличаются две версии, а то что находил, это либо графические сравнение, либо то что лучше выбрать рояль версию, хотя слышал что продолжение персона5 страйкес больше привязана к оригиналу чем к рояль версии. Вообщем нужно хорошенько разобраться, потому что иногда улучшения оригинала не всегда идёт на пользу.

Главное что добавили это нового персонажа, кучу диалогов с ним и как понимаю в геймплей её тоже встроили. Добавили механики и разные мелочи, ну и рояль без танцев с бубном работает, эмулятор настроить надо, правильно добавить игру и так далее. И как я понял по диалогам выше, видимо ещё и финал изменили, что мне тоже не понравилось, если остальное просто приятные бонусы, то смена основного сюжета благодаря длс это бред какой то 

3 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

если в 4K или 2K играть на эмуле, понятно, что нагибать будет. В 1080 и 720 прекрасно работает, в 720 как раз и на “старых вёдрах”

На проц разве это вообще влияет? Даже моя прошлая видяха 1070 прохлождалась, а вот проц в потолок порой долбился и фпс падал. Мне кажется и 4к мог бы выставить и ничего бы не изменилось. Разве что нет такого монитора и мне он пока что не нужен 

Edited by HarryCartman

Share this post


Link to post
5 минут назад, SatirDog сказал:

Мне теперь даже интересно стало, может правда не ждать рояль версию и сыграть через эмулятор в оригинал

попробуй. Может вообще не зайдёт

3 минуты назад, HarryCartman сказал:

На проц разве это вообще влияет? Даже моя прошлая видяха 1070 прохлождалась, а вот проц в потолок порой долбился и фпс падал.

ну так кадры-то проц подгатавливает. Видюха прохлаждается, потому что там отрисовывать по сути нечего, графика ниже уровня первой Борды

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 часов назад, Георгий Васильев сказал:

ну так кадры-то проц подгатавливает. Видюха прохлаждается, потому что там отрисовывать по сути нечего, графика ниже уровня первой Борды

Вы как эмуляция проходит хоть понимаете? Видюха прохлаждается, потому что процессор за все отдувается. Поэтому и нужен собственно процессор как минимум раза в 2 мощнее, чем тот, который потянул бы эту игру в паре с видюхой, если бы был полноценный порт. PS3 вообще консоль была проблемная. в плане архитектуры. Я рад, что на данный момент она хотя бы так эмулируется более менее стабильно (если у вас 6 ядер и больше). И еще нужно хорошим охлаждением запастись, так как до 75-80 градусов температура может подскочить спокойно. По поводу персоны не помню. Парочка игр вроде бы эмулируется и на 4-х ядерниках. Это демон соулс например. Может и персона. Персона эмулируется в 30 фпс. Там надо кое что настроить, чтобы выдавало 60. 

Edited by R1PPER22

Share this post


Link to post
6 часов назад, Георгий Васильев сказал:

ну так кадры-то проц подгатавливает. Видюха прохлаждается, потому что там отрисовывать по сути нечего, графика ниже уровня первой Борды

Проц влияет на количество кадров, без лока, на эмуляторе лок вроде стоит в 60 кадров. Я понимаю разницу между 200 и 250 кадров, тут действительно от проца будет зависеть, но когда 60 фпс и видяха отдыхает, тут проц просто не вывозит сцены, разрешение ситуацию особо не улучшит, хоть 4к, хоть HD

Share this post


Link to post
1 минуту назад, HarryCartman сказал:

Проц влияет на количество кадров, без лока, на эмуляторе лок вроде стоит в 60 кадров. Я понимаю разницу между 200 и 250 кадров, тут действительно от проца будет зависеть, но когда 60 фпс и видяха отдыхает, тут проц просто не вывозит сцены, разрешение ситуацию особо не улучшит, хоть 4к, хоть HD

В персоне разблокировать надо 60 через патчи в меню иначе она в 30 работает. Нюанс такой есть. При чем когда ставишь русскую версию там внутри файлов код изменяется. И надо его куда то вставлять .чтобы “патч” на разблокировку фпс сработал. Я просто полностью подробностей не помню. Год назад экспериментировал с запуском игры, но до сих пор еще не приступил.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, R1PPER22 сказал:

В персоне разблокировать надо 60 через патчи в меню иначе она в 30 работает. Нюанс такой есть. При чем когда ставишь русскую версию там внутри файлов код изменяется. И надо его куда то вставлять .чтобы “патч” на разблокировку фпс сработал. Я просто полностью подробностей не помню. Год назад экспериментировал с запуском игры, но до сих пор еще не приступил.

Ну эт понятно что в самой игре лок на 30 стоит, это же консольная игра, особенно с тем допотопным железом что стояло в пс3 (консоль вышла с железом 7 летней давности если не путаю). Эмуляторы же позволяют на только прикоснуться к чужому экзу, но еще и полезные моды при себе имеют, например я мог играться в соотношении 21:9 (очень кривым и колхозным образом) и фпс был на 60, с фпсом вроде особых проблем не было

Share this post


Link to post
27 минут назад, R1PPER22 сказал:

Вы как эмуляция проходит хоть понимаете?

я-то как раз понимаю. Одно дело эмуляция селлшейдинговой херни, типа Персоны, которую вывезет даже 2600K, другое эмуляция Lust of Ass, где перекомпилировать приходится кучу шейдеров. Это не отменяет того, что картинку выдаёт видяха, а просчёт всего остального ложится на проц. Вон, в Xenia, например, ребята часть работы с проца сняли, из-за чего эмуляция 360 бокса у них лучше, чем эмуляция третьей плойки в Rcps3

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By mercury32244
      Год выпуска: 2013 Жанр: JRPG Разработчик: Namco Tales Studio Издательство: Bandai Namco Games Платформа PS3 Описание:
      Игра уже неплохо запускается на эмуляторе, думаю к моменту перевода эмулятор вообще легко её будет воспроизводить.
    • By Evil_Finalist

      Tales Of Graces f
      Сказания Милосердия б
      テイルズ オブ グレイセス エフ ДАТА ВЫХОДА: 2 декабря 2010 (япония)                   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 3                             ИЗДАТЕЛЬ: Bandai Namco Games
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Style Shift Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:                        (3) Портирование и перевод DLC #1-119
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет (основная арка)       100% DLC сценки # 1-21
      100% Текстуры                                    100% Сюжет (арка будущего)      000% DLC все остальные # 22-119
      100% Вставка контента                     100% Сценки                                     100% Разбор ресурсов
      100% Редактирование                       100% Квесты
      100% Тестирование                            100% NPC
                                                                100% Синопсис
                                                                100% Меню
                                                                100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента
      Kagiri-To (Павел Хезин): главный переводчик (сюжет, сценки, синопсис, квесты, НИП’ы и меню),
      глоссарий, редактирование
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод DLC сценок с японского и редактирование
      CamelieMimika (Маргарита Мишукова): переводчик (сюжет, сценки, синопсис и меню),
      художник, русский логотип
      Polka (Динара Овчинникова): художник, работа с текстурами
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      NeXoGone: хакинг, портирование DLC сценок из японского региона на европейский
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.0:
      ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на эмуляторе RPCS3
      ZX_Lost_Soul (Виталий Злобин): тестирование на эмуляторе RPCS3
      SnowbarS06 (aka Петрович) (Роман Кухновец): тестирование на PS3 (CECHK08)
      WhiteMoj (Сергей Григоров): тестирование на эмуляторе RPCS3
      Kagiri-To (Павел Хезин): тестирование на эмуляторе RPCS3
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе RPCS3
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе RPCS3
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.1:
      Кариэль (Дмитрий Покровский): тестирование на PS3
      hiromell (Данил Бектемиров): тестирование на PS3

      Также свой вклад в развитие проекта внесли:
      Теслыч, Lothelen
                  Хакинг проекта: 2-3 квартал 2015
      Начало проекта: 30.08.2016
      Демо перевод v0.1: 24.08.2018
      Завершение проекта: 02.03.2022
      Дата релиза 1.0: 13.07.2022
      Обновление 1.02: 18.07.2022
      Обновление 1.12: 25.10.2022
      Релиз перевода DLC сценок #1-21: 24.04.2023
      Релиз перевода всех DLC #1-119: 3-4 квартал 2023     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полный перевод v1.12 Английская озвучка (100%):
      https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_graces/files/7536.html

      Полный перевод v1.12 Японская озвучка (100%):
      https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_graces/files/7537.html

      Полный перевод Японских DLC сценок #1-21 Японская озвучка (100%):
      http://temple-tales.ru/translations/DLC/togf_DLC_skits_1-22_ps3_ru_v1.00_jap_voice.zip Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_togfps3.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=274
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор пожертвований на выпуск перевода: ОТСУТСТВУЕТ
      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО

      Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь
      со списком бесплатных и платных проектов в этой теме и номерами кошельков:
      https://forum.zoneofgames.ru/topic/69124-obschaya-informaciya-o-nashey-komande-i-relizah/
      Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в финансовой помощи, так как
      стоимость их реализации катастрофически ВЫСОКАЯ!
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×