Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Гость Mavrodius

Если браться, то с самого начала по новой. Уж больно много изменений и многие интегрированы в основную игру, а не просто добавлены, как DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.10.2022 в 05:00, HoeBromin сказал:

Блин ребят, вы когда-нибудь видели чтобы одни переводчики брали на доработку перевод от других?
в 99% это никто не делает, потому что чаще всего проще перевести заново, чем редактировать чужой текст.
Все будут делать с 0, всегда так было и удивлюсь, если в этот раз будет по другому. 

Видел перевод SHINING RESONANCE RE:FRAIN? Над переводом которой, если я не ошибаюсь, работала девушка-переводчица на этом форуме. Уже где-то ближе к окончанию работ над переводом, выяснилось что или она сама ушла в Exclusive, или же передала им наработки (точно не знаю), но те вот выпустили от своего имени перевод. За определённую сумму, разумеется. Хотя об оной, например, никто даже не заикался при начале работ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NepkaN Шайнинг форс хоть и выпустился под именем Эксклюзивов, но никакого доперевода там не было, один и тот же человек им занимался в основном всё время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, eaZy сказал:

@NepkaN Шайнинг форс хоть и выпустился под именем Эксклюзивов, но никакого доперевода там не было, один и тот же человек им занимался в основном всё время

О-о-о... Я помню это "перевод". Меня хватило буквально на пару миссий. Дальше я играть просто не смог. Максимально плохо и вообще без редактуры. 

Ну а по поводу "доперевода" вот вам мой личный пример. Я взялся доперевести Tales of Graces f, Xillia 1 и сейчас заканчиваю Tales of Phantasia. Я делал параллельно вычитку и занимался допереводом. Сам себе редактор и сам себе режиссёр. Если подойти к делу творчески и с любовью, то и Persona 5 сможет доперевести любая команда. Сложного ничего нет. Ориентируешься на предыдущие диалоги и переводишь дальше. Изобретать велосипед не нужно. Его нужно доработать. 

Изменено пользователем Autoreiv
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Мы думаем, или Persona 5, или Tactics Ogre: Reborn.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mavrodius сказал:

Мы думаем, или Persona 5, или Tactics Ogre: Reborn.

Лучше  Огров, там офигительный сюжет он на много глубже. чем в финалке и персоне.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, elmin59 сказал:

Лучше  Огров, там офигительный сюжет он на много глубже. чем в финалке и персоне.

Эмммм… мда

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, elmin59 сказал:

Стилистика и графика 90 годы… + нудные пошаговые бои……. какой бы сюжет там не был, в нынешнее время этому проекту даже 2-3 бала не могу дать из 10. Для меня показатель отличной игры, где все аспекты на высоте — Gujian 3, всё остальное такое себе (не считая Готику).

Изменено пользователем Insider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Insider сказал:

Стилистика и графика 90 годы… + нудные пошаговые бои……. какой бы сюжет там не был, в нынешнее время этому проекту даже 2-3 бала не могу дать из 10. Для меня показатель отличной игры, где все аспекты на высоте — Gujian 3, всё остальное такое себе (не считая Готику).

А вот мне игры из 90 тых, сейчас самый норм, все думаю ретро -консоль приобрести, чтобы эмулировать старые игры и играть. Как говориться кому что. В Персоны особо не играл,  первую кое как прошел и все. Так иногда начинаю  играть, потом забрасываю.

Изменено пользователем elmin59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Mavrodius сказал:

Если браться, то с самого начала по новой. Уж больно много изменений и многие интегрированы в основную игру, а не просто добавлены, как DLC.

Не факт, что всё так. Нужно изучать исходники, но на это у меня ни времени, ни желания не было, поэтому как на самом деле — хрен знает. Нужно сравнивать файлы.

В Persona 4 Golden, насколько я помню, было именно “типа, как DLC”. В основном все новые сцены/диалоги хранились в отдельных файлах. Иногда, новые фразы добавлялись в уже существующие файлы, т.е. Id у них были новые, а старые фразы при этом оставались под теми же Id, что и были. И лишь в очень редких случаях старые фразы менялись, но это делалось только для исправления существующего перевода.

Так что, возможно, достаточно будет именно доперевести текст из Royal, почти не трогая уже существующий в 5. Я, мне кажется, уже даже рассказывал об этом. Хотя возможно исключительно кому-то в личке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Говорят, “Миракл-халявы больше не будет”, объявил сбор 200к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, elmin59 сказал:

сюжет он на много глубже. чем в финалке и персоне

13 часов назад, elmin59 сказал:

В Персоны особо не играл,  первую кое как прошел и все.

Поражают такие люди. Оценивает сюжет игры, в которую вообще не играл 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, HarryCartman сказал:

Поражают такие люди. Оценивает сюжет игры, в которую вообще не играл 

я там писал, что пытался в них играть и меня не зацепило.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Mavrodius сказал:

Говорят, “Миракл-халявы больше не будет”, объявил сбор 200к.

Добровольные пожертвования на благотворительность

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Drago21ru
      Общая информация:
      Дата выхода: 27 апреля 2015 Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) Разработчик: Overhype Studios Издатель: Overhype Studios Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Отсутствует
      Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Процессор: 1.2 GHz Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: OpenGL 3.0 compatible video card Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 500 Мб
      Battle Brothers — фэнтезийная пошаговая стратегия со случайной генерацией и элементами RPG!
      В этой игре вы примерите на себя роль предводителя банды наёмников и искателей приключений в погоне за сокровищами, славой и легендарными артефактами. Во время ваших путешествий начнётся полномасштабная война, не оставляющая после себя ничего, кроме руин. Вы и ваши боевые братья станете последней надеждой на нахождение источника вторжения и его уничтожение.
      Battle Brothers — это пошаговая стратегия со смесью RPG, в которой вы управляете отрядом наемников в средневековом фэнтезийном мире. Вы сами решаете, куда идти, кого нанимать или с кем биться, какие контракты взять, как вооружить и обучить своих людей в процедурно создаваемой кампании с открытым миром. Есть ли у вас то, что требуется, чтобы провести их через кровавые бои к победе?
      Игра состоит из стратегической карты мира и тактического боевого слоя. На карте мира вы можете свободно путешествовать, принимая контракты, на которых можно заработать несколько монет, искать места, которые можно грабить, врагов или города, чтобы пополнить запасы и нанять воинов. Также, вы управляете повышением уровня и снаряжением братьев. После того, как вы наткнулись на враждебную армию, игра перейдет на тактическою карту, где борьба происходит в режиме пошагового боя.
      Ляпы BB (Зомбячьи афоризмы)
      Тема обсуждения игры:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×