Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@XiGMA 

1) По 1-му вашему скриншоту ( с шириной окна) честно говоря “проблемы” как таковой не вижу. Ну широковато — да и хрен бы с ним, да пусть это окно хоть весь экран закрывает — всё равно это на пару сек. Кнопку выбора нужную нажал - окно закрылось и любуйся пейзажами игры сколько влезет. Если без гемора ваш перфекционизм удовлетворить не удалось — я б не парился в данном конкретном случае.

2) По последнему скрину предложу заместо “Всего урона” исправить на “Общий урон”, или “Общ. урон”. Навскидку, имхо, гармоничнее выглядеть будет.

3) Ну и рискну описать то, что мне не понравилось — как бросилось сразу в глаза, так и режет взгляд, вызывая дискомфорт. Это тоже с последнего скриншота — цифры урона, “-194оз”. Я так понимаю в оригинале было “-194HP” — где цифры и буквы явно различались, но у нас сокращение “очков здоровья”, “оз” — один в один как цифры “03”, что вносит путаницу — мозги спотыкаются и начинают не к месту парится, буквы на экране или цифры? Сражения добрую половину игры занимать будут, и пресловутые цифры урона придётся видеть часто. Если вы согласны, что это неудобство и у вас будет желание здесь похимичить, предложу варианты корректировки:

а) Давно играл и не помню есть ли в боях иные цифры кроме урона ( брони или маны), поэтому если кроме урона здоровью других цифр статистик нет — можно оставить в боевых сообщениях их голыми, т.е. не “-194оз”, а “-194”. Чтобы излишнее “оз” не мозолило глаза — итак понятно что отнимается здоровье.

б) Можно присвоить цифрам наверное не другой цвет ( что будет слишком резким), но слегонца отличающийся от белого цветовой оттенок, беловато-красный например. То бишь цифрам урона задать к примеру бело-красноватый оттенок, а “оз” оставить чисто белым.

в) Ну и самый, имхо, простой — прописать в логах битвы пробелы между цифрами и буквами. Если сейчас это “цифрабуквы” ( “-194оз”), то можно задать им промежуток в два-три пробела — “цифра   буквы” ( “-194  оз” или “-194   оз”). Если цифры урона и аббревиатура на экране будут разделены явным промежутком — мозг перестанет автоматически включаться, чтоб пытаться сообразить что такое “оз” — буквы или цифры.

Я не знаю, насколько сложно технически с цифрами урона шаманить, бо дилетант — но наше дело маленькое: наше дело предложить — ваше отка... на ваше усмотрение.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Квазимодо, спасибо за отзыв.

Так-с, ну

1) Так-то это даже не баг с точки зрения движка игры, он все правильно рассчитывает. Просто глядя на оригинал, хотелось бы по возможности пофиксить это.

Скрытый текст

24-10-2020-161426.png

2) Да, вариант. Сокращать необязательно, можно будет сдвинуть всю конструкцию немного вправо.

3) Эт да, соглашусь.
   а) Отбросить не вариант, есть еще и мана.
   б) С цветами всё несколько сложнее. Цвета назначаются скриптом и там не только белый. Скрипты, связанные с битвами, я ещё не смотрел, но если назначение цветов не лежит где-нибудь в exe’шнике, то проблем не возникнет и можно будет поиграть с цветами.
   в) Пробел на самом деле есть, но небольшой. А так, просто изменить координаты расположения и всё. С этим точно никаких проблем не будет. Самый простой/ленивый вариант.

Скрытый текст

На текстуре это выглядит так (соблюдена оригинальная раскраска)
24-10-2020-173347.png

Как бы есть
24-10-2020-161035.png

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@XiGMA 

Ну, если во время боя в расстекстовке манипуляций с маной пишутся белые цифры и жёлтое “ом” — можно ещё по аналогии попробовать перекрасить тогда только шаблон “оз” ( к нему вроде ж проще подлезть). Теоретически в красный цвет, но мне симпатичнее светло-зелёный ( как принято в других играх). И посмотреть как это будет выглядеть. Как вариант.

Изменено пользователем Квазимодо
уточнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Квазимодо , не, у цифр цвет аналогичный. Причем там отдельный шрифт с разнообразным окрасом цифр. Расцветка как на текстуре используются только как по умолчанию, н-р просто атака. При других действиях цвет меняется, н-р на себя зеленый, при атаке льдом синий и т.п. Поэтому менять цвет не вариант.

Посмотрел скрипт, крч облом (ожидаемо), цвета регулируются в exe'шнике. Увеличил пробел и слегка изменил обводку.

Скрытый текст

25-10-2020-202117.png 

Чего-то “ОЗ” глючит, надо будет подправить. А “ОМ” нет,  -_- странно.
25-10-2020-202157.png

С доп. шрифта. 
26-10-2020-162453.png 

 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@XiGMA , да, вот так вот гораздо опрятнее — то, что доктор прописал ( насколько можно судить по скриншотам). Неудобство с очками урона, имхо, устранено.

Не очень понятно, почему на первом скрине у “ом” и “оз” разные шрифты. Если это демонстрация разных шрифтов на выбор, то на мой пользовательский взгляд — более резкая обводка у “+15  оз” выглядит симпатичнее размытой у “+5  ом”. Но, это уже не принципиально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую! Мы очень ждём перевод, надеемся и верим. Мы с котом. Ну он больше спит, а я больше верю и жду. Не сдавайтесь! Мы с вами!)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проценты бегут, и уже стремяться стать СОТОЧКОЙ!!! ЕЕЕЕ, круто!! С радостью помогу с вычиткой=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@XiGMA Есть ли прогресс, можно ли как-то помочь переводу?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы, но только вычиткой я и могу помочь=(@XiGMA 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, XiGMA сказал:

Хм, хм…
 

  Тестовая версия (Показать содержимое)

 Рассчитан под версию 1.0.0.21, но должна работать и с 1.0.0.19. Брать оттуда
 https://drive.google.com/file/d/1uixZypMdOlqnmqyjSWmfo3g5hUssKWIa/view?usp=sharing
  — Делалась она по подобию существующей ныне версии, поэтому вероятна некорректная работа на лицензии.
  — Основной текст должен быть весь, нет только комментариев композиторов к OST'ам, не думаю, что они кому-нибудь нужны, ну, может, потом и их доделаю.
  — Вполне мог чего-нибудь пропустить в exe'шнике.
  — Ошибки, опечатки явно ещё есть.
  — Текстуры нужные все, некоторые требуют уточнений. Ну, и из-за сжатия текстуры из помощи немного сшакалились.
  — 
Сортировку по имени в энциклопедии мне починить не удалось из-за некоторых трудностей, сделал пометку, в качестве альтернативы используйте быстрый переход, от него толку больше.
  Если чего не работает, пишите, постараюсь по-быстрому починить.

P.S. если в “Событиях” указано подумать над чем-либо, то просто делайте что угодно, сюжет продвинется автоматически спустя некоторое время.

31-12-2020-000254.png 

 

Спасибо за новогодний подарок :D

Те кто проверят на steam версии, отпишитесь пожалуйста, работают ли достижения и в целом — нет ли багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех с наступившим!
Скачал русик, скачиваю игру со стима, завтра проверю.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Bladesong

      Метки: Работа в магазине, Крафтинг, Средневековье, Ролевая игра, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: SUN AND SERPENT creations Издатель: Mythwright Серия: Mythwright Дата выхода: 22.01.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 436 отзывов, 95% положительных
    • Автор: allodernat
      Eternal Radiance

      Жанры: Action, Adventure, RPG, VN (экшен, приключение, ролевая игра, визуальная новелла)
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: Visualnoveler
      Издатель: Visualnoveler
      Дата выхода: 15 декабря 2020 г.
      Отзывы Steam: Очень положительные (82% положительных отзывов)
       
      Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты.
      P.S. это больше визуальная новелла с примесью ролевой игры, диалогов тут очень много.
      Совместимая версия: steam 1.01R1 (по идее должна быть актуальная в стиме)
      Скачать для PC: яндекс диск | Boosty Установка:
      1. Распакуйте архив.
      2. Cкопируйте папку «Eternal Radiance_Data ».
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте её в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
       
      Также адаптировал русификатор под switch.
      Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD.
      Совместимая версия  [0100FAB0152EA000][v0]  . 
      Скачать для switch:  яндекс диск  | Boosty    

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • о, супер — наконец-то есть что-то по типу Ghost Master
    • https://trademarks.justia.com/783/33/sonic-the-78333551.html А вот ниже все (скорее всего все) соники, которые зарегестрированы как торговые марки. https://trademarks.justia.com/search?q=SONIC Проверяется в два клика. Конкретно у сеги Соник с уточнением, что он ёж, а не просто Соник.
    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
    •  Прошел демку, задумка по боевке интересная, сначала не понял и подумал фигня какая то, а потом как понял что нужно врагов подбрасывать двойным прыжком и боевка в основном происходит в воздухе все стало как по маслу играться, жаль вот то что эта фишка с боем в воздухе с боссом не работала, по этому бой с псом был прям ме и не интересный. за время демки в игру наигрался поэтому полную версию играть не охота.)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×