Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

v.1.1.3

Доработана поддержка Unity3D - UnityRaw

Спасибо огромное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Макс, у меня к примеру на работе и дома нормально на 10х64 работает в консольном :rolleyes:

DZH спасибо за обновы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, спасибо за программу. Но возникла проблема.

Перевожу игру Kara no Shojo 2 Trial. Распаковал assets-файл, нашёл нужный текстовый файл, изменил текст, изменения сохранил, запаковал обратно. Снова распаковал файл, проверил, запаковались ли измененные файлы - всё нормально. Но в самой игре изменений в тексте просто нет. Я в отчаянии несколько часов к ряду выяснял, в чём же может быть проблема - так и не понял. Сталкивался ли кто-нибудь с этим, каковы варианты решения? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

В том и проблема. Там всего 3 assets файла, и только в одном есть текстовые документы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь не только в них текст обитает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.4 fix UnityRaw 4 (Pillars Of Eternity .assetbundle), ещё возможны ошибки с 5 версией в UnityRaw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кое какие замечания консольного режима на Windows 10, а мб просто везде...не проверил пока

Assets файлы как всегда лежат в _Data папке в корне игры

1.1. К примеру перепаковываем assets в _Data из корня игры, т.е. UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в корне, ttf разметку не перепаковывает, вроде assets меняется, но в игре всеравно оригинальная разметка идет

1.2. Теперь перепаковываем также assets в _Data, но UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в папке _Data, ttf разметка перепаковывается нормально

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH это я понимаю, как раз exe и Unity_Assets_Files лежали в одном месте: в корне игры - разметка перепаковалась и при извлечение разметка измененная, а в игре грузиться все равно оригинальная, и рядом с assets файлами - в игре измененная разметка

Спасибо за обнову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

И архив с измененными файлами https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прокладки не столь критичны для памяти и мосфетов, как термопаста для видеочипа. Мог бы зато чуть больше попросить с нуждающихся за обслуживание) 
    • Ну да, 3 поколения продержался на ней, и что удивительно — все проекты, даже новинки 23, 24 года — шли относительно играбельно. Производитель был  Насчёт горячести да, на уровне красных у них была температура, плюс энергопотребление было высокое. Корпус был DeepCool Tesseract (Blue). Стенка боковая всегда открыта была, т.к. часто внутри приходилось ползать, из-за этого в конце-концов перестал вешать её. Не сказал бы, что корпус душный. Процессору дак вообще там было комфортно — 35-39 С в простое. Правда сейчас и того меньше — 27-30 в простое. Хотспот, если не ошибаюсь до 95 доходил в бублике после 5 минут. В теории, я мог их заменить (вертушки) и термопасту (прокладки внутри там) новые закупить-заменить, но потом здраво подумал — на кой черт я там таким колхозом буду заниматься, если могу позволить купить новёхонькую 5060? Поэтому отдал за небольшую плату нуждающимся в данной модели. А я вот Fragile Reflection решил пройти. Давно на неё поглядывал, этакий SH у нас дома   Пока часик поиграл — нравится. Даже звуки подбора предметов тихо “нашли” у Silent Hill   Даа, читал такие отзывы в DNS к некоторым видеокарточкам в процессе выбора. Причём, у кого-то вообще на 3.0 отказывалось запускаться, тупо черный экране и даже обновление bios не помогало. От производителя материнки зависит, я так понял. Впрочем это уже совсем другой разговор, зачем на железо 2015-2018 годов вешать видеокарту 2025 года. Профита много не будет.
    • @\miroslav\ а какой апгрейд ножа был? нож шокер?
    • Там конечно не самый лучший радиатор был, но вертушки отличные. Видимо и правда в майнинга не жалели еë или балансировку пальцами может нарушили. 
    • Если правильно помню — asus dual
    • Большое спасибо вам за нейросетевую русскую озвучку 
    • С 1050 на 5060 это конечно мощный скачок. А от какого производителя 3060 была? Кулеры наверное уже уставшие были, вот и стрекотали. Плюс ещё на некоторых ревизиях память бракованная стояла. Трëхсотая серия сама по себе горячая была, возможно ваш корпус был душноват для неë, вот она и шумела, пытаясь охладиться. Прибавим сюда не заменëнную вовремя термопасту и хотспот уже долбится в 90-100 градусов (если не больше). 
    •  Она самая, отличная игрушка и достойный клон классических резидентов со своей уникальной фишкой в виде прицельного выстрела, также неплохо сделано парирование и если хорошо использовать эти 2фишки можно неплохо экономить патроны, а вот если просто бегать и расстреливать всех в стандартной манере то скорее всего очень быстро останешься без патронов.
    • Ну, клавиатуры без подсветки я даже не рассматриваю. Это самое удобное, что придумали: и красиво и функционально главное. А т.к. я сижу не в сильно освещенной комнате (где ПК), то очень удобно. Плюс у меня на клавиатуре умная подсветка — включается только при поднесении рук или нажатии клавиш Ну сидел на 1050 ti, но была также куплена 3060 ti, которая (похоже) была с браком и после майнинга, ибо шумела как-будто ей между кулеров прикрепили прищепку (мы так к велосипедным колесам в детстве приделывали прищепки, изображая, что мы на мотоциклах ) Так что основательно на ней я не играл.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×