Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Версия 1.0.9
  • Добавлена поддержка Unity3D - UnityRaw.

Unity3D - UnityWeb не поддерживается, если только через конвертацию в UnityRaw.

Спасибо огромное, а конверт в .dds планируется в утилите?

Ты делал утилиту DDStoTEX, которая конвертирует .dds в .tex, а ты можешь эту инструкцию прикрутить к утилите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживая Макса, сделал себе bms скрипт для конверта в tex, но хотелось бы всё иметь одной программе, да и иногда попадаются текстуры которым нужно размер кратный 4 делать, в итоге размер чуть больше, приходится как то обрезать малость текстуру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь. К тому же из-за массовой запаковки маловероятно сделать запаковку сразу двух типов к одному файлу либо dds либо tex. Проблематично, в общем.

Потом может быть, поиск текста и файлов ещё приделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь.

А не подскажешь, где его можно взять? а то хочу попробовать в игре заменить одну текстурку, уже изменил всё, а обратно не могу поставить...

upd а всё разобрался через прогу Haoose'а запихнул)

Изменено пользователем hitman33333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Can you give me some recommend ??? And this game is not have Assembly-CSharp.dll. Assembly-CSharp.dll was replaced by some other files and i can't do anything

Thanks so much

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.1.0

  • Добавлена поддержка Audio Clip: ogg, wav, aif, mp3 и Movie Texture: ogm.

Вот если кому нужен конвертер DDStoTEX, он слабоватый. Точно не помню, что но может конвертить точно DXT3 и DXT5 и вроде ARGB32. В принципе и DXT достаточно всё равно одна хрень игрой прочитает. В папки копируются старый tex и в другую новая текстура в DXT.

https://yadi.sk/d/lflIUeNBm5eB4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая лучше лучше DDStoTEX?

36f0242063b8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая лучше лучше DDStoTEX?

Без разницы.

Эти функции вам не нужны, я их использовал для удаления мип-мапа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не работает на бесплатной игре Haunted Memories http://store.steampowered.com/app/241640/

aaa96e855be2.jpg

33b98daa97ad.jpg

Can you help me makc_ar

" Anyone can help me find the localization files ? Thanks

I tried but it's not in resources.assets (edited resources.assets but nothing happened)

http://iphone.mob.org/game/aralon_forge_and_flame.html "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Из-за того что, есть дублируемые имена UberShaderCustomMesh0, повторы переименовываются в UberShaderCustomMesh0.1, а такой файл тоже есть, вот он и заменяется не тем.

v1.1.1

Переделал замену повторов на UberShaderCustomMesh0_00001, такая же как и в безымянных файлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.1.2

Исправлена поддержка Movie Texture в 5.2.3f1 - Dreamfall Chapters

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
    •   @ulv19 ничего страшного, всегда рад и это Вам большое спасибо, что написали.
      Улучшили лаунчер, теперь небольшой лог будет при обычно запуске и ошибках.
    • Здравствуйте! а как скачать для предыдущих версий игры русификатор?
    • Большое спасибо за проявленное ко мне время, я немного понатыкал в лаунчере и всё заработало, прошу прощения за беспокойство. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×