Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вполне себе нормально, как в любых шутерах стреляют. Не придумывай оправдания "а типо а в реальности ты как это представляешь"

В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка там на своих форумах активно банит юзеров, которые зарекаются про низкий фпс.

Говно-конторка.

Да там вообще Атас. Падения до 15 фпс на ПС4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего опасался, что это будет "мышиная возня". Исходя из рецензии, так и есть. Развлекай себя короче парень - сам. Тратить на это сотни часов, пропало всякое желание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как вы себе представляете стрельбу из снайперской винтовки на расстояние в несколько метров до цели? Ну разве что не целясь в оптику, тогда можно конечно. Но это уже будет похоже на стрельбу из дробовика, у которого площадь поражения в ближнем бою несоизмеримо выше чем у снайперки.

Так что всё очень логично.

Ну я же не писал, что стрелял из снайперки в упор. расстояние было вполне приличное. Я так понимаю, что дело тут в кривости VATS'а, и, если бы я его не использовал, то убил бы супермутанта без каких-либо проблем.

Все просто в режиме VATS вы не контролируете своего героя, и при стрельбе вы не можете корректировать стрельбу при перемещении противника.

Я этот режим использовал редко, и то только для дальних дистанций, пока противник стоит или медленно передвигается. На ближних дистанциях или быстрых передвижениях противника он бесполезен и даже мешает. Этот режим нужен только для фана, который быстро надоедает. ИМХО

Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Нука накидай сюда списочек игр где из винтовки вблизи попасть можно раза с 20-30? Ну или просто плохой игрок

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Да суть то в том, что если прицелиться самому то попадешь. В классических играх это было понятно, либо стреляй рандомом за 2 очка действия либо пытайся стрелять в голову за 3 очка, а тут есть гарантированный способ попасть, прицелиться и стрельнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже на торрентах. 25гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну выложили предзагрузку и что такого в этом?
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Да я уже увидел, поэтому удилил пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti) Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я удивлен оптимизацией.

На допотопном компе Intel Core Quad/4G Ram/Radeon 270x/

Игра уверенно не падает ниже 30 фпс на высоких настройках.

Я ожидал худшего.

По игре:

Шутерная механика действительно намного улучшилась.

Новая система диалогов не бесит, но к ней нужно привыкнуть.

Врагов много, патронов мало.

Пока отыграл чуть больше часа.

Изменено пользователем Lord_Conqueror

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti)

Нет. Читай описание. Пк минималки можно посмотреть в других местах, они там очень плохо выглядят. На видео минимум тени на средних, это что я заметил в той каше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPDATE 2: Спасибо Rintaro Akemi  - он указал на проблемы, выпустил новый перевод: Исправлено Зависания в диалогах (Hat Rack в перерывах арки 3, Аура, Хобноб, Казиан и другие). Из-за точки в метках выбора [УР. 4 ИЛИ НИЖЕ] движок диалогов падал с ошибкой, которую игра не перехватывает, и разговор вставал. Убрал точку во всех 50 метках, теперь [УР 4 ИЛИ НИЖЕ]. Белые квадраты вместо персонажей при атаке (Обержин, Григсби, Королева, Казиан, Паллас). Было переведено служебное поле с именем папки боевых спрайтов, и игра их не находила. Вернул оригинал. Допереведено Газеты: все 19 выпусков. Снаряжение и сокровища: названия, описания и эффекты. Уровни отношений всех героев, с правильным родом. Журнал заданий (дневник Авариса), анкеты героев, описания классов. Бои арок 2—8: цели, имена, реплики. Прочее: локации лагеря, разломы, вступление, скрытые достижения. Всего около 1 860 строк. Служебные поля, ключи и параметры в JSON не тронуты, это проверено по коду игры. Версия 2.1.3 в бусти, если что — пишите.
    • Может я чего-то не понимаю, а в чем невероятное преимущество такого решения? Даже в официальных медиа по игре имя главного героя переведено на русский. 
    • Перевод, да не мог, он сделан таким образом, чтобы не трогать оригинальную игру. 
      Поэтому если любая ошибка произошла с переводом, то выведется английский.
      Накоплю ещё чутка недоперехвата и начну новый патч.  
    • Проверил Ver45, всё запустилось, кузнецы говорят по-русски. Взял квест от раненого охотника на поиск предмета, его реплики, относящиеся к квесту выводятся без перевода, хотя в журнале заданий всё переведено. Если в квестового медведя кидать дротики — боевые сообщения без перевода, тыкать копьём в рукопашной — всё по-русски. Сообщение о получении шкуры без перевода. Квестовый топор я так и не нашёл, он мог не сгенерироваться, или перевод не влияет на это? https://fastpic.org/view/129/2026/1105/_7b6f8648f76fb9e4fe2cae815f06221d.jpeg.html
    • Обновил русификатор до актуальной версии игры — 1.6.0
    • Обновил русификатор под версию от 5 ноября.
    • Ясно, работает конкретно с этим мечом. Как же меня взбесил шипастый всадник, спамящий дистанционными атаками. Так и не понял, босс он или нет. Шкала как у босса, но убил его добиванием, словно рядового. Не могу найти записку, где описывается жизнь одного вора. В ней указываются подсказки, чтобы убедить другого вора в поселении по квесту. Подбирал, читал и благополучно забыл. Сейчас понадобилась, а в записях не нашёл.
    • Это депрессия называется. Любая физическая активность как рукой снимает. Можешь пойти соседа-алкаша отбоксировать, например 
    • @parabelum эффект вещевого рынка в действии)) Обычно раньше(не знаю как сейчас) у палатки ближе ко входу условные фрукты/овощи дороже, чем в конце)) И ведь не просто так! И ещё вспомнилось. Как-то человек один спросил у меня где прошить условную игровую приставку. Я ему сказал адрес и номер телефона сервиса. Цену тоже сказал, вполне демократичная была. Он не стал звонить, пошёл по адресу, нашёл там сервис. И ему сказали за прошивку в 2 раза больше. Я говорил 2 тысячи, а ему сказали 4. Он и сдал им. А потом мне жаловался, что так дорого, я же в два раза дешевле говорил. А  сервис, к которому я отправлял был на цокольном этаже, а тот, который он подошёл на первом. (про цокольный тоже говорил) Они просто потом спустились на цокольный и сдали консольку на прошивку, а 2к в карман)) А вот почему он не позвонил? На месте или предварительно. Человеческая лень наверное))
    • кот и собака сидели бы рядом и помогали(подбадривали) энергичней играть 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×