Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ребята пожалуйста соберитесь и доделайте перевод уже! Обещали еще в конце мая выпустить, не срослось. Теперь лето заканчивается перевода все нет, я все понимаю что много текста и все такое, но такое ощущение что вы делаете новую игру, а не пилите перевод!

Ничего если не для нас он выйдет, так для наших детей или внуков... вот будет для них сюрприз :)

Так что правильно сказали, ребята успокойтесь когда нибудь это случится просто возможно для вас он будет уже не актуален, но главное чтобы процесс шел и не останавливался...

Изменено пользователем maestrobig81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

щас получу предупреждение за оффтоп, но я скажу:

да ладно вам! этот перевод идет еще вполне быстро! не верите, последите за разработкой игры DayZ! :lol:

хотя, не спорю, поиграть уже очень хочется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
щас получу предупреждение за оффтоп, но я скажу:

да ладно вам! этот перевод идет еще вполне быстро! не верите, последите за разработкой игры DayZ! :lol:

хотя, не спорю, поиграть уже очень хочется)

одно дело разработка игры, а другое, перевести текст с английского на русский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята пожалуйста соберитесь и доделайте перевод уже! Обещали еще в конце мая выпустить, не срослось. Теперь лето заканчивается перевода все нет, я все понимаю что много текста и все такое, но такое ощущение что вы делаете новую игру, а не пилите перевод!

Доделаем, ноу паник. К слову, в мае не было обновлений, связи с разрабами и их помощи касательно мест, в которые раньше нельзя было забраться. Да переводчиков было значительно больше, чем сейчас. По сути, нас осталось человека четыре, в т.ч. 1 координатор, 1 программист, 1 переводчик и 1 редактор. Остальные почти не появляются. Вот сроки и меняются постоянно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nali

Извиняюсь, Может вопрос не правленой поставлено! Что надо делать, Что бы переводчиков нашлись? Что посоветуйте?

Изменено пользователем Eddi_cuvak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nali

Извиняюсь, Может вопрос не правленой поставлено! Что надо делать, Что бы переводчиков нашлись? Что посоветуйте?

Да ничего уже. Пускать кого-то не будем, ни раз говорилось, не хочется чтобы утекло в сеть, на последнем этапе, при чём в самом непотребном виде. Да и за время перевода, "помогателей" уже много было, опять не хочется сталкиваться. Уже сами допилим, пусть и не так быстро, как хотелось бы. Поверьте не играть игру, а скакать по локациям, выискивая косяки и недоделки, ещё то удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поверьте не играть игру, а скакать по локациям, выискивая косяки и недоделки, ещё то удовольствие.

Верим. Приходилось быть бета тестером не на одном проекте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ожидание томительно. мысль только одна - боюсь разочарования. не, не в переводе, с переводами ЗоГа я знаком давно, тут можно ровно дышать) боюсь разочарования в игре...

напишите что нибудь по игре))) много ли там морального выбора? много ли оружия? быстро ли игра проходится? есть ли строительство базы? отражается ли смена одежды на персонаже?

Почитал щас форум на оф сайте игры...пара страниц....и так же пара ответов от разработчиков...странные люди эти разработчики....вроде ж должны быть заинтересованы=\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть играл совсем немного, могу сказать пару слов. Оружия в игре хватает. Правда толковое из него далеко не все, но выбор какой-никакой есть. Строительство базы... ну как сказать, как хочешь отстроить базу с планировкой нельзя, а вот строить разные плюшки типа колодца, сторожевой вышки, огорода - можно. Будут давать различные плюсы. Так как сделал лишь пару вылазок - про смену скина врать не буду - не видел. А вот выбор моральный - да, имеется. В основном для себя самого. У жителей вашей общины постоянно траблы: nам кто-то боится, там страдает херней, не успокоишь - или повесится или убежит или застрелиться%) Но там для этого самого выбора зачастую порядочно текста и если некоторые фразы можно враз просечь, на некоторых чешешь репу%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где? %) Я играл на оригинале. Точнее попытался. И осознал, что мне совсем невмоготу переводить со словарем каждое непонятное слово. Не удовольствие от игры, а сплошная каторга. Или вы имеете в виду, что ее переводят в принципе? Тогда верно, ура, перевод. Только он "ура" еще с января, если не декабря, прошлого года%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВопросЫ> 1. Сколько слов, еше остался? 2. Сколько людей занимается переводом? 3. Сколько процент, Перевода? Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как эти вопросы читаю в теме не в первый и не в десятый раз - могу ответить%)

1. По мере теста находят новые.

2. Три.

3. 100%. Идет бета-тестирование.

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ВопросЫ> 1. Сколько слов, еше остался? 2. Сколько людей занимается переводом? 3. Сколько процент, Перевода? Спасибо!

1) 0

2) 4

3) 100

Как то так наверное )

Изменено пользователем NickolayVins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть играл совсем немного, могу сказать пару слов. Оружия в игре хватает. Правда толковое из него далеко не все, но выбор какой-никакой есть. Строительство базы... ну как сказать, как хочешь отстроить базу с планировкой нельзя, а вот строить разные плюшки типа колодца, сторожевой вышки, огорода - можно. Будут давать различные плюсы. Так как сделал лишь пару вылазок - про смену скина врать не буду - не видел. А вот выбор моральный - да, имеется. В основном для себя самого. У жителей вашей общины постоянно траблы: nам кто-то боится, там страдает херней, не успокоишь - или повесится или убежит или застрелиться%) Но там для этого самого выбора зачастую порядочно текста и если некоторые фразы можно враз просечь, на некоторых чешешь репу%)

тоже пытался....с первой локации даже не выбрался) за словарь даже не пытался взяться....думал просто потыкать ответы....неполучилось, не выпустили даже из комнаты....ладно, вник чуток...выпустили из комнаты....короче тут я понял что текста много)))))

слух, а чо там про багажник тачки сказано?(я мануал проштудировал чуть чуть=\) типа ездит ьчтоли можно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: vondoom91
      Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

      Метки: Point & Click, Приключение, Юмор, Классика, Ремейк Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: LucasArts Entertainment Издатель: LucasArts Серия: Monkey Island Franchise Дата выхода: 7 июля 2010 года Отзывы Steam: 2458 отзывов, 95% положительных
    • Автор: de1p
      DEATH NOTE Killer Within

      Жанры: Казуальная игра, Для компаний, Стратегия, Детектив Разработчик: Grounding Inc. Издатель: Bandai Namco Платформа: PC Дата выхода: 5 ноября 2024 г.
         
      ==========================================================
       
      На данный момент ведётся работа над переводом на русский язык. Автор — Delp.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это противоречит той мысли, что я писал. Игра состоит из совокупности элементов.
      Например, можно ли объективно оценить удобство интерфейса? Допустим в одной игре он может заставлять совершать лишние движения или клики мышкой, а в другой игре вы его ощущаете “как воздух”, т.е. вас ничего не напрягает, и вы наслаждаетесь игровым процессом.
      Или, например, геймплей в одной игре простой, становится доступен весь сразу и на много часов вперёд, а в другой игре он разнообразнее и спустя определённое количество времени добавляет новые элементы которые разнообразят следующие часы игры, а потом может ещё что-то добавляется, что ещё разнообразит процесс и не даст ему приестся.

      Получается, по-вашему, это всё-таки вкусовщина и есть люди, которые любят бороться не с игровыми противниками, а с кривым интерфейсом и есть люди, которые просто тащатся от однообразного, бесконечного гринда (я думаю, что таких людей нет, но есть те кто с этим мирится)? Я в данном случае не оцениваю Экспидицию, но опять же тут очень многое зависит от личных музыкальных предпочтений. Ну, вам повезло, а у меня нет столько времени для прослушивания саундтреков. Ещё часто бывает, что саундтреки хороши в контексте происходящего на экране и отдельно их слушать невозможно, т.к. слишком скучно.
    • Всегда считал, что это самая крутая номинация. Можно прослушать музыку из игр, в которые даже и не собирался играть в том числе. И иногда она очень хороша.
    • Epic Eagle Team выпустила русификатор для новеллы Grisaia Phantom Trigger Vol.5. Epic Eagle Team выпустила русификатор для новеллы Grisaia Phantom Trigger Vol.5.
    • Причём здесь это? Есть определённое кол-во вышедших игр, из которых выбирают игру года и саундтрек года.  Игра года это настолько же субъективно, как и саундтрек года. Достаточно посмотреть на голосование. Однако, по-твоему, "саундтрек года" - это "бред". Странно.    Я же считаю, что для того, кто может оценить красоту музыки и кто играл в Экспедицию - всё очевидно. Поэтому "Экспедиция" оказалась победителем.  Всё субъективно в той же мере, как и объективно, смотря как к этому подходить. Например - тот же саундтрек Экспедиции.
    • Если вы провидете всемирный опрос с четким вопросом, например какую музыку вы считаете лучшей в мире, и большинство опрошенных проголосуют за попсу то да, попса будет иметь статут как объективно самая лучшая музыка в мире по мнению большинства жителей со всего мира, но если спросить только тебя и ты скажешь что самая лучшая музыка в мире это пердежь в унитаз, то как не странно пердешь в унитаз тоже будет считаться объективно самой лучшей музыкой в мире по твоему мнению. так что обсолютно странная придирка.) 
    • А что там за моды? Я думал, они просто правят баги всякие.
    • В этом то и смысл моих слов, что нет хорошей или плохой, а лучшая в данной фразе это аналогия с номинацией.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×