-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
20 НейтральнаяО Evil Dream
-
Звание
Новичок
-
Vampire: The Masquerade — Out for Blood
Evil Dream ответил в тему пользователя Gerald в Русификаторы
Релиз русификатора Vampire: The Masquerade — Out for Blood! Приветствую, Сородичи! Отличные новости! Работа над очередным переводом полностью завершена. На этот раз я готов представить вам полный русификатор для Vampire: The Masquerade — Out for Blood! Картинки не понял как вставить, но их можно тут посмотреть: https://boosty.to/evd282/posts/7120579d-377a-4b67-86a8-cb7d4455c83d?share=post_link Скачать для Windows (файл app.asar): Яндекс-Диск https://disk.yandex.ru/d/NlcpeVRSLCO4SA Google-Диск https://drive.google.com/file/d/1MouuNDhZwxqLgwfeIeTqbSP8PYONqWxr/view Скачать для Mac (zip-архив): Яндекс-Диск https://drive.google.com/file/d/1MouuNDhZwxqLgwfeIeTqbSP8PYONqWxr/view Google-Диск https://drive.google.com/file/d/1WAFJHCNNkTbvzsE73JuxFXbCVeMAKVXh/view (Для Steam Deck используйте файлы для Windows). Исходники и открытый код (GitHub): Если вы хотите заглянуть «под капот» перевода, собрать файлы самостоятельно или сообщить о найденном баге — все исходники моих проектов выложены в открытый доступ: Out for Blood: https://github.com/HaT1e/vampire-out-for-blood-ru (Если вы хотите помочь с поиском опечаток в новом переводе, пишите комментарии или создавайте Issues на GitHub). Правовая информация и лицензия: Оригинальные игры принадлежат Choice of Games и их авторам. Мои русификаторы являются неофициальной модификацией и не содержат самих игр. Все файлы перевода созданы мной, Evil Dream (HaT1e), и распространяются по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. Вы можете свободно играть и изменять файлы для себя, но продавать перевод или использовать его в коммерческих целях строго запрещено. Указание моего авторства при использовании файлов обязательно. Copyright © 2026 Evil Dream (HaT1e). Если мои переводы помогают вам скрашивать вечера, вы всегда можете поддержать автора добрым словом или донатом. Любая поддержка помогает переводить игры быстрее и вдохновляет на новые проекты. Спасибо, что вы со мной! Приятной игры в мире Тьмы! -
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
Приветствую! Работа над русификатором Vampire: The Masquerade — Night Road завершена. Текст был полностью вычитан, а техническая часть (движок ChoiceScript) проверена на стабильность — игра работает без синтаксических ошибок и вылетов. PS: картинки не смог вставить, можно в посте на бусти посмотреть https://boosty.to/evd282/posts/055ed05d-43ee-4249-94b5-532620c13ac2?share=post_link Что переведено (100% игрового контента): Весь художественный текст и диалоги. Все сцены, главы, описания действий, мысли персонажа и варианты ответов. Машинные кальки и «обрубки» фраз вычищены, текст адаптирован под русский язык. Интерфейс и меню. Экраны характеристик, инвентаря, отношений, журнала заданий и все служебные сообщения. Все отображаемые переменные. Названия кланов, убежищ, одежды, а также системные статусы здоровья и транспорта (например, «Критически ранен» вместо Critically Wounded). Аббревиатуры статов. Привычные нам английские сокращения заменены на русские для удобства чтения (СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ХАР, МАН, САМ и т.д.). Игровые оскорбления и термины. Сленг и ругательства адаптированы с учетом лора игры (например, «Сброд» стал «Анархами» там, где это уместно, «базилика» исправлена на «больницу» и т.д.). Что осталось на английском (сознательно): Бренды и названия моделей. Машины (Toyota Supra, Fisker Karma), оружие (Nighthawk Tactical), часы и бренды одежды оставлены на латинице. Чтобы вам было удобно, я подготовил два варианта: Готовая сборка (для всех): Просто скачайте архив и замените файл в папке с игрой. Никаких сложных манипуляций. Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/fzWC3kGkLF0GMg Google Диск: https://drive.google.com/file/d/1EI3uSFyGmXnKUkYFDI8s2Qs39411lwVV/view?usp=drive_link Исходники: Если вы хотите собрать всё сами (через Asar) или посмотреть, как устроен перевод, все файлы лежат в открытом доступе на GitHub по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. GitHub: https://github.com/HaT1e/night-road-ru Проект выложен под лицензией CC BY-NC-SA 4.0. Любое использование разрешено только с указанием авторства (Evil Dream) и запрещено в коммерческих целях. Инструкция по установке (для готовой сборки): Переместите скачанный архив в папку с игрой по следующему пути: Windows: \Steam\steamapps\common\Vampire The Masquerade Night Road\resources Распакуйте архив и замените файл app.asar с подтверждением. Запустите игру и наслаждайтесь русским переводом! Если обнаружите опечатки или недочеты — пишите. Спасибо всем за поддержку! Приятной игры.- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Simfesik Про Стим. Да, писали — в апреле. С тех пор ни одного замечания от них не было, хотя перевод обновлялся. Если бы «калька с английского» и «гугл перевод» оставались проблемой — писали бы и дальше. Значит, претензии того времени либо устарели, либо были закрыты. Ссылаться на отзывы полугодовой давности как на текущую оценку — некорректно.- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Simfesik 1. Использование моего перевода и обесценивание исходной работы Перечитал твоё последнее сообщение и хочу наконец прояснить, что именно меня не устраивает в этой ситуации. Начну с главного: я не отрицаю, что ты переработал текст. Я вижу, что ты менял формулировки, сверял их с оригиналом, исправлял отдельные ошибки и в некоторых местах действительно сделал текст лучше. Проблема не в том, что ты выпустил собственную версию перевода, а в том, как ты преподносишь чужую работу и собственный вклад. Ты сам написал, что взял мой файл за основу, чтобы не ломать код, а также использовал уже переведённые текстуры, чтобы не делать лишнюю работу. То есть ты сознательно воспользовался существующей базой, поскольку это упрощало твою задачу. Но дальше начинается самое интересное. Ты называешь предыдущий перевод «дичью», утверждаешь, что там всё было перепутано, что текст практически целиком требовал исправлений, а затем приводишь цифру в 20 400 строк из 25 700 и делаешь вывод, что примерно четыре пятых текста было исправлено. Только вот изменённая строка и исправленная ошибка — не одно и то же. Ты мог переписать предложение, сделать его короче, поменять порядок слов или выбрать другую стилистическую конструкцию. Это редактура. Она может улучшить текст, но сама по себе не доказывает, что первоначальный вариант был ошибочным. Чтобы утверждать, что исправлены именно ошибки, нужно показывать конкретные ошибки и объяснять, в чём они заключались. Ссылка на количество изменений этого не заменяет. Ты пишешь, что сверял текст с оригиналом и что спорным оказалось практически всё. Но это твоя оценка собственной работы, а не доказательство того, что практически весь предыдущий перевод был неправильным. Если ты считаешь иначе, давай сравнивать конкретные фрагменты, а не превращать число переписанных строк в показатель чужой некомпетентности. 2. Терминология: не всё, что ты изменил, автоматически стало лучше Теперь к терминологии, которой ты так активно аргументировал необходимость переработки. Например, персонаж Reremouse в моём переводе обозначен как «Летучая мышь», а у тебя — как «Раремаус». При этом в русскоязычной вики по Night Road используется название «Летучая мышь (Reremouse)». Следовательно, мой вариант как минимум согласуется с существующим русскоязычным обозначением, тогда как выбор «Раремаус» требует отдельного обоснования. Другой пример — Bavarian dagger M1869. У меня это «Баварский кортик M1869», у тебя — «Баварский тесак M1869». Это уже не просто перестановка слов ради красоты: названия обозначают разные типы клинкового оружия. Без проверки конкретного предмета нельзя автоматически считать твою замену исправлением. Я не утверждаю, что эти два примера доказывают превосходство всего моего перевода. Они показывают другое: твоя версия тоже содержит решения, которые можно и нужно обсуждать, а твои изменения не становятся правильными автоматически лишь потому, что ты сверялся с оригиналом. Поэтому мне и кажется странным, когда ты представляешь предыдущую работу как практически сплошной набор ошибок, а собственную редактуру — как масштабное исправление всего текста. 3. Вопрос не только в тексте, но и в технической стороне Ты отдельно упоминаешь ошибки в коде. Да, техническая часть важна, и если ты исправил действительно сломанные условия или некорректно перенесённые строки, это полезная работа. Но технические исправления, стилистическая редактура и исправление переводческих ошибок — разные вещи. Их не стоит объединять в одну цифру, а затем использовать её как доказательство того, что исходная работа была почти полностью некачественной. Если в первоначальной версии действительно были технические ошибки, их исправление не вызывает у меня вопросов. Но это не даёт оснований автоматически объявлять ошибочными все остальные решения предыдущего переводчика. Более того, технические изменения тоже требуют проверки на совместимость со всем проектом. Здесь важен результат, а не просто количество изменённых строк. 4. Цифра 79,4% не доказывает, что 79,4% перевода содержали ошибки Ты написал, что исправил около 20 400 строк из 25 700, и на этом основании заявил, что примерно четыре пятых текста было исправлено. Но что именно ты считаешь исправленной строкой? Если предложение было перестроено, сокращено или переписано стилистически, это уже изменение строки, но не обязательно исправление ошибки. Если заменён термин, это тоже изменение, однако его правильность нужно оценивать отдельно. Если исправлен код, это вообще другая категория работы. Поэтому цифра 79,4% сама по себе не позволяет сделать вывод, что соответствующая доля первоначального перевода была неправильной или нечитаемой. Я не отрицаю объём твоей работы. Я оспариваю интерпретацию, которую ты этому объёму придаёшь. Можно действительно переработать четыре пятых текста и сделать его лучше. Но из этого не следует, что четыре пятых исходного текста были ошибками. Для такого вывода нужно сравнивать конкретные места и оценивать характер изменений. 5. Самое показательное — удаление подписи переводчика Теперь к тому, что меня действительно задело больше всего. В моей версии игры в главном меню была вполне конкретная подпись: «Неофициальный русский перевод: by [Evil Dream]». Сейчас же ты ее убрал. На вопрос об использовании моего перевода ты ответил, что взял файл за основу, чтобы не ломать код, а также воспользовался уже переведёнными текстурами. И после этого ты объясняешь отсутствие подписи словами: «Мне лень заниматься там присвоением переводов и писать какой-то я молодец что перевел, потому структурно не трогал». Но ведь никто не просит тебя писать, какой ты молодец. Речь вообще не об этом. Указать, что новая версия основана на предыдущем переводе и затем была переработана другим человеком, — не самореклама и не лишняя работа. Это обычное обозначение происхождения проекта. Ты мог написать, что использовал перевод Evil Dream как основу, после чего самостоятельно переработал текст, исправил технические проблемы и внёс редакторские изменения. В таком описании было бы место и твоему вкладу, и тому, что существовало до тебя. Вместо этого ты убрал подпись, а затем публично объяснил, насколько плохой была работа, на основе которой ты сам решил продолжить перевод. И самое абсурдное: ты называешь мой перевод «дичью» и при этом именно его взял за референс — не оригинал, не другую версию, а мой файл. Вот это противоречие меня и смущает. Ты вправе считать мой перевод неудачным. Вправе переписывать его хоть целиком. Вправе выпустить собственную версию и аргументированно доказывать, что она лучше. Я не требую признавать мой текст идеальным и не собираюсь отрицать твою работу. Но если ты используешь чужую основу, последующая редактура не отменяет факта её использования. И если ты предъявляешь к предыдущему переводу требования по качеству, будь готов применять те же требования к собственной версии. 6. Вопрос не в том, кто из нас лучше переводит, а в честном признании вклада Я не собираюсь доказывать, что мой перевод лучше во всём. Мне достаточно того, что ты сам признал использование моего файла. Поэтому вопрос не в том, сколько строк ты изменил, и не в том, кто из нас лучше подбирает слова. Вопрос в том, почему ты так настойчиво подчёркиваешь недостатки предыдущей работы, но при этом не считаешь нужным обозначить её происхождение. Если твоя версия действительно является самостоятельной переработкой, так и укажи: переработанный перевод на основе версии Evil Dream, редактура и исправления Simfesik. Это не умаляет твоих заслуг. Это просто честно описывает историю работы. И давай без аргумента о том, что я якобы должен сам понимать, насколько плохим был мой перевод. Я прекрасно допускаю наличие ошибок и готов обсуждать их предметно. Но признать ошибки — не значит согласиться с тем, что весь предыдущий труд можно обесценить одной цифрой, а его автора просто убрать из истории проекта. Ты можешь улучшить чужую работу. Но улучшение чужой работы не означает, что до тебя этой работы не было. Поэтому прошу добавить в описание указание на то, что перевод основан на моей версии Evil Dream и впоследствии был переработан Simfesik. Я считаю это справедливым по отношению к обоим участникам работы.- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Simfesik опять же дает дойти до 4 главы, до середины, и там предлагает купить игру с DLC (хотя все куплено и так xD)- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Simfesik перевод не работает с игрой и DLC) постоянно предлагает купить,хотя есть дополнение с самой игрой я сейчас закончил с “Парламентов мечей” чуть скоро и “ночную дорогу” допилю тем более у меня ошибки все исправлены,осталось слова допереводить @Simfesik слова не все переведены “Орёл расправляет крылья и кричит. На это нет времени. Солнце убьёт тебя, но сперва сведёт с ума: ты чувствуешь, как внутри поднимается Зверь. Неукротимое чудовище, живущее в каждом вампире и толкающее его на порок и насилие. Ты теряешь контроль. Действовать нужно сейчас — но этот eagle словно нарочно поставлен здесь сторожем. Его когти сжимаются.” @Simfesik а,я понял)ты взял мой перевод и за свой выдаешь) Vampire: The Masquerade — Night Road от Kyle Marquis Неофициальный русский перевод: by [Evil Dream] Нужна помощь? Напишите нам по почте support-nightroad-steam@choiceofgames.com. @Simfesik Я так понял ты взял мой перевод (или часть моих файлов) и прогнал их через нейронку Нейронка перевела местоимения и часть слов Но некоторые слова все равно без перевода- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Parliament of Knives
Evil Dream ответил в тему пользователя Gerald в Русификаторы
Свершилось! Русификатор Parliament of Knives опубликован Привет, Сородичи. Сегодня — 10.08.2026, и я наконец могу сказать это вслух: руководство с русификатором для «Парламента мечей» официально вышло в Steam. Переведено всё, что только можно: диалоги, описания, интерфейс, DLC. Имена ключевых персонажей, названия клубов и отдельные термины сохранены в оригинале — ради той самой мрачной атмосферы, за которую мы любим World of Darkness. Где брать? Руководство со всеми ссылками и подробными инструкциями для Windows, Mac и Steam Deck уже доступно здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781223499 Внутри — прямые ссылки на Яндекс.Диск и Гугл.Диск с файлами перевода. Никаких танцев с бубном: скачал, заменил, играешь. (в течение нескольких дней буду улучшать оформление и добавлять ссылки на MacOS и Steam Deck) Огромное спасибо каждому, кто ждал, поддерживал добрым словом, донатом или просто терпеливо читал мои технические простыни. Вы — лучшее комьюнити Если найдёте ошибку, неточность или захотите предложить улучшение — пишите в комментариях к руководству, в Discord или ВКонтакте. Я читаю всё и стараюсь отвечать сразу. Приятной игры в Парламенте. -
Vampire: The Masquerade — Parliament of Knives
Evil Dream ответил в тему пользователя Gerald в Русификаторы
Всем привет,я вернулся!Уже сел за перевод “Парламента Мечей”Сделал бусти https://boosty.to/evd282 На бусти можно будет посмотреть как продвигается перевод -
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
Всем привет,я вернулся! В планах сделать и переводы других частейЯ пока сел за перевод “Парламента Мечей”Как сделаю — тоже опубликую (исключительно бесплатно)Для тех кто хочет поддержать тоже сделал бусти https://boosty.to/evd282 На бусти можно будет посмотреть как продвигается перевод- 61 ответ
-
- 2
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest
Evil Dream ответил в тему пользователя Loki44444 в Русификаторы
Всем ку! Я так понимаю -1 игра к переводу?) Я пока сел за перевод “Парламента Мечей” Как сделаю — тоже опубликую (исключительно бесплатно) Для тех кто хочет поддержать тоже сделал бусти https://boosty.to/evd282 -
Evil Dream изменил свою фотографию
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@elmin59 https://steamcommunity.com/id/EvIl136279/- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Gerald в этом месяце не планирую буду переводить только, если кто-то в стиме подарит (тк сразу идет лицензия и мне удобно ) на перевод где-то в районе 2х недель нужно все ошибки о которых сообщают — я сразу же исправляю следите за актуальными версиями и изменениями в облаке возможно ваши некоторые ошибки уже исправлены также, стоит учитывать, что текст в игре это не сплошной текст, а: Текст{определенный персонаж или условие, текст для одного условия l текст для другого условия} и если на английском все можно подогнать обычной буквой ‘s, то тут такое не прокатит и мне приходилось многие моменты самому фиксить и если текст я могу перевести, то переменные (это местоимения и имена персонажей) нужно менять везде и это будет вызывать гору ошибок на VTM:Night Road я потратил две недели (из них неделя на изучение нового языка программирования для меня, а другая на сам перевод и отладку). Отладку делал следующим образом: бэкап сейва, перевод главы и ее прохождение путем выбора множества взаимодействий. Но я не могу предугадывать ваш выбор, поэтому ошибки встречаются (хотя большая часть уже пофикшена и не встречается), но все же. Вам спасибо за обратную связь! Вместе доведем игру до ума! Но все же лазить в коде другого программиста то еще испытание xD- 61 ответ
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@Gerald добрый день! они и так переведены первое длс включает себя клан равнос и ласомбра+квест аукцион после 8ой главы второе длс это клан каитиф и тремеры- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
@d0lphin нейро+ручной нейро, к сожалению, не всегда выдает точный перевод (+еще печатает с ошибками, вызывая даже ошибки в коде игры)- 61 ответ
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
Vampire: The Masquerade — Night Road
Evil Dream ответил в тему пользователя Schrodinger_W в Русификаторы
Серия руководств готова: 1)Руссификатор https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534354134 2)Получение всех ачивок нажатием одной кнопки https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534361613 3)Полный разбор механик игры+советы и самый сильный билд https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535369965- 61 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)