Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Полностью согласен с tinitun, необходимо свои локализации поддерживать и адаптировать. Как я уже писал ранее OlegDX, у нашего коллектива есть опыт работы и с текстурами и переводом игр на русский мы занимаемся больше 1,5 лет. Предлагаю прислать мне наработки, и мы сделаем нормальные шрифты, адаптируем перевод к последней актуальной версии игры и исправим все недочёты и неточности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорилось же ранее, что раньше завершения новогодних праздников каких-либо патчей ждать не стоит. Программист уехал в отпуск через пару дней после релиза версии 1.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то бросили как собаки кость лишь бы отвязались.

А я вот полностью не согласен. Такие резкие заявы к людям, которые из собственного интузиазма Вам помогают, явно им же настроение и мотивации не поднимут. И то, что Вы уважаемый tinitun игру купили не дает Вам право гавкать на людей, которые , действительно бесплатно стараются ... И что то предъявлять им - как минимум свинство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы не читатели, а сразу писатели? Я задал вопрос о выпуске под актуальную версию, пусть и не без эксцессов, но ответ был дан в сообщении №285, а некоторые готовы обвинить в том, что перевод заброшен и никому не нужен.. Это странно как-то, ведь заявленные сроки не были нарушены(смотрим сообщение №277) из этого следует, что обвинения в заброске проекта не имеют под собой реальных оснований, кроме претензий на изначальную адаптацию под неактуальную версию и возможно халтурному отношению к лицензии игры в стим..

А команде, что трудились над проектом, я советую в дальнейшем не выпускать проекты, которые не завершены с технической точки зрения или из-за давления комьюнити и делать переводы преимущественно на лицензии из-за актуальности версии+люди у нас(и не только) стали покупать игры с охотой после появления стима, а также можно использовать мастерскую стим, как платформу(пример перевода выставленных в мастерской - Don't Starve или Mount&Blade:Warband, Mount & Blade:Viking Conquest)

Изменено пользователем ExReBelLioN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что там на счёт того, что варвар не получает +1 к силе при переходе на новый уровень. Как решить проблему?

И раньше я писал, что у меня вылетает игра, если я использую кристалл, который восстанавливает всё магическое оружие.

Тоже столкнулся с этой неприятностью. Тем обиднее, что начал с двумя варварами играть.

Поставил английскую версию игры в другую папку (от GOG - есть на рутрекере, обновляется до той же .2.1.13 - патч тоже на рутрекере)

Папка с сэйвами у них общая, сохранения полностью совместимы.

В англ версии при загрузке сэйва варварам добавляется вся недополученная сила, с учетом текущего уровня.

Там и играю, когда непонятки с текстом - загружаю сэйв в русифицированной версии, читаю.

Две версии даже запущены одновременно, благо игра не очень потребляет ресурсы - переключаюсь альт-табом. Неудобно чуток, но терпимо.

Возможно, и кристалл получится заюзать (в английской). Пока не нашел его, чтобы проверить.

P.S. Проверил кристалл на вашем сэйве. Вылетает в любой версии, если кнопать в инвентаре. В одну берите руку кристалл, в другую перезаряжаемый предмет, кнопайте там - перезаряжает.

Изменено пользователем qwerty645

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за русификатор, ребят, вы молодцы! Когда ориентировочно можно ждать локализацию под 2.1.18?

Изменено пользователем mad_enis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод,играл с ним на пирате.теперь жду перевод под стим версию.

Ребята-переводчики.а с разрабами не пробовали связаться?Чтобы запихнуть перевод в офф версию и наладить кооперацию с ними по переводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод,играл с ним на пирате.теперь жду перевод под стим версию.

Ребята-переводчики.а с разрабами не пробовали связаться?Чтобы запихнуть перевод в офф версию и наладить кооперацию с ними по переводу.

Могу связаться, но не уверен, что радушно примут. Был опыт с парочкой офф разработчиков уже ;)

Ориентировочно - неделя-две, начиная с 5 января. Может раньше, так как у нас всё готово, осталось только баги выправить и всё прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу связаться, но не уверен, что радушно примут. Был опыт с парочкой офф разработчиков уже ;)

Ориентировочно - неделя-две, начиная с 5 января. Может раньше, так как у нас всё готово, осталось только баги выправить и всё прочее.

Если что,создавайте тему в их сообществе стим.Мы подтвердим,что перевод хороший :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я свяжусь с ними после Нового Года, в 3-5 числах (нашел их личные контакты). Надо же нам всем праздники отметить ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Новым годом!

Подскажите, пожалуйста, где взять нужную версию игры, чтобы русик встал безболезненно. Напишите в ЛС, так будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю, как отредактировать своё предыдущее сообщение, поэтому пишу новое ))

Всем спасибо, кто мне помог))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Всех с праздниками! Вот решил поиграть в гримлока на русском, ранее играл на инглише пиратке, скачал на торренте уже русский репак, запускаю игру со старыми сейвами, но перевод отображается на половину в игре. Если начинаешь с начала, то все норм, но я дошел уже далеко и уже заново точно не начну... Можно ли что нибудь как нибудь сделать, чтоб сейвы норм встали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет! Всех с праздниками! Вот решил поиграть в гримлока на русском, ранее играл на инглише пиратке, скачал на торренте уже русский репак, запускаю игру со старыми сейвами, но перевод отображается на половину в игре. Если начинаешь с начала, то все норм, но я дошел уже далеко и уже заново точно не начну... Можно ли что нибудь как нибудь сделать, чтоб сейвы норм встали?

Скорее нет, чем да. Инфа обо всем, что уже на героях и в инвентаре, хранится в сохранениях, на которые русификатор обратной силы не имеет. В переводе первой игры также было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×