Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Все равно, перевод надо было отбетить раз триста перед тем, как его выкладывать. Недовольных бы в этом случае не было. К тому же, как вы реагируете на человека - так же и он реагирует на вас, разве нет? Первый его пост содержал в себе скрины, пояснения к ошибкам да пара жестких высказываний - вполне типичный пост человека, что-либо критикующего. А потом покатился снежный ком из взаимных оскорблений и криков типа "мы переводили, перевели, пофиг, что частично неправильно перевели, все равно другого вам не найти, так что жрите, что дали и не высовывайтесь". Никому такое обращение не понравится, знаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что у меня были другие проекты и здесь я принял самое наименьшее участие, плюс к редактуре меня и не допустили... А вот ЗОГу приписывать перепил RE:R я бы не стал... Его делал админ RELive. И да... Вопрос... Раз ТЫ считаешь себя таким фанатом - почему не участвовал в переводе?

Потому что я его НЕ ЗАМЕТИЛ. Захотел начать редактирование на notabenoid'e - мне сказали, что поезд уехал. Значит, остаётся только открыто выдавать скрины и УКАЗЫВАТЬ на ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все равно, перевод надо было отбетить раз триста перед тем, как его выкладывать. Недовольных бы в этом случае не было. К тому же, как вы реагируете на человека - так же и он реагирует на вас, разве нет? Первый его пост содержал в себе скрины, пояснения к ошибкам да пара жестких высказываний - вполне типичный пост человека, что-либо критикующего. А потом покатился снежный ком из взаимных оскорблений и криков типа "мы переводили, перевели, пофиг, что частично неправильно перевели, все равно другого вам не найти, так что жрите, что дали и не высовывайтесь". Никому такое обращение не понравится, знаете.

Все это должно делатся без лишних нападков. Учитывая, как тяжело далось вскрытие и дальнейшая вставка текста, не мудрено, что авторы так будут защищать свой перевод...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сандаунера-то что мучить не стали?

Все имена переведены в соответствии с устоявшимися названиями ветров, которые они обозначают.

В русском языке иное слово обозначает нисходящий калифорнийский горный ветер?

Уж либо адаптировать, либо нет.

Крайности до добра не доводят, как известно.

УНТ - Углеродные нанотрубки. Нормально гуглится.

ВПР - Войска потерянного рая.

РКТЭ - Расплавной карбонатный топливный элемент.

Изменено пользователем SuperJoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все равно, перевод надо было отбетить раз триста перед тем, как его выкладывать. Недовольных бы в этом случае не было. К тому же, как вы реагируете на человека - так же и он реагирует на вас, разве нет? Первый его пост содержал в себе скрины, пояснения к ошибкам да пара жестких высказываний - вполне типичный пост человека, что-либо критикующего. А потом покатился снежный ком из взаимных оскорблений и криков типа "мы переводили, перевели, пофиг, что частично неправильно перевели, все равно другого вам не найти, так что жрите, что дали и не высовывайтесь". Никому такое обращение не понравится, знаете.

Сокращения меняться не будут - вопрос закрыт. Можете хоть 100 страниц здесь исписать. Naomi поправит неточности, которые есть в тексте и все, спасибо ей, что она вообще согласилась тратить свое время на это. Всем неадекватам и [censored]*шим гражданам даже отвечать не буду - пишите что хотите. Жалуйтесь на жизнь, на переводчиков, на что хотите - мне пох. "Надо было оттсетить раз триста" - вы смотрю вообще вкрай оху*ли, других слов я не нахожу. Кому не нравится - вперед переводить самостоятельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сокращения меняться не будут - вопрос закрыт. Можете хоть 100 страниц здесь исписать. Naomi поправит неточности, которые есть в тексте и все, спасибо ей, что она вообще согласилась тратить свое время на это. Всем неадекватам и [censored]*шим гражданам даже отвечать не буду - пишите что хотите. Жалуйтесь на жизнь, на переводчиков, на что хотите - мне пох. "Надо было оттсетить раз триста" - вы смотрю вообще вкрай оху*ли, других слов я не нахожу. Кому не нравится - вперед переводить самостоятельно.

Люди- твари алчные. Им тут бесплатно все перевели, сломали сложный формат, а они еще и жалуются... Даже спасибо никто не сказал бедной девушке...

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, а что это за скин такой? Прошел игру несколько раз, а такого не видел. Похож на Акибу.

Уже непомню за что его открыл , наверно то что прошёл почти все вр миссий , или прошёл игру на харде(щяс же прохожу на Very Hard), плюс хз за что ещё дали причесон , который даёт бесконечные припасы для вспомогательного оружия и вещей , тип базук , гранат , или же коробок с бочками =)

Изменено пользователем Dark_Tenshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напоминает Deadly Premonition чем-то. Я имею в виду в плане высказываний.

Уважаемые переводчики, прочитайте все матерные стихи Есенина - сразу полегчает. Можете даже в ЛС отослать "добросовестным" пользователям русификатора, которые вечно чем-то недовольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди- твари алчные. Им тут бесплатно все перевели, сломали сложный формат, а они еще и жалуются... Даже спасибо никто не сказал бедной девушке...

Слухай так ты сам человек , выходит ты тоже тварь алчная ? :smile: ( если что я щяс просто спросил , а не оскорблял )

Да и спасибо им а**енное за этот классный перевод , но ошибки про которые люди отметили , всё же стоит как то исправить не ? и зачем же сразу гнобить тех людей , который пытаются капельку улучшить перевод ?(находя ошибки и недочёты в вашем русике)

Изменено пользователем Dark_Tenshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все это должно делатся без лишних нападков. Учитывая, как тяжело далось вскрытие и дальнейшая вставка текста, не мудрено, что авторы так будут защищать свой перевод...

А это нормально, что на странице скачки в переводчиках числятся одни люди, а в разборах ресурсов - другие? Кто чей перевод-то защищает?

Все имена переведены в соответствии с устоявшимися названиями ветров, которые они обозначают.

В русском языке иное слово обозначает нисходящий калифорнийский горный ветер?

Я просто хочу знать - ЗАЧЕМ надо было адаптировать их имена? В описании в кодеках можно было написать Monsoon в скобках. Это просто логическая ошибка.

УНТ - Углеродные нанотрубки. Нормально гуглится.

ВПР - Войска потерянного рая.

РКТЭ - Расплавной карбонатный топливный элемент.

Чёрт бы с ним, с УНТ, окей.

Но с ВПР-то что не так? Если в игре Paradise Lost Army указанна в виде аббревиатуры, то не имею претензий.

Люди- твари алчные. Им тут бесплатно все перевели, сломали сложный формат, а они еще и жалуются... Даже спасибо никто не сказал бедной девушке...

Девушке Naomi я говорю спасибо, она действительно молодец. А лично тебе и ещё сорока семи (или таки пяти?) людям я указываю на жёсткие ошибки и выказываю своё недовольство.

Как же ты неумело темы переводишь...

Сокращения меняться не будут - вопрос закрыт. Можете хоть 100 страниц здесь исписать. Naomi поправит неточности, которые есть в тексте и все, спасибо ей, что она вообще согласилась тратить свое время на это. Всем неадекватам и [censored]*шим гражданам даже отвечать не буду - пишите что хотите. Жалуйтесь на жизнь, на переводчиков, на что хотите - мне пох. "Надо было оттсетить раз триста" - вы смотрю вообще вкрай оху*ли, других слов я не нахожу. Кому не нравится - вперед переводить самостоятельно.

Я повторюсь ЕЩЁ РАЗ - мне доступа к notabenoid'у не дали. Значит, буду карать перевод ЗДЕСЬ.

Опять же, "сначала добейся" ни к чему не приводит.

Представим, что я - самый обычный юзверь, который в аглицком не шарит. Слешеры я люблю, фанатею от ДэМэЦэ и и прочих представителей. Качаю, значит, ваш русификатор. И что я вижу? Тонны смысловых и орфографических ошибок, которые только так в глаз и цепляются. Я, блин, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ, я требую качественной работы. Пусть вы и делаете это забесплатно, но это не значит, что можно делать всё тяп-ляп и требовать после этого к себе уважения.

Изменено пользователем 1ucker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди- твари алчные. Им тут бесплатно все перевели, сломали сложный формат, а они еще и жалуются... Может новое правило внести, как думаешь?

Да я бы только с удовольствием. Как сейчас помню сколько здесь людей кричало - "Да мы занесем денег, только перевод закончите". Интересно будет помотреть когда SerGEAnt выложит - сколько их действительно окажется. Хоть бы сайт поддержали, который им переводы делает. Я вообще не вызывался заниматься редактированием 30000 строк, но других желающих кроме BuBys и SuperJoe не нашлось.

Изменено пользователем JoyArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, то, что вы перевод в игру долго вставляли, на качество самого перевода не влияет вообще никак, вы об этом забыли? Да, сломали сложный формат, молодцы, похвально. Но перевод надо было нормальным делать, а не посылать нах*р людей, которые хотят качественного перевода. А то встали, уперлись, не будем перевод править, жрите что подали! Да с таким обращением к потребителям вам нельзя вообще что-то представлять на обозрение. И да, если вы уже ломанули игру и вставили перевод - что мешает просто взять и исправить ошибки, раз игра уже сломана? Все будут довольны, никто агриться на вас не будет. А то, что я сказал про триста раз перепроверить - это естественно для любого рода работы, блин, все перепроверить перед выставлением на общее обозрение. Вон люди СА2 переводят - учитесь у них, переводят уже 3.5 года почти, озвучивают, относятся к этому с трепетом, любовью и душой. А то, что вы сделали перевод, простите, на отъ*бись, то мне вас жаль, ребят. Вы просто не можете признать своих очевидных ошибок. Я искренне желаю вам добра, и мои слова, надеюсь, не будут восприняты как слепая ярость. Я просто хочу сказать, что нормально надо к людям относиться. За то, что вы сделали посредственное что-нибудь, не обязательно перевод, никто вам спасибо за это не скажет. Я надеюсь, вы сделаете из этого выводы - и из критики, и из моего поста. Всем хорошего вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это просто логическая ошибка.

Нет. Их маленький клуб суперзлодеев называется "Ветра разрушения", как ты знаешь. И, соответственно, его члены носят клички по названиям ветров (в оригинале). Все понятно и логично.

Что это за ветер такой - Монсун? Выходит, кличка одного из "Ветров..." никак не связана с ветрами (в переводе). Вот это и было бы логической ошибкой.

Изменено пользователем SuperJoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же, пояснить про ветра можно было именно в кодеках.

Я плохо помню кодек, но вот пример:

- Монсун? А пащьму Монсун?

- Ну это, назвался в честь муссонских (англ. Monsoon) ветров

Или просто без "англ.". Адаптация - штука тяжёлая, лучше не браться и не углубляться.

Пример ОЧЕНЬ грубый, увижу кодек - переведу чётче.

Изменено пользователем 1ucker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, то, что вы перевод в игру долго вставляли, на качество самого перевода не влияет вообще никак, вы об этом забыли? Да, сломали сложный формат, молодцы, похвально. Но перевод надо было нормальным делать, а не посылать нах*р людей, которые хотят качественного перевода. А то встали, уперлись, не будем перевод править, жрите что подали! Да с таким обращением к потребителям вам нельзя вообще что-то представлять на обозрение. И да, если вы уже ломанули игру и вставили перевод - что мешает просто взять и исправить ошибки, раз игра уже сломана? Все будут довольны, никто агриться на вас не будет. А то, что я сказал про триста раз перепроверить - это естественно для любого рода работы, блин, все перепроверить перед выставлением на общее обозрение. Вон люди СА2 переводят - учитесь у них, переводят уже 3.5 года почти, озвучивают, относятся к этому с трепетом, любовью и душой. А то, что вы сделали перевод, простите, на отъ*бись, то мне вас жаль, ребят. Вы просто не можете признать своих очевидных ошибок. Я искренне желаю вам добра, и мои слова, надеюсь, не будут восприняты как слепая ярость. Я просто хочу сказать, что нормально надо к людям относиться. За то, что вы сделали посредственное что-нибудь, не обязательно перевод, никто вам спасибо за это не скажет. Я надеюсь, вы сделаете из этого выводы - и из критики, и из моего поста. Всем хорошего вечера.

Давай тебе текст дадим, а ты его в игру вставишь. Сможешь?, то проблем нет - все поправим, как сам пожелаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×