Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

1.

Ведущий сценарист ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Jakub Szamalek сообщил причину того, почему релиз этого проекта не состоится на консолях Xbox 360 и PS3.

"Мы боимся того, что игра, которую мы создаём будет слишком детальной, слишком огромной для того, чтобы выпустить её на Xbox 360 и PS3. Мы не хотели идти на компромисс с качеством нашей игры, нам нужно было получить именно тот размер игрового мира, который мы задумали."

"Мы оказались очень рады тому, что наша работа над The Witcher 3 совпала с выходом консолей нового поколения, ведь благодаря этому мы теперь можем создать проект необходимого масштаба и уровня детализации."

"Благодаря этому, мир The Witcher 3 будет гораздо больше, но при этом такой же красивый и детальный как у The Witcher 2."

2.

Гейм-директор серии The Witcher Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью изданию Eurogamer рассказал, что при создании The Witcher 2: Assassins of Kings вдохновлялся Dark Souls и Demon's Souls.

Он любит эти игры за то, что в них игрок становится сильнее, обучаясь контролировать своего персонажа и узнавая, как нужно убивать монстров.

"Мы попытались в The Witcher 2 сделать такой же высокий уровень сложности, но это было ошибкой, потому что мы попробовали смешать две разные игры". Не всем любителям RPG хотелось этого.

"Dark Souls повлияла на меня очень сильно, так как я люблю подобные игры, но я понял после The Witcher 2, что мы должны меньше экспериментировать над такими вещами и больше фокусироваться на том, что люди любят в наших играх".

Нормальный уровень сложности в The Witcher 3: Wild Hunt не будет таким же тяжелым, как в предыдущей части. Всего будет несколько уровней.

3.

Издание Eurogamer побеседовало с сотрудниками компании CD Projekt Red о The Witcher 3: Wild Hunt. Речь зашла о сценах секса в новой части, разработчики подтвердили, что будут придерживаться такого же подхода, как в The Witcher 2: Assassins of Kings.

"Мы не хотим делать фальшивки, мы хотим показать то, какие они в реальной жизни". "Самое важное для нас - добиться максимального погружения игрока в игру. Геймеры, которые играют в нашу игру - взрослые, и они ждут реалистичного проекта. Если мы сделаем сцены секса фальшивыми, это разрушит погружение".

Witcher 2 они не были проблемой", - добавил он: "Они были очень хороши, и я не слышал ни одной жалобы. Для сравнения, о первой части, где мы использовали секс-карты, было много разных мнений".

The Witcher 3 мы сохраняем эротизм, но мы действительно тяжело работаем над тем, чтобы убедиться, что он переплетается с историей", - сказал сценарист Якуб Жамалек (Jakub Szamalek): "Эротизм нужен не просто так: он служит инструментом для рассказа истории между персонажами и дает другое измерение отношениям, что мы описываем".

"Геймеры хотят взрослых развлечений, и The Witcher 2 показал - это правда. Мы упорно трудимся над тем, чтобы убедиться, The Witcher 3 это весело, но также это игра для зрелых игроков, и она относится к ним серьезно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Если мы сделаем сцены секса фальшивыми, это разрушит погружение
Будут использовать мо-кап? :D

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень очень ну просто оооочень интригующий скриншот меча! блин давайте рассуждать глядя на него об особенностях игры, будем гадать на бобах что же нам разрабы приготовили, о чем же нам говорят три головы на рукоятке, а может их четыре... что бы это могло означать? может это разработчики намекают что до выхода игры осталось четыре года? или то что у них на руках по четыре пальца? как это загадочно... интересно из какой стали он сделан?... что за бурое пятнышко на рукоятке там, кровь или еще чего прилипло... да не будьте детьми уже в конце концов, выйдет игра - все узнаете, чо совсем чтоли невтрепежь? шерлок холмс бы позавидовал такой дедукции как у вас

Изменено пользователем JIOCuTa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень очень ну просто оооочень интригующий скриншот меча! блин давайте рассуждать глядя на него об особенностях игры, будем гадать на бобах что же нам разрабы приготовили, о чем же нам говорят три головы на рукоятке, а может их четыре... что бы это могло означать? может это разработчики намекают что до выхода игры осталось четыре года? или то что у них на руках по четыре пальца? как это загадочно... интересно из какой стали он сделан?... что за бурое пятнышко на рукоятке там, кровь или еще чего прилипло... да не будьте детьми уже в конце концов, выйдет игра - все узнаете, чо совсем чтоли невтрепежь? шерлок холмс бы позавидовал такой дедукции как у вас

Слоупок дететед.

Почти год прошел с момента опубликования этого скриншота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кончил.

И с гифок с прошлой страницы, и с ролика. Хотеть его в 60фпс и не с таким убогим кодеком.

Вот на уг.ру прикрыли намечающийся офигенный плеер, а где-нибудь ещё есть видосы с высоким фпс?

ЗЫ: ах да, графен же всем не важен. Ну-ну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншот болота из трейлера:

 

Spoiler

gzgdKvL.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие у него тоненькие ножки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие у него тоненькие ножки.

Мутант, что с него взять :smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие у него тоненькие ножки.

Не делает присяды со штангой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я кончил.

И с гифок с прошлой страницы, и с ролика. Хотеть его в 60фпс и не с таким убогим кодеком.

Вот на уг.ру прикрыли намечающийся офигенный плеер, а где-нибудь ещё есть видосы с высоким фпс?

ЗЫ: ах да, графен же всем не важен. Ну-ну.

http://riotpixels.com/trejler-battlefield-...ment-1135537850

вот например, погодь, как в качестве хорошем будет - сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графен графеном, но если там будет такая же боевка, минимум вариантов в диалогах, а также Геральт все также будет заходить в двери, прыгать и залезать, то это все равно будет ад :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем больше получаю информации о Ведьмаке, тем больше убеждаюсь, что Цири в 3-й части таки появится.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше получаю информации о Ведьмаке, тем больше убеждаюсь, что Цири в 3-й части таки появится.)

они обе должны там появиться... надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если к мифологии идёт уклон то надо брать исторические имена,а Рэйчел это современное произношение.  Только скорее Рахиль.
    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×