Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

ПАТЧ 4.04 — СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
• Исправлена ошибка, из-за которой выполненные достижения полного издания игры ошибочно учитывались в GOG для стандартного издания.
• Теперь допустимое количество кадров, выбранное для параметра «Кадров в секунду», будет подсчитываться правильно, когда включено создание кадров DLSS.
• Исправлена ошибка, из-за которой при включении трассировки лучей волосы персонажей иногда выглядели слишком яркими.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на Лысой горе, если включить параметр «Трассировка лучей» и отключить все остальные параметры трассировки лучей.
• Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохранения на определённой контрольной точке задания «Бестия из Белого Сада» возникали задержки кадра, если включён параметр «Трассировка лучей».
• Исправлена ошибка, из-за которой игра запускалась без REDlauncher и во вкладке браузера запрашивалось разрешение «Использовать Cyberpunk 2077 вместе с вашей учётной записью Epic Games».
• Исправлена ошибка, из-за которой ввод с геймпада продолжал работать, пока игра приостановлена.
• Исправлена ошибка, из-за которой при отключённом параметре «Аппаратный курсор» в главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
• Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения некоторые стрижки из дополнения «Набор стрижек для волос и бороды» были видны сквозь нильфгаардский шлем.
• Исправлена ошибка, из-за которой на консолях нового поколения текстуры мерцали во время партий в гвинт.
• Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения во время выполнения задания «Мышиная башня» после сражения с моровой девой иногда не начинался диалог с Кейрой.
• Исправлены визуальные недочёты модели Лютика на консолях предыдущего поколения в задании «Кабаре» перед постановочной дракой и во время неё.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра на PlayStation 5 вылетала во время выполнения заданий «Последнее желание» и «На ощупь».
• Улучшена стабильность при загрузке файла сохранения после долгой игры в режиме трассировки лучей.
• Исправлена ошибка на Xbox Series X, из-за которой при выборе настройки «Межплатформенное сохранение» интерфейс статуса облачных сохранений не обновлялся.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ (доступны только на ПК и консолях нового поколения)
• Исправлена ошибка, из-за которой туман в некоторых местах выглядел плоским.
• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Белого сада, Велена и Туссента при включении параметра «Трассировка лучей» частично отсутствовало отражение неба в воде.
• Теперь соприкосновение с травой работает правильно.
• Добавлена возможность калибровки HDR.
• Исправлена ошибка, из-за которой горы в Каэр Морхене иногда исчезали при повороте камеры, еслиГеральт находится под водой.
• В задании «Охота за Младшим» в оксенфуртских каналах убран ненужный водоём.
• Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки зависал, если игрок включал трассировку лучей.

ЗАДАНИЯ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
• Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.
• Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Геральта быстро уменьшалось во время плавания под водой.
• Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «Последнее Испытание», если вы покинули область, а затем вернулись, Ламберт не сидел в лодке, а стоял в воде, из-за чего не получалось продолжить игру.

ПРОЧЕЕ
• Исправлены проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции межплатформенного сохранения на нескольких устройствах с одной учётной записи GOG.

Сетевые функции (Nintendo Switch)
• Добавлена функция межплатформенного сохранения. Она заменяет интеграцию файлов сохранения, добавленную в патче 3.6 для Nintendo Switch. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, и вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в учётную запись.
• За регистрацию в разделе «Мои награды» игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» вы можете получить:
- мечи девятихвостой лисицы;
- доспехи белого тигра Запада;
- набор брони тысячи цветов из Дол Блатанны;
- карту «Плотва».
Узнать больше о том, как получить эти награды, можно на странице thewitcher.com/my-rewards.

Дополнения (Nintendo Switch)
• В Велене появилось новое задание «В тени Вечного Огня» с наградами по мотивам сериала «Ведьмак» от Neftlix.
• Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».
• Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».
• Добавлено озвучение на китайском и корейском языках. Доступность зависит от версии и региона.
• Внесены изменения в озвучение на русском языке. В частности, исправлены ошибки со слишком быстрыми и медленными фразами в подавляющем большинстве сцен. Также исправлен ряд других ошибок локализации.

Изменения для удобства игроков (Nintendo Switch)
• Добавлена функция быстрого наложения Знаков, позволяющая менять и накладывать Знаки, не открывая круговое меню. Вы можете включить её в меню «Настройки → Игровой процесс».
• Изменена минимальная высота падения, при которой персонаж получает урон. Теперь персонаж может пережить падение с большей высоты.
• Травы теперь можно собирать одним взаимодействием без открытия дополнительного окна добычи.
• Добавлена возможность автоматически скрывать мини-карту и задачи, когда вы не ведёте бой и не пользуетесь ведьмачьим чутьём. Соответствующие параметры «Отключение мини-карты во время исследования» и «Отключение задач во время исследования» доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».
• Добавлена возможность двигаться медленным шагом при использовании геймпада. Для этого слегка отклоните левый мини-джойстик вперёд.
• Добавлен альтернативный режим ускорения для геймпада, включаемый кратковременным нажатием на левый мини-джойстик. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».
• Добавлена возможность сделать захват цели независимым от инверсии камеры. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».
• Улучшено круговое меню: между бомбами, болтами и предметами из карманов теперь можно переключаться, не открывая рюкзака.
• Добавлена возможность изменять размер шрифта субтитров, разговоров окружающих и вариантов ответа для реплик в диалогах. Соответствующие параметры доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».
• Добавлены другие небольшие изменения и исправления, в том числе несколько секретов, которые игрокам ещё предстоит открыть.
• Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.
• Добавлена возможность автоматически наносить масла в бою.
• Добавлен новый фильтр карты по умолчанию. Он визуально разгружает карту, убирая вопросительные знаки, значки лодок и некоторые другие типы значков. Чтобы вернуть их, выберите режим карты «Все».

Изменения игрового процесса (Nintendo Switch)
• Добавлена модификация Full Combat Rebalance 3 автора Flash_in_the_flesh, включающая в себя различные изменения баланса и игрового процесса. Мы отредактировали эту модификацию, исключив одни её элементы и изменив другие по сравнению с основной её версией.
• Исправлена ошибка, не позволявшая открыть сундук в руинах сигнальной башни в ходе задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка».
• Исправлена ошибка в задании «Из далёкого Офира», из-за которой в сундуке в бандитском убежище мог отсутствовать чертёж.
• Исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или передать ему письмо в ходе задания «Тяжёлые времена».
• Исправлена ошибка в задании «Эхо прошлого», из-за которой после победы над туманниками было невозможно продолжить задание и поговорить с Йеннифэр.
• Исправлена ошибка, из-за которой задание «Винные войны»не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было ранее уничтожено в ходе исследования.
• Исправлена ошибка, из-за которой для гроссмейстерского комплекта Школы Волка не требовались мастерские предметы.
• Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики.

Обратите внимание: это только самые важные изменения и нововведения. Патч содержит и другие мелкие исправления, не вошедшие в этот список.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжается полноценная техподдержка игры, что не может не радовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 по поводу красоты The Witcher 3: Wild Hunt с вами абсолютно согласен. От себя могу вам также порекомендовать вот эту сборку https://vk.com/hmp4w3.   на красоту графики (только без rtx) + геймплей. Сборка регулярно поддерживается автором и весьма качественная, плюс достаточно сложная (отыгрыш профессионального охотника за монстрами ощущается на все 150%, правда всё настраиваться, если есть таковое желание) 

Как раз для GOG версии, если что.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.02.2021 в 19:40, DeeMan сказал:

У меня ушло 200ч лишь на оригинал, хотел еще, а еще было в КС, а вот после, уже КиВ не смог осилить. Все очень круто! Но так перенасытился, что стало морально тошнить и забил.

После 150 часов игры, перестал смотреть на время, которое пишет steam ( проходил ещё  и в GOG, с модами). Поймал себя на мысли, что это уже не только геймплей (прошёл все дополнения и всё ещё откровенно мало, хочу ещё игры), но и просто эстетический геймплей —  просто любуюсь видами, иной раз, нахожу красивые ракурсы камеры, и прочее. Плюс, ко всему, эксперименты с модами, и многократные прохождение игры, пробуя различные варианты билдов/ вариантов прохождения квестов, благо игра это позволяет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, FanLadva сказал:

50 фпс 4080, имба оптимизация)

Если всё на максималках? Просто официально внедрили мод Tweaks, который можно выкрутить по максимуму, и в старой версии, и там производительность просядет, без вопросов + прикрутили RTX, который действительно делает картинку в разы лучше, но также напрягает систему, что логично. Поэтому ищем баланс, плюс разработчики постоянно поддерживают игру, что не может не радовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, A Free Man сказал:

Если всё на максималках? Просто официально внедрили мод Tweaks, который можно выкрутить по максимуму, и в старой версии, и там производительность просядет, без вопросов + прикрутили RTX, который действительно делает картинку в разы лучше, но также напрягает систему, что логично. Поэтому ищем баланс, плюс разработчики постоянно поддерживают игру, что не может не радовать.

в старой версии за сотку фпс легко пробегает, а в обновленной еле, ну а если без лучей то до 70-80, оптимизация на нуле, дело не только в лучах, скорее моды всякие от нексуса напихнули и сломали всё что ломается и неломается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, FanLadva сказал:

в старой версии за сотку фпс легко пробегает, а в обновленной еле, ну а если без лучей то до 70-80, оптимизация на нуле, дело не только в лучах, скорее моды всякие от нексуса напихнули и сломали всё что ломается и неломается

В старой версии, на максималках, вообще без модов, охотно верю. Но мод Tweaks, в частности, позволяет действительно  творить чудеса, плюс HD Reworked Project даёт о себе знать, плюс RTX. Но всё это настраиваться, не вижу никаких проблем.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, A Free Man сказал:

В старой версии, на максималках, вообще без модов, охотно верю. Но мод Tweaks, в частности, позволяет действительно  творить чудеса, плюс HD Reworked Project даёт о себе знать, плюс RTX. Но всё это настраиваться, не вижу никаких проблем.

когда переключаешься в обычную то мало какое отличие заметишь, только фпс бросается в глаза, не вижу смысла в этих “некстген”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.08.2023 в 01:58, FanLadva сказал:

когда переключаешься в обычную то мало какое отличие заметишь, только фпс бросается в глаза, не вижу смысла в этих “некстген”

Я вижу разницу, но у старой версии, в частности, свои фишки, с модами, что есть хорошо. При этом, как писал выше — всё настраивается, в новой версии NextGen, без проблем. Но каждому своё, естественно.

Но графика красота стала, если всё по максимуму включить, то особенно — тут сложно спорить, как по мне.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как читаю в теме — сколько же негатива к боёвке, ролевой системе (отыгрышу), и к открытому миру игры, от некоторых форумчан. Это просто facepalm

- впервые просто играл, в удовольствие.

-  проходил квесты так, чтобы получить именно тот результат, который я хочу- по квестам (игра всё помнит, что и как ты делал, и всегда есть последствия от действий игрока, что сильно радует, т.к. это сильно влияет на вариативность геймплея)

- проходил абсолютно всё,  от и до. 
Как вердикт — шикарная именно RPG (да, мы играем именно за Геральта, и никак иначе, но тем не менее), строим свои билды, выбираем способы решения квестов и свой собственный стиль игры- отыгрыша. Данная игра  до сих пор является одной из лучших RPG, в открытом мире, как геймплейно , так и графически. 
Да, и боёвка, в игре, весьма хороша - играл на максимальном уроне сложности, без автолевелинга (автолевелинг считаю  большой дрянью, если мягко сказать)

Цирк, по отношению к The Witcher 3: Wild Hunt продолжается, судя по всему 

просто Picture background

Изменено пользователем A Free Man
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7c12a128bdd4fbf7ada8fbaf2ae9852120e4c313
но помним что CDPR могут идти :fuk:

Русофобы работают над дополнением совместно со студией Fool's Theory. Больше информации — в конце лета. Оно выйдет в 2027 году.

 

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV, а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×