Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ой... боюсь из рпг сделают слешер. Лучше бы я ошибался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо, Ведьмак всегда и был отчасти слешером. да и какой РПГ помешает качественная слешерная боёвка??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с порталом RPS глава CD Projekt RED Марчин Ивински (Marcin Iwinski) прояснил позицию компании относительно DRM на Xbox One. Создатели The Witcher 3: Wild Hunt известны своей анти-DRM политикой. Он сказал, что они продолжат ее придерживаться, но не хотят лишать людей, выбравших требующую регулярных проверок консоль, возможности насладиться игрой.

Далее. The Witcher 3 будет получать поддержку на протяжении нескольких лет после релиза. А для PC весь контент кроме крупного аддона, который будет включать большое количество нового геймплея и всяческих фич, за него возьмут $15-20.

"Мы постараемся сделать бесплатным всё и для консолей, но дело в том, что мы знаем их позицию, консольный бизнес имеет немного другие бизнес-модели. Если мы выпустим серьёзный аддон, то он, конечно, будет платным, но 15-20$ - справедливая цена за совершенно новый геймплей. Однако дополнительное оружие и все фиксы, конечно будут частью Witcher 3. И небольшой сюрприз! Для PC-геймеров мы выпустим RedKit и расскажем о моддинге Witcher 3, когда придет время. Главное - крепкие отношения с нашей аудиторией."

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
напоминающая V.A.T.S. из Fallout.

Не дай бог. Поначалу было забавно, но после часа игры от неё тошнить начинает. А ведь в третьем Фаллауте иначе и практически не постреляешь - кривая стрельба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то не впечатляет, под конец только раскочегаривается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ну, мне начиная с четвертой минуты только проперло, где музыка похоже на ведьмака первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне, например, данный трек нравится (целиком). Более полные ощущения будут после цельного прослушивания OST. Мотивы из 2 части есть и мне это нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ну, мне начиная с четвертой минуты только проперло, где музыка похоже на ведьмака первого.

Аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt RED также стремится улучшить работу камеры во время боя. Настоящее боевое мастерство Геральта раскрывается в битвах с 5-6 противниками, и игрок должен видеть их всех. "Мы всегда будем показывать бои с правильного угла, перспективы или дистанции, чтобы вы были осведомлены обо всех врагах вокруг вас", - продолжил Гилевски. "Не будет ситуации, когда кто-то атакует вас, и вы не понимаете, что происходит"
Слава яйцам) После первого Ведьмака, где контролилась взглядом большая площадь, во второй части было довольно напряжно привыкать и в итоге боевая составляющая сильно уступала первой игре, ИМХО.

- Никаких QTE - тоже плюс. Свобода боя и тактики. Если хочется зрелищности - то уж лучше добивания как DA:O. "Как потопаешь, так и полопаешь" (с) Королевский ловчий

- Разные эпилоги. Главное чтоб не так как в Mass Effect 3 или Deus Ex: HR. Там тоже обещали "концовки зависящие от стиля игры".

Анонсы радуют... как обычно) "Реальность может отличаться от представленного..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Главный продюсер The Witcher 3: Wild Hunt Dominika Gonsierowska сообщил о том, что игровой мир третьей части серии будет в 35 больше чем во второй игре. Также стало известно, что система алхимии будет усовершенствована.

"Однако при этом мы не создаём огромный мир просто ради того, чтобы поразить всех пространством. Мы собираемся включить в игру много контента, для которого просто необходимо достаточное количество места. Мы посыпаем мир интересными локациями, которые заинтересуют игроков красочными путями, сторонними квестами или уникальными монстрами."

В свою очередь, дизайнер The Witcher 3: Wild Hunt Tomasz Kozera говорит об алхимии:

"Мы стремимся сделать систему алхимии более понятной для освоения при этом сохранив её особенности. Количество элементов, которые необходимы для создания остались схожи с The Witcher 2, но сам процесс создания будет усовершенствован. Будут и новые решения, но ещё рано говорить об этом."

2. CD Project Red не собирается ориентироваться на Австралийскую систему классификации во время разработки их нового проекта The Witcher 3: Wild Hunt. Об этом рассказал Агнешка Шостак (Agnieszka Szostak) в интервью порталу Games.On.net.

«Мы не собираемся делать игру с оглядкой на какой-либо определенный рейтинг», - сказал Шостак, - «Мы сделаем в игре то, что лучше всего подходит для правильной, с нашей точки зрения, подачи игрового процесса. Будь то значительные решения, отношения между персонажами, сексуальные сцены, кровавые бои или ругательства».

«Планировать рейтинги, продажи, привлечение аудитории и тому подобное перед тем, как игра будет сделана – неправильно». Тем не менее, студия надеется, что благодаря новой системе классификации в Австралии, разработчикам не придется вносить изменения в игру для выпуска в этой стране.

С 1 января 2013 года в Австралии вступил в силу рейтинг R18+.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через 46 часов на сайте Ведьмак 3: Дикая Охота что-то произойдет.

zGI2da02Sso.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×