Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

То ли чушь, то ли графон скакнет как между ФарКрай и Крайзис...

Пф вторая часть в плане графики просто отлична..

Уже начал комп модернизировать под все это дело -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То ли чушь, то ли графон скакнет как между ФарКрай и Крайзис...

Сглаживание достаточно и 2х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пф вторая часть в плане графики просто отлична..

Я как бы примерно про это же. Если уровень графона 2й части это минималки 3й части (да еще и при учете, что 3ю часть обещают сделать полноценным опенворлдом, а не коридорным как вторая часть) то скачек графона нас должен ждать просто таки колоссальнейший. Во что мне пока что с трудом верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я как бы примерно про это же. Если уровень графона 2й части это минималки 3й части (да еще и при учете, что 3ю часть обещают сделать полноценным опенворлдом, а не коридорным как вторая часть) то скачек графона нас должен ждать просто таки колоссальнейший. Во что мне пока что с трудом верится.

Я опять скажу про закрытую презентацию на игромире, очень жаль, что ты на неё не попал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Witcher 3 используется промежуточное ПО Umbra 3 для оптимизации REDengine 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я опять скажу про закрытую презентацию на игромире, очень жаль, что ты на неё не попал.

Я прекрасно помню, как много народу восхищалось презентацией Вора на Игромире, а что на деле... Хороший графон за частую делается хорошим артом, так что то, что вы там видели далеко не факт, что был именно графончик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я опять скажу про закрытую презентацию на игромире

Ну... Презентации это конечно круто, вспомнить хотя бы "геймплей" Wath_Dogs с Е3 2013 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прекрасно помню, как много народу восхищалось презентацией Вора на Игромире, а что на деле... Хороший графон за частую делается хорошим артом, так что то, что вы там видели далеко не факт, что был именно графончик.

Там был и арт дизайн и Графон.

Я надеюсь, что они до конца года выложат уже геймплей для всех.

2 гунадрон

Я знал, что щас мне припомнят WD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... Презентации это конечно круто, вспомнить хотя бы "геймплей" Wath_Dogs с Е3 2013 ;)

Ну, судя по системкам, на пк все таки такой графон и будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, судя по системкам, на пк все таки такой графон и будет

Да у меня вообще подозрения что он и на консолях такой будет. Просто на Е3 2012 нам показали наиболее выгодные ракурсы, а потом стали показывать уже все подряд где просто по понятным причинам невозможно увидеть всю крутость. Вспомните те же ГТА4 и 5, на сколько колоссально круче смотрится игра в ночь+дождь+туман.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я знал, что щас мне припомнят WD.
Ну это самый последний случай "обмана". Таких примеров десятки. Даже всеми любимый Инфинит, если посмотреть старые ролики был не таким, причем геймплейно. А в DS2 почикали освещение и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно что забыли упомянуть Aliens Colonial marines :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно что забыли упомянуть Aliens Colonial marines :D

Есть более адовый пример - Metal Gear Solid Rising.

В общем нас разводили и будут разводить, но если серьезно, будет по-товарищески жалко, если ребят, которые видели презентацию, разочарует финальная версия игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
которые видели презентацию

Эту презентацию еще раз десять покажут, всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ркн модерацией не занимается, а в стиме по 100 игр в день выходит, так не проще ли его весь заблокировать, чем нудно отыскивать по одной игре с неподходящим контентом?) т.е. дискорд заблокирован по делу, что ты сейчас и подтвердил)
    • Elli   Дата выхода: 13 июл. 2020г Жанр: Приключение, Головоломка, Платформер Разработчик: BandanaKid Games Издатель: BandanaKid Games Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1346600/Elli/ Elli - красочная приключенческая игра, в которой вам предстоит пройти удивительно и волшебное приключение. На своем пути вы повстречаете множество фэнтезийных существ, называющихся Мандрагорами. Игровой процесс представлен изометрической камерой, которая в секциях платформинга переходит в 2D-перспективу. Машинный перевод для steam v5188551 https://drive.google.com/file/d/1AxwQPPj-EFNHt9dz0sqauWpMoawW_ID1/view?usp=sharing  
    • @PermResident ну ты мазохист я смотрю     Ну хорошо хоть, что не “наиграно 120ч”, из которых прохождение 30ч )
    • @ХР0М жди обновления: Вот что Ларич на бусти написал. Если будут вопросы, лучше и задавать их там.  
    • Лицензия Стим.
      Версию в игре не знаю как посмотреть, в Стиме ID сборки 21153865.
      Русификатор скачан по ссылке из этого сообщения (с обновлением от 09.12.25):  
    • Прошел. Наиграно по Стиму 120ч, из которых прохождение 92ч. Остальное корявые сохранения, либо откат из-за того что последнее сохранение было 10 мин назад, классика.
      Как же мне , реально больно. Разочарован в такой же степени как и от убогой P5R. Буду искать для реабилитации после такой пытки. в таком виде НЕ советую никому. Ни копейки за такой продукт и такое отношение к Сообществу.
    • По моей? Стим можно модерировать. Создание игры, это долгий и сложный процесс. И блокировка не даст возможность создать новый контент, который не нравится власти за короткий промежуток времени. Поэтому игр создается мало, и их модерация возможна. В дискорде каналов создается очень и очень много. Если канал заблочен, то новый создается в 2 клика. Дискорд модерировать на достаточном уровне сложнее в разы чем стим. Даже если бы дискорд удалял все что там власть хочет, это не привело бы ни к чему. 
    • Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры. Студия ZDES PRODUCTION, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — ACHEIA | АХЕЯ, основанную на масштабной фантастической вселенной POSTHUMAN TALES. Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры. Сообщается, что ACHEIA — это сюжетная иммерсивная стратегия. Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни. Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и теплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор. Шаг за шагом люди отвоевывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать ее неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооруженные операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их. Игра создается на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.
    • да-да, еще чуть-чуть, и Северную Корею догонят, я помню твои мантры) так тем более тогда по твоей логике проще весь стим скопом запретить.
    • Спасибо, allodermat, за быстрый ответ
      Я посмотрю ваши 2 ссылки. И если у меня еще будут вопросы, я обращусь к  Ambigram.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×