Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Эту презентацию еще раз десять покажут, всем.

Из команды ушли пару человек, игру перенесли - вангую, что нам покажут другую презентацию :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CD Project - один из самых доверенных разработчиков, они не будут обманывать людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть более адовый пример - Metal Gear Solid Rising.

Пример явно не в кассу и не по адресу.

CD Project - один из самых доверенных разработчиков, они не будут обманывать людей.

Ухудшения графона происходит не от желания разрабов обмануть, а от оптимизации и последующем выкидывании некоторых, плохо работающих моментов что бы не затягивать разработку. Так что всякое может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обманывает как раз таки отдел маркетинга, показывая CG ролики для недалеких, кучами обработанных буллшотов или такими таргет-рендерами как Watch_Dogs E3 2012. Ну и "оптимизация" конечно имеет место быть, да.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Project - один из самых доверенных разработчиков, они не будут обманывать людей.

Не знай как насчет обмана, но вспоминая тот мрак который был на старте Witcher 2, доверенными я бы их не назвал.

 

Spoiler

Пример явно не в кассу и не по адресу.

Ну как посмотреть, ожидания были обмануты и тут я не столько про технологическую часть игры, все таки изначально игру должен был делать сам Кодзима и геймплей с арбузом он показывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну как посмотреть, ожидания были обмануты и тут я не столько про технологическую часть игры, все таки изначально игру должен был делать сам Кодзима и геймплей с арбузом он показывал.

 

Spoiler

Какие ожидания? Все что обещали выполнили на 100500%. А то, что игру не будет делать Кодзима было сообщено еще во время анонса.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Какие ожидания? Все что обещали выполнили на 100500%. А то, что игру не будет делать Кодзима было сообщено еще во время анонса.

 

Spoiler
Spoiler
Скрытый текст (кликните, чтобы развернуть/свернуть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знай как насчет обмана, но вспоминая тот мрак который был на старте Witcher 2, доверенными я бы их не назвал.

Косяки 1С им видимо будут до конца их дней припоминать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знай как насчет обмана, но вспоминая тот мрак который был на старте Witcher 2, доверенными я бы их не назвал.

Я проходил эту игру первую версию могу сказать вполне играбельно, серьезно пострадали тока обладатели лицензии и то по вине 1с!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt RED и Dark Horse Comics сообщают о том, что в России серия комиксов The Witcher: House of Glass появится в продаже одновременно с американским релизом 11 сентября 2014.

На территории России издателем комиксов выступит издательство “Белый Единорог”. Сборник будет включать в себя все 5 серий комиксов и будет выпущен в мягком переплете в формате 185*280мм. Комиксы будут полностью локализованы, что позволит читателям на родном языке погрузиться в полюбившийся им полный захватывающих приключений мир Ведьмака. В России серия комиксов будет называться «Ведьмак: Дом витражей».

Сборник комиксов «Ведьмак: Дом витражей» появится в продаже в печатном варианте более чем в 30 городах России, и список магазинов постоянно растет. Рекомендованная розничная цена сборника составит 450 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут все распереживались за графон, а как по мне то пусть он будет даже такой как в первой части, мне без разницы лиш бы только геймплей, сюжет и арт не подкачали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут все распереживались за графон, а как по мне то пусть он будет даже такой как в первой части, мне без разницы лиш бы только геймплей, сюжет и арт не подкачали

За графон не переживают обычно те кто не имеет достойную видеокарту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За графон не переживают обычно те кто не имеет достойную видеокарту.

Проще говоря, за графон переживают идиоты отдавшие косарь баксов за видюшку и боящиеся понять что они все таки идиоты^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша вернулся и уже прям так сразу начинает готовиться к отдыху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt а почему без новости?  Team RIG ведь не доделали перевод, при чём судя по этому…   У @Wiltonicol  запросто перевод запросто может получился лучше, чем у них)  А так без упоминаний мало кто заметит, @Diana Visilkova вызывается на тестирование
    • Wurm online  — это игра с ежемесячной подпиской, которая во фри режиме, что дико урезанная демка по сути. Игра на официальном сервере. Рейты х1, всё о-очень медленно до жути (что и неудивительно, надо ж как-то людей заставить платить подписку подольше). Имеет версию ядра сервера чуть выше, разрабы развивают эту версию крайне неохотно. Wurm unlimited — это одноразовая покупка. Игра или в сингле (локальном сервере или развёрнутом полноценном личном сервере, по вкусу), или на кастомных серверах. Дефолтные настройки серверов раза в 3 быстрее по рейтам, чем сервера вурм онлайна, настраивается под себя при желании “на лету” в случае игры на своих серверах, можно выбрать и чужие сервера с подходящим для себя темпом развития. Тут доступны моды, у игры активное мод комьюнити, из-за чего кастомные сервера этой версии игры могут иметь куда больше интересных возможностей, чем официальный сервер. Официальные разрабы забили на эту версию игры (чтобы поднять интерес людей к версии игры по подписке), развивается исключительно за счёт мододелов, но которые дали фору оригинальным разрабам на десятилетия вперёд, впрочем. Рекомендую начать с анлимитед версии. Особенно если та уже есть на аккаунте. С “сингла”, чтобы понять о чём вообще игра для начала. А если пойдут затупы — то выйти на любой живой сервер pve (если 20-30 тел онлайн есть — скорее всего сервер живой, если лимит игроков выше сотни — то сервер скорее всего полноценный и модовый, а не приватный), где почти наверняка найдутся те, кто обучит как играть. Если игра понравится, но сервер в анлимитеде под себя не найдётся (напр, хз, как там сейчас с русскоязычными серверами, остались ли ещё какие, но раньше их было немало, впрочем, жили те обычно недолго — полгода-год чаще всего подряд), то тогда и только тогда есть смысл пробовать вурм онлайн, т.к. там онлайн точно будет выше (но там люди со всего света). Ну, в том же майнкрафте на вокселях “чудо лучи” ещё вроде бы ни одной карты не спалили. Так что вряд ли это такая уж большая проблема. Разве что если потребуется настоящий воксельный монитор — тут да, без серьёзного апгрейда не обойтись.
    • В переводе основной сюжет, до 31 хочу закончить перевод, но тут уже буду по времени смотреть.
    • Тебе сильно повезло что не черпали. Там концепция хардкора из 80-х, не играть сложно, а сложно понять как играть.
    • ОК.  Но имей в виду, последний босс довольно сложный, так что с температурой я бы поостерёгся на него идти, не дай бог ещё сознание потеряешь от перенапряга.
    • Вангеры” это же про каких-то жуков насколько помню.  Возможно, cоздатели Холлоу Найт черпали вдохновение как раз из Вангеров 
    • Если будет температура 39, то подумаю над этим.
    • На вокселах лучи сожгут любую видяху  А без шуток их ремейк безнадёжен в принципе, если только мощный ремастер.
    • У меня в стиме есть анлимитед ,и там ещё фришная в чем разница,я так понимаю лучше анлимитед играть?8
    • Там и раньше уже были серваки по подписке “без доната”, но на практике всё не так просто. Лучше, чем на фришных, конечно, но удовольствие своеобразное. На анлимитед версию (версия без подписки на кастомных серверах юзеров, обычно с кучей модов, есть очень качественные, что в разы лучше официального на вурм онлайн, можно потрогать игру в соло при желании на локальном своём) когда-то делали русификатор (рапира, помнится, лепила как минимум, мб с кем-то ещё), и он функционировал. Не знаю, работает ли он сейчас (скорее всего, вряд ли). Лет с пять тому назад играл кучу лет подряд запоем на разных серверах в анлимитед версии, начиная со своего кастомного в соло (называется, пошёл подсмотреть “в сеть” минут на десять, как люди на серваках домища красивые строят, да пропал на кучу лет ). От наших (часть из которых закрылись) до зарубежных активных рп серверов (но опять-таки не в курсе, какие-то из них живы сейчас). Как минимум могу сказать, что ощущения были как от тех самых старых мморок в прошлом. Ни одна из новых мне таких эмоций не давала. То есть хотя бы попробовать стоит. Впрочем, тут опыт ощущаемой игры ближе к ультиме всё-таки.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×