Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Самое смешное - что этот квест с дополнения выполняется в пещере, часть которой я раньше открыть не мог. Я здесь спрашивал, но так никто и не подсказал, а оказывается она была из дополнения. Т.е. квест изначально был вырезан из игры.

Вот то место о котором я раньше спрашивал. А оно из длс-шного квеста.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...&pid=600207

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё-таки карта в В3 отвратительная. Ни названий мест/заведений, ни возможности ставить собственные пометки. Половина торговцев не показывается. Это даже не прошлый век, а позапрошлый в юзабилити интерфейса. Я вот сейчас озадачился небольшим крафтом и поиском вишнёвой наливки для него. Это [censored] По одной бутылке, только у корчмарей, причем где какая корчма расположена надо помнить самому (в Новгроде - это вообще трындец). Нееее, это не хардкор. Это задротство, я хочу сказать.

Впрочем, как оказалось, задротство и мне не чуждо - только что получил ачивку Pest Control :)

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё-таки карта в В3 отвратительная. Ни названий мест/заведений, ни возможности ставить собственные пометки. Половина торговцев не показывается. Это даже не прошлый век, а позапрошлый в юзабилити интерфейса. Я вот сейчас озадачился небольшим крафтом и поиском вишнёвой наливки для него. Это [censored] По одной бутылке, только у корчмарей, причем где какая корчма расположена надо помнить самому (в Новгроде - это вообще трындец). Нееее, это не хардкор. Это задротство, я хочу сказать.

Впрочем, как оказалось, задротство и мне не чуждо - только что получил ачивку Pest Control :)

Есть баг, если выйти из разгавора, а после снова зайти, то наливка опять будет в продаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё-таки карта в В3 отвратительная. Ни названий мест/заведений, ни возможности ставить собственные пометки. Половина торговцев не показывается. Это даже не прошлый век, а позапрошлый в юзабилити интерфейса. Я вот сейчас озадачился небольшим крафтом и поиском вишнёвой наливки для него. Это [censored] По одной бутылке, только у корчмарей, причем где какая корчма расположена надо помнить самому (в Новгроде - это вообще трындец). Нееее, это не хардкор. Это задротство, я хочу сказать.

Впрочем, как оказалось, задротство и мне не чуждо - только что получил ачивку Pest Control :)

ошибся только в 1,метки можно ставить,правда одну)

Я даже новиград выучил пути и места торговца,сразу вспомнился морровинд

Изменено пользователем Windo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ошибся только в 1,метки можно ставить,правда одну)

Я не про зелёный целеуказатель. Я про нормальные метки, которых можно поставить сколько надо и каждую подписать.

Есть баг, если выйти из разгавора, а после снова зайти, то наливка опять будет в продаже.

У меня так не получалось. Может я не на того бармена попал, конечно. В конечном итоге просто нафармил медитацией.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот сейчас озадачился небольшим крафтом и поиском вишнёвой наливки для него.

На Скеллиге, в главном порту, в таверне, находится все необходимое бухло, в больших количествах.

Это даже не прошлый век, а позапрошлый в юзабилити интерфейса.

На повторном прохождении хочу отключить фастрэвэл, карту и миникарту - по солнцу стороны света определять, вот это будет погружение :) Отключить бесконечные ящики и бочки с халявным спиртом и ресурсами, перебалансить крафт и алхимию в сторону удорожания. Похерить к хренам дроп никому ненужных реликтов как источник бесконечного обогащения. Ну и супостатам в 2-3 раза урон/хп поднять.

зы: да, я задрот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Скеллиге, в главном порту, в таверне, находится все необходимое бухло, в больших количествах.

Я на Скеллиге только сейчас приплыл. У первого встреченного торговца купил и прочитал кучу карт (привычка читать всю внутриигровую макулатуру) - чёрт, такой подставы я не ожидал, думал с карт просто вопросики дополнительные раскидает.

Насчёт дропа мечей с мобов - это вообще интересный момент. Сразу вспомнилась картинка, где главгад засовывает в мелких мобов всякий шмот прежде, чем отправить их на встречу с ГГ. К сожалению, саму картинку не нашёл.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через месяц после выхода игры добавлять квест на десятый уровень это гениально.
Фсе генитальное просто...

А когда этот... 1.0.7. который...

собираются запускать? Или сидипроэкты думают пока, что еще поломать?

Похерить к хренам ... да, я задрот
Похерить к хренам это круто...

Оживим темку-то, а то как не играют парнишки-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt RED раскрыла занавесу тайны над бюджетом своей игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». На разработку и маркетинг студия потратила $67 млн. Из них именно на разработку пришлось $32 млн, а на маркетинг $35 млн.

Да уж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрыл задание с ложным Ведьмаком в Велене и приметил следующее, есть два варианта концовки одна дает 10 xp, другая 75хр, так вот, м.б. те у кого проблемы с опытом выбирают не те варианты в диалогах?

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закрыл задание с ложным Ведьмаком в Велене и приметил следующее, есть два варианта концовки одна дает 10 xp, другая 75хр, так вот, м.б. те у кого проблемы с опытом выбирают не те варианты в диалогах?

Угу, вот только в игре скорее пересорт экспы чем недосорт.. Тк у меня сейчас 10 уровень, а самый низкий уровень задания 7....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, вот только в игре скорее пересорт экспы чем недосорт.. Тк у меня сейчас 10 уровень, а самый низкий уровень задания 7....

и мне так кажется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, вот только в игре скорее пересорт экспы чем недосорт.. Тк у меня сейчас 10 уровень, а самый низкий уровень задания 7....

Ну, из-за бага - ачивку на 35 лвл сложно получить. Недобор будет в зависимости от везения. Хотя все квесты будут по уровню. Кому интересно, после событий в Каэр Морхене должен быть ровно 30й лвл по задумке. У меня вот 29,5 был и до 35го к финалу я 600 опыта не добрал. Прошел ВСЁ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, из-за бага - ачивку на 35 лвл сложно получить. Недобор будет в зависимости от везения. Хотя все квесты будут по уровню. Кому интересно, после событий в Каэр Морхене должен быть ровно 30й лвл по задумке. У меня вот 29,5 был и до 35го к финалу я 600 опыта не добрал. Прошел ВСЁ.

Это наверно было до 5 патча, по крайней мере говорили что после него много квестов из серых ушли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все субъективно. Мне запомнился как один из лучших зомби-фильмов начала 21 века. 
    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×