Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Просто не стоило хвататься за всё сразу. :)

Я заранее предупредил, что делаю инсталлер.

Но потом ты решил и его делать.

Файлов хватало.

Если ещё будет нужна помощь, то могу помочь с инсталлером, и всё таки сделать поиск по реестру.

В остальном не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил один неприятный косяк.

В городе у Хитча после выполнения квеста порталы зарываются, а надписи "Потрал" остаюся, врезультате после вторго квеста зати в 3-ю локацию уже нелья так как над ней старая надписть "Портал" от первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
artemon, я давно думал о таком способе. Нашёл информацию о его реализации.

Но мДимон решил, что не надо так делать. Я потом тоже подумал. Т.к. не у всех оригинальные версии, у кого то репаки, где ключи реестра могут не совпасть с оригиналом.

Да, в общем согласен, но все-таки смысл в том, что если в реестре не найдется необходимый путь, то рус будет устанавливать по умолчанию, что и было в прошлых инсталляторах ;)

PS. Как я понял из верхних постов, вы все-таки склоняетесь к добавлению этой фичи. :ok:

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artemon, лично я склоняюсь.

Посмотрю как дальше будут дела развиваться и думаю реализую её.

P.S. А чего смайлик такой ? -> :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
artemon, лично я склоняюсь.

Посмотрю как дальше будут дела развиваться и думаю реализую её.

P.S. А чего смайлик такой ? -> :o

Спасибо за рассмотрение этого вопроса. Смайлик вроде выбирал другой, недосмотрел наверное :smile: Хотя нет, форум косякнул: текст смайла : ok : он рассмотрел как : o и k: :D

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заметил один неприятный косяк.

В городе у Хитча после выполнения квеста порталы зарываются, а надписи "Потрал" остаюся, врезультате после вторго квеста зати в 3-ю локацию уже нелья так как над ней старая надписть "Портал" от первой.

Аналогично :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все выше описаные ошибки наблюдал, нашел проблему с вводом ников вначале игры, все буквы на русском и переключение раскладки клавы не помогает, собака бегает с ником @ T, хотя писал Дюк. А в инструкции перевода написано что ник лучше вводить на инглише. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rman78, не сразу додумался, что раскладка там только английская. У меня ник был по круче :D

Ввёл Гераклион. В итоге получил не понятно, что.

Димон говорил не смог решить эту проблему. Но она не столь критична как другие. Можно с цифровым ником побегать, но с Русским интерфейсом.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Злипание перед квестом про 3 портала лечиться временной уствновкой патча 1.31, но вот потом гораздо интересней, получаешь все 3 глифа, Сил их забирает говорит что портал открыт а на самом нифига... удаление русификатора и хеша не помогает... По ходу 1.4 русик вносит больше багов чем исправлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может чего в ехе не так?

Т.к. я его не трогал.

Попробуйте ехе файл от 1.31 версии :)

Если это поможет то добавлю в инсталл оба файла, и постараюсь сделать выбор при установке. Так сказать для какой версии ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Косяк видимо в файле, после замены на 1.31 при подборе говорит что взято Голд, а не золото. Но после исчезновения глифтов и не открытия порталов игре приходит каюк. Пришлось передвать вещи и удалять персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть способ с заменой не помог?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если квестовые вещи уже исчезли то уже ничего не поможет. Начал заново, запускал не TorchlightRUS.exe (9,69 МБ (10 169 856 байт)) а взломаный от английской версии Torchlight.exe(9,66 МБ (10 137 088 байт)), все работает порталы у Хитча закрываются, зависаний нет, квестовые вещи не исчезают. Из багов перевода вернулись Голд, Айс урон, Пойсон урон... ну и мелочи. Видимо правили часть слов в исполняемом файле и как следстивие что то испортили. Как совет ставить 1.31 русик сохранять крякнутый экзешник (в этой версии перевода его не правили), а потом уже 1.4 тогда будет все нормально. Ждем теперь русификацию Эпический вещей и устранение мелких багов.

Разработчикам русификатора огромное спасибо, мелкие косяки бывают у всех, сам разработчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Димон правил ехе. Но не думаю, что он бы нифига не зная полез туда.

Видимо, где то допустил ошибку, что такие глюки появились.

1.31 русик сохранять крякнутый экзешник (в этой версии перевода его не правили)

В 1.31 ехе от 1.12а версии игры :) И как раз таки правленный. Но его правил Хруст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остались ошибки перевода в меню создания персонажа (Дестробер, Арчимистер, ....) и в заголовках меню навыков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Whirlight: No Time To Trip

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Point & Click, 90-е, Юмор Платформы: PC Разработчик: imaginarylab Издатель: imaginarylab, Vsoo Games Серия: imaginarylab Дата выхода: 14 мая 2026 года Отзывы Steam: 22 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты — авторитетный чел. Создатель усов из органического чугуния, багета и шестиструнной рельсы. Кто еще подобным может похвастать? Воот. Питон, видать, считает, что за твои заслуги люди охотней к нему в друзья добавляться будут.
    • А вот я обещать воздержусь. К слову, что-то ты зачастил говорить от моего имени без спроса. Неужто думаешь, что так тебе охотнее будут добавляться в друзья, если ещё кого приплетать будешь? А что только меня, а не Фри и остальных, кого уже добавил, упоминаешь? С корнем “мир”, это какой-то способ приблизиться к миру или примириться с чем-то? О_о.
    • Смереть есть смерть. Даже умирев на одну ночь, что-то умрёт в нас навсегда, необратимо. Так ты примешь нас с Тирниэлем в друзья? Твои тайны останутся с нами, обещаю.
    • Как временное решение возможно использовать ассистента с телефона-планшета или умную колонку (по поводу колонок, впрочем, не уверен, какие именно это умеют). Они умеют зачитывать текст, то есть смогут худо-бедно прочитать субтитры. В виндовс также есть вшитые средства для помощи слабовидящим, которые читают текст на экране, но этим не пользовался, не уверен, насколько оно может справиться с задачей (сомневаюсь, что смогут).
    • игру «Спарта 2035» можно получить бесплатно в рамках акции на платформе VK Play. Акция действует до 15 сентября 2026 года c ДЛС https://vkplay.ru/play/game/sparta-2035-33133/
    • Ace Combat 7. Много реплик во время экшена, реплик сюжетно ориентированных, что усложняет сам процесс понимания происходящего если англ. на слух не воспринимается. Субтитры летят быстро как и самолёты и это очень утомительно воспринимать и понимать чего там происходит и кто есть кто. А на слух любая говорилка удобнее будет.
    • Ох уж этот Кент Одессит и его похождения... Старые версии AGS не переводили текст хранящийся в массиве "global messages". Они использовались для всех стандартных GUI. Сделал бинарный патч движка исправляющий это недоразумение (добавил в нужное место вызов "get_translation"): https://tempfile.org/SBMDeWRVuti/ На всякий случай diff патча (применять к распакованному через djp (mlp) COFF файлу): Вывод текста хромает из-за разницы в начертании букв "Ю, А, Ф, И, Й, Л, О, Р, С, Ж, З, Ч" между шрифтами agsfnt1 и agsfnt2. Причем "И" и "Й" — в agsfnt2 шире на 1 пиксель из-за чего контур смещается в тексте где они есть. Исправляется путём перерисовки букв.
    • “Мы все умрём! До завтра.”
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, в данном случае создатели подобных озвучек, во-первых вы 
      И так как за последнее время их поток прямо хлынул хотелось бы узнать как вы подбираете игры для своего интереса к работе над ними, так как некоторые игры прям ну очень малоизвестные? Чем руководствуетесь: личной заинтересованностью, по просьбам в донатах, актуальностью или другими критериями?

      Данная тема (так как в Разделе https://forum.zoneofgames.ru/forum/22-rusifikatory/ её не создать, пусть будет здесь) создана с целью привлечь ваше внимание и предложить вам игры, которые из-за особенностей геймплея, в основном жанра Action, когда в процессе игры тяжко читать текст, стали бы комфортнее для прохождения. Все желающие могут предлагать свои варианты игр.
      Только учитывайте объём голосовых реплик в игре, движок и подобные критерии, т.к. бесплатно нейростетевую озвучку, тратя при этом десятки часов своей жизни и ресурсы, для больших или объмных игр никто делать не будет.

      Так же в данной теме приветствуется информирование о существовании озвучек к малоизвестным играм или играм, к которым на форуме не было об этом информации.  Для начала предлагаю Strike Suit Zero: Director's Cut (желательно Strike Suit Zero )

      Игре не хватает озвучки. В пылу аркадных перестрелок читать разговоры по связи ну очень утомляет. 
      В игре около 10 глав, по 3 стадии, в каждой по 10-20 реплик перегооворов между пилотами (м.голоса), приказы командования (ж.голос).
      Если технически возможно осуществить данную локализацию, то буду ждать с нетерпением.
    • Всё повторяется, это какая-то  безумная петля. Укол сделан, я уже во власти чего-то необъяснимого, чувствую шевеления щупалец в стенах и под потолком. Страх накатывает волнами, обжигает, сковавывает все мышцы, адреналин просто разрывает, но я не могу двинуться с места, руки и ноги будто налиты свинцом, мысли фрагментируются, в голове какие-то резонирующие вибрации, я в полной власти паники и оцепенения. В голове постоянные видения чужих измерений, полупогасшие, почти потухшие солнца. Но это не наши солнца, это мёртвые светила чужих неизвестных миров, они проникают в меня, растворяя последние остатки рассудка. Кем, после такого я окажусь завтра? Что от меня останется? Что я буду чувствовать? Хоть что-нибудь? Вспомню ли я вас, друзья?  Надеюсь... Очень надеюсь.   Ну хоть с Тирниэлем и Фрименом мы стали напоследок друзьями. Ну хоть так. Пусть хоть этот момент сохранится небольшой капелькой счастья, во все поглощающей меня черноте. По сравнению с тем, что было ранее, время проведённое на этом форуме было одним из самых весёлых и счастливых на данном отрезке моего жизненного пути.   Прощайте
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×