Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'xenoblade'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 6 результатов

  1. Сегодня в 1:00 по Москве начался очередной Nintendo Direct, посвященный играм для Switch, которые выйдет в первой половине 2023 года. Сегодня в 1:00 по Москве начался очередной Nintendo Direct, посвященный играм для Switch, которые выйдет в первой половине 2023 года. Главные анонсы: Вторая демонстрация головоломки Pikmin 4. Игра выйдет 21 июля 2023 года. Xenoblade Chronicles 3 скоро получит набор небольших обновлений. Dead Cells: Return to Castlevania выйдет на Switch 6 марта. Порт Ghost Trick: Phantom Detective выйдет на Switch летом. Анонс jRPG Deca Police — пока без даты выхода. Второй показ аркады Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon — релиз 17 марта. Анонс сезонного абонемента для шутера Splatoon 3. Анонс платформера Illusion Island с классическими героями Disney. Релиз — 28 июля. Fire Emblem: Engage только вышла, а к ней уже анонсируют дополнения. Анонс Harmony: The Fall of Reverie — адвенчуры от студии Don’t Nod. Релиз в июне на PC и Switch. Пошаговая изометрическая RPG Sea of Stars выйдет на PC и Switch 29 августа. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp выйдет 21 апреля. Игру должны были выпустить еще в марте прошлого года, но отложили из-за украинских событий. 24 февраля выйдет Kirby’s Return to Dream Land Deluxe. Анонс Metroid Prime Remastered — обновленной версии первой части для Switch. Игра выйдет сегодня. Детективная игра Master Detective Archives: Rain Code выйдет 30 июня. Новая часть симулятора жизни Fantasy Life: The Girl Who Steals Time выйдет в этом году. Анонс новых трасс и героев для Mario Kart 8 Deluxe. Не нуждающаяся в представлении The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая. Трансляция:
  2. Впереди только Nintendo DS и PlayStation 2 (154 и 155 миллионов соответственно). Согласно свежему отчету Nintendo, тираж Switch достиг 122,5 миллиона штук, что вывело консоль на третье место по продажам в истории. Впереди только Nintendo DS и PlayStation 2 (154 и 155 миллионов соответственно). Продажи актуальных игр выглядят неплохо: Pokémon Scarlet & Pokémon Violet за шесть недель набрала 20+ миллионов копий, у Splatoon 3 — 10 миллионов, у Bayonetta 3 — 1,04 миллиона, у Switch Sports — 8 миллионов, у Kirby Forgotten Land — 6,1 миллиона, у Xenoblade Chronicles 3 — 1,8 миллиона. Общие продажи игр для Switch: Mario Kart 8 Deluxe — 52 миллиона Animal Crossing: New Horizons — 41,5 миллиона Super Smash Bros. Ultimate — 30,4 миллиона The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 29 миллионов Pokémon Sword & Pokémon Shield — 25,6 миллиона Super Mario Odyssey — 25,1 миллиона Pokémon Scarlet & Pokémon Violet — 20,6 миллиона Super Mario Party — 18,7 миллиона Ring Fit Adventure — 15,2 миллиона Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Pokemon: Let's Go, Eevee! — 15,07 миллиона
  3. Nintendo объявила новую дату релиза японской ролевой игры Xenoblade Chronicles 3. Nintendo объявила новую дату релиза японской ролевой игры Xenoblade Chronicles 3. Изначально проект должен был появиться на свет где-то в сентябре этого года. Теперь же его выход назначен на 29 июля. Игра будет эксклюзивом для Nintendo Switch.
  4. Подробнейшая боевая система — определенно самая сильная часть игры, а вот изучать ее однотипные и местами огромные локации со временем становится все утомительнее. К сюжету вопросов нет: он, конечно, откровенно устарел, да и с подачей имеются определенные проблемы, но все это можно списать на особенности жанра. А вот с остальными активностями тут настоящая беда. Ох, знал бы я, сколько трудностей меня ждет в процессе привыкания к элементам классической jRPG, — бросил бы это занятие в зародыше. Но любопытство взяло верх, а природная страсть ко знакомству с чем-то новым практически не оставила выбора. Тем более что с хорошими играми в последнее время напряженка. Так что сомнения в сторону, вставляем карту памяти в Switch — и вперед, навстречу драконовскому аниме. Итак, по версии сценаристов вселенной Xeno, давным-давно мир состоял из бескрайного океана. И оставался бы он таким навечно, но откуда ни возьмись на его просторах материализовались два титана с говорящими именами Бионис и Мехонис. Жить в мире да согласии им было скучно, так что они постоянно боролись за то, чтобы единолично править великим миром, состоящим из бесконечного океана. Судя по всему, победить кому-то одному было не суждено. Поэтому однажды они нанесли друг другу смертельные раны и благополучно померли. А спустя много лет на их телах возникла новая жизнь. На Бионисе расположились живые существа, среди которых есть и люди или «хомы», как их тут называют. Ну а на Мехонисе возникли мехоны — роботообразные существа, которые провозгласили своей целью уничтожить остатки Биониса. Игра начинается как раз с битвы между хомами и мехонами. Последние, казалось бы, легко побеждают, но тут на поле боя появляется молодой человек по имени Данбан, который благодаря легендарному мечу Монадо запросто прогоняет мехонов, которым только и остается, что кричать: «Мы еще вернемся, [зловещий смех]!» Собственно, вокруг Монадо и выстроен сюжет Xenoblade Chronicles. Энергия меча столь мощна, что Данбан отбывает лечиться на целый год, чтобы восстановить силы. Однако позже мехоны снова нападают и вроде легко одерживают победу, но тут на первый план выходит главный герой игры Шулк — 18-летний избранный, который берет в руки меч и снова прогоняет мехонов. У него нет никаких проблем с мечом и силами, так что собрав команду из верных товарищей, он отправляется к голове Биониса, чтобы покончить с мехонами раз и навсегда. Неожиданным открытием стало то, что Xenoblade Chronicles — это не то чтобы классическая jRPG. В ее центре лежит боевая система в реальном времени, да еще и без общей маны. А также тут нет необходимости закликивать врагов — персонажи делают это автоматически. Чудеса, да и только. Но одним закликиванием тут не отделаешься даже на казуальном уровне сложности — придется изучать способности, которые называются Arts. Их количество очень велико (по десятку на персонажа), что открывает невероятные тактические возможности. Возьмем, например, главного героя. У него есть обычные удары, которые становятся сильнее, если подойти ко врагу сзади или сбоку. Есть удары, которые замедляют врага или пробивают его, скажем так, «броню». Есть способности, после применения которых враг застывает на определенное время. Наконец, у него есть Монадо и есть необычные арты: увеличение скорости, щит от нефизических контактов, снятие чар со врага и даже предсказывание будущего. И это не говоря об обычных лечении или мощном ударе. У товарищей тоже все хорошо. Кто-то фокусируется на ближнем бое, красивая вайфу — отменный лекарь, есть мастер по призыву стихий и даже Херопон — милое летающее создание с гигантским количеством здоровья, умеющее притворяться мертвым. Ну не красота ли? Некоторые арты лучше применять в строгом порядке, чтобы их мощь была максимальной. Игра об этом прямо намекает, и если вы играете на нормальном уровне сложности, то без этого простого правила будете мучиться практически с каждым встреченным врагом. Например, сначала лучше использовать фиолетовые арты, которые накладывают на врага бафф Break, потом перейти к зеленым Topple (враг будет обездвижен), а затем и к Daze (враг перестанет набирать Aggro и, как следствие, будет максимально уязвим даже для слабых атак). Наконец, если вы все делаете правильно, в бою у вас растет шкала комбо. Как только она заполняется, троица товарищей может начать цепочку атак, выбирая любой из доступных артов, не дожидаясь их перезарядки. В особо удачных случаях комбо может повторяться до девяти раз — для того чтобы одолеть некоторых боссов, этим никак нельзя брезговать. Некоторые монстры обладают уникальной способностью практически моментально убивать вас Прокачки в классическом понимании тут нет — вместо нее есть древо перков, которые тут называются скиллами. У каждого персонажа есть по три ветки, но качается только та, которую вы выбираете. Их можно в любой момент менять, при этом скиллы разделяются по цвету (активные и пассивные) и форме (личные или групповые). Более того, скиллами можно еще и делиться с товарищами в специальном меню! Также отсутствие прокачки компенсируется часто меняющейся экипировкой. У каждого по одному орудию и пять элементов одежды — в некоторые особо хорошие экземпляры можно вставлять кристаллы, улучшающие характеристики. Создание кристаллов тут реализовано в виде отдельной мини-игры, где вы выбираете компоненты (вываливаются из монстров) и двух членов команды с нужными характеристиками, а потом бодро работаете руками. Сначала от буйства вариантов разбегаются глаза, но к счастью, тут есть малозаметная кнопка автоподбора оптимальных кристаллов, так что без хороших бонусов вы точно не останетесь. Подробнейшая боевая система — определенно самая сильная часть игры, а вот изучать ее однотипные и местами огромные локации со временем становится все утомительнее. К сюжету вопросов нет: он, конечно, откровенно устарел, да и с подачей имеются определенные проблемы, но все это можно списать на особенности жанра. А вот с остальными активностями тут настоящая беда. О разнообразии так называемых «побочных квестов» Побочные задания смертельно скучны и добавлены исключительно для растягивания прохождения. В рецензиях иногда пишут, что «побочные задания сводятся к X». В Xenoblade Chronicles они не сводятся к чему-то, они прямым текстом заставляют вас убить трех волков и найти четыре яблока. Сценаристы даже не потрудились названия для них придумать — так и пишут: «Квест про монстров 3, часть 4». Причем ваша цель подсвечена на карте — нужно лишь дойти до нее. Спасибо, что не посылаете обратно к заказчику — любой квест завершается прямо тут, на поле боя. Из-за этого изучать мир просто незачем. Он целиком состоит из монстров разных уровней и не предлагает вам ничего, кроме бесконечного бега (кнопку автобега добавили не зря) и бесконечных битв. Видимо, возможность быстрого перемещения тут добавили исключительно для предпочитающих пылесосить локации. Другой причины возвращаться назад я и не увидел. Сюжетные квесты гонят вперед, побочные тоже возвращаться назад не заставляют… Разве что кристаллы можно сделать только в самой первой колонии, да к торговцам приходится бегать — лишь у них можно купить право прокачивать арты на более высокие уровни. Идея выдать каждому торговцу на продажу строго определенные апгрейды будто кричит, что ее придумали для искусственного затягивания процесса. Впрочем, плохой игру это не делает. Да, недостатков тут достаточно, но своего фаната игра давно нашла, и я прекрасно понимаю, что ему тут понравилось. Однако если вы вздумаете знакомиться с жанром, начав с Xenoblade Chronicles, то подумайте еще раз. Та же Ni no Kuni куда дружелюбнее. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  5. К анонсу приложено видео с демонстрацией возможности перевода. На релизе шрифты и текст будут доработаны. Команда переводчиков FaceOff анонсировала перевод Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — огромной jRPG, которая вышла на Nintendo Switch несколько дней назад. По подсчетам работа обойдется в 70 тысяч рублей, перевод будет распространяться платно бесплатно и, как вы понимаете, будет совместим только с прошитыми консолями старых ревизий. К анонсу приложено видео с демонстрацией возможности перевода. На релизе шрифты и текст будут доработаны.
  6. Nintendo объявила о релизе японской ролевой игры Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на гибридной консоли Switch. Nintendo объявила о релизе японской ролевой игры Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на гибридной консоли Switch. Искатели приключений могут отправиться в увлекательное путешествие по бескрайнему и красочному открытому миру, где им предстоит сражаться с монстрами в динамичных боях со сложной стратегией, встречая по ходу продуманного сюжета запоминающихся персонажей. Сообщается, что в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition не просто портировали первую игру серии на Nintendo Switch, но и кардинально ее доработали. Среди обновлений — дополнение в концовке игры Future Connected, действие которого происходит год спустя после событий основной игры. Это новое приключение доступно сразу, и его можно пройти в любое время. У игроков будет возможность исследовать огромный мир Биониса и Мехониса с обновленными пейзажами, моделями персонажей и переработанными музыкальными композициями. Игроков ждут бои в новом режиме Time Attack, два новых уровня сложности (Casual и Expert), а также режим Event Theater, в котором можно пересматривать открытые катсцены. Кроме того, чтобы упростить навигацию, было обновлено игровое меню.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×