Вся активность
Эта лента обновляется автоматически
- Последний час
-
Kresh33 зарегистрировался на сайте
-
@Сильвер_79 но я вот в таком виде бегал Можно и поскромнее одеться
-
А как ты ещё будешь мамкиных онанистов завлекать
-
Я видел модельку девки-гг на скетчфабе, правда она голая была там.
-
я писал текст для поиска шрифтов но он тупо его не находил что бы посмотреть как его менять и как с ним работать т9 скрипт
-
-
Отдельный респект за информацию о русификаторе и различиях между версиями — это реально помогает избежать путаницы. Классно, что перевод не просто машинный, а доработан и проверен человеком. Буду следить за развитием Afallon!
-
ХЗ, но в ящиках, только подобная одежда и лежит )
-
AdDrch зарегистрировался на сайте
-
Спасибо
-
https://drive.google.com/file/d/1wCzePOSjj_HUx5Hud6mwQfDGaSI1WjlJ/view?usp=sharing перведённый текст
-
roastgic зарегистрировался на сайте
-
Да никогда он не был знаком качества, скорей универсальным решением.
-
@Сильвер_79 Это тебе кажется. Просто ты не видел других костюмов.
-
@piton4 я, конечно, не против. Но все таки любопытно, а чего она в таком непотребном виде разгуливает?
-
Русский кавер песни «I'm A B*tch» из Dispatch от студии «Союз за кадром»
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
На самом деле сделано очень качественно — потому что в оригинале это ремикс композиции, причем поет он не красивым голосом, а как раз примерно таким. Под знакомую музыку, поэтому тут получается три в одном и подражания голосу, акценту и подражание его не умению петь.- можете сравнить https://www.youtube.com/watch?v=rQ1fqRbEDrk- 9 ответов
-
- союз за кадром
- локализация
- (и ещё 1)
- Сегодня
-
Мрсион подписался на Yo-Kai Watch 4++помогите со шрифтами
-
Кто-нибудь помогите с переводом. Сейчас я перевожу гуглом тексты с помощью YACpkTool_v1.1 не знаю чо со шрифтами там ( не занимался переводами раньше в целом)для свитч как закончит перевод скину файл с переведённым текстом надеюсь он не сломался ну и с помощью GitHub - vitalkrilov/YW4Перевод: Yo-kai Watch 4++ Полный текст
-
Нет.
-
Psilocyben зарегистрировался на сайте
-
action/adventure Death Stranding 2: On the Beach (2025)
piton4 ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Ну и правильно ) Первая, ближе к концу настолько задушила, я просто молил, чтобы побыстрее уже закончилась. А скипать после стольких часов было жалко. Поэтому на вторую максимально пофиг, так как будет такое же душнилово. -
cukercuker111 зарегистрировался на сайте
-
Так оно из другого следует, ЕГ не смогли сделать, а такой -же доступный инструмент, как в предыдущих итерациях следовательно: Людей, умеющих с ним работать “хорошо” , меньше(а прошло уже 4+ года,так что дело скорей всего в сложности работы с ним). Проектов, сделанных умеющими, меньше. Игр с нормальной оптимизацией на нем меньше. з.ы Для меня это прямо разочарование, если арньше в моих глазах EU был “знаком качества” то сейчас повод присмотреться,”че там вышло”
-
haurang зарегистрировался на сайте
-
rayal зарегистрировался на сайте
-
https://store.steampowered.com/app/2767530/Wicked_Seed/ вроде делал один человек даж настройка фепеса есть озвучка героини достойная
-
Alwxwyzzz30 зарегистрировался на сайте
-
action/adventure Death Stranding 2: On the Beach (2025)
D.A.Dobermann ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Что значит “сойдет”? Там уровень графики такой что мало какая игра такую картинку выдаст. А то ты так сказал — как будто там мыло мыльное. Да и дорабатывали его: Отличный там графон, улучшен по сравнению с первой частью. Плюс ко всему — там биомы теперь сильно разнообразнее и их больше. На компе вообще должно будет отлично выглядеть, если уж на пс5 такую картинку выдавал. -
Я про минимальный порог вхождения. Кто умеет работать с движком, у тех и с графоном и с оптимизацией порядок. Кто не умеет, получаем графон UE3 с требованиями UE5.
-
action/adventure Death Stranding 2: On the Beach (2025)
Сильвер_79 ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Как раз таки Сони и не так с издателем. У 1-й части 505геймс и она доступна, а тут Сони и игры нет в ру-сегменте. Хотя мне пох. И в первую не играл и во вторую не собираюсь.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот и я о том-же картинка\требования у него далеки от предшественников. Особенно на фоне движков от япов и даже юбисофт
-
ZdoroV зарегистрировался на сайте
-
JohnHarking зарегистрировался на сайте
-
Проснулся, на свежую голову зашел на форум и не помню, какую игру обсуждаете. Спасибо Питону, напомнил.
-
UE5 как минимум требователен к железу, даже если графон средний. Последний стикс тому подтверждение.
-
По технодемке Матрицы ,я понял что”оптимизация” этом матерное слово в ег(отделе движков) А если без шуток,е сли я вижу UE5,я к игре отношусь с опаской,и просто так без тестов или демки не куплю на 100 процентов. Хотя прошлые движки (3 как эталон ,4 уже не так идеально ) движки были почти гарантией нормальной оптимизации в игре .
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Популярные новости
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?· 0 ответов
-
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.· 0 ответов
-
Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.· 1 ответ
-
Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.· 2 ответа
-
-
Наш выбор
-
[Авторская колонка] Страх глубины
james_sun опубликовал тему в Статьи,
Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.
Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).-
-
- 37 ответов
Продвинул
SerGEAnt, -
-
[Интервью] Разбираемся с (не)легальностью народных переводов
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
Вы, наверное, заметили, что в последнее время наше замечательное сообщество слегка лихорадит. Народные переводы, исторически закрывавшие определенную нишу рынка, из ни к чему не обязывавших бесплатных дополнений превратились в отдельное коммерческое направление. Пока еще оно не очень велико, но складывается впечатление, что со временем вещи, которые исторически были бесплатными, частично перейдут на платные рельсы. Собственно, некоторые команды и одиозные личности уже успели перейти.
В связи с этим мы поговорили с юристом Алиной Давлетшиной, которая не просто имеет опыт сопровождения объектов авторского права, но и конкретно занимается играми и хорошо разбирается в вопросе.
Поводом для выяснения юридических тонкостей стал случай с требованием одного из переводчиков удалить все [якобы] его переводы с сайта. Ну и заодно мы поговорим о легальности фанатских переводов в целом и, главное, о том, чем же нам может грозить то, что мы прямым образом нарушаем лицензионное соглашение.-
-
- 95 ответов
Продвинул
SerGEAnt, -
-
[Авторская колонка] Нелинейная история игр из далёкой-далёкой галактики: Эпизод 4 — Будущее, которого не было
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
Где-то год назад мною была начата история видеоигр во вселенной «Звёздных войн». Было рассказано о более чем 20 играх. Но это не предел. «Звёздные войны» всё ещё скрывают немало игр, выпущенных под этим лейблом за долгие годы. Так что самое время продолжить летопись.
Одним из наиболее запоминавшихся и по-своему уникальных элементов оригинальных фильмов были световые мечи и фехтование на них. Мир будущего с межпланетными перелётами, космическими битвами, бластерами и глайдерами вдруг встречал зрителя откровенно архаичным оружием ближнего боя, чьё устройство было физически трудно объяснить (да, я знаю, что потом в книгах и энциклопедиях пытались обосновать устройство светового меча). И хотя фехтовальные сцены не поражали искусностью хореографии, они всё равно были одними из ярчайших эпизодов оригинальных фильмов. Так сказать, на контрапункте к остальной вселенной.-
-
- 3 ответа
Продвинул
SerGEAnt, -
-
-
Лучшие авторы