Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

16 минут назад, Haoose сказал:

резюме: кириллицу не добавили

Цитата

Есть баг (?) в самой игре с подтягиванием перевода обратил внимание в 2 местах. Даже в немецкой локализации с оригинальными файлом выглядит на инглише:

баг не исправлен

походу ID опять изменились — некоторые русифицированные текстуры не подтягиваются

… Я собственно все зависящее от меня завершил. Ждем окончательного релиза, полноценного перевода и будем сводить. Со шрифтами пока некогда бороться.

PS Гог 1.0.4 тоже уже выложили

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, самое обидное будет, если идентификаторы текста тоже поменяются, тогда… ”пара-пам-пам”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может не надо было бежать делать русификатор раз разработчик патчи выпускает ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabelum   если текст оригинала не поменяется всё должно быть поправимо, главное, чтобы разраб намеренно не усложнял  =  решил все идентификаторы сделать с нуля)

@poluyan  так можно до бесконечности ждать, игра может шлифоваться до пары лет(а потом ещё через 5 лет выйдет director's edition )… да и кто ж знал в начале пути, что он начнёт по патчу раз в неделю клепать)

Главное, чтобы игра была проходима(независимо от билда) от начала до конца, всё-таки это квест, а не рпг. Да и когда игра насытится патчами уже интереса у тех кто хотел её перевести может уже и не остаться)

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, allodernat сказал:

так можно до бесконечности ждать, игра может шлифоваться до пары лет(а потом ещё через 5 лет выйдет director's edition )… да и кто ж знал в начале пути, что он начнёт по патчу раз в неделю клепать)

Это инди квест, какие 5 лет и тем более директор эдишен? 

Квесты как обычно имеют баги, которые ломают игру и очень часто после релиза встречается большой поток этих самых правок. 

Максимум что появится через пару лет это доп локализации

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman Kathy Rain тоже инди квест…:D А доплокализации могут появится и раньше, если будет интерес и тогда все идентификаторы могут запросто поменяться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, allodernat сказал:

@HarryCartman Kathy Rain тоже инди квест…:D А доплокализации могут появится и раньше, если будет интерес и тогда все идентификаторы могут запросто поменяться...

Rosewater бы кто так яростно переводил тоже квест отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan а что собственно не так, Prometheus Project уже переводят её, по крайней мере так значится в статусе, первую A Golden Wake они перевели, вторая Lamplight City в статусе тест… Если бы кто-то посягнул на неё нейронкой, то они бы пришли и...:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat , 

Цитата

решил сделать все идентификаторы с нуля

Они же не в кустарных условиях создают игру через десяток программ,  всё делается в Unity и при исправлении,  либо добавлении нового контента, при сборке в продукт, идентификаторы могут быть переписаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabelum да уж, жаль обратной связи нет между переводчиками и разработчиками, вот и получается каждый раз какой-то ромхакинг :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat , связь с кодером игры есть, но он редко отвечает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, allodernat сказал:

@poluyan а что собственно не так, Prometheus Project уже переводят её, по крайней мере так значится в статусе, первую A Golden Wake они перевели, вторая Lamplight City в статусе тест… Если бы кто-то посягнул на неё нейронкой, то они бы пришли и...:D

Они ее еще так будут переводить пару лет у  них мало людей и кучу переводов незаконченых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, poluyan сказал:

Rosewater бы кто так яростно переводил тоже квест отличный.

у меня лежит в “будущих” закачках, но

Цитата

Захватывающая охота за сокровищами с пятью попутчиками. Выбор имеет значение, отношения с компаньонами влияют на траекторию развития сюжета.

из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая.

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Jimmi Hopkins сказал:

у меня лежит в “будущих” закачках, но

из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая.

PS Закончил 7 главу без багов и вылетов. Попробовал было еще пару спрайтов поменять, но уж очень много динамических изменений с цветом (типа освещенность объектов), бросил. Мультики перерисовывать заново сильно гемморойно даже если это только тексты.

Вариативность есть да, однако не настолько большая как может показаться.

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dark Souls: Remastered

      Метки: Похожа на Dark Souls, Тёмное фэнтези, Ролевая игра, Сложная, Экшен Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Games Дата выхода: 25 мая 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 94670 отзывов, 92% положительных
    • Автор: Zolodei
      Graveyard Keeper 2 
      Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 22 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!
       
      Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Dark Souls: Remastered. @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Dark Souls: Remastered.
    • Пишут что лучшая игра в серии,почитал ,аж поиграть захотелось,но не за 5 к 
    • Ды то что уже ответили можешь считать помощью. Я 5 лет назад переводил Атаку Титанов, и благо Стигмат на злобу дня (в отместку одному переводчику) сделал распаковщик ресурсов для Pirate Warriors 3. Он распаковывал, запаковывал и просматривал ресурсы некоторых движков KOI. Но при этом функционале хватило сделать какие-то переводы мне для PS Vita версии.  Просил у него помощи или инструкции или куски кода — не дал.
      И вот наступила эра ИИ. И я не давно по приколу решил с GPT чатом разработать свой инструмент для вскрытия ресурсов Aattack On Titans. Повторюсь по приколу. Что в итоге: получился инструмент, который открывает любой файл линкдата, определяет типы данных и формирует фильт (Текстуры, текст, звуки, шейдеры). Сразу определяет сколько тектур зашито в один файл и вывод в комбобокс для выбора отображения на лету, отпределяет какие текстуры PC или PS Vita. Тексты редактируются прям из этого инстумента, причём ты можешь сформировать фильт для замены если нет кирилицы и это позволяет просмаривать файлы с кракозябрами которые ссылаются на текстуту с рускими шрифтами и редактировать на лету и приэтом контролируется длинна контейнера, чтобы ты текста больше не вогнал, чтобы не было вылетов. Можешь вытащиь их в текстовые файлы массово отредактировать и запихнутьобратно. Есть поиск текстта по всему linkdata, чтобы сразу найти виновника и поправить. Звуки можно простушать прямо из этогй проги на месте пьревю скиншота появляется плеер. Так же есть массовы экспорт и импорт, прога понимает куда на до заусунть исправленный файл уже по названию. Так же появилась функция по созданию патча, чтобы 4-х гиговый файл не отправлять на русификацю, а по контрольной сумме определить его и пропатчить на руский язык. 
      И при этом я не обращался ни к каким людям. Потому что сталкивался с таким и обижаться тут не на что. Тебе надо ты и разбирайся. И сейчас ИИ дали такие возможности, что ты можешь себе такие инструменты разрабатывать. Подпишись на тариф Go и твори, что хочешь (это в разы дешевле нежели заказывать у программистов инструменты). Сейчас на одну игру из-за этого стало выходить по несколько нейростетевых переводов.
      Сечас начал для первой части перевоить текстуры, которые прошлые переводчики не достали. Ну и попробую со звуком приколотся, может перевести на русский получится. Пока всё туго идёт разрабатываю инстумент на основе товарища, который тут выклдывал инстумент для этого дела. Может получится, а может и нет.
    • Глобальный релиз состоится 2 октября 2026 года. Компания Bandai Namco снова напомнила о своем аркадном авиасиме Ace Combat 8: Wings of Theve, который уже стал доступен владельцам предзаказа издания Deluxe на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam. Глобальный релиз состоится 2 октября 2026 года. Новая часть работает на Unreal Engine 5 и собственных технологиях Bandai Namco Aces. Разработчики обещают самый масштабный мультиплеер в истории франшизы, а также кроссплей, реальные истребители, детально проработанные локации и кинематографичные сцены от первого лица. Сюжет разворачивается в вымышленной вселенной серии. Федерация Центральной Юзеи пала под оккупацией Республики Сотоа, а игроки выступят в роли асов, сражающихся за возвращение родины, которые определят будущее своей страны на поле боя. В режиме мультиплеера можно будет настроить пилота-наемника, найти других игроков со всего мира через специальный хаб и принять участие в кооперативных и соревновательных режимах.
    • Ну, сейчас то по любому перепроходить не буду, уже прохожу red dead redemption первый, а вот как закончу, может и за ведьмака возьмусь.
    • Перепройти хех , может “ каменные сердца” пройду наконец Хотя 71 уровень и НГ+(через интоксикацию играл) ща может попробую через знаки собраться(но это не точно)
    • А вот и повод как нить, перепройти ведьмака 3, а то всё никак не возьмусь его перепроходить, хоть и желание есть.
    • Вышел ведьмак 3 с вырученной яркость, некстген патчем.  
    • Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux: вышел русификатор версии 1.0! Ну что же, основная работа по переводу игры завершена. На всякий случай отмечу: текст игры сначала полностью переводился нейросетью, а затем дорабатывался вручную, поэтому ручным этот перевод назвать нельзя. Очень рад представить версию 1.0 русификатора для игры Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux! Работа над ним началась в июле, а закончилась, по сути, только сейчас. И хотя игру с русификатором уже давно можно пройти от начала до конца, я решил присвоить ему номер 1.0 только тогда, когда результат будет меня устраивать.   Полный список изменений и ссылки на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/f1fac9ab-137f-49e9-8b45-ad7fc1f01603
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×