Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У NVIDIA очередной рекордный квартал — «геймеры» принесли корпорации 3,2 миллиарда долларов

Рекомендованные сообщения

133633-NVIDIA_RTX_3080_Ampere.jpg

Дженсен Хуанг утверждает, что майнеры тут не причем, хотя дефицит видеокарт сохранится и в следующем 2022 году.


NVIDIA стала очередной компанией, отчитавшейся о рекордных прибылях на отчетный квартал, завершившийся 31 октября.

133633-NVIDIA_RTX_3080_Ampere.jpg

Несмотря на то, что геймеры продолжают испытывать проблемы с покупкой видеокарт, у их производителей все отлично. Трехмесячная выручка NVIDIA составила 7,1 миллиарда долларов — это на 50% больше, чем год назад, и на 9% больше, чем в квартале предыдущем. При этом непосредственно игровое подразделение «выросло» на 42%.

Считать ли его игровым — вопрос отдельный. Но Дженсен Хуанг утверждает, что майнеры тут не причем, хотя дефицит видеокарт сохранится и в следующем 2022 году.

Забавно, что спрос на специфические видеоадаптеры для майнинга снизился — такие устройства принесли NVIDIA всего 105 миллионов долларов (в прошлом квартале было 266 миллионов). И это не удивительно, так как майнеры уже давно научились обходить защиту геймерских моделей от добычи криптовалюты, а большинство современных валют добывается по собственным уникальным алгоритмам, против которых защита бессильна.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

У NVIDIA очередной рекордный квартал — «Майнеры» принесли корпорации 3,2 миллиарда долларов

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Майнеры ≠ геймеры

Изменено пользователем Schnee
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще то он закрыл заявки на изготовление чипов на заводе старых и современных серий, чтоб удерживать высокую цену в продаже в смысле дифицит. Не заинтересованы на массовость и т.д. его интересует очень высокие цены и дифицит, говнюк ваша куртка!

Не верите мне? ну идите почитайте аналитику насчет этого. а то бесит культ куртки.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, vadimklose сказал:
31 минуту назад, vadimklose сказал:

У NVIDIA очередной рекордный квартал — «Майнеры» принесли корпорации 3,2 миллиарда долларов

да. вот это правильней

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где можно купить акции Нвидиа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще если открыть в авито раздел видеокарт, сразу понятно кто покупает карты. Раньше люди писали фпс в играх, теперь пишут хэшрейт. Плюс цены — 1660ti и RTX2060 стоят одинакого, потому что у них хэшрейт ± одинаковый, хотя в играх 2060 прилично производительней, да DLSS и лучи у нее есть. Хотя это только в России, несовсем показатель. В странах 1го мира наверное рынок немного другой.

Изменено пользователем ChezzPerm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Но Дженсен Хуанг утверждает, что майнеры тут не причем, хотя дефицит видеокарт сохранится и в следующем 2022 году.

Сказки бывалого пи*дабола. :)

nu-davay-taya-rasskazhi-kak-ty-men_21916

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

майнеры уже давно научились обходить защиту геймерских моделей

Потому что невыгодно создавать действенную защиту от любой монеты.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

Где можно купить акции Нвидиа?

Тинькофф инвестиции, цена 1 шт — 317$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над . Игорей нет, геймеры скупили карты, а майнеры не причём. Парадокс однако… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Майнеры и перекупщики скупили 90% видеокарт. Да да, конечно они совсем не причём, всё гениальная политика компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так щас всё в дефиците будет . 

Консоли в дефиците, видеокарты в дефиците, ssd в дефиците, скоро обещают начать на Ryzen-ах начать майнить , тоже в дефиците будут:D. Дефицит это стильно , модно , молодежно, главный тренд 2020 — и далеее лет на 10 годов, хотя нет вру, с выходом 4000 серии, по идее 3000-ая должна в том или ином виде появится в продажах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.
    • Автор: james_sun

      Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      Capcom сообщила об успехах ролевого экшена Dragon’s Dogma 2.

      В частности, стало известно, что с момента релиза 22 марта продажи игры превысили 2,5 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      На PC релиз проекта прошел со скандалом. Игру ругали за скверное техническое состояние, а также спорные геймплейные моменты.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа не как, может сам файл.pak нужна переименовать или еще что то с ним сделать? Тут как бы вообще сложного нет ничего, в свойствах игры прописал -fileopenlog, скачал пак, закинул в папку paks и все равно текс в игре на русский не переводит, в стим версии все работают, пробовал на чужом аккаунте, а у меня игра куплена именно в ea ap
    • я слышал, что в школах, для тех кто плохо учится будут заставлять проходить смуту без скипа диалогов на внекласных занятиях, после уроков  
    • Ссылки исправьте, все ссылки битые уже!!!
    • @iWaNN да нет, я не строг, просто неприятная правда болезненнее воспринимается.
    • Компания ООО мы забыли о проблемах, связанные с бухгалтерией https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-nematerialnih-aktivov
      Всем заинтересованным лицам рекомендуем данную компанию по ведению бухгалтерского обслуживания для вашей фирмы https://bwconsult.ru/
      А, мы - планируем и в дальнейшем укреплять наше взаимовыгодное сотрудничество https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Печать общества; Устав ООО, заверенный в налоговых органах; Протокол о создании общества / решение Приказ о назначении главного бухгалтера и генерального директора; Список участников ООО; Лист записи ЕГРЮЛ; Свидетельство о регистрации ИНН и ОГРН; Коды статистики; Уведомления о поставке на учет в фондах ФСС и ПФР https://bwconsult.ru/

      Читать полностью https://bwconsult.ru/uslugi

      На простом языке рассказываем про основные отличия между видами УСН, что учитывается при расчете налога и приводим пример https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Подключаем к сдаче отчетности по ТКС https://bwconsult.ru/onas

      Более трех лет с момента регистрации нашего бизнеса компания юристов и бухгалтеров компании “Тонкий и партнеры” успешно справляется со всеми возникающими у нас вопросами https://bwconsult.ru/onas
      Документация в полном порядке, налоги уплачиваются, а отчетность сдается вовремя https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva
      Для нашего бизнеса, для экономии нашего времени большим плюсом является то, что компания “Тонкий и партнеры” одновременно предоставляет и бухгалтерские, и юридические услуги https://bwconsult.ru/contacts

    • Вот инструкция как поставить русификатор или любой мод на STEAM или EA APP https://www.overtake.gg/threads/real-racingsuit-mod.265323/#post-3730458
    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×