Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшая реализация концепции «открытого мира»

SerGEAnt

Внимание! В данной номинации вы можете выбрать нескольких победителей.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Лучшая реализация концепции «открытого мира»  

309 пользователей проголосовало


Рекомендованные сообщения

@Outcaster не за спиной а на удалении, не руша эффект погружения. В РДР2 и ГТА5 все сделано так что бы ты этого не мог увидеть и понять.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

менты в рдр2 не будут спавниться в коробке 2х2 метра :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, ddredd сказал:

менты в рдр2 не будут спавниться в коробке 2х2 метра

Ну так во времена Дикого запада и “Скорая помощь” за 3 минуты с автоматами не прилетала на балкон) Или скажем “доставка пиццы за 10 минут, или не нужно платить”, так что в будущем быстрые менты — это весьма даже аутентичненько :D
Ессно, это стеб, механику нужно чинить. С другой стороны, если и в других опенворлдах с механикой “органов” такая же байда, но просто “подальше”, то не понятен такой сильный гнев по этому поводу. Не думаю что тайминги и дистанцию поменять сильно сложно, так что фикс это вопрос времени. И получите тоже самое как в “лучших играх в открытом мире”.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Infested сказал:

С другой стороны, если и в других опенворлдах с механикой “органов” такая же байда, но просто “подальше”, то не понятен такой сильный гнев по этому поводу.

Это лишь повод обосрать игру. Увидели на ютубе, прицепились. Уверен, что с данной проблемой они даже сами не имели дел, просто нужно чем-то оперировать в своём хейте. 

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mc-smail сказал:

Это лишь повод обосрать игру. Увидели на ютубе, прицепились. Уверен, что с данной проблемой они даже сами не имели дел, просто нужно чем-то оперировать в своём хейте. 

Какой вы уверенный и всевидящий человек, просто диву даюсь. Все кто с вашей слепой фанатичностью не согласны, сплошные ютубисты и вруны.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Egor007 сказал:

Какой вы уверенный и всевидящий человек, просто диву даюсь. Все кто с вашей слепой фанатичностью не согласны, сплошные ютубисты и вруны.

Чего тут всевидеть? Когда берут самую мелкую проблему, которая вообще не важна для жанра, натягивают всей силой на глобус и говорят, - "ой как это плоха?” Я просто от причин смеялся вдоволь. Каждую возносили до небес, как будто этого никогда не было и вот опять. 

Нормальной конструктивной критики тут было очень мало, она есть и можно за что ругать, но 90% это просто выжимка лишь бы придумать причину обосрать игру. Тут даже ваш хейтер прогорел на вранье, чего тут говорить, после такого можно верить людям? Которые в серьёз хейтят самые банальные вещи, выдавая их как за трагедию.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уххх, ребят….в Хорайзен крутой открытый мир?...да вы что, он же пустой совершенно с минимумом крутых активностей, бррр

по нему не так интересно передвигаться и исследовать даже как в том же ДЕС Стрендинг

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне интересно отчего кибербаг пока побеждает в этой номинации? Открытый мир его — картонка с манекенами, где делать абсолютно нечего. В ремастере Мафии и то больше активности и нпц умнее в разы. Что происходит вообще в последнее время с народом? Какая-то массовая киберистерия.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Hellson сказал:

Мне интересно отчего кибербаг пока побеждает в этой номинации? Открытый мир его — картонка с манекенами, где делать абсолютно нечего. В ремастере Мафии и то больше активности и нпц умнее в разы. Что происходит вообще в последнее время с народом? Какая-то массовая киберистерия.

Так он во всех номинациях победит. Наглядный пример того, что не важно какая игра выходит. Главное — реклама, и кто разработчики.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mortirrr сказал:

Главное — реклама, и кто разработчики.

У хейтера в голове не укладывается, что игра может нравится людям не так как ему. Хейтер думает, что запуская игру, игрок играет в рекламу и разработчика. Хейтер не может понять, что такой открытый мир может больше понравится, чем другие картонные миры крупных релизов этого года. Хейтеру всё не по себе и он в размышлениях — а как же так? Почему я страдаю а они нет? и наслаждаются игрой? 

А оказывается всё просто. Есть категория людей, который спокойно проходят игру и наслаждается игровым процессом, миром, историями которые воплотили авторы. А есть категория людей нытиков, им менты не такие, когда обычный игрок за 100 часов с ними даже дел иметь не будет, но нытику нужно поныть об этом. Другой ноется, что нет парикмахерских, ведь разработчики гады обещали, это так важно знать какая у тебя причёска и борода от первого лица. Другие ноются на симуляцию, пытаясь часами в ней разглядеть аля ГТА и РДР. В общем целый набор всякой мишуры, которая нормальному игроку никак не мешает наслаждаться игровом процессом и миром.

Изменено пользователем mc-smail
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только вы выполните все задания в киберпанке (мейн квесты, сайды, вопросики и синюю дичь), то поймете, что мир абсолютно пустой и мертвый, ведь там даже после этого пострелять не в кого будет и не будет легального способа заработка игровой валюты, хотя тратить ее есть куда. Это просто мафия 3 с доработанными вопросиками, вот только мафию хейтили за них. Как только заканчиваешь все задания, игра тупо становится пустой. Но во многих других играх, остается хотяб основная активность. В хорайзоне можно продолжить охоту, сам процесс убийства мобов там прикольный, хоть это и наскучит в итоге, активностей других нет. ДС в плане посылок бесконечный и кому то процесс доставки вполне заходит, но опять же кроме нее ничего нет. В якудзе дофигалиард мини игр, вот она в этом плане идеальна, но серия нишевая, многие поди и не видели и не траили. Вспомнился металгир5, где был хейт открытого мира, что в нем нечем заняться, дак вот даже в нем занятия остаются по прохождению игры и развлечения люди себе продолжают создавать и по сей день (можете глянуть тысячи японских упоротых видосов на ютубе). Но в киберпанке по окончанию объектов на карте не остается ничего, кроме поиска лута. Мелкие случайные события настолько тухлые, что тупо их игнорируешь. Игра хорошая, но точно не реализацией открытого мира.

А вообще, выложу основную мысль в кратце. В игры с нормальным открытым миром, можно взять и поиграть в любой момент. Там есть геймплей всегда. В киберпанке геймплей окончен по прохождению всех точек. Его там уже не создать, не начиная новую игру.

 

Изменено пользователем HighTemplar
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, mc-smail сказал:

У хейтера в голове не укладывается, что игра может нравится людям не так как ему.

А причем тут нравится и то что открытый мир в Киберпанке не работает? Мне очень нравится Киюерпанк. Я с ОГРОМНЫМ удовольствием его прохожу. Причем прохожу худшую из версий на рынке и это мне не мешает получать удовольствие. Но есть как бы неоспоримые факты для любого думающего не сектанта, игра объективно сырая, не законченная и большую часть болячек не поправить патчами. Так же есть неоспоримый факт, открытый мир в Киберпанке не работает и является одним из худших открытых миров этого поколения. Даже у Ведьмака 3 открытый мир работал лучше и имел кучу активностей позволяющих в него возвращаться в отрыве от квестов.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Bkmz сказал:

Так же есть неоспоримый факт, открытый мир в Киберпанке не работает и является одним из худших открытых миров этого поколения. Даже у Ведьмака 3 открытый мир работал лучше и имел кучу активностей позволяющих в него возвращаться в отрыве от квестов.

Чего в нём не работает то чего работало в Ведьмаке 3? Работает в других похожих открытых мирах? Вот только давай опять не про ментов. Знаю, что у тебя это больная тема. 

Возьмём открытые миры этого года Киберпанк, Вальгалла, Тушима, Хорайзен. У их всех одинаковое построение мира. Делается большой красивый открытый мир, завозят эдакую симуляцию жизни, во всех четырёх играх она картонная, то есть расставлены болванчики по своим местам, которые там постоянно и стоят, днём, ночью без разницы. Ну и некое подобие жизни, болванчики которые туда сюда бесконечно ходят. То есть выполнена самая примитивная симуляция жизни. Далее раскидывают активности по всей карте, знаки вопросы, блокпосты, основные квесты, доп. квесты, после чистки эдаких игра перестаёт быть интересной и нужной. Ведьмак 3 выполнен по тем же лекалам.

И вот скажи, что в этой ситуаций у других работает а у Киберпанка не работает? 

1 час назад, HighTemplar сказал:

Там есть геймплей всегда. В киберпанке геймплей окончен по прохождению всех точек.

Она кончается везде. Ничего после чистки всех активностей и блокпостов в игре интересного не остаётся, чтобы хотелось продолжать играть, дальше и дальше. Тем более когда на всю эту активность нужно потратить не один десяток часов, после чего вряд ли ты захочешь продолжения)) Помню в Готике 1-2 вообще можно было всю карту вырезать и не оставалось вообще никого, и это никогда никого не волновала. Если ты выполнил всё, то ты прошёл игру, если хочешь ещё, начинать заново? Киберпанк это аля не песочница по типу ГТА, это РПГ игра где имеет свойство всё заканчиваться. Другие игры не исключение, вряд ли после сотни часов и зачисток тех же активностей и постов в Вальгалле, ты решишь заново бегать по постам и заново их зачищать. Просто потому, что это тебе надоела и толку это никакого не даёт. Игра окончена, смысл в ней находится дальше нет. Поэтому упрёки Киберпанка в том, что он после всей зачистки активности остаётся пустым, это даже как-то смешно. Вон в ремастере Мафий, после окончания сюжетной линий, в большом открытом мире делать нечего. Если только ходить морду всем бить и от ментов угонять, что занятие для многих такое себе. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех походу разные ожидания и представления открытого мира, не буду навязывать свое мнение, как и начинать спор, о том, что киберпанк не рпг.

Просто не понятно, почему когда в других играх такая реализация мертвого мира, дак в них его хейтят, а тут дак лучшее за год. В мафии открытый мир плохой, он декорация, но поэтому в ней лишний раз и не дают по нему бродить без текущего задания.

Предлагаю задуматься, еслиб в киберпанке обрезали свободу перемещения (по типу как в мафии, двигали бы следующими целями, без смены их порядка) и убрали бы большую часть гринд заказов, стала бы игра хуже? Короче — да, хуже — вряд-ли. Они сделали нормальных квестов на 2-3 десятка часов и чтоб их не хейтили короткой продолжительностью игры, напихали повсюду однотипных “активностей”. Считать открытый мир, который можно было бы вырезать без особых потерь для игры, лучшим — не понимаю. Вся его открытость в порядке выполнения побочных заданий и собственно их выполнения.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, mc-smail сказал:

Чего в нём не работает то чего работало в Ведьмаке 3? Работает в других похожих открытых мирах? Вот только давай опять не про ментов. Знаю, что у тебя это больная тема. 

Берем Ведьмака 3. Там есть целый пласт игрового процесса завязанный на воде. Это первое, и второе как это собственно выглядит. В киберпуке этот момент даже нарисовать еще не успели. Т.е. его нарисуют, но когда-нибудь потом, а сейчас это поломанное освещение под водой (здравствуй самая красивая игра этого года), это вообще не работающее взаимодействие с водой, это полное отсутствие симуляции самой водной поверхности.

Вот тебе пожалуйста, огромный пласт, который работал и отлично выглядит в В3 тут просто картонная недоделанная халтура. Если они действительно будут игру доделывать. Подозреваю и это сделают, но сейчас это просто халтура какая-то.

43 минуты назад, mc-smail сказал:

Возьмём открытые миры этого года Киберпанк, Вальгалла, Тушима, Хорайзен.

Хорайзен это открытый мир не этого года. И ты это прекрасно знаешь. Этой игре больше 3х лет и ты это прекрасно знаешь. Вальгалла — это банальная затычка от убисофрт на этот год. У самой убисофт к ней было именно такое отношение, если судить по всем промо материалам, где она не стесняясь показывала все косяки и недоработки игры. Т.е. просто дешевая поделка сляпанная на скорую руку. А вот Тушиму не играл, не знаю.

Но сравнивать этот так называемый некст ген киберпук. То, что тормозит на всех консолях и нормально играется на системах с 2060 и выше, но при этом просто картонная декорация — это нечто. Так то к слову все эти игры идут лучше киберпука.

47 минут назад, mc-smail сказал:

Делается большой красивый открытый мир, завозят эдакую симуляцию жизни, во всех четырёх играх она картонная, то есть расставлены болванчики по своим местам, которые там постоянно и стоят, днём, ночью без разницы.

Неправда. Отношение к деталям разное. Адекватная реакция мира, адекватное отношение к деталям делают симуляции либо тем, что работает на атмосферу, либо тем что ее втаптывает в грязь как это произошло с киберпуком. В котором симуляция настолько плоха, что кроме скриншотов там и показать больше нечего. Т.е. натурально в киберпуке ты не сможешь сделать видео с хорошим отношением к деталями и интересным фишкам симуляции открытого мира. В нем даже банально не погуляешь, потому что будут баги звуков, коллизии толпы, отсутствие интерактива, поломанная работа со временем и т.д. и т.п.

50 минут назад, mc-smail сказал:

То есть выполнена самая примитивная симуляция жизни.

Так показывает киберпук — это не всем дано.

50 минут назад, mc-smail сказал:

И вот скажи, что в этой ситуаций у других работает а у Киберпанка не работает? 

Ответил выше.

51 минуту назад, mc-smail сказал:

Киберпанк это аля не песочница по типу ГТА, это РПГ игра где имеет свойство всё заканчиваться.

Ага, но при этом подтерлись чувством времени)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для удобства итоги голосований «Игры года ’23» разделены на пять частей:
      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года
      Народный перевод года (текстовый)
      Persona 5 Royal (Mognet) (=) Dead Space (Team RIG) (=) Starfield (ZoG Forum Team) Star Wars: Jedi Survivor (Team RIG) The Expanse: A Telltale Series (Team RIG) (=) Persona 3 Portable (Бюро переводов «Котонэ», Ефим Андреев) (=) Oxenfree 2: Lost Signals (ZoG Forum Team) (=) Lords of the Fallen (Team RIG) (=) Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game (mad_enis) (=) Need for Speed Unbound (ZoG Forum Team) (=) Immortals of Aveum (Team RIG) «Рейтинг» переводов, конечно, условен, так как их вышло больше полутора сотен, и тут скорее играет роль популярность конкретной игры. Но то, что Persona 5 Royal стабильно обновлялась в течение всего года, в любом случае вызывает уважение. То же можно сказать и о Starfield, который за несколько месяцев «причесали» до вполне приличного вида.

      Народный перевод года (озвучка или полная локализация)
      Hellblade: Senua’s Sacrifice (GamesVoice) The Callisto Protocol (Mechanics VoiceOver) A Plague Tale: Requiem (GamesVoice) Black Mesa (GamesVoice) BioShock Infinite: Burial at Sea (CGInfo) Half-Life: Alyx (GamesVoice) A Plague Tale: Requiem («ВЭКА») Vampyr (Cool-Games) Grim Dawn (Mechanics VoiceOver) Resident Evil 4 (FreedomHellVOICE) 2023 год можно назвать годом расцвета неофициальных, фанатских, «народных» или каких угодно других озвучек, сделанных без помощи разработчиков и издателей. Под конец вышел еще и Hogwarts Legacy, но и без него кучу игр теперь можно пройти, не напрягая слух
      Hellblade: Senua’s Sacrifice, находившийся в работе много лет, конечно, стоит особняком. И то, что проект таки был доведен до конца, вызывает лишь уважение.
      Также в 2023 году был завершен проект локализации дополнений BioShock Infinite: Burial at Sea — еще один долгострой, сменивший по дороге актрису, озвучившую Элизабет. Что, впрочем, на качество никак не повлияло.
      Еще один необычный проект — Black Mesa, который GamesVoice когда-то уже переводили, но с тех пор качество их локализация выросло столь сильно, что было принято решение все переделать с нуля.
      Наконец, особняком стоит Grim Dawn — просто посмотрите на количество актеров, принимавших участие в работе над локализацией.
      Народные переводчики года
      GamesVoice Mechanics VoiceOver ZoG Forum Team Team RIG Like a Dragon Kiwami Cool-Games Бюро переводов Old-Games.Ru Failing Forward Atanvaron Inward Spiral Team Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года
    • Автор: SerGEAnt

      Для удобства итоги голосований «Игры года ’23» разделены на пять частей:
      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года
      Провал года
      Starfield The Day Before The Lord of the Rings: Gollum Redfall Forspoken Call of Duty: Modern Warfare 3 Overwatch 2 Diablo 4 Flashback 2 Cities: Skylines 2 Традиционно одна из самых популярных наших номинаций опять порадовала разнообразием.
      Жаль, что победитель хоть и не в одну калитку, но победил уверенно. О «самой масштабной игре в истории BGS» сказано уже много, так что повторяться нет смысла — вы и так знаете, почему занее голосовали.

      Серебрянного «призера» можно было назвать типичной русской игрой эпохи 2000-х, если бы она не вышла в 2023 и опозорилась на весь мир.

      Остальные не отстают. Разве что о Cities: Skylines 2 можно подискутировать, все-таки тут провал чисто технический и вполне поправимый.

      Худшая официальная локализация
      Ни одна из вышеперечисленных Сразу видно, что в плохие игры вы не играете (и это хорошо).
      С огромным отрывом от безопасного кандидата идет традиционно ужасная локализация Call of Duty, на этот раз Modern Warfare 3.

      Худший римейк/переиздание
      Ни один из вышеперечисленных. Kingpin: Reloaded сражался достойно, но в топ все же не попал. Хотя в отзывах над игрой глумятся от души.
      Еще приличное количество голосов набрали The Last of Us Part 1 и ARK: Survival Ascended — все из-за технических проблем, разумеется.

      Худшая PC-версия
      The Last of Us Part 1 Starfield Alan Wake 2 Cities: Skylines 2 Forspoken Star Wars Jedi: Survivor Трудно спорить с тем, что с The Last of Us Part 1 кое-кто знатно опозорился. Забавно, что даже сейчас игра работает, скажем так, не очень хорошо, хоть и не так плохо, как весной.
      А вот чем вам не понравился прекрасно оптимизированный Starfield? Загадка.

      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×