Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слух об еще одном переносе Cyberpunk 2077 не подтвердился

Рекомендованные сообщения

142010-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Компания подтвердила, что игра выйдет 10 декабря, обновив обложку в твиттере.


Сегодня в твиттере появился шуточный слух об очередном переносе релиза Cyberpunk 2077. Он быстро разошелся по сети, и CD Projekt RED пришлось реагировать.

Компания подтвердила, что игра выйдет 10 декабря, обновив обложку в твиттере. Теперь на ней есть дата выхода — раньше ее не было.

142010-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это и хорошо и плохо одновременно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра выйдет, а багов будет куча, бедные рабочие и сра*ые маркетологи

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин я когда начал читать у меня даже сердце замерло! уж надеюсь 10 декабря она все таки выйдет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Carunama сказал:

Игра выйдет, а багов будет куча, бедные рабочие и сра*ые маркетологи

Вы конечно же в курсе что перенос на 10 число был изза консолей, а на пк давно все уже было ок и они сидели отлавливали баги. Патчи будут точно, но по логике ни чего критичного быть в игре не должно. Вот про консоли хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Carunama сказал:

Игра выйдет, а багов будет куча, бедные рабочие и сра*ые маркетологи

Во-первых, при чем тут маркетологи? У продукта есть свой цикл разработки. И продиктован он в первую очередь бюджетом. Да, он может быть увеличен, но все равно он не резиновый. И выпускать рано или поздно игру надо. А потому и случаются кранчи или продукт может быть “сыроват”.

Во-вторых,  будет ли багов куча или нет — посмотрим. То, что на мастер диске они есть — 100%  Но потому у нас и существует патч первого дня. Благо живем в 21 веке и интернет +/- есть у всех геймеров, на что собственно и расчет. Явление это для игровой индустрии типичное и как по мне нормальное, ибо позволяет немного уменьшить цикл разработки.

Главное — послерелизная поддержка продукта. Одни выпускают и болт кладут, а другие допиливают. Правда не у всех этот допил выходит нормальным, но лично я в CDPR, несмотря на весь накал страстей вокруг студии в последнее время, по прежнему не сомневаюсь. Так что хватит вашу на лево панику разводить и сопли пускать. Заколебали уже!

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, SerGEAnt сказал:

Сегодня в твиттере появился шуточный

шуточный ли? :D

15 минут назад, Roiz сказал:

уж надеюсь 10 декабря она все таки выйдет!

Да.0x404.1605010632.jpg

Не зря дату не указали.

Ну а вообще, шутки в сторону. Лично я не особо жду проект. Как выйдет, так и выйдет — поиграем.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ведь рано ещё о переносе объявлять, месяц целый до выпуска:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Год не стоит. Так что дата открыта аж до 2077 года. 

P.S. Ждал проект. Сделал пред. Но как стало известно, что основной вид будет от первого лица. Отменил. Не тот жанр что-бы делать в песочнице-рпг аля GTA такой вид и обосновывать большим погружением. Это может стать основной их проблемой на релизе. 

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Не тот жанр что-бы делать в песочнице-рпг аля GTA такой вид и обосновывать большим погружением.

Ну, начнем с того, что никакого отношения к “песочнице-рпг аля GTA” — киберпанк не имеет. Пожалуй, на этом можно и закончить.

 

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Год не стоит. Так что дата открыта аж до 2077 года. 

P.S. Ждал проект. Сделал пред. Но как стало известно, что основной вид будет от первого лица. Отменил. Не тот жанр что-бы делать в песочнице-рпг аля GTA такой вид и обосновывать большим погружением. Это может стать основной их проблемой на релизе. 

В смысле? На момент появления предзаказа уже было известно что оно от первого лица будет. Это вообще первая внятная информация появившееся об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SkalderSan сказал:

Во-первых, при чем тут маркетологи? У продукта есть свой цикл разработки. И продиктован он в первую очередь бюджетом. Да, он может быть увеличен, но все равно он не резиновый. И выпускать рано или поздно игру надо. А потому и случаются кранчи или продукт может быть “сыроват”.

Во-вторых,  будет ли багов куча или нет — посмотрим. То, что на мастер диске они есть — 100%  Но потому у нас и существует патч первого дня. Благо живем в 21 веке и интернет +/- есть у всех геймеров, на что собственно и расчет. Явление это для игровой индустрии типичное и как по мне нормальное, ибо позволяет немного уменьшить цикл разработки.

Главное — послерелизная поддержка продукта. Одни выпускают и болт кладут, а другие допиливают. Правда не у всех этот допил выходит нормальным, но лично я в CDPR, несмотря на весь накал страстей вокруг студии в последнее время, по прежнему не сомневаюсь. Так что хватит вашу на лево панику разводить и сопли пускать. Заколебали уже!

По поводу допиливания — игра дай бог выйдет 10го декабря. Почти перед Новым годом. После кранчей разрабам надо хоть немного отойти, там 31е, потом праздники. Реальные хотфиксы если и будут — то не раньше начала февраля.

Т.е. если будут баги (даже после патча первого дня), то ждать придется долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Zurb@g@n сказал:

песочнице-рпг аля GTA

экшн рпг с упором на сюжет, какая ГТА, какая песочница, что вы напридумывали?

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Zurb@g@n сказал:

Год не стоит. Так что дата открыта аж до 2077 года. 

P.S. Ждал проект. Сделал пред. Но как стало известно, что основной вид будет от первого лица. Отменил. Не тот жанр что-бы делать в песочнице-рпг аля GTA такой вид и обосновывать большим погружением. Это может стать основной их проблемой на релизе. 

ГОСЬПАДЕЕЕЕ ИИИССУСЕ!!! ЧТО Я ЧИТАЮ!!?? O_0 У тебя шизофрения?

Какое GTA??? Какие песочницы на дворе??? У меня глаза кровоточат от этого ужоса!

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

ГОСЬПАДЕЕЕЕ ИИИССУСЕ!!! ЧТО Я ЧИТАЮ!!?? O_0 У тебя что шизофрения?

Какое GTA??? Какие песочницы на дворе??? У меня глаза кровоточат от этого ужоса!

Прям явно некоторые люди воспринимают Киберпанк как очередное ГТА :D Зато с 3м лицом мне теперь наконец стало понятно — откуда такие вопросы постоянно в темах о Киберпанке. Фанаты ГТА просто постоянно ошибочно заходят в тему с игрой, которая на самом деле не для них)

Изменено пользователем iWaNN
  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
    • и скорее всего они обе не будут доступны для россиян!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×