Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Death Stranding стал самой продаваемой игрой недели в Steam

Рекомендованные сообщения

191102-pc_94.jpg

Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store.


Valve опубликовала чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю.

Несмотря на достаточно скромный онлайн, первое место заняла Death Stranding, и это без учета предзаказов, которые сами по себе потянули на еще одно призовое место.

191102-pc_94.jpg

От взгляда на топ появляется еще две мысли: Sea of Thieves держится в нем уже больше месяца, а Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store.

Топ продаж в Steam (12-18 июля):

  1. Death Stranding
  2. Valve Index VR Kit
  3. Death Stranding (предзаказ)
  4. Far Cry 5
  5. Sea of Thieves
  6. Halo: The Master Chief Collection
  7. Satisfactory
  8. F1 2020
  9. No Man’s Sky
  10. Neon Abyss

190902-ss_bc0e925cee10192117769973547c21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите пожалуста, а из какой игры скрин под списком?

И по теме — давно уже пора добавить термин: хайповые игры. Это те которые вызывают не столько желание поиграть, сколько бурление мнений ))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Xelon сказал:

Скажите пожалуста, а из какой игры скрин под списком?

И по теме — давно уже пора добавить термин: хайповые игры. Это те которые вызывают не столько желание поиграть, сколько бурление мнений ))

Neon Abyss

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, например, шодевръ возвернул пока. Идет у меня неадекватненько. Вот будет полторы стоить, куплю. Но у шедёвря есть и плюсы: захотелось сходить в бешеный поход, прошли вдвоем писят километров — борьба с крапивой и болотом была неописуема. А еще так по азимуту почесали, заходим на поляну, там три ворона сидят на нас смотрят и молчат, главное, паразиты хералиевые.

Изменено пользователем Boogeemaan
недописал
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, D.A.Dobermann сказал:

Не понятно когда люди обсирают игру — смотря как в нее кто-то играет на ютубе. И при этом еще рассказывают про “свое” мнение.

Это тут стало нормой для некоторых людей. Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре. Мне кажется, эти люди в игры то не играют, сидят смотрят Ютуб, составили мнение, что игра говнище и дальше пошли смотреть другую игру, которую так же назовут говнищем. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

desktop

Скрытый текст

Death-Stranding-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, mc-smail сказал:

Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре.

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, mc-smail сказал:

Это тут стало нормой для некоторых людей. Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре. Мне кажется, эти люди в игры то не играют, сидят смотрят Ютуб, составили мнение, что игра говнище и дальше пошли смотреть другую игру, которую так же назовут говнищем. 

Сначала поиграл 2 часа и дропнул, пошёл смотреть сюжет на ютубе. Потом решил попробовать дать игре шанс и наиграл 17 часов. За 17 часов увидел всё, что игра может предложить в плане геймплея и это просто невероятно уныло для меня. Ну, то есть, явно есть люди, которым нравятся игры подай-принеси с медетативным геймплеем, где это подай-принеси максимально затянуто, и я, вероятно, просто к ним не отношусь. В таких играх я обычно набираю побольше заданий, затем ищу максимально быстрый способ добраться до нужной точки, либо вообще летаю от одной до другой точки через фаст тревел.

Эта игра типа предоставляет массу возможностей в доставке, но она также невероятно ограничена. Майнкрафт в этом плане намного лучше дет стрендинга. В майнкрафте я могу ходить по огромной карте на своих двоих, могу приручить коня и возить что-то на нём. Если на моём пути в майнкрафте есть гора - я её просто сношу. Когда мне надо доставить очень много груза - я могу построить железную дорогу. В дет стрендинге так нельзя. Даже грузовики и те максимально ограниченные, в них груза влезает будто они не грузовики, а какие-то двухколесные электромобили. Да и то грузовик всюду не провезешь, потому что есть какая-нибудь скала, вот не проедешь на неё на грузовике. Естественно, можно строить канатные быстрые дороги, по которым летает персонаж, держаясь за фиговину, но по ним нельзя пускать грузовики, чтоб те летали по воздуху. Ограничение на ограничении ограничением погоняет.

И вообще, имеет ли смысл трудиться в открытом мире, если подавляющее большинство дополнительных заданий - это даже не дополнительные задания в полноценном смысле этого слова. Это тупо процедурно-генерируемые поручения, на уровне поручений из ассасина одиссеи. У них нет какого-то содержания, это подай-принеси без идеи. И вот так получается, что за исключением сюжета в игре особо и нет ничего.

А что касается сюжета, только он в игре и нормальный. Ну, как нормальный, лютая артхаусная наркомания, но посмотреть 10 часов можно. Но было бы лучше, если бы в игре присутствовал “кинематографический” режим, в котором весь геймплей был заменен на вставки по минуте, где персонаж тащит что-то и куда-то. Я после 17 часов просто понял, что через этот геймплей досматривать сюжет просто невыносимо, и пошёл досматривать сюжет на ютубе, если бы в его можно было досмотреть в самой игре, без необходимости тратить время на удручающий геймплей, досмотрел бы там.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Выпустили с задержкой и хотят что бы люди покупать бегом бежали — многие и посмотрели

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Made in Abyss сказал:

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

На ютубе с интересом можно смотреть разве что кинцо от Кейджа и ему подобное.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Made in Abyss сказал:

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

Да покупать и не надо. Но, как мне кажется, и сидеть доказывать тем кто играл сам, что игра гавно — как-то тупо.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, D.A.Dobermann сказал:

Да покупать и не надо. Но, как мне кажется, и сидеть доказывать тем кто играл сам, что игра гавно — как-то тупо.

Или то, что она для вас не шедевр, вы всё врёте, оправдываете деньги, я видел на ютубе, там нет ничего такого, любите всякое говно хавать за три дорога и так далее. 

1 час назад, Freeman665 сказал:

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Мне больше интересно мнение обычных людей, играющих людей, а не выскочек с Ютуба. Даже человек который поиграл в игру и назвал её дерьмом, у его хоть всегда есть более менее адекватная аргументация почему он так считает, а вот кто пришёл с Ютубчика, этой нормальной аргументации нет, только визги и выкрики. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Даже человек который поиграл в игру и назвал её дерьмом, у его хоть всегда есть более менее адекватная аргументация почему он так считает,

ты ошибаешься, даже среди тех, кому игра понравилась, далеко не все могут внятно объяснить, чем же именно, невразумительные выкрики “все круто”, “шедевр”, “выфсехейтеры” и им подобные трудно считать “адекватной аргументацией”)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

ты ошибаешься, даже среди тех, кому игра понравилась, далеко не все могут внятно объяснить, чем же именно, невразумительные выкрики “все круто”, “шедевр”, “выфсехейтеры” и им подобные трудно считать “адекватной аргументацией”)

Ну тут не статья обзоров, где каждый который написал шедевр, должен сразу выкинуть развёрнутый обзор. Если тебе так интересно, попроси более развёрнуто написать, а вот кидаться на таких людей, — типа как будто они не могут такое себе позволить говорить, сидят тут обманывают других, какой шедевр? Я на Ютубчике глянул, игра гуамно, ну такое себе тоже мнение.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю кому как, мне игра пока нравится, с запуском проблем не было, только временами фризило, но после патча на 5гб вроде нормализовалось.

Только не совсем понимаю как реализованы посторойки на локациях и дороги, я начинал ничего не было, а теперь уже пол карты можно по автобану проехать :)

Выходит кто через месяц будет играть, тому и строить ничего не надо будет, или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Omi сказал:

Только не совсем понимаю как реализованы посторойки на локациях и дороги, я начинал ничего не было, а теперь уже пол карты можно по автобану проехать

Другие игроки строят.

 

29 минут назад, Omi сказал:

Выходит кто через месяц будет играть, тому и строить ничего не надо будет, или как?

Нет. Темпоральный дождь разрушает постройки потихоньку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками.
      Игровые издания обратили внимание на намерение компании Capcom снять с продажи три свои игры.

      Речь идет о посредственном вертикальном экшене Dark Void (2010 год), платформере Dark Void Zero (2010) и стратегической головоломке Flock! (2009). До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками, а уже 9-го они станут недоступны для покупки. 
    • Автор: SerGEAnt

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось.
      Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam.
      Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей.

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги.
      Теперь так сделать не получится.
      Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×