Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Издание TIME опубликовало список игр, определивших десятилетие

Рекомендованные сообщения

174229-best_video_games_2019_triptych_fe

Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие»


Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие»

174229-best_video_games_2019_triptych_fe

В предисловии авторы поразмышляли на тему искусства и коммерции в игровой индустрии. По мнению журналистов, это распределение в играх не похоже на кино: «здесь меньше творцов и больше венчурных капиталистов». В течение последнего десятилетия некоторым демиургам удалось вырваться из бизнес-ремесла и создать по-настоящему знаковые произведения искусства, которые можно спокойно ставить рядом с популярными телешоу. Сам же игровой бизнес вырос настолько и стал требовать такие суммы денег, что многие игровые компании все чаще устраивают из своих проектов игры-сервисы и внедряют в них лутбоксы. 

Сам список выглядит следующим образом:

Напомним, что ранее издание The Hollywood Reporter составило свой список лучших игр десятилетия.

 

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, rainmind сказал:

Действительно офигенно крутой сюжет в шутере, точнее в приключении от первого лица — это clive barker's undying. 

хотелось бы знать, что офигенно крутого в банальной истории о борьбе с проклятием конкретной семьи посредством умерщвления членов этой самой семьи. Если только сюжетный поворот в конце, когда “друг оказался вдруг...” А так, и сюжет, и геймплей довольно средние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, james_sun сказал:

Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие»

TIME тупо решили хайпонуть, до конца десятилетия есть ещё чуть больше года и пока неизвестно что выдадут игры следующего года.

9 часов назад, lost-odin сказал:

Видимо 10 лет тому вперёд.

Какое-то и правда логическое несоответствие. 

Это просто у тебя логика неправильная. Читай выше. ))

Ахаха, разрыв пуканов насчёт Disco Elysium тоже в своём роде определяющий, сразу видно кто есть кто. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не играл ни в одну. И до сих пор не возникло желание сыграть. Видимо не мое десятилетие. В моем десятилетии другие игры

Изменено пользователем Lancer72
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Freeman665 сказал:

хотелось бы знать, что офигенно крутого в банальной истории о борьбе с проклятием конкретной семьи посредством умерщвления членов этой самой семьи. Если только сюжетный поворот в конце, когда “друг оказался вдруг...” А так, и сюжет, и геймплей довольно средние.

Что значит в банальной? Эта история сама по себе не банальна, потому что ничего подобного в реальности нет. Да и на вскидку, даже хороших кино с таким глубоким и разносторонним сюжетом не много. Далее, полно колоритных и проработанных персонажей. Не просто, кто-то закадровый текст читает, а у каждого своя история свое проработанное влияние на окружающий мир. Да и сам мир проработан отлично. Не просто набор из однотипных комнат, а действительно огромный и необычный мир. Именно по сравнению с такими большими играми Портал 2 и выглядит обычной наспех сделанной на от№№бись поделкой на один два вечера. Что бы все это было “средним” назови хотя бы еще с десяток приключений с такой же проработкой. Во портал 2 действительно выглядит обычным современным середнячком, потому что сэкономили на персонажах, сэкономили на декорациях игрового мира, сэкономили на проработке игрового мира. Куда не глянь, везде экономия.

Да, если рассматривать Портал 2 как пример дешевого блокбастера, на который посмотрели и другие начали так же халтуру клепать, то тут бесспорно влияние очевидно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, SgtPappas сказал:

Т.е. РДР2 и The Last Of Us журналисты не считают знаковыми? Может у журналюг просто нет консолей? 

The Last of Us ничего для индустрии не сделал.Пусть и хороший, но это просто стелс-экшен с элементами survival,ничем не знаковей mgs-ов или резиков в этом жанре.

RDR2 хоть и отличная игра, но кроме детализации ничего особого не сделал.

Даже самые шедевральные игры далеко не всегда хоть что-то значат для индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, rainmind сказал:

Кстати, мне любопытно в каком месте и что именно определил Портал 2?

Пространство и время! Чё такой тупой-то? :laugh:

P.S. В честь выхода Portal 2 был самый крутой ивент и последующая распродажа за всё время существования Steam.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, rainmind сказал:

Эта история сама по себе не банальна, потому что ничего подобного в реальности нет.

Facepalm. Типа история из Portal 2 происходила в реальности.

Ну и напомню на всякий случай, что в один год с Undying вышел Max Payne. Там банальная история о мести полицейского за семью подана так, что до сих пор цепляет. Клайву Баркеру этого, увы, не удалось.

Ну и да, ругать игры вроде Portal 2 за отсутствие глубокого сюжета — это совсем неадекватом надо быть.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, rainmind сказал:

Действительно офигенно крутой сюжет в шутере, точнее в приключении от первого лица — это clive barker's undying. 

А ничего, что большая часть этого офигенного сюжета подается в записках? При всем этом завязка история до боли похожа на типичную историю от Лавкрафта или По.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

Facepalm. Типа история из Portal 2 происходила в реальности.

Поэтому я, в отличии от тебя, и не говорю про банальность)) Я говорю, что она плоская, поверхностная и при этом очень узкая.  

1 час назад, Freeman665 сказал:

Ну и напомню на всякий случай, что в один год с Undying вышел Max Payne. Там банальная история о мести полицейского за семью подана так, что до сих пор цепляет. Клайву Баркеру этого, увы, не удалось.

Еще как удалось. И да, все это приключение на голову лучше Макспэйна.

1 час назад, Freeman665 сказал:

Ну и да, ругать игры вроде Portal 2 за отсутствие глубокого сюжета — это совсем неадекватом надо быть.

Т.е.? А что его за это хвалить что ли? Але, тут нам втирают, что это игра десятилетия. С простеньким сюжетом, продолжительностью, атмосферой комнат и таким же ограниченным геймплеем. Волве отдохнула на этой игре. 6 часовой проходняк разрекламировала как ААА открытие, а народ уши и развесил.

31 минуту назад, datra51 сказал:

А ничего, что большая часть этого офигенного сюжета подается в записках? При всем этом завязка история до боли похожа на типичную историю от Лавкрафта или По.

Ты сначала покажи приключение от первого лица с более богатым сюжетом, персонажами, локациями. И при этом игра не воспринималась как рельса, а создавала непередаваемую атмосферу. После этой игры казалось, что будущее у большого гейминга очень обнадеживающее. Но начали выходить 5 часовые коды, такой же ущербный урезнанный Портал 2 и все пошло по п….е.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

Я говорю, что она плоская, поверхностная и при этом очень узкая.

 але, это головоломка.

8 минут назад, rainmind сказал:

Еще как удалось. И да, все это приключение на голову лучше Макспэйна.

вот ни разу. Примитивная мистика, не более. Но игралось неплохо в свои годы.

9 минут назад, rainmind сказал:

Але, тут нам втирают, что это игра десятилетия.

да как бы уже выяснили, что почти весь список бредский бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

але, это головоломка.

И че? Да не подавайся эта игра как сюжетный сингл и её даже половина бы пробовать не стала.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

вот ни разу. Примитивная мистика, не более. Но игралось неплохо в свои годы

Она до сих пор отлично играется в отличии от первого макспэйна, потому что сейчас слабая графика и буратинный геймплей играет против него. А вот атмосфера мистики все так же заходит и артдизайн вытягивает откровенно слабую графику.

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

да как бы уже выяснили, что почти весь список бредский бред.

Так, а большего то я и не просил. Просто хотел узнать, может кто-то тут в курсе каким местом можно было в этот список пропихнуть коротенькую проходную головоломку от Волве.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, rainmind сказал:

Да не подавайся эта игра как сюжетный сингл и её даже половина бы пробовать не стала.

ты чего-то путаешь. Такие игры никогда не брали сюжетом, только геймплеем.

8 минут назад, rainmind сказал:

Она до сих пор отлично играется в отличии от первого макспэйна, потому что сейчас слабая графика и буратинный геймплей играет против него.

шутка дня.:lol:

8 минут назад, rainmind сказал:

Просто хотел узнать, может кто-то тут в курсе каким местом можно было в этот список пропихнуть коротенькую проходную головоломку от Волве.

таким же, каким фортнайт и DE.)

10 минут назад, rainmind сказал:

А вот атмосфера мистики все так же заходит и артдизайн вытягивает откровенно слабую графику.

не заходит. Совсем. Это не Лавкрафт и не Кинг, Баркер больше тяготеет к мясу, кишкам и т.д. Мистика — не его. Потому игра и продалась в свое время слабо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

ты чего-то путаешь. Такие игры никогда не брали сюжетом, только геймплеем.

Не знаю. Я играл по старинке. Т.е. реально наивно думал, что передо мной полноценная игра, а не набор простеньких головоломок. Думал там какое-то действие начнется. Какие-то интересные сюжетные ходы всплывут, потому что первый портал был просто по сути модом, а вот второй продвигали как полноценную игру. А оказалось тоже самое, просто рекламный бюджет в десяток другой млн. баксов.

5 минут назад, Freeman665 сказал:

шутка дня.

Я в отличии от тебя, и в ундеинг и в первых макспэйн последний раз играл всего два года назад, поэтому знаю как они играются именно в текущее время.

А вообще на фоне таких игр как Макспэйн и Андеинг вся вот эта вот халтура уровня Портал 2 отлично демонстрирует деградацию фпс/тпс приключений.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Т.е. реально наивно думал, что передо мной полноценная игра, а не набор простеньких головоломок.

сам себе что-то придумал, а игра виновата.

1 минуту назад, rainmind сказал:

Я в отличии от тебя, и в ундеинг и в первых макспэйн играл всего два года назад, поэтому знаю как они играются именно в текущее время.

играются они неплохо, но Макс Пейн все таки бодрее. В Undying слишком много однотипных блужданий в особняке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Я в отличии от тебя, и в ундеинг и в первых макспэйн играл всего два года назад, поэтому знаю как они играются именно в текущее время.

Тож год назад Максов 1-2 перепроходил. Что не так там с гемплеем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.
    • Автор: SerGEAnt

      Вакансия предусматривает контракт на 12 месяцев и работу в офисе компании в городе Линкольн.
      В сети нашли интересную вакансию в Rockstar: компании требуется тестировщик русской локализации. Это может косвенно намекать на то, что в GTA VI завезут русский перевод.
      Вакансия предусматривает контракт на 12 месяцев и работу в офисе компании в городе Линкольн.

      Стоит отметить, что сама по себе вакансия может ничего не значить. Например, Rockstar может искать специалиста для тестирования локализации для GTA Online — периодически в ней появляется сюжетный контент.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×