Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Антон Логвинов утверждает, что Horizon: Zero Dawn выйдет на ПК уже в феврале

Рекомендованные сообщения

122010-maxresdefault.jpg

Без подтверждения, но с большой верой в собственную исключительность!


Без подтверждения, но с большой верой в собственную исключительность!

Реально ли это? Почему бы и нет.

С одной стороны, Death Stranding изначально планировался к выпуску на ПК, просто об этом все забыли. И несмотря на то, что Kojima Productions не является частью Sony, она сделала игру на движке студии, которая принадлежит Sony. И это как раз движок от разработчиков Horizon: Zero Dawn.

С играми Quantic Dream все тоже не так однозначно. Heavy Rain начинала разрабатываться задолго до того, как студия перешла под крыло Sony, но вот Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human — это игры, сделанные на деньги Sony, да и торговые марки принадлежат ей же. И тем не менее, она разрешила выпустить их все на ПК.

Также в видео есть тезис о том, что Sony уже просит всех разработчиков ее игр иметь в виду ПК-версию. Наверное, до God of War и игр Naughty Dog дело не дойдет, но вот остальные ее эксклюзивы вполне могут последовать примеру Death Stranding.

  • Спасибо (+1) 2
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bazatron сказал:

Я не очень понимаю, зачем нужно видео, если в журнале есть хорошо написанная рецензия?

да хотя бы ради роликов с E3. Как бы хорошо в журнале не описали, увидеть это своими глазами для многих дорогого стоило. Это не говоря про то, что Игромания, емнип, была единственная в те времена с таким контентом.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron  я понял и принял ваше мнение. К консенсусу мы все равно не придем, да и не нужно, сколько людей, столько и мнений. Просто объективно, говорить, что ВМ была вредна и вообще утянула ИМ на дно — некоректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Год назад я б только посмеялся, а теперь вполне готов поверить — после Детроита ничему не удивлюсь. Вот все хейтят эпикстор, а ведь они от самой сони экзы отковырять смогли — кто еще для пека-гейминга что-то подобное делал? Стим вон даже с майкрософтом не может совладать — магаз и сервисы майкрософта навязываются к купленым в стиме играм всё-равно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, _Anon_ сказал:

Вот все хейтят эпикстор, а ведь они от самой сони экзы отковырять смогли — кто еще для пека-гейминга что-то подобное делал?

ничего они не отковыряли, а лишь подобрали то, что плохо лежит. Единственная их заслуга, что подсуетились первыми.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

ничего они не отковыряли, а лишь подобрали то, что плохо лежит. Единственная их заслуга, что подсуетились первыми.

Тебе говорят умные люди, что отковыряли, значит отковыряли. :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просто пересмотрите этот ролик и подумайте об уровне инсайдов

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mc-smail сказал:

Он единственный за долго до анонса, сам анонсировал выход death stranding на РС, когда вся зарубежная публика молчала и ничего не знала

Тоха ничего не анонсировал. Он просто повторил то, о чём уже давно ходили слухи. Смотри, это — из середины 2018 года, а всё началось с интервью пиар-менеджера Сони, которое было — на секундочку — аж в 2015 году. Тоха просто угадал, да и то не точно (он утверждал, что ДС на ПК будет эксклюзивом ЭГС).

Ещё он пытался угадать анонс приквела и сиквела Хэллблэйда (sic!), видимо, наивно полагая, что Майки вбухают бабло в развитие успешного проекта Ниндзя Теории после покупки студии.

Так и здесь: Тоха просто пытается угадать ПК-порт Горизонта, видимо, из-за ПК-анонса игры на том же движке, который разрабатывался под ПС4. Иначе почему именно Горизонт? Если уж и сливать на ПК что-то, то для этого есть более перспективные варианты.

Согласен с @JoyArt: максимум, что светит пекарям, — это временный релиз на ПК через ПСНау. Сони нет смысла отдавать свою игру от своей студии чужому издателю для продажи на чужой площадке, имея свой подписочный ПК-сервис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, InsaneChronos сказал:

максимум, что светит пекарям, — это временный релиз на ПК через ПСНау. Сони нет смысла отдавать свою игру от своей студии чужому издателю для продажи на чужой площадке, имея свой подписочный ПК-сервис.

На ПК большая часть игроков подписочными сервисами банально подтираются. И как показал финал этого года все что не выходит в Стиме по умолчанию аутсайдеры. А выпускать игры на ПК прямой резон — деньги. ПК не является прямым конкурентом консолей в большинстве стран. А продать лишний лям копий успешного хита в том же Стиме по 60 уе — это 45 лямов вечно зеленых, если не ошибаюсь. Так что профит вполне реальный))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind, при чём тут то, что пекари якобы подтираются подписочными сервисами? Неважно, кто там чем подтирается. У Сони есть своя площадка, логичнее выпустить игру там. И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом? Ты не понимаешь вообще ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, InsaneChronos сказал:

при чём тут то, что пекари якобы подтираются подписочными сервисами? Неважно, кто там чем подтирается. У Сони есть своя площадка, логичнее выпустить игру там. И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом? Ты не понимаешь вообще ничего.

У МС и ЕА тоже есть свои площадки, но они почему то сделали ставку на Стим)))

Сейчас свои площадки есть у всех))) Это вообще не аргумент.

5 минут назад, InsaneChronos сказал:

И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом?

Да не знаю я каким тиражом разойдутся игры. Но с миллиона профит будет не малый)))

А что? Думаешь такое говно, что даже 500к не сделают?)))

Думаю, выпусти они паучка 1млн сделают в легкую.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

У МС и ЕА тоже есть свои площадки, но они почему то сделали ставку на Стим

Они не делали ставку на Стим. Не знаю, что там у Электроников, но Майки делают ставку на Геймпасс.

10 минут назад, rainmind сказал:

Но с миллиона профит будет не малый

А с миллиарда — ещё больше. А с триллиона так вообще.

Смотри на вещи трезво. Нет ни одной причины, по которой Сони стали бы выпускать свою игру не на своей площадке. Для привлечения ПК-аудитории есть ПСНау, а объяснение Тохи — крайне тупое.

Изменено пользователем InsaneChronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, InsaneChronos сказал:

Нет ни одной причины, по которой Сони стали бы выпускать свою игру не на своей площадке.

нет ни одной причины, по которой Рокстар стали бы выпускать свою игру не на своей площадке. А вот поди ж ты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: james_sun

      Издание Horizon: Forbidden West. Complete Edition включает в себя все ранее вышедшие дополнения и обновления, а также полный перевод на русский язык.
      Вчера Sony рапортовала о релизе приключенческого экшена Horizon: Forbidden West на PC.
      Издание Horizon: Forbidden West. Complete Edition включает в себя все ранее вышедшие дополнения и обновления, а также полный перевод на русский язык.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По вашему это важно для сценария сериала? Знать как они прокормили маленькую армию послушников? Типа других вопросов важных нет? Типа откуда у Братства стали такая мощная броня? Такой огромный летающий корабль? Ядерные батарей которые дефицит в мире? Короче вас волнуют такие важные вещи как они прокармливают армию? А почему такое предъявляете только Фэллоут? Давай те возьмём культовый Безумный Макс и начнём там логику искать мира, как и почему люди там живут? Берут? Питаются? Находясь в пустыне. Можно подобные претензии подтянуть к любому фантазийному произведению, да и не только. Ваши претензии звучат тупа и походу интересуют только вас, больше никто такими тупыми вопросами не озадачивается, может это лично ваши тараканы в голове? Такую херню требовать, а не нормальных людей, которым интересны другие вещи. Вы пытаетесь условности реального мира натянуть на фантазийное произведение, которое не пытается в реалистичность, цель этого произведения развлекать, с чем сериал и справляется.  Почему в нашем мире есть куча голодающих людей? Почему бы не накормить их всех? Ведь еды то в мире полно. Надеюсь я ответил на вашу заданную тупость.  Поправил. Не причисляйте нормальных людей, к себе подобным. Смотря как погружаться, если докапываться до каждой мелочи, подобно как делаете вы, то это не погружение, это называется — хочу дое**ться. И это всё? Типа ну а как они выжили в ядерную войну? Просто резко стали такими? Почему одни сохранили рассудок а другие нет? Ты получил на это ответы в игре?  Существует этот мир как любая и другая фантастика, на фантазиях автора. Ты хочешь получить на всё ответы здесь и сейчас, но так не бывает, это сериал а не книга, и уж тем более не игра. Тут есть хронометраж и ограниченность. Если тебе сразу раскроют все карты, про что дальше то снимать будут? Всему своё время. Цель данного сезона заложить основу, почву, для дальнейшего развития, сохранить интригу, которую будут постепенно раскрывать, как и раскрывать подробности этого пост-апокалипстического мира. А дальше может и расскажут больше о гулях, о братстве и так далее. Ты слишком много требуешь от дебютного старта. Может тебе должны были сразу рассказать в чётких подробностях, что происходило 219 лет после ядерной катастрофы? И самая забавное, свою глупость и тупые вопросы ты оправдываешь, что все остальные тупые инфантилы, которым только пальцем показать, чтобы те улыбались и в ладоши хлопали, а ты у нас умный, любишь углубиться, прям на столько, что пытаешься фантастику разобрать на реализм. Тебе не говорили, что ты душный? Вот рил так. 
    • Мне вообще всё равно какой язык.  Русификатор, Украинизатор, Белорусатор, и прочие саторы.  Мы славяне все, просто говорим в зависимости от региона. 
    • Помнится в прошлый раз после размещения украинизатора ZoG пару дней колбасило из-за довольных носителей языка, кинувшихся толпами его скачивать и сайт вешать.
    • Что-то у Лесты нет акций в стиле ”купи танк с покраской под российский флаг — все вырученные средства будут отправлены на помощь СВО”.

    • История успеха.   Кстати, список стран где будет нельзя играть. Афганистан, Албания, Алжир, Андорра, Ангола, Антигуа-Барбуда, Армения, Азербайджан, Багамские Острова, Бангладеш, Барбадос, Беларусь, Белиз, Бенин, Бутан, Босния Герцеговина, Ботсвана, Бруней, Буркина-Фасо, Бурунди, Камбоджа, Камерун, Кабо-Верде, Центральноафриканская Республика, Чад, Коморские Острова, Демократическая Республика Конго (Конго-Киншаса), Республика Конго (Конго-Браззавиль), Джибути Доминика, Доминиканская Республика Восточный Тимор (Тимор-Лешти), Египет, Экваториальная Гвинея, Эритрея, Эстония , Эсватини (Свазиленд), Эфиопия, Фиджи, Габон, Гамбия, Грузия, Гана, Гренада, Гвинея, Гвинея-Бисау, Гайана, Гаити, Ямайка, Иордания, Казахстан, Кения, Кирибати, Кыргызстан, Лаос, Латвия, Лесото, Либерия, Ливия, Лихтенштейн, Литва, Мадагаскар, Малави, Мальдивы, Мали, Маршалловы Острова, Мавритания, Маврикий, Микронезия, Молдова, Монако, Монголия, Черногория, Марокко, Мозамбик, Мьянма (Бирма), Намибия, Науру, Непал, Нигер, Нигерия, Северная Македония (ранее Македония), Палау, Папуа-Новая Гвинея, Руанда, Сент-Китс, Невис Сент-Люсия, Сент-Винсент, Гренадины Самоа, Сан-Марино, Сан-Марино, Сан-Томе, Принсипи Сенегал, Сейшельские острова, Сьерра-Леоне, Соломоновы острова, Сомали, Южный Судан, Шри-Ланка, Судан и Суринам.
    • Fallout 4 Script Extender (F4SE)  Обновление Fallout 4 2024-04-25 (1.10.980 и более поздние версии) сломало F4SE и остальную часть моддинга с родным кодом, подобно патчу Skyrim «Anniversary Edition». Обновление доступно, но я уверен, что его можно еще протестировать. Не пишите по электронной почте с вопросами о прогрессе. Спасибо за поддержку! Я полагаю, что люди предпочтут, чтобы я работал над обновлением, а не писал отдельные ответы, но в целом спасибо за приятные слова и поддержку. 2024-04-27: Первый этап процесса обновления завершен - обновлены все адреса для новой версии игры. Теперь начинается еще один долгий этап - проверка адресов и выявление изменений в структуре. Этому не помешает внешнее тестирование.
      2024-04-28: Создание регрессионных тестов для игр на этом движке очень болезненно. Чтобы продвинуться в работе над другими вещами, требующими доработки перед выпуском, я переношу изменения в менеджере плагинов и загрузчике из SKSE64 и SFSE. Это модернизирует определение версий плагинов и минимизирует проблемы с ложными срабатываниями вирусных сканеров за счет использования единого исполняемого файла загрузчика, который не нужно менять с каждой версией.
      2024-04-29: Вторичные прелоадеры и f4se_steam_loader.dll больше не нужны. Плагины теперь используют декларативную систему версий от SKSE64/SFSE. Менеджер плагинов восстановлен и работает. Структурное сравнение двух версий продолжается, но пока что я не нашел ничего интересного, что бы изменилось. Если следующая сессия (не обязательно завтра) ничего не обнаружит, я, вероятно, выложу пререлизную версию, чтобы получить результаты тестирования.
      2024-04-30: Я выложил очень раннюю сборку, чтобы разработчики модов могли протестировать свои плагины и моды на 1.10.980. Я ценю отзывы, но сейчас я могу реально работать только с целенаправленными отзывами от разработчиков модов, которые знают, как работают их скрипты. Сообщения типа «когда я вызываю GetWaterType на этой конкретной ячейке с ID редактора [неважно], он возвращает неверный результат» были бы идеальны, но я буду проводить расследования по мере необходимости.
      2024-05-01: Изучаем отзывы. В самой версии 1.10.980 есть некоторые серьезные проблемы со стабильностью, которые я могу воспроизвести только с ванильным контентом, так что, вероятно (надеюсь), скоро будет выпущен следующий патч. Обновление для него не займет столько же времени, сколько для 1.10.980. Нестабильная база делает поиск проблем в моем коде более сложным, чем это должно быть.
      2024-05-02: Несколько исправлений из отчетов и просьб авторов модов. Посмотрим, что будет, если я немного расширю аудиторию.
      2024-05-03: Если не считать обычных ненаправленных жалоб на то, что другим людям нужно обновить свои моды (ожидаемо), то пока все выглядит довольно хорошо. Если вы можете сделать так, чтобы игра падала с одним модом, у вас есть шаги по воспроизведению в стиле QA, и проблема не возникает при запуске без загрузчика, пожалуйста, дайте мне знать. Все плагины нативного кода (.dll) должны быть обновлены их создателями для версии 1.10.980. Старые плагины с родным кодом не загружаются - это не проблема F4SE. Загрузчик Starfield в прошлом вызывал проблемы у Windows Defender. Это ложное срабатывание.  https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=posts
    • Обновление перевода Ticket to Ride (2023) до версии 1.2.6: СКАЧАТЬ
    • @romka мне почему-то казалось, что подобные игры тебе не особо заходят.   А в Lies of P играл? Она в разы лучше. p.s. Может ты в таком разе ещё и Малению завалил?     
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×