Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Антон Логвинов утверждает, что Horizon: Zero Dawn выйдет на ПК уже в феврале

Рекомендованные сообщения

122010-maxresdefault.jpg

Без подтверждения, но с большой верой в собственную исключительность!


Без подтверждения, но с большой верой в собственную исключительность!

Реально ли это? Почему бы и нет.

С одной стороны, Death Stranding изначально планировался к выпуску на ПК, просто об этом все забыли. И несмотря на то, что Kojima Productions не является частью Sony, она сделала игру на движке студии, которая принадлежит Sony. И это как раз движок от разработчиков Horizon: Zero Dawn.

С играми Quantic Dream все тоже не так однозначно. Heavy Rain начинала разрабатываться задолго до того, как студия перешла под крыло Sony, но вот Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human — это игры, сделанные на деньги Sony, да и торговые марки принадлежат ей же. И тем не менее, она разрешила выпустить их все на ПК.

Также в видео есть тезис о том, что Sony уже просит всех разработчиков ее игр иметь в виду ПК-версию. Наверное, до God of War и игр Naughty Dog дело не дойдет, но вот остальные ее эксклюзивы вполне могут последовать примеру Death Stranding.

  • Спасибо (+1) 2
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bazatron сказал:

Я не очень понимаю, зачем нужно видео, если в журнале есть хорошо написанная рецензия?

да хотя бы ради роликов с E3. Как бы хорошо в журнале не описали, увидеть это своими глазами для многих дорогого стоило. Это не говоря про то, что Игромания, емнип, была единственная в те времена с таким контентом.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron  я понял и принял ваше мнение. К консенсусу мы все равно не придем, да и не нужно, сколько людей, столько и мнений. Просто объективно, говорить, что ВМ была вредна и вообще утянула ИМ на дно — некоректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Год назад я б только посмеялся, а теперь вполне готов поверить — после Детроита ничему не удивлюсь. Вот все хейтят эпикстор, а ведь они от самой сони экзы отковырять смогли — кто еще для пека-гейминга что-то подобное делал? Стим вон даже с майкрософтом не может совладать — магаз и сервисы майкрософта навязываются к купленым в стиме играм всё-равно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, _Anon_ сказал:

Вот все хейтят эпикстор, а ведь они от самой сони экзы отковырять смогли — кто еще для пека-гейминга что-то подобное делал?

ничего они не отковыряли, а лишь подобрали то, что плохо лежит. Единственная их заслуга, что подсуетились первыми.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

ничего они не отковыряли, а лишь подобрали то, что плохо лежит. Единственная их заслуга, что подсуетились первыми.

Тебе говорят умные люди, что отковыряли, значит отковыряли. :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просто пересмотрите этот ролик и подумайте об уровне инсайдов

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mc-smail сказал:

Он единственный за долго до анонса, сам анонсировал выход death stranding на РС, когда вся зарубежная публика молчала и ничего не знала

Тоха ничего не анонсировал. Он просто повторил то, о чём уже давно ходили слухи. Смотри, это — из середины 2018 года, а всё началось с интервью пиар-менеджера Сони, которое было — на секундочку — аж в 2015 году. Тоха просто угадал, да и то не точно (он утверждал, что ДС на ПК будет эксклюзивом ЭГС).

Ещё он пытался угадать анонс приквела и сиквела Хэллблэйда (sic!), видимо, наивно полагая, что Майки вбухают бабло в развитие успешного проекта Ниндзя Теории после покупки студии.

Так и здесь: Тоха просто пытается угадать ПК-порт Горизонта, видимо, из-за ПК-анонса игры на том же движке, который разрабатывался под ПС4. Иначе почему именно Горизонт? Если уж и сливать на ПК что-то, то для этого есть более перспективные варианты.

Согласен с @JoyArt: максимум, что светит пекарям, — это временный релиз на ПК через ПСНау. Сони нет смысла отдавать свою игру от своей студии чужому издателю для продажи на чужой площадке, имея свой подписочный ПК-сервис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, InsaneChronos сказал:

максимум, что светит пекарям, — это временный релиз на ПК через ПСНау. Сони нет смысла отдавать свою игру от своей студии чужому издателю для продажи на чужой площадке, имея свой подписочный ПК-сервис.

На ПК большая часть игроков подписочными сервисами банально подтираются. И как показал финал этого года все что не выходит в Стиме по умолчанию аутсайдеры. А выпускать игры на ПК прямой резон — деньги. ПК не является прямым конкурентом консолей в большинстве стран. А продать лишний лям копий успешного хита в том же Стиме по 60 уе — это 45 лямов вечно зеленых, если не ошибаюсь. Так что профит вполне реальный))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind, при чём тут то, что пекари якобы подтираются подписочными сервисами? Неважно, кто там чем подтирается. У Сони есть своя площадка, логичнее выпустить игру там. И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом? Ты не понимаешь вообще ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, InsaneChronos сказал:

при чём тут то, что пекари якобы подтираются подписочными сервисами? Неважно, кто там чем подтирается. У Сони есть своя площадка, логичнее выпустить игру там. И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом? Ты не понимаешь вообще ничего.

У МС и ЕА тоже есть свои площадки, но они почему то сделали ставку на Стим)))

Сейчас свои площадки есть у всех))) Это вообще не аргумент.

5 минут назад, InsaneChronos сказал:

И с чего ты взял, что игра на ПК продастся миллионным тиражом?

Да не знаю я каким тиражом разойдутся игры. Но с миллиона профит будет не малый)))

А что? Думаешь такое говно, что даже 500к не сделают?)))

Думаю, выпусти они паучка 1млн сделают в легкую.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

У МС и ЕА тоже есть свои площадки, но они почему то сделали ставку на Стим

Они не делали ставку на Стим. Не знаю, что там у Электроников, но Майки делают ставку на Геймпасс.

10 минут назад, rainmind сказал:

Но с миллиона профит будет не малый

А с миллиарда — ещё больше. А с триллиона так вообще.

Смотри на вещи трезво. Нет ни одной причины, по которой Сони стали бы выпускать свою игру не на своей площадке. Для привлечения ПК-аудитории есть ПСНау, а объяснение Тохи — крайне тупое.

Изменено пользователем InsaneChronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, InsaneChronos сказал:

Нет ни одной причины, по которой Сони стали бы выпускать свою игру не на своей площадке.

нет ни одной причины, по которой Рокстар стали бы выпускать свою игру не на своей площадке. А вот поди ж ты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Издание Horizon: Forbidden West. Complete Edition включает в себя все ранее вышедшие дополнения и обновления, а также полный перевод на русский язык.
      Вчера Sony рапортовала о релизе приключенческого экшена Horizon: Forbidden West на PC.
      Издание Horizon: Forbidden West. Complete Edition включает в себя все ранее вышедшие дополнения и обновления, а также полный перевод на русский язык.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×