Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На сайте Larian появился тизер с цифрой «III» (Обновлено: это Baldur’s Gate 3!)

Рекомендованные сообщения

В последнее время много анонсов. Это круто. Интересно что за проект.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду рад любой игре от них будь то балдур3, дивинити ос3 или просто дивини 3.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодцы Larian. Не пошли по простому пути выживалок и батлроялей. Надо перепройти их давнюю игру про рыцаря-дракона на движке Gamebryo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это же просто БОМБА!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Обновил — BG3 это.

ох ё, а я еще прошлые не прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, edifiei сказал:

Это же просто БОМБА!!!!!

это точно, вспоминая с теплотой первые 2е части и дополнения, и то огромное кол-во времени, что провёл в них.

Скрестил пальцы, на удачу, чтобы с новой игрой все было так же “тип-топ!"

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они нашли идеальную студию для BG3!!! 

Думаю, даже лучше чем Obsidian...

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли будет переносить персов?

Будет ли продолжение истории золотых штанов?

Минск и Бу?

А что с ребенком?

 

Что-то такое промелькнуло :)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще поностальгируем над айсвиндейлом и плейнсейпом, и будет полный комплект. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tuve сказал:

плейнсейпом

уже был относительно недавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта новость в 10 в 23 степени лучше новости о КоДе.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kaphibergen сказал:

Они нашли идеальную студию для BG3!!! 

Думаю, даже лучше чем Obsidian...

Геймплейно может быть и да, а вот сюжет и диалоги — точно нет. Кстати Дивинити ОС в плане эффектов и визуала боевки была отличной, надеюсь тактика в реальном времени также не подкачает (с отвращением вспоминаю болванчиков из Пилларсов).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NikiStudio

      Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur’s Gate 3, а мы перевели этот ролик.
      Перевод: Константин Кривоногов Текст читали: Михаил Хрусталёв, Андрей Лысенко (Hyver), Михаил Глушковский, Александр Новиков, Артём Дударев, Маргарита Корш и Татьяна Абрамова Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль
    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×