Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На сайте Larian появился тизер с цифрой «III» (Обновлено: это Baldur’s Gate 3!)

Рекомендованные сообщения

Вряд ли дадут импортировать героя. В папиной табуретке он стал совсем уж перекаченным. Вряд ли для него остались какие-то испытания в королевствах, хотя черт знает. 

Нужен полноценный анонс. Интересно, как они собираются вкатываться после стольких лет перерыва.

Изменено пользователем Evgeniy Safronov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, давно куплены Enchanced Edition и еще не все их прошел, пора ускоряться :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, POW2208 сказал:

Геймплейно может быть и да, а вот сюжет и диалоги — точно нет. К

Потому что, на момент создания первой части Д:ОС денег было немного. Ко второй части сценаристов стало куда больше. Сейчас, после успеха второй, денег у них достаточно, чтобы сделать что-то действительно стоящее. Кстати диалоги в Дивинити ОС2 вполне себе. Просто компьютерные сопартийцы не особо ээ… инициативные в них. Да и вообще Обсидианы никогда не делали шедевров, все их игры весьма средненькие (кроме, может быть Тирани, вот где действительно свежий подход к сюжету и вообще). Стоит сравнить хотябы первую и вторую часть старой республики. Биовары того времени, против Обсидианов. Смогут ли Ларианы поддержать планку качества — поглядим.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Да и вообще Обсидианы никогда не делали шедевров, все их игры весьма средненькие (кроме, может быть Тирани, вот где действительно свежий подход к сюжету и вообще). Стоит сравнить хотябы первую и вторую часть старой республики. Биовары того времени, против Обсидианов.

Второй Neverwinter Nights и даже обрезанный сюжет второго KotOR смотрят на тебя с недоумением.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Lord_Nickos сказал:

Второй Neverwinter Nights и даже обрезанный сюжет второго KotOR смотрят на тебя с недоумением.

Не удивлюсь, если для сего товарища F3 — игра года, а какой-то там Нью Вегас — посредственная серость :)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Lord_Nickos сказал:

второго KotOR

последнее предложение как раз про это, но вы же не удосужились прочитать до конца да? После первого, второй назвать шедевром у меня язык не повернется, а  NWN мне вот вообще не зашла историей, не могу оценить. Но даже если у них есть пара исключений это что-то сильно меняет? Или у вас больше примеров? Ну и Нью-Вегас, я не могу назвать отдельной игрой.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Есть только одна трилогия" (с)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Kaphibergen сказал:

Они нашли идеальную студию для BG3!!!

Неплохо бы по такому же принципу отдать Stonekeep разработчикам Legend of Grimrock:happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно. По 5ой редакции делают или своё что прикрутят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BG это изометрическая сюжетно ориентированная игра с реалтаймовыми боями. Если все оставят как есть, им нужно будет очень сильно постараться, что бы сделать шедевр по этой схеме, после Dragon Age: Origins ни у кого не вышло.

 А если начнут всё менять, могу вспомнить только спорные или неудачные примеры. Я не на что не намекаю в самом плохом случае получится крепкий середнячок, которых сейчас много, но я надеюсь на лучшее и желаю Ларианам удачи.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Gamadrila сказал:

BG это изометрическая сюжетно ориентированная игра с реалтаймовыми боями. Если все оставят как есть, им нужно будет очень сильно постараться, что бы сделать шедевр по этой схеме, после Dragon Age: Origins ни у кого не вышло.

2 части Дивинити (до Оригинал Сина) были реалтаймовыми изометрическими играми. Одна — Экшон-РПГ. Так что опыта у них в этом хоть отбавляй. Не думаю что даже если сменят концепцию боевки (она выглядит очень скучно в наше время) у них получится плохо. Опыта хватает во всех жанрах.

Изменено пользователем Medwedius
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, IYIoproT сказал:

Не удивлюсь, если для сего товарища F3 — игра года, а какой-то там Нью Вегас — посредственная серость :)

Сейчас у нас, слава кому-то, нет товарищей, а вот именно когда они ещё были, то невер  был очень крутой игрой. имхо.

42 минуты назад, Gamadrila сказал:

BG это изометрическая сюжетно ориентированная игра с реалтаймовыми боями. Если все оставят как есть, им нужно будет очень сильно постараться, что бы сделать шедевр по этой схеме, после Dragon Age: Origins ни у кого не вышло.

 А если начнут всё менять, могу вспомнить только спорные или неудачные примеры. Я не на что не намекаю в самом плохом случае получится крепкий середнячок, которых сейчас много, но я надеюсь на лучшее и желаю Ларианам удачи.

Уверен, что не только меня может ввести в заблуждение “реалтаймовыми боями”. Её никто разумный так никогда не позиционировал. Это в первую очередь РПГ. А уж смогут или нет сделать ларианы, - какой смысл об этом заранее писать? Есть обоснованные сомнения в разрабах, они уже что-то запороли? Или есть чем самому похвастаться?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Gamadrila said:

Если все оставят как есть, им нужно будет очень сильно постараться, что бы сделать шедевр по этой схеме, после Dragon Age: Origins ни у кого не вышло.

 

Насчет шедевральности, это о геймплее , сюжете или прикрученной новелле 18 + ?

@Medwedius ,  и все таки, насчет “скучности”, давайте все же, каждый будет говорить за себя. )

11 minutes ago, Tempus3d said:

Уверен, что не только меня может ввести в заблуждение “реалтаймовыми боями”. Её никто разумный так никогда не позиционировал.

Никогда не играла в риалтайме. )

 

Изменено пользователем Tuve
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tuve сказал:
2 часа назад, Gamadrila сказал:

Если все оставят как есть, им нужно будет очень сильно постараться, что бы сделать шедевр по этой схеме, после Dragon Age: Origins ни у кого не вышло.

 

Насчет шедевральности, это о геймплее , сюжете или прикрученной новелле 18 + ?

В геймплее они смогли найти золотую середину, как показала практика оказуаленное днд это само то для реал тайма, в которе тоже самое, если брать нвн2 то там многими вещами просто не пользуются, +ужасная камера.

Сюжет мне очень понравился(в дос1 он тоже был не плох), как глобальный так и те истории которые были в разных локациях, а новеллу 18+ можно пропустить, в первом прохождение я ничего такого не заметил— это на любителя.Также смогли ввести нелинейное развитие сюжета и диалоги тоже влияли на него(камень в огород дос2).

2 часа назад, Tempus3d сказал:

Уверен, что не только меня может ввести в заблуждение “реалтаймовыми боями”. Её никто разумный так никогда не позиционировал. Это в первую очередь РПГ. А уж смогут или нет сделать ларианы, - какой смысл об этом заранее писать? Есть обоснованные сомнения в разрабах, они уже что-то запороли? Или есть чем самому похвастаться?

Да, есть чем, но к разработке компьютерных игр это не относится. А если по делу для меня самая удачная у них игра была это первый дос, а там бои пошаговые. Да и балдур был первой игрой в своём роде и сразу оказался шедевром, а котор и дао подняли планку качества до небес. Поэтому сомнения есть, чем они будут брать в своей игре, кроме громкого названия, если собрались делать продолжение, то хотя бы что бы не получилось как с фолаутом и дискайплами, может для кого то это тоже игры, но  у меня они вызывают отвращения, хотя переделывать все же нужно ибо бг устарел, сразу скажу ЛОВУШКИ и все что с ними связанно хотя бы. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NikiStudio

      Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur’s Gate 3, а мы перевели этот ролик.
      Перевод: Константин Кривоногов Текст читали: Михаил Хрусталёв, Андрей Лысенко (Hyver), Михаил Глушковский, Александр Новиков, Артём Дударев, Маргарита Корш и Татьяна Абрамова Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль
    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×