Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

[Рецензия] Devil May Cry 5 (PC)

Recommended Posts

Вышел в стим глянуть на требования и наткнулся на две разные версии — обычную и делюкс , сначала не фига не понял в чем разница , но позже в тегах у делюкс заметил “нагота”…

Данте, мать твою ... седой м...к! ЗА три дэ сиськи косарь сверху?!

Мы же давно знакомы, за что ты со мной так?...

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, Vorgil Spurda сказал:

 Согласись, проще сказать что у Данте рожа обдолбаного нарика и он матерится, чем предъявить претензию к скомканному сценарию, очень плохим диалогам и отвратительной мотивации героев.

Да у всех разные претезии, мне например вообще пофиг на сценарий и мотивацию героев в этой серии.

Хотя диалоги да, стиль Данте: стихи, розы, меч которые так вставляли в 4-ке что даж повтор боссов из-за них не напрягал (ну пока их не надо было в 3-й раз валить:D) заметить на стиль Дюк Нукен ... ну такое себе решение.

Перезапуск я забросил играть из-за гемлея, чот как то скучно. Хотя таже 4-ка до дыр затёрта была...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Ура, товарищи! Capcom метит в разработчики года?

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, Vadimka сказал:

.а смысл,тогда покупки на ПК ? Ценник одинаков почти,что на консоль,что на ПК

1.5к рублей разницы это несущественно для тебя? На ПК графон получше можно выжать и стабильные 60 кадров, которых не было ни на одной консоли в демке.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

как с управлением?на геймпаде играл?

Share this post


Link to post

@azmon, конечно, не геймпаде. В рецензии я уже сказал, что раздражает невозможность выбрать протез. Хз, или я такой слепой. Ну и реализация смена прицела бесит, хотя для тех, кому это привычно, мб норм. В остальном все достаточно приятно, отзывчиво. 

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
1 час назад, james_sun сказал:

Показывая очередной полезный агрегат, Нико каждый раз демонстративно и «эротишно» выгибает спину перед игроком вот с таким выражением лица.

Оскорбленные уже заполнили интернеты?

Share this post


Link to post
9 минут назад, Zoltonec сказал:

Оскорбленные уже заполнили интернеты?

Японцам как-то до фонаря на всех этих обиженных, у них своя субкультура, и я за это их уважаю. Хотя с эротишными полуголыми барышнями у них, конечно, перебор. 

Share this post


Link to post

Меня ток этот [censored] вий раздражает (не в тему он).

Share this post


Link to post
48 минут назад, Vadimka сказал:

Не буду йорничать….а смысл,тогда покупки на ПК ? Ценник одинаков почти,что на консоль,что на ПК и….в стиме скидки(если ждать) не в письку,по сравнению с консолями. Как по мне — покупаю на пк для игры на клавомышке и ни **** не понимаю,когда на пк рекомендую геймпад !

С самых давних годов всем уже давно известно, что слэшеры и файтинги в разы удобнее играть на геймпаде, как имеет аналогичное действие на РС в шутеры и стратегии. Это не для кого не секрет и не новость, кто любит играть в такие жанры, давно имеют для этого геймпад. Ну вообще всё дело привычки, некоторые спокойно осваивают управление на клавиатуре с мышкой, как консольщики освоили управление в шутерах на геймпадах. Так, что резко реагировать на это не стоит, лучше самому испытать, у каждого порог восприятия свой.

  • Like (+1) 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 минуты назад, mc-smail сказал:

С самых давних годов всем уже давно известно, что слэшеры и файтинги в разы удобнее играть на геймпаде, как имеет аналогичное действие на РС в шутеры и стратегии. Это не для кого не секрет и не новость, кто любит играть в такие жанры, давно имеют для этого геймпад. Ну вообще всё дело привычки, некоторые спокойно осваивают управление на клавиатуре с мышкой, как консольщики освоили управление в шутерах на геймпадах. Так, что резко реагировать на это не стоит, лучше самому испытать, у каждого порог восприятия свой.

Кстати перезапуск на геймпаде начал и закончил на ким, там ппц было неудобно мегопрыжки делать.

Edited by Steam boy

Share this post


Link to post
40 минут назад, james_sun сказал:

Японцам как-то до фонаря на всех этих обиженных, у них своя субкультура, и я за это их уважаю. Хотя с эротишными полуголыми барышнями у них, конечно, перебор. 

Так я не японцев имел ввиду.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Zoltonec сказал:

Так я не японцев имел ввиду.

Я к тому, что даже если бы заполонили, это бы не возымело никакого эффекта и прошло бы незамеченным. И японцы на них не обратили бы никакого внимания. 

Share this post


Link to post

Для инфы) Предзагрузка доступна.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt
      Не надо быть пророком, чтобы предсказать полет мыслей руководителей Ubisoft, которые пару лет назад пребывали в полном восторге после обнародования результатов продаж Assassin’s Creed. Лихая формула красивого паркура в свободном городе и казуальной боевой системы моментально дала свои плоды — встречайте, товарищи, новый долгоиграющий бренд. К всеобщему удивлению, к разработке сиквела канадцы подошли во всеоружии, не став делать ставку на легкое «срубание зеленой капусты». Кропотливый анализ и последующее исправление недостатков оригинала — вот она, главная победа Джейд Реймонд и компании.
      Что же они сделали, спросите вы? Неужели сделали несколько разных городов вместо одного клонированного? Как вы догадались! Для этого время действие сиквела перенесли на столетия вперед во времена царствия эпохи Возрождения, а в качестве марионетки старине Дезмонду «выписали» еще одного великого предка — Эцио Аудиторе да Фиренце. Беззаботное существование последнего прерывается внезапной казнью отца и братьев, которых оклеветали неожиданные враги, обвинив в измене. Но спрятанный в тайнике костюм ассасина словно говорит нам: «Все не так просто». Несмотря на единственное сиюминутное желание отомстить негодяям, мудреная цепочка событий волей-неволей приведет Эцио к подлинному заговору в декорациях многовековой вражды гильдий убийц и тамплиеров.
      Уже со второй попытки авторам сценария удалось практически идеально «вписать» выдуманных персонажей в известный исторический антураж. Немаловажную роль в сюжете Assassin’s Creed 2 играют такие известные личности, как Лоренцо де Медичи, папа римский Александр VI и даже сам Леонардо да Винчи. На правах легенды последнему было поручено «присматривать» за нашим героем и снабжать его важной информацией, извлекаемой из найденных страниц Кодекса, а его тяга к путешествиям пришлась как нельзя кстати — его святейшество доступно в любом городе по первому зову. Жемчужиной его трудов станет прототип параплана, с помощью которого мы играючи проникнем в неприступный венецианский дворец.
      Кстати, о дворце. В игру было введено некое подобие «базы», коей выступило имение дяди Эцио. Судя по списку необходимых изменений, оно долгое время числилось каким-то приютом для бомжей с отсутствующей инфраструктурой, но необходимые денежные вливания часов за 10 превратят его в рай для туристов и отличный источник прибыли. Для этого нужно делать как незаметные глазу вещи вроде поиска сотни разбросанных по всей Италии «перьев», так и вливать в экономику родного места денежные средства, покупая товары и оружие в магазинах.
      Не менее революционным вышло улучшение излишне покладистой боевой системы из оригинала. Причем нельзя сказать, что она изменилась до неузнаваемости — все старые «приемчики» остались на месте, но враги стали менее уязвимы к той же «контратаке», а наличие практически в каждой группе владельца тяжелого оружия и «проныры» делает сию тактику очень ненадежной. Приходится постоянно «жонглировать» тройкой орудий и голыми руками, которыми удобно проводить захваты, и маневрировать между супостатами, пытаясь зайти к ним с обратной стороны. А вот с парочкой зевак расправиться по-прежнему просто с помощью выдвижного лезвия, не говоря уж об «одиночках». Этих камикадзе можно, к примеру, отравить, наблюдая за нечеловеческими муками жертвы. Застрелить из жутко неудобного пистолета. Перерезать горло. Или вовсе нажать на кнопочку «Убить» при благоприятных условиях.
      Безусловно, ситуации бывают всякие, и порой даже лихое пускание пыли в глаза не помогает — тогда приходится убегать в поисках ближайшего места для укрытия от вражеского взора. Механика путешествий по крышам зданий особых изменений не претерпела, разве что нас не заставляют постоянно пользоваться этой полезной возможностью. То есть, если вы увидели стражников, охраняющих единственный вход в здание, не спешите карабкаться на высоту — гораздо проще и быстрее воспользоваться услугами наемников, что внесут столь нужную сумятицу, или же обратиться за помощью к куртизанкам, от вида которых охрана и вовсе теряет связь с реальным миром.
      Проделывать все эти шалости нам предстоит хоть и не на громадных, но несравнимо более проработанных по сравнению с первой частью просторах. Как уж тут не выделить Венецию с ее вечным излишком водной субстанции, столь полезной при побеге от разъяренной стражи! Но тут есть дела и поинтереснее — побочные задания также подверглись доработке, отчего те же заказные убийства выполнять ничуть не менее интересно, чем разбираться в столетних распрях. Никуда не делись и стандартные курьерские поручения, банальные забеги на время и другие менее значительные задания. Тут даже встречаются бодро убегающие воришки, поймать которых не так просто, но материальная награда стоит того. Но будьте осторожны — антисоциальные действия вызывают закономерное повышение уровня разыскиваемости Эцио, для приведения в норму которого придется подкупать глашатая, охотиться за распускающим слухи чиновником или гоняться за листовками, которые, судя по расположению, расклеивал сам Давид Белль.
      Стало скучно от вечных препирательств с законом? Добро пожаловать в хитро спрятанные помещения с гробницами ассасинов и в убежища тамплиеров, где вам придется вспомнить навыки, приобретенные в еще одной известной серии Ubisoft, Prince of Persia. Нереальные прыжки по балкам, ловкие «па» через бездну... какие-то полчаса мучений приведут вас к куче денег и, при должном усердии, к ставшим отчего-то легендарными доспехам Альтаира. Заработать немного мелочи можно и древнейшим из способов — воровством, а также обшариванием трупов. А что — подло, но на ранних этапах очень эффективно. Прибавьте к этому стандартную забаву по карабканью на «Точки обзора» и собирание сотни перьев — и вы получите почти GTA 4. Без машин, но с лошадьми и паркуром.
      Жемчужиной всех придуманных авторами секретов мог стать поиск невидимых обычному глазу глифов, каждый из которых побуждает к разгадыванию некой загадки. Каждая из них в меру сложна, большинство вызывает интерес, однако итоговый результат долгой расшифровки послания от предыдущего испытуемого бессовестной корпорации «Абстерго» разочаровывает. А для прошедших игру данное видео и вовсе не представляет никакого интереса — разве что дополнительный «ачивмент» выдадут.
      Промахи авторов на этом не заканчиваются. Как ни странно, основным стоит признать продолжительность игры, сюжетная кампания которой с легкостью переваливает за отметку «15 часов». Обладатели консольной версии так и вовсе должны недовольно качать головой — две вырезанные предпоследние главы получились значительно более интересными, чем нудное повторение одинаковых миссий в Венеции, которое казалось мне бесконечным. Частичное отсутствие чувства меры несколько подпортило общее впечаление от в целом отличного приключения.
      Для владельцев версии для PC в Ubisoft и вовсе подготовили нокаутирующий «подарок» в виде драконовской системы защиты, беззащитной перед хакерскими атаками на серверы. Где это видано — покупатель лицензионной игры вынужден трястись за то, чтобы у провайдера внезапно не начались «профилактические работы» для того, чтобы сыграть в игру без мультиплеера? И за эти унижения французы еще и просят доплатить лишние $10! Ужас, да и только.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не принимая во внимание предыдущий абзац, стоит признать, что из Assassin’s Creed 2 вышла почти идеальная «песочница», которую никак не получится назвать «скучной» или «утомительной». В меру интересная история ни за что «не отпустит» вас до самой развязки, а возможность забраться на самую высокую башню Флоренции точно заставит вас почувствовать себя властелином мира. И даже после завершения кампании в этом мире будет, чем заняться. А вне его — поразмыслить о неочевидных деталях сюжета.
      Итоговая оценка — 9,0.
    • By SerGEAnt

      Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control.
      Сегодня состоялось вручение наград лучшим играм на британской премии Golden Joysticks Awards, существующей уже почти 40 лет.
      Кроме обычных номинаций, которые вы найдете ниже, на премии были вручены необычные призы. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control, награду за достижения в индустрии получил Ю Судзуки (серия Shenmue), а Логан Маршалл-Грин был отмечен за свою игру в Telling Lies.



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×