Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

103853-2.jpg

На сцене The Game Awards Эд Бун лично анонсировал Mortal Kombat 11 — очередную часть, наверное, самой известной серии файтингов на планете.


На сцене The Game Awards Эд Бун лично анонсировал Mortal Kombat 11 — очередную часть, наверное, самой известной серии файтингов на планете.

 

Описание игры в Steam обещает нам новый графический движок и «беспрецендентный» уровень кастомизации персонажей. Число последних будет рекордным в серии, сюжетный режим также присутствует.

Скрытый текст

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Игра выйдет 23 апреля следующего года на PS4, Xbox One, Switch и ПК. Подробности об игре появятся после специального ивента, который состоится 11 января. Уже сейчас известно, что в марте игру ждет ЗБТ на главных консолях.

Кстати, ПК-версия в России стоит всего 1190 рублей.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графан, конечно, получше, чем в 9-ой и совсем не отличается от XL. Но за что можно быть бесконечно благодарным Warner Bros, так это за появление тренда появления сюжета в файтингах. Гранмерси!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опять черный народный фолклор….слух режет, верните саунд с 16 биток

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыкальное сопровождение как-то совсем не вяжется с Комбатом :confused:

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это бомба!!! Ни как не могу найти где предзаказ оформить на ПС4. Заранее знаю что через месяц будут -30% в цене, но кого это интересует %) !!! Блин это вообще новогодний подарок !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видеоряд трейлера бодрячком под уныленький недорепчик, такой дикий контраст. На канале вхсника уже есть переложенный трейлер на олдскульную мк-тему. А вот когда вышел Шао Канн с мыльным пузом я приуныл. Как в трейлере они допустили такую стремную текстуру на таком знаковом персонаже. Или весь бюджет на маркетинг и трейлер вбухали, а графон типа и так сойдет. В серии Мк графон всегда обгонял своё время, со времен первой части он всегда смотрелся на десять голов выше современников, а тут выпустили старика Шао с мыльным пузом, я просто в шоке.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришел с работы, а тут заброс анонсами. Одиннадцатый мортиш, да еще и в апреле — это уже праздник. Смотрим, что там еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предзаказ стоит всего 1190 руб(на пк) тот же инджастис 2  емнип 2 к стоил

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда,чем дальше тем больше репа там где он нафиг не нужен.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять вшивый трек в трейлере, последняя часть не особо понравилась.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

предзаказ стоит всего 1190 руб(на пк) тот же инджастис 2  емнип 2 к стоил

Я бы не радовался раньше времени. Сейчас модно стало файтинги делить на 1000 частей и продавать по крохам за норм бабки. Поэтому пока не будет ясно что там будет за 1190р покупать точно не стоит.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

предзаказ стоит всего 1190 руб(на пк) тот же инджастис 2  емнип 2 к стоил

А вот это как раз очень подозрительно выглядит. Зная этих разработчиков с их издателем, не рекомендую никаких предзаказов делать.

Скорее всего, это “каша из топора”, предзаказ этот. Там ещё тысячи на три докупать придётся.)))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не много смешанные очучения. Сразу претензия на музыку в ролике, в мк всегда звучит техно-дарк рок в готик стиле, но не репчик дапстеб млять. Походу вернут Шао Кана, но думаю Онага по любому будет, как и предсказывали Рейден стал букой и бякой под влиянием ножей крови. Двойник Ханзо видать намек на управление времени в бою, ну или на девку хроноса в ролике с часами, много мыслей и думок, будем ждать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Та же фигня, что на youtube — большая часть комментариев о плохом музыкальном сопровождении.

Злой Рейден ещё понятно откуда взялся — этим закончился сюжет MKX.

Нет никаких мыслей, идей, какого чёрта в трейлере два Скорпиона? Если они вновь решат заюзать сценарный приём путешествий во времени, то сюжет может быть так же плох, как и в MK9. Да, я понимаю, что в Mortal Kombat играют не ради сюжета, но в данном случае хороший сценарий как раз обещают, то есть, на это делают упор при рекламировании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×