Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
pachampa

[Превью] Все, что известно о Red Dead Redemption 2

Рекомендованные сообщения

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, JIEXArus сказал:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

Где ты тут графику увидел? Обычная среднестатистическая картинка для консолей, только работа дизайнеров и художников вывозит.

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, JIEXArus сказал:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

Раз на раз не приходится. Многие игры действительно очень мыльные из-за спорных методов сглаживания, от которых нельзя отказаться, как на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Northern сказал:

А русский язык в игре будет?

Русские субтитры

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, JIEXArus said:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло

пока показывали только версию для ПС4 Про, у которой разрешение выше 1080р. Что там на обычных версиях консолей неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, и кого из них можно будет заромансить? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система охоты и выживания с добычей пропитания для лагеря звучат конечно здорово, но надеюсь это будет совершенно необязательно, потому как не этого я жду от вестерна и тот же АС вконец скатился именно из-за подобного гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, giperforg сказал:

АС вконец скатился именно из-за подобного гринда

Хм. Как раз играю в AC и не вижу ни капли ненужного гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, giperforg сказал:

Система охоты и выживания с добычей пропитания для лагеря звучат конечно здорово, но надеюсь это будет совершенно необязательно, потому как не этого я жду от вестерна и тот же АС вконец скатился именно из-за подобного гринда.

Говорили что необязательно. Если ты не хочешь таскать жратву, то персонажи сами себя прокормят в таком случае, но репутация твоя тогда пострадает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Хм. Как раз играю в AC и не вижу ни капли ненужного гринда.

А разве бывает нужный гринд? Прокачка чего либо в игре подразумевает собой наличие ненужного гринда. Я все же надеюсь(и уверен на 95%) что в RDR 2 не уберут возможность убить человека 1 выстрелом в голову, потому как именно благодаря гринду в АС исчезло и это(невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина ЛОЛ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, giperforg сказал:

невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина

АС уже давно не АС, но от этого игра не стала хуже! И что Вам всем так приелась эта идея — “убить одним ударом”? Наиграл 30+ часов, 23% сюжета, открыл 10-15% карты, 25 уровень. Это уже почти РПГ (обрезанная версия), скитаюсь по миру и выполняю поручения как наемник, и это круто! ФарКрай5 за 10-15 часов уже бесить начинал, это так к слову. И почти все противники (в том числе золотые) убиваются с одного удара из кустов сильным ударом (ну или остается “зп” с грамм) поднять тревогу они не успевают в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, giperforg сказал:

не уберут возможность убить человека 1 выстрелом в голову, потому как именно благодаря гринду в АС исчезло и это(невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина ЛОЛ)

Кто то видимо в одиссей не играл или не смог в билдостроение.  

2 часа назад, h1pp0 сказал:

АС уже давно не АС, но от этого игра не стала хуже!

Ну так то да. Сейчас ассасин стал больше про мир. В принципе их понять можно. Они не хотят менять механику ,ибо если делать новую игру она должна сильно отличаться. Что бы ее не назвали как в свое время фаллаут 3 - обливион с пушками. Так или иначе работа была проделана громадная и сам мир великолепен и бродить по нему оч интересно. Квесты с Сократом веселые:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сообщается, что озвучены все сюжетные миссии, 98% кат-сцен и DLC Undead Nightmare.
      ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для экшена Red Dead Redemption.
      Сообщается, что озвучены все сюжетные миссии, 98% кат-сцен и DLC Undead Nightmare.
    • Автор: james_sun

      Компания Rockstar наконец-то сделала то, о чем давно говорили в сети.
      Компания Rockstar наконец-то сделала то, о чем давно говорили в сети.
      Состоялся анонс PC-версии экшена в открытом мире Red Dead Redemption. Страница проекта уже есть в Steam.
      В Red Dead Redemption для компьютеров будет содержаться все ранее вышедшие дополнения и обновления для одного игрока. Мультиплеер не поддерживается. Зато в игре будут поддержка 4K, частоты кадров до 144 fps, ультрашироких мониторов, генерации кадров от NVIDA и AMD, а также совместимость с клавиатурой и мышкой.
      Релиз PC-версии состоится 29 октября.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×