Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
pachampa

[Превью] Все, что известно о Red Dead Redemption 2

Рекомендованные сообщения

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, JIEXArus сказал:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

Где ты тут графику увидел? Обычная среднестатистическая картинка для консолей, только работа дизайнеров и художников вывозит.

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, JIEXArus сказал:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло. Видимо оценивают их только по стримам в 1080р на YouTube.

Раз на раз не приходится. Многие игры действительно очень мыльные из-за спорных методов сглаживания, от которых нельзя отказаться, как на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Northern сказал:

А русский язык в игре будет?

Русские субтитры

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, JIEXArus said:

И кто-то ещё после таких игр, будет усираться, что графика на консолях — это мыло

пока показывали только версию для ПС4 Про, у которой разрешение выше 1080р. Что там на обычных версиях консолей неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, и кого из них можно будет заромансить? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система охоты и выживания с добычей пропитания для лагеря звучат конечно здорово, но надеюсь это будет совершенно необязательно, потому как не этого я жду от вестерна и тот же АС вконец скатился именно из-за подобного гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, giperforg сказал:

АС вконец скатился именно из-за подобного гринда

Хм. Как раз играю в AC и не вижу ни капли ненужного гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, giperforg сказал:

Система охоты и выживания с добычей пропитания для лагеря звучат конечно здорово, но надеюсь это будет совершенно необязательно, потому как не этого я жду от вестерна и тот же АС вконец скатился именно из-за подобного гринда.

Говорили что необязательно. Если ты не хочешь таскать жратву, то персонажи сами себя прокормят в таком случае, но репутация твоя тогда пострадает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Хм. Как раз играю в AC и не вижу ни капли ненужного гринда.

А разве бывает нужный гринд? Прокачка чего либо в игре подразумевает собой наличие ненужного гринда. Я все же надеюсь(и уверен на 95%) что в RDR 2 не уберут возможность убить человека 1 выстрелом в голову, потому как именно благодаря гринду в АС исчезло и это(невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина ЛОЛ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, giperforg сказал:

невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина

АС уже давно не АС, но от этого игра не стала хуже! И что Вам всем так приелась эта идея — “убить одним ударом”? Наиграл 30+ часов, 23% сюжета, открыл 10-15% карты, 25 уровень. Это уже почти РПГ (обрезанная версия), скитаюсь по миру и выполняю поручения как наемник, и это круто! ФарКрай5 за 10-15 часов уже бесить начинал, это так к слову. И почти все противники (в том числе золотые) убиваются с одного удара из кустов сильным ударом (ну или остается “зп” с грамм) поднять тревогу они не успевают в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, giperforg сказал:

не уберут возможность убить человека 1 выстрелом в голову, потому как именно благодаря гринду в АС исчезло и это(невозможность убить человека с 1 удара в игре про ассасина ЛОЛ)

Кто то видимо в одиссей не играл или не смог в билдостроение.  

2 часа назад, h1pp0 сказал:

АС уже давно не АС, но от этого игра не стала хуже!

Ну так то да. Сейчас ассасин стал больше про мир. В принципе их понять можно. Они не хотят менять механику ,ибо если делать новую игру она должна сильно отличаться. Что бы ее не назвали как в свое время фаллаут 3 - обливион с пушками. Так или иначе работа была проделана громадная и сам мир великолепен и бродить по нему оч интересно. Квесты с Сократом веселые:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Atomic Heart победа в номинации «Выдающийся визуальный стиль», а Starfield внезапно победил в номинации «Самый инновационный геймплей».
      Valve обнародовала итоги пользовательских голосований премии Steam 2023 года.
      Игрой года игроки назвали Baldur’s Gate 3, которая также победила в номинации «Лучшая игра с выдающимся сюжетом». У Atomic Heart победа в номинации «Выдающийся визуальный стиль», а Starfield внезапно победил в номинации «Самый инновационный геймплей».

      «Игра года» — Baldur’s Gate 3 «Игра года в виртуальной реальности» — Labyrinthine «Любимое дитя» — Red Dead Redemption 2 «Лучшая игра на Steam Deck» — Hogwarts Legacy «Друг познаётся в игре» — Lethal Company «Выдающийся визуальный стиль» — Atomic Heart «Самый инновационный геймплей» — Starfield «Лучшая игра, которая вам не даётся» — Sifu «Лучший саундтрек» — The Last of Us Part I «Лучшая игра с выдающимся сюжетом» — Baldur’s Gate 3 «Устройтесь поудобнее» — Dave the Diver
    • Автор: SerGEAnt

      Единственное отличие от настроек в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 — возможность включить FSR 2.
      Сегодня на PS4 и Switch вышла Red Dead Redemption — первая часть, продолжающая сюжет сиквела.

      Релиз — обычный порт с консолей позапрошлого поколения, за что геймеры уже успели раскритиковать Rockstar. Тем не менее, за старую игру просят 50 долларов или евро, а в Турции — 899 лир (примерно 3000 рублей).
      Из изменений: в игре появилось несколько новых локализаций, включая русскую. Технически в игру добавили поддержку высоких разрешений: на PS5 она работает в 4K при 30 fps. Единственное отличие от настроек в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 — возможность включить FSR 2.
      Судя по первым стримам, у игры есть проблемы с временем генерации кадра, из-за чего 30 fps не ощущаются плавными.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×