Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Генеральный директор NVIDIA: нового поколения видеокарт в ближайшее время не предвидится

Recommended Posts

204522-NVIDIA-Jen-Hsun-Huang-1038x576.jp

Похоже, что любителям горячего железа придется еще какой-то время подождать.


Похоже, что любителям горячего железа придется еще какой-то время подождать.

204522-NVIDIA-Jen-Hsun-Huang-1038x576.jp

В середине весны в сети появился слух о том, что NVIDIA собирается представить новое поколение видеокарт уже в июле (называлась даже предполагаемая модель — GeForce 1180). Но если верить последним словам генерального директора компании Хуана Жэньсюнь, «зеленая команда» не собирается выпускать никакие свежие GPU в течение длительного времени. И если он нас вдруг не обманывает, то ни через месяц, ни через два следующих GeForce нам не видать.

Такие дела. 

  • Like (+1) 2
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Видимо не зря я недавно обновился на 1066) Это поколение похоже установит рекорды по долгожительству.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
6 минут назад, Doodlebug сказал:

Видимо не зря я недавно обновился на 1066) Это поколение похоже установит рекорды по долгожительству.

Та же мысль проскользнула. С год как пользуюсь 1070 — все прекрасно, надеюсь надолго.

Share this post


Link to post

Да просто какой смысл? Консоли сильно тормозят развитие “графоуни”, а текущее поколение видеокарт нвидии и так сильно превосходит то древнее говно от амд, что стоит в консолях. Ну и конечно раз консолей нового поколения в ближайшее время не предвидеться, то можно спокойно не торопясь заниматься разработкой видеокарт, которые серьезно будут превосходить карты текущего поколения.

  • Upvote 2
  • Downvote 7

Share this post


Link to post

А смысл новых ? майнеры и эти как пирожки расхватывают...ща создадим ажиотаж и потом новые выпустим..

Share this post


Link to post

Удивительно, особенно если учесть, что массовое производство GDDR6 начнется только в середине лета.

33 минуты назад, Doodlebug сказал:

Видимо не зря я недавно обновился на 1066) Это поколение похоже установит рекорды по долгожительству.

Зря.

  • Upvote 2
  • Downvote 5

Share this post


Link to post

А вот эта новость мне нравится. Если уж цены на 1070/80 не упадут, так хоть подкопить и купить на скидках сетевых ретейлов будет возможность этой осенью. Из 970-й все соки разгоном уже выжаты, а графодрочер в душе требует топовой картинки :D.

Share this post


Link to post

Дебилы которые обмазывались зелеными видюхами радуйтесь, поддерживая монополиста вы тем самым замедляете прогресс

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 4
  • Downvote 16

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Apan сказал:

Дебилы которые обмазывались зелеными видюхами радуйтесь, поддерживая монополиста вы тем самым замедляете прогресс

Из своего кармашка будьте добры мне путь в ногу с прогрессом оплатите. Нет? Ну тогда я с радостью дальше сижу на 1060, которая еще и офигенно рендерит внезапно, а не только игрульки гоняет. 

  • Upvote 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
50 минут назад, Apan сказал:

Дебилы которые обмазывались зелеными видюхами радуйтесь, поддерживая монополиста вы тем самым замедляете прогресс

Если аутсайдер выпустит что-то действительно прогрессивное, то качели сами наклонятся в другую сторону :)

  • Upvote 6
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
10 часов назад, Apan сказал:

Дебилы которые обмазывались зелеными видюхами радуйтесь, поддерживая монополиста вы тем самым замедляете прогресс

Однако с этим зеленым монополистом у меня не было никогда проблем, в отличие от красного чудовища, который мало того, что греется аки аццкий сотона, так еще и такие артефакты выдает в играх, что диву даешься. И каждый раз ставя очередные драйвера от красных никогда не знаешь — где они пофиксили, а где добавили нового ужаса. Но не спорю — с красными жить интереснее тем, кто любит приключения и острые ощущения.

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 4
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
11 часов назад, DotsAlex сказал:

Да просто какой смысл? Консоли сильно тормозят развитие “графоуни”, а текущее поколение видеокарт нвидии и так сильно превосходит то древнее говно от амд, что стоит в консолях. Ну и конечно раз консолей нового поколения в ближайшее время не предвидеться, то можно спокойно не торопясь заниматься разработкой видеокарт, которые серьезно будут превосходить карты текущего поколения.

Первое что я понял когда обзавелся PS4 что разработчики игр не заморачиваются с оптимизаций ПО для ПК. Эксклюзивы для PS4 показывают отличный уровень графики и производительность. А вот на ПК мульти платформенные игры часто лагают или фризят даже с на порядок более мощного уровня железом. И это говорит по сути о том что не суть насколько мощная будет видео карта. Суть в том насколько ленивые будут разработчики. И всегда найдётся проект который загрузит железо на максимум и попросит еще мощностей. 

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Естественно. Nvidia осознала, что выпускать раз в два года новую платформу и продавать столь длительное время майнерам, гораздо выгоднее, чем работать на “графодрочеров” каждые полгода.  Вон консоли раз в пятилетку, а то и больше выходят и ничего гамают все кому не лень. Одни плюсы. Затраты на производство падают, прибыль растёт. Ничего лично просто геймеры не важны для Nvidia.Стали.

Edited by Zurb@g@n
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Нет смысла выпускать новое поколение. Это поколение вышло очень удачным, значительно мощнее чем предыдущее.  Нет игры которую бы 1080 и 1080ти не потянули бы на ультра настройках меньше 100фпс. Это все потому что это поколение делалось для 4к, а юзеры его используют для 1080 и в ус не дуют. На 4к вообще всем плевать даже в 2018. Нвидеа облажалась выпустив такие мощные видеокарты на два поколения вперед.

Edited by IgorDyx
  • Like (+1) 1
  • Confused (0) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, IgorDyx сказал:

Нет игры которую бы 1080 и 1080ти не потянули бы на ультра настройках меньше 100фпс.

Особенно в 720р, потому что в 1080р и выше таких игр не одна и не две.

  • Haha (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Из ролика видно, что в идеальных условиях разница существенна. Возрастает плавность анимации, уменьшаются эффекты шлейфа от модели, тиринга и задержка.
      NVIDIA опубликовала ролик с демонстрацией преимуществ, которые дает комбинация из монитора с частотой обновления 240 Гц и видеокарты, способной выдавать подобную скорость работы на примере PUBG.
      Из ролика видно, что в идеальных условиях разница существенна. Возрастает плавность анимации, уменьшаются эффекты шлейфа от модели, тиринга и задержка.
    • By james_sun

      Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate.
      Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate.
      Сообщается, что поддерживаться оно будет на Windows и Xbox. При этом обновление не содержит каких-то совсем уж новых возможностей, зато оно способно упростить оптимизацию игр с трассировкой лучей. 

      DirectX Ultimate будет включать в себя следующие интерфейсы:
      DirectX Raytracing (DXR 1.1) позволяет в реальном времени рассчитывать реалистичные тени, освещение и отражения при помощи трассировки лучей. Этот API теперь поддерживает Inline Raytracing — альтернативный тип рэйтрейсинга, для которого не требуются динамические шейдеры, а значит разработчики могут имплементировать его на любой стадии шейдинга; Variable rate shading помогает разработчикам разбивать отображаемое на экране пространство на зоны и рендерить их с разной степенью детализации, концентрируя системные ресурсы там, где они нужнее всего; Mesh shaders дают разработчикам больше контроля над взаимодействием программы с GPU; Sampler Feedback повышает производительность, позволяя игре повторно использовать уже отрендеренные текстуры или обходить рендеринг поверхностей, которые вы не видите, а также быстрее загружать текстуры. Sampler Feedback также добавляет поддержку TSS — технологии рендеринга, с помощью которой можно производить ресурсоемкие расчёты освещения, а затем записывать результаты в текстуру. Улучшение поддержки SSD для Xbox. Интересно, что данные добавленные технологии работали только на видеокартах NVIDIA, однако в случае с Ultimate они также будут доступны и на GPU AMD с архитектурой RDNA 2. 
      Журналисты заметили, что поддержка DirectX Ultimate не объявлена на Sony PlayStation 5. Похоже, что данная платформа будет использовать собственный API или одну из альтернатив DirectX.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×