Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

21 минуту назад, kikk сказал:

Да вот, по первой же ссылке по запросу о продажах.

https://gamemag.ru/news/142001/dragon-quest-xi-sales-update

Цитата

Региональные цифровые продажи неизвестны.

>< По твоей же ссылки, 3.5 млн копий с консолей, не считая пк и xbox

22 минуты назад, kikk сказал:

У тебя Япония не часть мира что ли? o_O

Это тоже самое что говорить “Машины Лада популярны в мире”, ведь их покупают в России. Да ну и че греха таить, Япония это отдельный мир, мир извращенцев гениев трудоголиков чайлдфри и розовых деревьев. То что популярно в Японии вообще ни как не отражает популярность в мире, у них там есть аналоги детских садиков для собак. Мир, который граничит между гением и умственно отсталым 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо жить в своём маня мирке, американцы так в принципе и живут :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Япония это отдельный мир, мир извращенцев гениев трудоголиков чайлдфри и розовых деревьев

Про суицидников забыли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

>< По твоей же ссылки, 3.5 млн копий с консолей, не считая пк и xbox

Что сказать то хотел? Там все доступно написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, kikk сказал:

Что сказать то хотел? Там все доступно написано.

Ты когда пруфы свои кидаешь, хоть чутка то сам ознакомься с ними. Возможно я чутка преувеличил, возможно не 5 млн из 5.5, возможно 4.5 млн из 5.5, сути это не меняет. ДК весьма слабая серия игр для жанра jrgp (яб оценил ее на 6.5 из 10), везде одинаковый однотипный сюжет, везде одинаковый молчаливый ГГ, везде одинаковая боевая система (которая причем стала хуже со времен 8й части). Она нужна только фанатам серии, и SE ее изначально и позиционировали как японскую игру для японцев. И продается она так же благодаря японским фанатам и более менее среднему бюджету, графика по крайней мере выглядит весьма хорошо для пошаговой jrgp 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, HarryCartman сказал:

Ты когда пруфы свои кидаешь, хоть чутка то сам ознакомься с ними.

Чем тебя мои пруфы не устраивают? Тем что там не указана цифра и пк? Так японцы цифру особо не покупают, тем более версии для пк. 

Если бы игра не продавалась на западе, как ты тут втираешь, то уж кто кто, а SE моментально бы забили на выпуск обновленной версии, вот только этого не случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, HarryCartman сказал:

ДК весьма слабая серия игр для жанра jrgp (яб оценил ее на 6.5 из 10)

> одна из основателей жанра
> весьма слабая серия


:clapping:

Плевать, мир, плевать, история — 6,5, и никак иначе.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, kikk сказал:

Чем тебя мои пруфы не устраивают? Тем что там не указана цифра и пк? Так японцы цифру особо не покупают, тем более версии для пк. 

Если бы игра не продавалась на западе, как ты тут втираешь, то уж кто кто, а SE моментально бы забили на выпуск обновленной версии, вот только этого не случилось.

>< У них почти для всей серии выходит обновленная версия 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, HarryCartman сказал:

>< У них почти для всей серии выходит обновленная версия 

Потому что есть спрос.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, kikk сказал:

Потому что есть спрос.

И почти все они выходили эксклюзивом для нинтендо, для портативной консоли, которую так же в основном используют в Японии >< >< ><

4 минуты назад, Claude сказал:

> одна из основателей жанра
> весьма слабая серия

Ну, а какие в ней сильные стороны. Они просто понабрали все из своей же другой серии (фф), и сделал точно так же только хуже и дешевле. Сейчас практически большинство jrgp на пару голов выше серии DQ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman какое понабрали из фф? На момент выхода первой части фф уже было 2 части дк, и вот с них все понабрали. Погуглил бы, прежде чем с умным видом дичь втирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Claude сказал:

@HarryCartman какое понабрали из фф? На момент выхода первой части фф уже было 2 части дк, и вот с них все понабрали. Погуглил бы, прежде чем с умным видом дичь втирать.

ну тут можно спорить в первая ФФ была намного более прорывной и сюжет был намного более глубокий. То, что ФФ возникла по изначальным лекалад ДК тут сомнений нет, но и то, что драгон квест после третей части начал подрезать идеи у ФФ тоже сомнения нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Claude сказал:

@HarryCartman какое понабрали из фф? На момент выхода первой части фф уже было 2 части дк, и вот с них все понабрали. Погуглил бы, прежде чем с умным видом дичь втирать.

Меня как и думаю большинство вообще не волнуют квадратики из 80х годов (которые причем были вплоть до 7й части). То как сейчас выглядит ДК это подобие ФФ. Финалка намного быстрее развивалась, 3я часть уже была намного лучше всего того что вышло в дк и еще выйдет в ближайшие годы (тех времен, не текущих естественно), и начиная с 7й части ДК они подняли бюджет видимо и взяли элементы из серии которая популярнее

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, HarryCartman сказал:

 ДК весьма слабая серия игр для жанра jrgp (яб оценил ее на 6.5 из 10), везде одинаковый однотипный сюжет, 

Ну так , скажу до сюжета пятой части мало кто допрыгнул, когда ты начинаешь ребенком с отцом , а заканчиваешь сам отцом , при это есть несколько вариантов жен и детей по этому, причем жизнь насыщенная и до 16 примерно лет в рабстве и прочего, очень крутая часть, из финалок толкьо навреное ФФ9 так понравилась

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, folderwin сказал:

Ну так , скажу до сюжета пятой части мало кто допрыгнул, когда ты начинаешь ребенком с отцом , а заканчиваешь сам отцом , при это есть несколько вариантов жен и детей по этому, причем жизнь насыщенная и до 16 примерно лет в рабстве и прочего, очень крутая часть, из финалок толкьо навреное ФФ9 так понравилась

Ну хз, захочу в симулятор семьи поиграть, установлю симс, зачем такие элементы в jrgp, где главное интересная прокачка, интересная боевая система и боссы. Ну и что то мне подсказывает ГГ там как обычно молчит))

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Formula Legends

      Метки: Гонки, Спорт, Аркада, 3D, Цветастая Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: 3DClouds Издатель: 3DClouds Дата выхода: 18 сентября 2025 года Отзывы Steam: 660 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • PS PLUS - ИЮЛЬ 2026

      Появятся в PS Plus 7 июля 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 7 июля 2026:
      • Grounded Fully Yoked Edition (PS4, PS5)
      • Warhammer 40,000: Darktide (PS5)
      • Nickelodeon All Star Brawl 2 (PS4, PS5)
    • Ни одного примера с конкретикой. Ну всё-таки отчётность по мероприятиям обычно делается. Результаты должны быть так же, как и программа мероприятия. Демонтировать пользу от посещения как минимум им самим же было бы полезно. Не думаю, что я один такой, кто смотрит на это дело с огромным скепсисом. Не стыдно показать себя дураком, чтобы получить ответ и стать умнее. Стыдно быть умным, но смеяться над другими, не давая ответов. Вот поясни, в чём я не прав? У нас появился за эти годы, грубо говоря, новый 1с, который занимался бы официально профессионально локализацией на том же уровне, что когда-то этот самый 1с? Не появился. Практикуется массовость любительских локализаций, что и привело к популяризации данного ресурса. Понятное дело, что тебя устраивает эта ситуация. Проф. студии переводов появляются, но официально локализаторами и издателями так и не становятся, предпочитая собирать деньги донатами зачастую, не переходя на следующий уровень. Массовость нейропереводов разве это иллюзия, а не реальность? Появились ли у нас крупные издатели? Регулярные проекты в релизе? Почему программы выступлений b2b настолько плотно забиты историями неудач? Есть ли вообще нормальная перспектива профита для тех, кто мог бы захотеть вложить в эту индустрию деньги, когда оно выглядит настолько рискованным  и сомнительным, а сами работники этой индустрии не спешат хоть как-то менять эту ситуацию и разубеждать в этом своими успехами?
    • В общем очень обидно(((  
    • Я тебе уже все написал, перечитай, там все написано. Вопрос из разряда «где вы заработали миллиард». Никто тебе этого не скажет. Господи, таких конференций сотни по миру проводится, не только в России. Одновременно с крупнейшей выставкой в мире Gamescom проводится точно такая же devcom для b2b. В марте проводится именитая GDC, там все то же самое, что и на WN, только масштаб побольше. В России, если взглянуть на календарь, подобные мероприятия проводятся часто. Наверное, потому что они бесполезны. Вот это у тебя каша в голове, конечно, мое почтение ахахаха.
    • Segnetofaza Team выпустила русификатор текста для VR-экшена Asgard’s Wrath. Segnetofaza Team выпустила русификатор текста для VR-экшена Asgard’s Wrath. Особенностью перевода является почти полноценная поддержка субтитров, которые в игре изначально отсутствовали.
    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются. Ну и если банально программу мероприятия рассмотреть, то там существенную долю занимают истории о разнообразных неудачах, потому как-то сложно рассматривать позитивный опыт в таком контексте, как и рекомендации от подобных лиц. Не спорю, что на чужих ошибках учиться полезно, но всё-таки оптимизма всё это не добавляет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×