Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Ленивый сказал:

За редким исключением когда разработчик SE:D

Возьми jrpg созданные Скварами за последние лет 5, прибавь сюда же их ремейки за эти 5 лет. И сколько там получится локализаций? Одна FF15 ? Ну может какая онлайн-дроча ещё переведена, это не в курсе. 

Они не так уж часто фиалки делают, 15 части как раз 5 лет, 14 уже 11 лет назад вышла. А дк не то что в России не очень популярна, во всем мире не вызывает большого интереса. 11 часть вроде в течении года только на японском была. Вот и получается за последние 5 лет среди jrgp одна переведена, другая нет :D

Но отрицать что они нас не очень то любят не стану, да ещё и сидят на контракте с Сони. Надо пример с Капком и Бондай Намко брать, крутые япошки, которые и пк не игнорят и русскоязычное комюнити. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss как можно уважать то, чего нет? Я про аудиторию, да. От этой аудитории даже разрабы хитмана отказались, а тут речь про нишевую анимешную жрпг. У нас про серию и вовсе пара задротов слышала.

Кто-то может сказать “но ведь вон как пятерка выстрелила”. Вместе с этим вылезли и мемчики про “фанатов пятерки, которые в нее даже не играли” — дыма без огня не бывает.

А бандай намко — исключение, подтверждающее правило.

Изменено пользователем Claude

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Claude сказал:

@Made in Abyss как можно уважать то, чего нет? Я про аудиторию, да. От этой аудитории даже разрабы хитмана отказались, а тут речь про нишевую анимешную жрпг. У нас про серию и вовсе пара задротов слышала.

Кто-то может сказать “но ведь вон как пятерка выстрелила”. Вместе с этим вылезли и мемчики про “фанатов пятерки, которые в нее даже не играли” — дыма без огня не бывает.

А бандай намко — исключение, подтверждающее правило.

Политика скорей всего — просто не покупать

может тогда начнут хоть сабы добавлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss не стоит путать причину и следствие.

Да и такие “угрозы” — курам на смех. Какие-нибудь менеджеры по продажам ру-рынок наверняка даже в риски не записали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, HarryCartman сказал:

А дк не то что в России не очень популярна, во всем мире не вызывает большого интереса.

Там 5.5 миллионов продаж на 2019 год у 11й части. Это не мало таки.

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, kikk сказал:

Там 5.5 миллионов продаж на 2019 год у 11й части. Это не мало таки.

5 из которых я полагаю в Японии. 15 финалка в России разошлась большим тиражом нежели дк 11 по миру (не считая Японию конечно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Claude сказал:

@Made in Abyss не стоит путать причину и следствие.

Да и такие “угрозы” — курам на смех. Какие-нибудь менеджеры по продажам ру-рынок наверняка даже в риски не записали.

Да это не угрозы

вы наверное тоже любите все не доделанное покупать и сами дорабатывать

если продукт качественный то и не жалко денег

переводы в наше время это так сложно если даже в ремена PSX любители хоть и криво но переводили игры

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Made in Abyss сказал:

вы наверное тоже любите все не доделанное покупать и сами дорабатывать

Я не покупал киберпанк 2077.

2 часа назад, Made in Abyss сказал:

переводы в наше время это так сложно если даже в ремена PSX любители хоть и криво но переводили игры

А, ну да, давайте вернем кривое забагованное говно, убивающее абсолютно все — начиная сюжетами и заканчивая кодом. Главное, что есть PYCCKNN R3bIK!
Самому не смешно такие глупости писать? :scratch_one-s_head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, HarryCartman сказал:

5 из которых я полагаю в Японии.

3

У 15 финалки на 2019й было 9 миллионов всего.

Данных про Россию я что то не видел. Вообще судя по всему в России 15ка не окупилась.

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, kikk сказал:

3

От куда эта инфа? Судя по стиму игра никому не нужна (продажи очень далеки от миллиона копий, по предположениям примерно 100к). Конечно еще есть консоли, но сомневаюсь что там картина лучше. Персона 4, порт игры вышедший в 2008 году в десятки раз популярнее ДК.

Да и честно говоря игра не впечатлила, ждать русик было интереснее нежели проходить ее. 8 часть намного лучше

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, HarryCartman сказал:

От куда эта инфа?

Из новостей. Гугли.

А толку там что то по стиму судить? У серии персоны насколько помню на тот же 2020й ВСЕГО 13 миллионов было. У продажи всей серии. Отдельные игры никогда до того же уровня что и DQ не доходили.

 

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Claude сказал:

Я не покупал киберпанк 2077.

А, ну да, давайте вернем кривое забагованное говно, убивающее абсолютно все — начиная сюжетами и заканчивая кодом. Главное, что есть PYCCKNN R3bIK!
Самому не смешно такие глупости писать? :scratch_one-s_head:

Зависит от команды которая это делала - играйте на всеми любимом английском который всем навязывают

если я покупаю проект пусть будет выбор на каком языке мне играть

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, kikk сказал:

Из новостей. Гугли.

А толку там что то по стиму судить? У серии персоны насколько помню на тот же 2020й ВСЕГО 13 миллионов было. У продажи всей серии. Отдельные игры никогда до того же уровня что и DQ не доходили.

 

У 15 части в конце 2019 года было 9 млн копий (сейчас думаю очевидно что их стало больше, тем более что еще и крупное ДЛС было), у 7 части 12 млн копий, 9ая часть так же была супер популярной на момент релиза и разошлась большим тиражом. Где ты берешь эти источники вообще? ДК популярна внутри Японии, и насколько я понимаю временами даже финалку обходит, но по миру ДК никогда никому не нужна была, просто потому что разрабы так к этой серии относятся. Банально 9я финалка, которая в стим вышла в 2016 году, спустя 16 лет от релиза, в разы популярнее ДК.

Нет в гугле никакой инфы про то что в Японии 3 из 5.5 млн копий было продано 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, HarryCartman сказал:

Нет в гугле никакой инфы про то что в Японии 3 из 5.5 млн копий было продано 

Да вот, по первой же ссылке по запросу о продажах.

https://gamemag.ru/news/142001/dragon-quest-xi-sales-update

24 минуты назад, HarryCartman сказал:

но по миру ДК никогда никому не нужна была

У тебя Япония не часть мира что ли? o_O

 

24 минуты назад, HarryCartman сказал:

у 7 части 12 млн копий

Ну так 7ка — самая популярная финалка. Ее не раз переиздавали, она раньше постоянно в топе ПС стор находилась, как ГТА 5 сейчас)

24 минуты назад, HarryCartman сказал:

9ая часть так же была супер популярной на момент релиза и разошлась большим тиражом

Ну да, была, и что?

 

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss а с чего вы взяли, что его продают конкретно вам? Может, его выложили для тех, кто и без перевода поиграет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Wild Blue Skies

      Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Allumeria

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Выживание, Цветастая, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Infinimelon Издатель: Infinimelon Дата выхода: 28.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 192 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
    • Главное тапочки не забудь, и смотри полотешки не тырь это тебе не отель 5звезд
    • Уже завтра да собирать то особо нечего, вещей совсем немного, в один мешок влезет. Завтра после завтрака в часиков 11 наверное, питонио выползает в большой мир.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×