Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

4 часа назад, HarryCartman сказал:

Лучше ничего нежели какой то промежуточный, без какой либо редактуры и ещё и не полный 

кому как

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Промежуточные переводы НУЖНО выпускать, почему их не выпускают — мне лично непонятно. Кто желает — скачает промежуточный перевод, кто не хочет — пусть не качают и ждут хоть десятилетиями, это их проблемы!!! 

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, subsonic сказал:

Промежуточные переводы НУЖНО выпускать, почему их не выпускают — мне лично непонятно. Кто желает — скачает промежуточный перевод, кто не хочет — пусть не качают и ждут хоть десятилетиями, это их проблемы!!! 

на самом деле я согласен, но хозяин-барин, сказал не хочет выпускать промежуточный не законченный, значит так и будет, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, subsonic сказал:

Промежуточные переводы НУЖНО выпускать, почему их не выпускают — мне лично непонятно. Кто желает — скачает промежуточный перевод, кто не хочет — пусть не качают и ждут хоть десятилетиями, это их проблемы!!! 

Что тебе мешает сделать промт перевод? Вот тебе и будет промежуточный, и сиди играйся сколько угодно на этом УГ. Люди не выпускают отвратный перевод чтоб не портить впечатление от игры, о вас заботятся, а вы чушь какую то несете.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, HarryCartman сказал:

Что тебе мешает сделать промт перевод? Вот тебе и будет промежуточный, и сиди играйся сколько угодно на этом УГ. Люди не выпускают отвратный перевод чтоб не портить впечатление от игры, о вас заботятся, а вы чушь какую то несете.

Чушь как раз вы несете какую-то, это далеко не промт перевод потому что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, subsonic сказал:

Промежуточные переводы НУЖНО выпускать, почему их не выпускают — мне лично непонятно. Кто желает — скачает промежуточный перевод, кто не хочет — пусть не качают и ждут хоть десятилетиями, это их проблемы!!! 

Если бы ты за перевод заплатил и претензии предъявлял, это понятно, но делают его бесплатно. Захотят вообще не выпустят. Не трать время и учи английский, как это делаю я)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, goodangrybro сказал:

Если бы ты за перевод заплатил и претензии предъявлял, это понятно, но делают его бесплатно. Захотят вообще не выпустят. Не трать время и учи английский, как это делаю я)

как же вы достали. я могу пройти на английском, но это совсем не то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, scw0w сказал:

как же вы достали. я могу пройти на английском, но это совсем не то

А зря, учить английский - самый дельный совет. Понимаешь, команды по переводам формируются практически сотнями каждый год, и каждый год столько же из них распадается. Большинство из них это псевдопереводчики. В их группу входят те кто просто охотится за донатиками от наивных людей, которых кстати приучили, что “переводчик, который переводит бесплатно царь и бог и ему ниче поперек сказать нельзя”, так же сюда входят люди которые английский не знают,  так же сюда входят те, кто решил что смог, но загнулся недооценив обьем работы, есть даже группа людей, которые просто ради не знаю, какого то хайпа или стеба говорят, что они вот тима, переводят чето...психология страшная штука. Ну и вот в таком болоте варится ру сегмент. Поэтому понимаешь, процент переводов которые доводят до конца….очень мал...хорошо если еще какая то другая тима подхватывает перевод, но часто просто несколько лет ожидания в пустую. Еще один момент...вышла игруха, (аниме, комикс, манга, ммопроект, книга, ранобэ и т.д), и в данный момент выхода, тебе интересно глянуть че там, поиграть, но “русика” нет, и вроде начали переводить...и ты ждешь...и ждешь...и ждешь...и если тебе повезло, и все же через 3-10 лет выходит русский, то возможно к тому моменту ты остынешь и тебе уже не интересно будет пробовать.

Поэтому учить английский и не надеяться на кого-то самый верный вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@goodangrybro так не берут деньги, гады эдакие!
А так, если бы за донат, например, в тысячу рубликов (открыт для торга) давали погонять демо-версию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы это профессиональная локализация была бы, с учетом количества текста, скорее всего больше 300 тысяч, это 5-6 месячная зарплата одному, или месячная команде из 5-6 человек. Тем более если бы еще и с озвучкой. Думаю именно поэтому в JRPG диалоги персонажей часто не озвучены, слишком дорого, а локализация еще дороже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, goodangrybro сказал:

Тем более если бы еще и с озвучкой

Так сказал как будто озвучку сложнее делать)) Двух часовой фильм для главного героя можно озвучить минут за 20. Перевод текста и его вставка занимает намного больше времени, нежели прочесть с листка и потом по таймингам раскидать. 

Игры не любят озвучивать лишь потому что это почти никакой роли не играет, а денег стоит, просто лишняя трата. Да и вспомнить озвучку в играх лучше чем в биошок инфинити очень и очень сложно (не считая близов, у них маловато текста), а её делала команда любителей, обычно наша озвучка отвратная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, HarryCartman сказал:

Двух часовой фильм для главного героя можно озвучить минут за 20. Перевод текста и его вставка занимает намного больше времени, нежели прочесть с листка и потом по таймингам раскидать. 

evdokimov_jaroslav_fantazer_ti_menja_naz

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CeHbKA я два раза указал, что это пример... Два.

@goodangrybro octopath за 30 перевели, если не ошибаюсь и смогли собрать в закрытом паблике, без рекламы, где-то за месяц. Это учитывая, что игра проходняк, а не ААА из крупной и старой серии игр

Ну и тут же фанатский перевод, так что цену смело можно делить (сроков нет, точность на совести переводчиков + это всё-таки более как хобби/подработка).

@HarryCartman можешь привести пример из жизни, чтобы оценить реальность твоих расчетов?

Изменено пользователем Адольф Жирослав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно осознавать,  что я не единственный глупец , который всё ещё ждет перевода=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×