Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

9 часов назад, FantasyRPG сказал:

А вы сможете помочь с написанием срипта для Soloren , списавшись с ним, чтобы его работа по вставке текста пошла быстрее, если понимаете о чём он написал?

 

Понять то я понял, о чём он, ибо сам немало покопался во всей этой теме. Но скрипт написать знаний не хватит. А пока научусь, это уже не актуально будет=)

Другими словами Soloren на порядок выше меня со всем этим знаком и всё, что я могу сделать для ускорения его работы, это не мешать ему=)

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1/11/2020 в 07:01, lord99992 сказал:

Но скрипт написать знаний не хватит. А пока научусь, это уже не актуально будет=)

Да ты шутишь. Студенты учатся писать скрипты за 6 часов до экзамена. Это не rocket science. Возьми подходящий язык, который не пытается отгрызть тебе лицо — Python, C# — и пили себе. Тем паче, сейчас на StackOverflow можно найти готовое решение практически любой проблемы. Пара бессонных ночей, несколько кружен кофе, и вот ты строчишь код. Было бы желание. ;)

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.01.2020 в 08:59, Albeoris сказал:

Да ты шутишь. Студенты учатся писать скрипты за 6 часов до экзамена. Это не rocket science. Возьми подходящий язык, который не пытается отгрызть тебе лицо — Python, C# — и пили себе. Тем паче, сейчас на StackOverflow можно найти готовое решение практически любой проблемы. Пара бессонных ночей, несколько кружен кофе, и вот ты строчишь код. Было бы желание. ;)

Когда что то уже хорошо умеешь, это кажется лёгким=)

Может я бы и правда справился с написанием скрипта за пару ночей. Но подобные вещи, сделанные за пару ночей дилетантом, не идеальны, мягко сказать. Притом придётся изучать ещё кучу всего смежного, что бы хотя бы понимать как и для чего. Я за время существования этой темы уже пытался попробовать=) Более менее “разведал обстановку”, читая как это вообще происходит(и на твои сообщения по этой теме тоже не раз натыкался=)). Если бы не было Solorenа, я бы может и взялся за более плотное изучение, но пока что предпочту не мешать=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.01.2020 в 11:39, mercury32244 сказал:

В теме все страницы забиты о том, что у проекта пропал кодер. Где искать и т.д. я не знаю, я не разу не кодер.
Я просто решил свою переводческую часть завершить, поскольку жалко свой труд и труд людей, кто помогал в переводе.
Если есть желание, можешь заняться раскопками, переводом, и перерисовкой текстур.
Это получился очень тугомучительный проект, когда кодер сможет вставить мой текст в игру, я протестирую перевод и выпущу как есть. И то, это неизвестно когда будет. 
Поэтому если кто захочет заняться текстурами ОТ И ДО, никто не против.

Вы сейчас официально заявляете, вы не будете работать над проектом. Класс мираклы. Шикарное высказывание 

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Игорь Донской сказал:

Вы сейчас официально заявляете, вы не будете работать над проектом. Класс мираклы. Шикарное высказывание 

Это где это ты такое вычитал? Не будет же он промт выпускать, всяко текст подвергнется той или иной доработке 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Игорь Донской сказал:

Вы сейчас официально заявляете, вы не будете работать над проектом. Класс мираклы. Шикарное высказывание 

Где это я официально заявил так? Сколько же червивых людей тут, и правда лучше забросить, чем такое выслушивать. Особенно от малолеток

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 4
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.01.2020 в 22:37, Игорь Донской сказал:

Вы сейчас официально заявляете, вы не будете работать над проектом. Класс мираклы. Шикарное высказывание 

Был*,знаешь как сейчас трудно найти кодера,даже за деньги я находил переводчиков которые переводили игры,а вот вставить и для новых игр(разобрать)текст+(отредактировать)ни кому нахрен не надо,даже за деньги или берут,но(в три дорого просят).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, одна мысль пришла, но видимо, невыполнимая. https://www.nexusmods.com/finalfantasy12/mods/71

Эту штуку сделать так, чтобы кириллица была.

Изменено пользователем Flobrtr
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.02.2018 в 00:50, mercury32244 сказал:

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

header.jpg?t=1519028444

Жанр: JRPG
Платформы: PC
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 1 фев. 2018

  null (Показать содержимое)

 

  null (Показать содержимое)

final_fantasy_12_the_zodiac_age-9.jpg

  null (Показать содержимое)

FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE — возвращение классики! Встречайте обновленный игровой процесс, полностью адаптированный для ПК.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72718/
Прогресс перевода: Недействителен


Если кто хочет помочь с поиском не переведённых текстур, обращайтесь к @lord99992

Здравствуйте. А перевод игры уже есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Vlad Mai сказал:

Здравствуйте. А перевод игры уже есть?

Нет! Возможно и не появится никогда, как и Dragon Quest XI (со слов человека, который тянет донаты… ой, простите, который руководит командой), Shining Resonance Refrain, Regalia: Of Men and Monarchs. И это только те, что мне были интересны. 

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@setiropan Я за скрипт, который писать несколько часов беру 500р на фрилансовых площадках и мне все говорят, что это мало.  Иногда сами дают больше. Представьте теперь, что вам нужно написать, что-то более сложное, долгое и так, чтобы это работало не только у тебя на системе? (От меня обычно просят не сам скрипт, а базу данных, поэтому я пишу, как мне удобно, не задумываясь об обработчиках ошибок, интерфейсе и модулях, а все это удлиняет работу в разы):) Не думаю, что там цены в три дорого, актуальные цены, но не для тех, кто занимается этим на чистом энтузиазме.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Opsi сказал:

Нет! Возможно и не появится никогда, как и Dragon Quest XI (со слов человека, который тянет донаты… ой, простите, который руководит командой), Shining Resonance Refrain, Regalia: Of Men and Monarchs. И это только те, что мне были интересны. 

Shining Resonance Refrain Эксклюзивы выпустят, когда им еще 20000 надонатят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, хотел узнать прогресс перевода, он ещё жив? Самая любимая часть серии, очень бы хотелось играть в русской локализации. Заранее спасибо, т.к по комментариям не ясно, ибо много токсичных людей, которые могли просто выкрикнуть, что перевод мёртв не зная так ли это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Дата выпуска: 27 февраля 2018
      Жанр: Arcade, Logic, Tile-matching (Match-3), 2D
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Движок: собственный
      Язык интерфейса: Английский, Японский
      Язык озвучки: Английский
      Описание:

      Перед вами итог объединения двух гигантов в мире игр-головоломок: Tetris®, одной из самых популярных и узнаваемых игр в истории игровой индустрии, и Puyo Puyo™ от SEGA. Это забавная динамичная игра, в которой вам снова и снова захочется бросить вызов сопернику! Вас ждет потрясающее разнообразие игровых стилей: от одиночного «Приключения» и режима «Вызов» до захватывающей «Аркады», в которой могут соревноваться до четырех участников. Открывайте новых героев и фоны в режиме «Приключение» или загляните в игровой магазин и выберите новые голоса для героев, внешний вид шариков Puyo и тетрамино Tetris, разные фоны и многое другое. Подключайтесь к сети и бросьте вызов мировому сообществу игроков: играйте в многопользовательском режиме до четырех участников, попробуйте свои силы в «Лиге головоломок» или «Свободной игре». Пожалуйста, обратите внимание, что весь текст внутри игры — на английском языке.
      Хоть это и тетрис, но там есть задания которые надо выполнять, так-же есть сюжет. Можно-ли русик если сможете открыть движок.

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Господи, какая же жалкая секта парабеллума. Я почему-то не бегаю по темам и не пишу, какой плохой русификатор у парабеллума, и не наезжаю на людей, которые говорят, что его русификатор лучше. Зато стоит кому-то написать, что мой лучше, так аж до дизлайков этим людям доходит. Причём всё от той же самой кучки людей. И это вы мне ещё говорите перелогиниться? Ещё о какой-то не конкуренции вещаете. Жалкое зрелище. 
    • Здравствуйте, там обновление было от 28 числа, поэтому после запуска игры на прогрузке города фоном игра крашится, обновлений не будет?
    • Куда третий перевод на 3йку...длс добейте 
    • а у других было? Что-то не вижу исправления у других? Или хотите сказать всё идеально уже?
    • shakalizator3000 
      планирует обновлять озвучку? или это финал? 
    • Если что, я тут заморочился на днях. Мне стало интересно сделать сборки для простого запуска на пк/андроид. По итогу сделал сборки две на пк(оффлайн вэб-эмулятор), повторяет тот, что на сайте и через openmsx. Также собрал apk, на базе того же вэб-эмулятора, но добавил наэкранный манипулятор для игры в портретном и горизонтальном режиме, получилось неплохо. И через эмулятор MSX.emu, сразу в комплекте всё необходимое для запуска с дискет(дискеты тоже в апк) + наборы кнопок для комфортной игры на андроиде. Ссылко)
    • Слышишь, давай без этого кипиша, всё доедет в том же виде, как я и запаковал, никаких следов на экране не будет. Ничего там ниоткуда не выпадет, там всё изолентой перекленено, включая отверстия для рук.   Всё сделано как должно за исключением размера коробки.  Без паники. Можно делать как Фри, как Вадик, как ты и как я. И все варианты доедут удачно.   Думай как ты хочешь отправлять/принимать. Это всё на тебе, занимайся полностью сам, как скажешь так и сделаю. Но я бы выбрал сдэк. У них там и услуги какие-то должны, чтобы аккуратно всё. Может и на почте такое есть. Хз. Это Тирниэль? А нет, это же я, вон даже мои обои видны  Первый блин не комом, сам же ещё скажешь, что был неправ, когда доедет всё как надо и как было задумано.
    • Так оно и есть. Поэтому разработчиков ремейка перекинули на разработку ремастера и дополнения к третьему Ведьмаку. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×