Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Flobrtr сказал:

 

1 час назад, Silversnake14 сказал:

не “удар Мглы”, а “силу мглы”.

Это ж атака! Можно Удар Мглой. Конечно, Сила Мглы тоже вариант...

Подозреваю, что под Силой Мглы имелась в виду система суперударов в целом. С такой точки зрения, Сила Мглы — более точное и удачное выражение.

Кстати, вы слово “гамбит(ы)” не переводили (перевод не видел, сюда только заглянул по случаю)?

Если нет, то туда отлично вписывается слово “императив(ы)”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Hokum7 сказал:

Подозреваю, что под Силой Мглы имелась в виду система суперударов в целом. С такой точки зрения, Сила Мглы — более точное и удачное выражение.

Кстати, вы слово “гамбит(ы)” не переводили (перевод не видел, сюда только заглянул по случаю)?

Если нет, то туда отлично вписывается слово “императив(ы)”.

Вроде не переводили. Сила Мглы — пусть будет :) Атаки используют Заряды Мглы.

А “императив” что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius
5 минут назад, Sam Wolf сказал:

Как к вам записаться? Может чем смогу помочь.

Можно заходить по ссылке в шапке и переводить. Особые указания там же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rohindanil сказал:

Попробуй не от администратора запускать, ну или используй версию с батником.

Спасибо  1й  вариант помог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Mavrodius сказал:

Можно заходить по ссылке в шапке и переводить. Особые указания там же.

Там разве не закрытый доступ? Типа только для клуба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sam Wolf сказал:

Там разве не закрытый доступ? Типа только для клуба

Перевод же выложен — он же бесплатный! Есть возможность и открытого участия в переводе. БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА —

1) ЧУШЬ НЕ ПИСАТЬ! Соблюдаем нормы русского языка! Гугл (и тем паче Яндекс) выдаёт неплохие тексты, но их НУЖНО корректировать — иногда сильно.

2 ЁФИКАЦИЯ! Буква ё разрешена и поощряется.

3 СЛЕДИТЬ ЗА ДЛИНОЙ СТРОКИ! В бестиарии полный притык — 36 символов. ДАльше нужен перенос

4 В разделе Полезное есть таблица в Экселе — там через CRTL+F можно найти нужный термин. ОСОБЕННО обращаем внимание на то, что выделено тегами. Они ДОЛЖНЫ совпадать в разных местах перевода — чем больше вы сразу это учитываете, тем меньше гемора после.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А́ почему бы вам большинство терминов для переводов не взять из предыдущих частей уже переведенных таких как бестиарий и тд, или из офф перевода 15 финалки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sam Wolf сказал:

А́ почему бы вам большинство терминов для переводов не взять из предыдущих частей уже переведенных таких как бестиарий и тд, или из офф перевода 15 финалки

Первое, с чего и начали. Большая часть — это ffforever (включая начало бестиария). Оттуда почти целиком весь сюжет. Слава тов. lira (с) 2007 года. 15 финалка слишком далека — несколько пересечений.

@criconhelp Да, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО помянуть добрыми словами автора/ов перевода на ffforever. Они сильно упростили задачу.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Flobrtr сказал:

А “императив” что?

“Гамбит” же. Ну, это на случай, если вы всё переводите. Ведь по сути, гамбиты и есть поведенческие императивы для группы приглюченцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Hokum7 сказал:

“Гамбит” же. Ну, это на случай, если вы всё переводите. Ведь по сути, гамбиты и есть поведенческие императивы для группы приглюченцев.

Заменить одну иностранщину ещё большим латинизмом, к тому же длиннее? Смысл?..

приглюченцев.

Улыбнуло, спасибо за опечатку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, меня смущает “Аркадес”. Я бы сделал либо “Аркадия”, либо “Аркейдс”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Silversnake14 сказал:

Кстати, меня смущает “Аркадес”. Я бы сделал либо “Аркадия”, либо “Аркейдс”.

Это АРКАД. -ес — греческое окончание. Он ещё во многих местах есть.

Это кстати к тому, что Вы, вероятно правы, и Великий Килтиас — Анастас, где -ис — лишь окончание грецизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Flobrtr сказал:

Это АРКАД. -ес — греческое окончание.

Оно понятно. Но, как по мне, звучит коряво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Silversnake14 сказал:

Оно понятно. Но, как по мне, звучит коряво.

По идее, и должна быть Аркадия — но это название страны. А может, мужицкость надо было подчеркнуть (ia в греческом — страна как раз).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, обычно с этим борются посредством античита, не позволяя подобному софту работать, либо обнаруживая их и баня юзеров (даже пара таких случаев резко снижает готовность пользователей идти на риск использования подобного софта). Видимо, вальвы совсем обленились и перешли на более прямые методы.
    • Мм? Как-то странно нашего почётного алхимика-экспериментатора и лесника назвали. Он ведь столько разных зелий наварил полезных и не очень (особенно выделяет рассол, который помогает лесникам с утра, ага), да столько растений посадил, пихая, то тут, то там корешки различных заморских растений, которые насобирал во время его дальних странствий, спасая мир от самых опасных существ во вселенной (нередко от самого себя методом бездействия вместо опасных подвигов, способных уничтожить миры, но не суть дела) что в пору его на друидом называть, а не рыцарем. Не знаю, какие там слухи у древвьев о нём ходят, друидиш лично мне как-то неведом, но не удивлюсь, если половина этих деревьев его собственноручной посадки будут, определённо.
    • как и писали выше вылетает в холлоу миссиях, убрал перевод интерфейса и системного текста и все работает без проблем, наиграл уже часов 20 не спеша, и по ощущениям пройти можно полностью, перевод на 3 но смысл и суть его в принципе понятен, камон это сао тут диалоги на подобии “ой сестра извини что упал рукой на твою грудь”
    • Так там не видно настоящий это скин или подставленный программой.
    • Неожидал от бывшего рыцаря — героя, таких слов, какое же бесстыдство, какое-то беспробудное разнузданное пьянство и похоть незнающая границ. Я понимаю, что пропорции условны, а границы размыты, но держите себя хоть немного под контролем. О вас уже ползут по деревням да селеньм не очень хорошие слухи. Кметы своих дочерей уже прячут по погребам, да запирают сараях, как только вашу братью завидят. Поостерегись пожалуйста очень тебя прошу, и хорошенько следи за своей бригадой, это же сущие дегенераты, которых на уме только три вещи: 1) кого бы вые**ть 2) где бы что сожрать и кого бы при этом ещё и обворовать 3) где бы хорошенько дать храпака, да хорошо бы ещё и с какой-нибудь девкой под боком.  А ты слышал недавние новости из Риссберга?  Говорят тамошние чародеи совсем голову потеряли.  Представляешь, в своих генетических экспериментах хотят вывести женщин с идеально ровной спиной, чтобы можно было трахать их сзади и одновременно раскладывать на них пасьянс и ставить бокалы с вином.  Но, это естественно слухи, капитул бы на такое не пошёл.  Доказательств этого конечно нету.  Это знаешь, как в анекдоте про козу и капусту. Не слыхал?  Как-то заперли на ночь, вместе козу и кочан капусты. Утром капусты как не бывало, а коза срёт зелёным.  Но прямых доказательств нету и никто ничего поделать не может.   В безумном мире живём.  Я тебя очень прошу как друга, посдержаннее будь и хорошенько следи за своими троглодитами.
    • Есть похожая,играл в демку. Прям зашла https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/
    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×