Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ведущая хакерская команда отказалась от взлома игр, рассчитанных на одиночное прохождение

Рекомендованные сообщения

Китайская хакерская группа 3DM прекратит работу по взлому игр, сообщает портал Torrentfreak.

denuvo.jpg

Лидер группы, скрывающаяся под никнеймом «Bird Sister», сообщила, что по итогам недавнего собрания членов группы было принято решение о приостановке взлома игр, рассчитанных исключительно на одиночное прохождение, с 8 февраля. При этом, в течение года 3DM будет мониторить ситуацию, чтобы выяснить, поможет ли это продажам проектов.

Ранее эта же группа предсказала исчезновение взломанных игр в течение двух лет из-за крайне высокой скорости развития систем защиты, включая знаменитую Denuvo. Just Cause 3, защищенная этой системой, до сих пор не взломана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что на моей памяти самая серьезная защита на Splinter Cell Chaos Theory стояла, её около 8 месяцев ломали. Не помню точно, что там было Starforce или Securom.

второе, помню устал диск вставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего, умельцев хватает, одним меньше другим больше, продажам не поможет, я так думаю....

Изменено пользователем Ingush_06

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вообще когда на пк начинал играть кроме локализаторов, платинум, триада и фаргуса, не припомню ничего, ну там еще были мелкие конторы однодневки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вообще когда на пк начинал играть кроме локализаторов, платинум, триада и фаргуса, не припомню ничего, ну там еще были мелкие конторы однодневки :D

7-й волк еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
второе, помню устал диск вставлять.

Старфорс там был, секуром к тому времени уже никаких проблем не представлял, эмулировался любым даймон тулс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего, умельцев хватает, одним меньше другим больше, продажам не поможет, я так думаю....

Вот так вот кратко в двух словах можно и нужно сделать вывод по сабжу. Камраду жирный + по теме :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://steamcommunity.com/profiles/7656119.../games/?tab=all

Давайте мы не будем гадать что кто хочет и почему, а просто придем к выводу, что когда издатель рекламирует продукт, он показывает определенное качетсво и дает определенные обещания. И обещания он выполнить именно что обязан. Можно ли верить обещаниям? Если перед вами игра угсофта, то ответ прост: НЕЛЬЗЯ! Перед вами игра автивижона? НЕЛЬЗЯ! И таких издателей наберется выше крыши. Для чего же нужно пиратство конкретно мне? А для того, чтобы когда я в следующий раз решу что-то вроде "ну вот RE Revelation была годной, не самой лучшей игрой, но годнотой, пожалуй я куплю сразу RER2 без проверки на вшивость с флибустьерской версией", я бы вспомнил, что нет, есть 2-3 студии игры которых априори only покупать, поверять смысла нет, игры будут отличными, для всех остальных редкие исключения, но в основном, только проверка на вшивость. Почему там в списке есть Arkham Knight? Да потому что куплен был не в Steam, а приобретен ключ за дай боже треть начальной стоимости. И даже так я для себя определил, что любая последующая игра WB - говно, пока не проверена, прошла проверку - можно задуматься о покупке, не прошла, удаляется и забывается раз и навсегда. А вам и дальше может быть смешно...

Вы посмотрели трейлеры, обзоры,решили купить продукт. Но он по какой-то причине не оправдал ваших личных ожиданий, будь то производительность или не выполнение каких-то обещаний разработчиков. Вы как потребитель имеете право на возврат денежных средств, либо ждёте патчей. Собственно как многие сделали с тем же Бэтменом(опять же только пк версии). А весь ваш пост, это наглядный пример того о чем я писал выше. Нет у вас веры к WB ну так и не покупайте, проходите мимо, это ваше личное дело, байкотируте издателя, раз они говно выпускает. Вы же все равно скачаете и будете здесь на форуме кричать, что кто-то не удовлетворил Ваши потребности и вы имеете полное право.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Jec нужно понимать, что вместе с тем одна или 2 плохие игры не значат, что в результате вообще все игры всегда будут плохими. Это значит, что в будущем игры разработчика/издателя требуют предварительного ознакомления. И я считаю, что трейлеры и обзоры не дают понимания, что это за игра. Не бэтманом же единым, в моем комментарии упоминается RE Revelation 2, это пример хреновой игры, при этом CAPCOM и в рамках серии выпускала и предположительно может выпускать годноту и просто издает помимо резидента много всего и многие игры меня более чем устраивают. Но с учетом определенных "заслуг" издателя, я хочу иметь возможность узнать, что на самом деле издатель собрался мне продавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Jec нужно понимать, что вместе с тем одна или 2 плохие игры не значат, что в результате вообще все игры всегда будут плохими. Это значит, что в будущем игры разработчика/издателя требуют предварительного ознакомления. И я считаю, что трейлеры и обзоры не дают понимания, что это за игра. Не бэтманом же единым, в моем комментарии упоминается RE Revelation 2, это пример хреновой игры, при этом CAPCOM и в рамках серии выпускала и предположительно может выпускать годноту и просто издает помимо резидента много всего и многие игры меня более чем устраивают. Но с учетом определенных "заслуг" издателя, я хочу иметь возможность узнать, что на самом деле издатель собрался мне продавать.

а что не так с бетменом? ноутбук не потянул? на DF есть тесты, 750ti+i3 тянет игру с консольными настройками графики (это офисное железо), все так хорошо помнят "плохой" порт бетмена, что совсем забыли про хорошую оптимизацию Mad Max (можешь кукарекать что там нет графона,но игра по своему красива и выдает 60фпс на слабом железе) а так же Dying Light который тоже отлично работает и до сих пор поддерживается издателем WB новым бесплатным контентом (вот только не надо кукарекать что это разработчики бесплатно сделали, им за это платит издатель)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно что появление Денуво совпало с сильным повышением цен на игры. Случайность? Не думаю!

А вообще писали что главная проблема в том что Денуво это первая 64 битная версия зашиты игр и ещё и крепко встроенная в саму игру. А весь софт которым пользовались хакеры для взлома рассчитан на 32 битные версии защит. Вот они и ждут выхода нового софта для взлома 64 битных версий и тогда денуво взломают. Переходных период просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно что появление Денуво совпало с сильным повышением цен на игры. Случайность? Не думаю!

Какое повышение? За рубежом они сколько стоили, столько и стоят, а в России поднялись в связи с ослаблением рубля. И то в основном только новинки. Плановая защита, всё идёт своим чередом, развитие технологий ещё и не такое позволит, уже сейчас избранные новые игры не взламываются долгое время, оправдывая средства и продажи.

Изменено пользователем DarkSouls

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дануево слетаться, дебагер 64ричный допилят и простая уже трижды сломанная защита на которой основано дануево слетит. 3дм не такая большая потеря, чтобы пережевать

Лично я поддерживаю пиратство. Игр у меня немного куплено, но например xcom2 я купил (при наличии кряка) а из данеувовок, я разве что ларку бы скачал, посмотреть. Но точно не покупать (пока, может если она сможет меня зацепить и куплю, но по рецензиям я в этом сомневаюсь).

Изменено пользователем Aquilo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
750ti+i3 тянет игру с консольными настройками графики (это офисное железо)

С каких это пор 750, да ещё и ti считается офисным железом? Это мидл-энд, а офисным обычно принято лоу-энд железо называть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С каких это пор 750, да ещё и ti считается офисным железом? Это мидл-энд, а офисным обычно принято лоу-энд железо называть.

с таких пор, когда вышла gtx950-960,они мидл, ну 760 тоже мидлом назвать можно,а 750ti это обрубок от максвела(внутри карты чип максвел 1.0 версии,в 9й серии карт уже 2.0), который плохо тянет максимальные настройки во многих играх,это лоу энд железо как бы

Изменено пользователем John92Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дануево слетаться, дебагер 64ричный допилят и простая уже трижды сломанная защита на которой основано дануево слетит. 3дм не такая большая потеря, чтобы пережевать

 

Spoiler

3DM???????Denuvo???????????FIFA 16??????3????????????????

In the near future, 3DM will announce a solution to Denuvo, which will support games including FIFA 16, Just Cause 3 and Rise of the Tomb Raider.

???????????????

Of course, we would not release it formally(as a 3DM release) nor with high exposure (to not attract attention)

???????????????????????????????????????????????

This is because many people believed that we gave up due to the lack of technical skills. This will be proof to dispute that accusation, as we have not yet been stumped by any challenge we faced.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Задача была в том, чтобы двигать, толкать тяжелый предмет. Представь что ты хочешь подвинуть шкаф, ты его толкаешь по полу. Если вместо настоящего обьекта сделать анимацию, то придется делать 4 анимации для одного ящика. Потому что ящик не монотонный, и у каждый стороны свой рельф и даже рисунок. Проигрывать каждую анимацию, кроме того это никак не решало бы проблему столкновений, анимация не создаст коллайдер, и при упоре в стену, анимация будет проходить сквозь препятствие, если же добавить коллайдер, то ситуация ничем не будет отличаться от того, случая что я описал выше. В общем этот вариант гиблое дело. Не говоря уже о том, что если обьекты которые можно двигать разные? для каждого обьекта анимацию? Идея труп. В моем  скрипте ты нацепил скрипт на любой квадратный или прямоугольный обьект и оно работает. Ну в виде плагина плин, когда ты все равно вынужден вызывать функции из С# гениально просто. А юнитивскими методами удобно будет пользоваться? кароче франкенштейн для профи это. ну, возникали, не возникли, а возникали. ты сам это проговариваешь. Как базовый курс С не сомневаюсь что есть оно там. Но как я уже сказал на юнити нету, просто потому что для простых игр нет в этом необходимости. Поэтому я тебе пытаюсь обьяснить, что учить сам С может и полезно, но недостаточно целесообразно.
    • На сколько мне известно, пираньи и не начинали делал ремейка первой готики. А сама по себе оригинальная готика в их исполнении была очень даже успешной. Когда разработка ремейка началась, то нордики уже выкупили пираний, а также все права на готику. Alkimia Interactive  — это дочерняя команда под собственностью нордиков, которая и была создана именно для разработки ремейка. Разрабов, бывших в пираньях, которая стала собственностью нордиков, и не впрягали в разработку ремейка вообще, т.к. у тех и так хватает своих проектов. Впрочем, кто-то правда думает, что там, в том, что было когда-то пираньями, всё ещё остались люди, которые делали ту самую первую готику к этому моменту? Впрочем, проверять влом, так что могу и ошибаться.
    • Можете запушить руководство в Steam?
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602489399
    • А, теперь я понял…  Ты из тех, кто считает, что в “темах”, вообще ни шагу влево, ни шагу вправо. OK.   “натура” пофигистичного отношения к ГТА и “навязывания” соулс-лайков?  Может это всё-таки не моя проблема, что ТЫ не выкупаешь настроения в контексте какой-то беседы?   
    • Поэтому ту же задачу переноса ящика куда проще выполнить через анимации, например. При взятии ящика, объект ящика убирается из мира, а моделька персонажа меняется на модельку держащего в руках ящик персонажа с соответствующими анимациями. Так же и при отпускании ящика, где объект спавнится в нужной позиции, по вкусу с переходом в анимацию падения и плавным переходом в спавн объекта в нужной точки без использования физики движка. Но если тебе приспичило делать свой “портал” или халфу, то тут да, придётся подзапариться, впрочем, в таком случае ты выбрал не самый подходящий для своей задачи движок, надо полагать. Спроси нейронку свою или “гугл”. Если ты умеешь делать базовые вещи, то усложнить их до более продвинутых можешь самостоятельно, используя уже имеющиеся знания. Нет смысла делать отдельный мануал по созданию конкретно диалоговых окон, когда есть мануал по созданию вообще гуя в принципе. Нет смысла создавать отдельный гад по ивентовой камере, когда используется по сути та же “нулевая” камера актёра, с которой ты начинаешь, когда создаёшь привязку к своему активному персонажу. (Объясняю максимально простыми словами как могу.) И так далее. Если в игре будет шесть мягких знаков подряд, то я буду точно уверен, что эта игра твоя. Из контекста и твоих же слов о проблемах, которые у тебя возникали, в том числе из твоих слов о порядке твоего обучения от нейронки складывается именно такое впечатление. Ты удивишься, то это базовый курс программирования на сишке. А также многие термины, которые ты не понимаешь, связанны с базовой терминологией именно языков программирования, а не юнити. Собственно, я тебе несколько раз про это уже и говорил ранее, включая тот абзац, который часть которого ты процитировал.
    • И да. Это тема про перенос ГТА, а не про РЕ. РЕ в этой теме нет вообще. А понял. Вы всё время общаетесь сам с собой. Тогда ладно, вопросов больше нет.
    • @HarryCartman @mc-smail Странная у вас реакция на просьбу обновить русификатор до актуальной версии игры в теме русификаторов этой игры, вы не находите? Следуя вашей логике, зачем эти странные переводчики переводят весь текст в играх, вон, диалоги перевели и норм, остальное пусть хоть на китайском, игроки потыкают, сами разберутся, а настройки пусть сами ручками в конфигурационном файле правят, ведь все знают все командные параметры движков, дело то плёвое. Зачем тогда переводчики стараются, переводят всё, что могут, что бы русификация была полной, подумаешь часть опций после обновления вообще не отображаются из за шрифтов… Ещё раз, я попросил доработать перевод добавлением перевода одной опции с двумя вариантами настроек, если автор захочет, если не захочет, то ладно. А вы тут понабежали и начали втирать какую то дичь, что если не нравится что то, то не играй, игра и так нормально работает, иди и программируй движок, что лох безрукий что ли… Может посоветуете вообще выучить английский разговорный, дело то тоже плёвое, год учёбы, оплата уроков, куча потраченного свободного времени и тебе вообще не нужны будут русификаторы, каждый же так делает… или нет?  Таки нет, оптимизация в игре говно, как и почти во всех играх на UE. Игра умудряется статтерить даже на 9800x3D, 4080 и nvme 5.0. Трава прорисовывается в  двух метрах, даже на максималках, тени кривые и пиксельные, постоянные засветы картинки, так что игра в плане оптимизации, такая же кривая, как и другие.
    • @CyberEssence Или ты уcмотрел в моём “главное, чтобы РЕ не перенесли” навязывание РЕ?   Смешно. То что ты не можешь понять — это твоя проблема.
    • В моём случае так оно и выглядело. В любом случае это ваши проблемы если вас не могут правильно понять, вы же не сам собой тут разговариваете.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×