Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ведущая хакерская команда отказалась от взлома игр, рассчитанных на одиночное прохождение

Рекомендованные сообщения

Китайская хакерская группа 3DM прекратит работу по взлому игр, сообщает портал Torrentfreak.

denuvo.jpg

Лидер группы, скрывающаяся под никнеймом «Bird Sister», сообщила, что по итогам недавнего собрания членов группы было принято решение о приостановке взлома игр, рассчитанных исключительно на одиночное прохождение, с 8 февраля. При этом, в течение года 3DM будет мониторить ситуацию, чтобы выяснить, поможет ли это продажам проектов.

Ранее эта же группа предсказала исчезновение взломанных игр в течение двух лет из-за крайне высокой скорости развития систем защиты, включая знаменитую Denuvo. Just Cause 3, защищенная этой системой, до сих пор не взломана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, по сабжу...

Сорри, если вопрос глупый. А вот это Денуво позволяет, к примеру, поставить на игру (честно купленную) тот же руссификатор? Или фигушки? -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потрудитесь увязать проблемы государства российского, с проблемами международного геймдева. Это, немножко две огромные разницы.

вы боритись с пиратсвом...пиратсво - воровство...и в чем же тогда разница...воровство, оно и в Африке воровство...

и проблема эта не государства российского, а 99 % стран мира...да, да в европах и в америках тоже есть коррупция.

значит когда воруют у народа реальные деньги, вы это считаете нормой...

а когда народ ворует у корпораций "мифическую, недополученную" прибыль это ай-яй-яй...нельзя...

лицемерие одно сплошное...если такой правильный иди с ментами-взяточниками борись или с чиновниками-коррупционерами...

не в интернетах, а в реале...это ж плохо, это воровство...нет, против ментов страшно, они и закрыть могут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё интересная статья со стопгейма:

 

Spoiler

В последнее время нам с вами довольно радостно рассказывают о невозможности взлома убер-крутой защиты Denuvo. Замотанные в эту обёртку FIFA 16 и Just Cause 3 до сих пор недоступны сетевым флибустьерам. А на днях Ubisoft радостно сообщила, что и новая Far Cry Primal так же будет защищена с помощью Denuvo, в связи с чем, многие сайты захлестнула небольшая волна срачей в комментариях. Что ж пока у некоторых горят пуканы, а другие пытаются аргументировать купленную Dragon Age Inquisition, мы постараемся разобраться в происходящем чуть более подробно…

Начав с начала, стоит заметить что Denuvo (Denuvo Anti-Tamper) на самом деле DRM(!) не является, а используется для защиты самой DRM. Да, она защищает не игру, а установленную в неё защиту от взлома, как бы странно не звучала эта мысль. Первую известность для Denuvo принесли игры FIFA 15 и Lords of Fallen, кряков к которым от чего-то не оказалось на торрентах в первые месяцы после релиза. Чуть позже схожая история произошла и с Dragon Age: Inquisition, что лишь больше подлило маслица в огонь разжигающегося пламя распространённости Denuvo. Отметим, однако, что пользуются на данный момент этой защитой лишь довольно крупные и зажиточные издательства, что указывает на немаленькую стоимость сего программного обеспечения.

Разработчиками и владельцами Denuvo Anti-Tamper являются бывшие разработчики SecuROM, когда-то трудившиеся под началом Sony в Sony DADC AG — Рейнгард Блаукович и Роберт Эрнандез (хотя я не уверен на счёт его работы в предыдущей компании). Собственно в начале многие и полагали что Denuvo – не что иное, как новая углубленная и расширенная версия SecuROM, о чем даже писали некие люди, имевшие отношение к взлому SecuROMа. Но благодаря данным от 3DM оказалось, что на самом деле Denuvo — это немного пересобранный и перекрашенный VMProtect. Тут стоит отметить, что Denuvo позиционируется как «защита абсолютно новая и не имеющая аналогов в мире», но как видите это не совсем так. Автор VMProtect наотрез отказывается давать комментарии по поводу сходства. Правда проблема отсутствия кряков при этом сходстве всё равно остаётся…

Первые версия Denuvo хотя и заставила понервничать любителей торрентов, вряд ли оказалась такой уж неприступной крепостью. FIFA 15 была взломана 3DM через два месяца после релиза, а Lords of Fallen через месяц. При этом, в случае с Lords of Fallen, сами разработчики очень ругали защиту за её забагованность, но хвалили за отсутствие кряка. Чуть сложнее дела обстояли с Dragon Age: Inquisition – китайцы из 3DM сообщили об удачном взломе через месяц после релиза, однако нормального кряка мир не видел довольно долго, особенно если считать DLC. Довольно весомую точку поставила итальянская команда CPY выложив в октябре 2015 полностью рабочий кряк с только что вышедшим DLC в придачу. В отличие от 3DM, CPY использовали в своих кряках один и тот же эксплойт, который был убран в следующей версии Denuvo, однако используя его, они наделали рабочих таблеток для игр с добавлением всех вышедших DLC и последних патчей.

Смешнее всего дела обстояли с выходом Batman: Arkham Knight. Думаю, всем известна история о большом количестве лагов, багов и прочих радостях. Конечно, не думаю, что стоит сразу сливать всё на Denuvo, но есть маленький факт, с которым сложно поспорить. Взломали игру относительно быстро – приблизительно месяц ожидания, как и в предыдущих случаях. Однако в этот раз разработчики не-drm видимо расстроились и вместе с первым патчем в сентябре 2015 года добавили в Batman’а последнюю версию Denuvo (которая до сих пор не вскрыта). Стоит ли напоминать, что вместе с патчем (призванным баги поправить) в игре появилось настолько много проблем, что даже владельцы лицензионной версии стали массово откатываться на предыдущую версию патча.

Ещё сложнее обстояли дела с Battlefield: Hardline, в которой никто так и не смог осознать причину наличия Denuvo. Ведь для игры по сети в любом случае требовалась лицензионная версия, а на довольно посредственный синглплеер всем было плевать. Существует мнение, что Denuvo здесь для защиты от читеров, но это конечно вовсе не так – античит и антикряк не имею ничего общего. В качестве доказательства можно обратить внимание на Metal Gear Solid V Online, забитый читерами практически полностью.

В версиях защиты для Mad Max и MGS V наконец-то убрали экплойт, используемый итальянцами из CPY и на этом их крестовый поход против Denuvo временно закончился. Однако новая версия защиты вовсе не помешала появиться таблеткам через неделю после выхода игр. Вот только первые версии кряков работали лишь на Windows 7 и имели внутри довольно серьёзные проблемы (краш в прологе в MGS к примеру). Спустя день появился кряк для Windows 8/10, но не для владельцев AMD и Core2Duo, у которых не было поддержки SSE4.1. Сейчас уже можно найти более-менее рабочие версии, но не без грехов конечно.

Ну и остались наши любимые FIFA 16 и Just Cause 3 с самой последней версией Denuvo на борту, которая пока так и не была сломлена. Китайцы из 3DM пытались совладать с Just Cause 3, но бросили, как раз и, сообщив, что через два года флибустьерских игр уже не будет. Где-то тут же маячит и Far Cry Primal вместе с Ларой Крофт. Кстати, в EULA Far Cry написано, что

НЕКОТОРЫЕ ФАЙЛЫ ТЕХНОЛОГИИ ЗАЩИТЫ ОТ НЕСАНКЦИОНИРОВАННОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА МОГУТ ОСТАТЬСЯ НА КОМПЬЮТЕРЕ ДАЖЕ ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ПРОДУКТА С КОМПЬЮТЕРА

— как то так вот…

Ну а теперь немножко выводов. Как видите, на самом деле не могут сломать лишь самую последнюю версию Denuvo и сообщила о том, что прекращает взлом лишь одна команда (пусть и одна из крупнейших), что не может не настораживать. Что бы продать что-то, это нужно хорошо прорекламировать. Хотя новая версия впервые появилась в сентябре 2015 в FIFA 16, отсчёт следует вести всё же именно с релиза Just Cause 3 – 1 декабря 2015, потому как в FIFA 16 присутствует так же довольно сложная заглушка от Origin, о которой тоже довольно много пишут. К тому же FIFA слегка узкопрофильная игра, а вот за Just Cause 3 на торрентах очереди уже выстроились. Как мы видим — таблетки нет около двух – трёх месяцев. Вряд ли кто помнит, но Splinter Cell: Chaos Theory со StarForce продержался целых 422 дня! Тогда, правда, никто не писал на каждом углу о закате пиратства.

Если читать не игровые сайты, а тематически – там довольно давно известно, что сложность взлома Denuvo связана с 64 битной разрядностью защиты. Соответственно игры с Denuvo имели лишь 64-разрядный исполняемый файл. Тут и заложена основная проблема взлома, ведь отладчик для платформы х64 практически отсутствует. К несчастью для разработчиков защиты, выпуск Denuvo дал ощутимый толчок свободному проекту отладчика x64dbg, последние версии которого специально затачиваются под Denuvo. Так что осталось всего лишь подождать…

Хотя возможно ждать и придётся довольно долго…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем тема из разряда "ПК-гейминг вот-вот умрет...ну скоро...ну вот давайте еще подождем, и он точно умрет..." И так лет 10 уже.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот ещё интересная статья со стопгейма:

 

Spoiler

В последнее время нам с вами довольно радостно рассказывают о невозможности взлома убер-крутой защиты Denuvo. Замотанные в эту обёртку FIFA 16 и Just Cause 3 до сих пор недоступны сетевым флибустьерам. А на днях Ubisoft радостно сообщила, что и новая Far Cry Primal так же будет защищена с помощью Denuvo, в связи с чем, многие сайты захлестнула небольшая волна срачей в комментариях. Что ж пока у некоторых горят пуканы, а другие пытаются аргументировать купленную Dragon Age Inquisition, мы постараемся разобраться в происходящем чуть более подробно…

Начав с начала, стоит заметить что Denuvo (Denuvo Anti-Tamper) на самом деле DRM(!) не является, а используется для защиты самой DRM. Да, она защищает не игру, а установленную в неё защиту от взлома, как бы странно не звучала эта мысль. Первую известность для Denuvo принесли игры FIFA 15 и Lords of Fallen, кряков к которым от чего-то не оказалось на торрентах в первые месяцы после релиза. Чуть позже схожая история произошла и с Dragon Age: Inquisition, что лишь больше подлило маслица в огонь разжигающегося пламя распространённости Denuvo. Отметим, однако, что пользуются на данный момент этой защитой лишь довольно крупные и зажиточные издательства, что указывает на немаленькую стоимость сего программного обеспечения.

Разработчиками и владельцами Denuvo Anti-Tamper являются бывшие разработчики SecuROM, когда-то трудившиеся под началом Sony в Sony DADC AG — Рейнгард Блаукович и Роберт Эрнандез (хотя я не уверен на счёт его работы в предыдущей компании). Собственно в начале многие и полагали что Denuvo – не что иное, как новая углубленная и расширенная версия SecuROM, о чем даже писали некие люди, имевшие отношение к взлому SecuROMа. Но благодаря данным от 3DM оказалось, что на самом деле Denuvo — это немного пересобранный и перекрашенный VMProtect. Тут стоит отметить, что Denuvo позиционируется как «защита абсолютно новая и не имеющая аналогов в мире», но как видите это не совсем так. Автор VMProtect наотрез отказывается давать комментарии по поводу сходства. Правда проблема отсутствия кряков при этом сходстве всё равно остаётся…

Первые версия Denuvo хотя и заставила понервничать любителей торрентов, вряд ли оказалась такой уж неприступной крепостью. FIFA 15 была взломана 3DM через два месяца после релиза, а Lords of Fallen через месяц. При этом, в случае с Lords of Fallen, сами разработчики очень ругали защиту за её забагованность, но хвалили за отсутствие кряка. Чуть сложнее дела обстояли с Dragon Age: Inquisition – китайцы из 3DM сообщили об удачном взломе через месяц после релиза, однако нормального кряка мир не видел довольно долго, особенно если считать DLC. Довольно весомую точку поставила итальянская команда CPY выложив в октябре 2015 полностью рабочий кряк с только что вышедшим DLC в придачу. В отличие от 3DM, CPY использовали в своих кряках один и тот же эксплойт, который был убран в следующей версии Denuvo, однако используя его, они наделали рабочих таблеток для игр с добавлением всех вышедших DLC и последних патчей.

Смешнее всего дела обстояли с выходом Batman: Arkham Knight. Думаю, всем известна история о большом количестве лагов, багов и прочих радостях. Конечно, не думаю, что стоит сразу сливать всё на Denuvo, но есть маленький факт, с которым сложно поспорить. Взломали игру относительно быстро – приблизительно месяц ожидания, как и в предыдущих случаях. Однако в этот раз разработчики не-drm видимо расстроились и вместе с первым патчем в сентябре 2015 года добавили в Batman’а последнюю версию Denuvo (которая до сих пор не вскрыта). Стоит ли напоминать, что вместе с патчем (призванным баги поправить) в игре появилось настолько много проблем, что даже владельцы лицензионной версии стали массово откатываться на предыдущую версию патча.

Ещё сложнее обстояли дела с Battlefield: Hardline, в которой никто так и не смог осознать причину наличия Denuvo. Ведь для игры по сети в любом случае требовалась лицензионная версия, а на довольно посредственный синглплеер всем было плевать. Существует мнение, что Denuvo здесь для защиты от читеров, но это конечно вовсе не так – античит и антикряк не имею ничего общего. В качестве доказательства можно обратить внимание на Metal Gear Solid V Online, забитый читерами практически полностью.

В версиях защиты для Mad Max и MGS V наконец-то убрали экплойт, используемый итальянцами из CPY и на этом их крестовый поход против Denuvo временно закончился. Однако новая версия защиты вовсе не помешала появиться таблеткам через неделю после выхода игр. Вот только первые версии кряков работали лишь на Windows 7 и имели внутри довольно серьёзные проблемы (краш в прологе в MGS к примеру). Спустя день появился кряк для Windows 8/10, но не для владельцев AMD и Core2Duo, у которых не было поддержки SSE4.1. Сейчас уже можно найти более-менее рабочие версии, но не без грехов конечно.

Ну и остались наши любимые FIFA 16 и Just Cause 3 с самой последней версией Denuvo на борту, которая пока так и не была сломлена. Китайцы из 3DM пытались совладать с Just Cause 3, но бросили, как раз и, сообщив, что через два года флибустьерских игр уже не будет. Где-то тут же маячит и Far Cry Primal вместе с Ларой Крофт. Кстати, в EULA Far Cry написано, что

НЕКОТОРЫЕ ФАЙЛЫ ТЕХНОЛОГИИ ЗАЩИТЫ ОТ НЕСАНКЦИОНИРОВАННОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА МОГУТ ОСТАТЬСЯ НА КОМПЬЮТЕРЕ ДАЖЕ ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ПРОДУКТА С КОМПЬЮТЕРА

— как то так вот…

Ну а теперь немножко выводов. Как видите, на самом деле не могут сломать лишь самую последнюю версию Denuvo и сообщила о том, что прекращает взлом лишь одна команда (пусть и одна из крупнейших), что не может не настораживать. Что бы продать что-то, это нужно хорошо прорекламировать. Хотя новая версия впервые появилась в сентябре 2015 в FIFA 16, отсчёт следует вести всё же именно с релиза Just Cause 3 – 1 декабря 2015, потому как в FIFA 16 присутствует так же довольно сложная заглушка от Origin, о которой тоже довольно много пишут. К тому же FIFA слегка узкопрофильная игра, а вот за Just Cause 3 на торрентах очереди уже выстроились. Как мы видим — таблетки нет около двух – трёх месяцев. Вряд ли кто помнит, но Splinter Cell: Chaos Theory со StarForce продержался целых 422 дня! Тогда, правда, никто не писал на каждом углу о закате пиратства.

Если читать не игровые сайты, а тематически – там довольно давно известно, что сложность взлома Denuvo связана с 64 битной разрядностью защиты. Соответственно игры с Denuvo имели лишь 64-разрядный исполняемый файл. Тут и заложена основная проблема взлома, ведь отладчик для платформы х64 практически отсутствует. К несчастью для разработчиков защиты, выпуск Denuvo дал ощутимый толчок свободному проекту отладчика x64dbg, последние версии которого специально затачиваются под Denuvo. Так что осталось всего лишь подождать…

Хотя возможно ждать и придётся довольно долго…

FIFA 15 была взломана 3DM через два месяца после релиза, а Lords of Fallen через месяц.
- Лордов Фоллена сломали только через девять месяцев, CPY обошли защиту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, по сабжу...

Сорри, если вопрос глупый. А вот это Денуво позволяет, к примеру, поставить на игру (честно купленную) тот же руссификатор? Или фигушки? -)

А чё нет-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Емое...) тема еще булькает.

Хз сколько там эта защита протянет (а... хотя уже сдохла то , если брать в расчет оффлайн активацию) , но Денуво явно заслуживает право на почетную ачивку "Самое Волшебное Слово за ближайшие 3-5 лет". Заводит любую толпу , на любом ресурсе )

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нет бы написать почестному, пиратили, пиратим, будем надеяться продолжим пиратим, потому что дорого, хочется во всё поиграть, "пощупать",игровая журналистика фуфло и каждый сам себе диванный эксперт. Так нет начинаются самооправдания, разработчики должны, а издатели обязаны, а мы берём своё по праву первой ночи, нам ведь должны.Просто смешно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот нет бы написать почестному, пиратили, пиратим, будем надеяться продолжим пиратим, потому что дорого, хочется во всё поиграть, "пощупать",игровая журналистика фуфло и каждый сам себе диванный эксперт. Так нет начинаются самооправдания, разработчики должны, а издатели обязаны, а мы берём своё по праву первой ночи, нам ведь должны.Просто смешно)

Естественно должны , они ведь не для себя делают...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чё нет-то?

Дык, мало ли.

Вот представьте:

Выходит новая игруля. Не АААшная, но тоже ничего так, с пивом покатит. И обденувленная по самые помидоры. Ладно, Денуву завезли, а вот русский язык нет, забыли. И пришлось бы мне, сирому и убогому, записываться на курсы английского языка - но тут на помощь приходят умельцы с ЗоГа (за что им низкий поклон, вечный респект и неимоверная уважуха) и ваяют перевод буквально на коленке. Я только его устанавливать, а Денува эта злостная и молвит человеческим голосом: не могИ, мол, редиска такая файло менять, а то заломаю!

Бр-р-р-р... Страшно же!

Но мы же не первый год в дальнем космосе - краем уха о торрентах слыхали! Где к этому времени меня уже какой-нибудь репачок дожидается, все глаза проглядел, бедненький.

Лезу я на любимый трекер, а пред мысленным взором DarkSouls встает - как живой. И столько муки в его взгляде, столько страдания за землю русскую - сердце кровью обливается!

Он как бы говорит мне: "Браток, не надо... Ты же наш, ты ж коммунист! Не по-православному это - душу свою бессмертную в грязи пиратской марать! Кришна увидит - а-та-та сделает!".

И все - рука не поднимается на кнопку "Скачать" жамкнуть.

Придется сидеть над англо-русским словариком и плакать во-о-от такенными слезами!

Потому и беспокоюсь. -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, мало ли.

Вот представьте:

Выходит новая игруля. Не АААшная, но тоже ничего так, с пивом покатит. И обденувленная по самые помидоры. Ладно, Денуву завезли, а вот русский язык нет, забыли. И пришлось бы мне, сирому и убогому, записываться на курсы английского языка - но тут на помощь приходят умельцы с ЗоГа (за что им низкий поклон, вечный респект и неимоверная уважуха) и ваяют перевод буквально на коленке. Я только его устанавливать, а Денува эта злостная и молвит человеческим голосом: не могИ, мол, редиска такая файло менять, а то заломаю!

Бр-р-р-р... Страшно же!

Но мы же не первый год в дальнем космосе - краем уха о торрентах слыхали! Где к этому времени меня уже какой-нибудь репачок дожидается, все глаза проглядел, бедненький.

Лезу я на любимый трекер, а пред мысленным взором DarkSouls встает - как живой. И столько муки в его взгляде, столько страдания за землю русскую - сердце кровью обливается!

Он как бы говорит мне: "Браток, не надо... Ты же наш, ты ж коммунист! Не по-православному это - душу свою бессмертную в грязи пиратской марать! Кришна увидит - а-та-та сделает!".

И все - рука не поднимается на кнопку "Скачать" жамкнуть.

Придется сидеть над англо-русским словариком и плакать во-о-от такенными слезами!

Перевод от ЗоГ сам по себе является пиратским продуктом , который ПО крайне сильно неодобрямс, вплоть до угроз Судом (ЗоГу, насколько мне известно, еще не угрожали за переводы, а некоторый другим группам на фан-сцене в мире , уже умудрились пригрозить пальчиком, за то , что они делают переводы на свои национальные языки... Привет Скварам с их странной политикой.).

Поэтому , по сути, на этом ресурсе , по большей части, сидят строго пираты. Исключением , наверное, являются лишь сами переводчики , да и то не все)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот нет бы написать почестному, пиратили, пиратим, будем надеяться продолжим пиратим, потому что дорого, хочется во всё поиграть, "пощупать",игровая журналистика фуфло и каждый сам себе диванный эксперт. Так нет начинаются самооправдания, разработчики должны, а издатели обязаны, а мы берём своё по праву первой ночи, нам ведь должны.Просто смешно)

http://steamcommunity.com/profiles/7656119.../games/?tab=all

Давайте мы не будем гадать что кто хочет и почему, а просто придем к выводу, что когда издатель рекламирует продукт, он показывает определенное качетсво и дает определенные обещания. И обещания он выполнить именно что обязан. Можно ли верить обещаниям? Если перед вами игра угсофта, то ответ прост: НЕЛЬЗЯ! Перед вами игра автивижона? НЕЛЬЗЯ! И таких издателей наберется выше крыши. Для чего же нужно пиратство конкретно мне? А для того, чтобы когда я в следующий раз решу что-то вроде "ну вот RE Revelation была годной, не самой лучшей игрой, но годнотой, пожалуй я куплю сразу RER2 без проверки на вшивость с флибустьерской версией", я бы вспомнил, что нет, есть 2-3 студии игры которых априори only покупать, поверять смысла нет, игры будут отличными, для всех остальных редкие исключения, но в основном, только проверка на вшивость. Почему там в списке есть Arkham Knight? Да потому что куплен был не в Steam, а приобретен ключ за дай боже треть начальной стоимости. И даже так я для себя определил, что любая последующая игра WB - говно, пока не проверена, прошла проверку - можно задуматься о покупке, не прошла, удаляется и забывается раз и навсегда. А вам и дальше может быть смешно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз сколько там эта защита протянет

Пока что на моей памяти самая серьезная защита на Splinter Cell Chaos Theory стояла, её около 8 месяцев ломали. Не помню точно, что там было Starforce или Securom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод от ЗоГ сам по себе является пиратским продуктом , который ПО крайне сильно неодобрямс, вплоть до угроз Судом (ЗоГу, насколько мне известно, еще не угрожали за переводы, а некоторый другим группам на фан-сцене в мире , уже умудрились пригрозить пальчиком, за то , что они делают переводы на свои национальные языки... Привет Скварам с их странной политикой.).

Поэтому , по сути, на этом ресурсе , по большей части, сидят строго пираты. Исключением , наверное, являются лишь сами переводчики , да и то не все)

Меня, ежели честно, скорее техническая сторона интересовала, не юридическая.

Я старый пират и не знаю слов лицензионного соглашения, так что присвоение статуса электронного флибустьера при скачке руссификатора с ЗоГа (иль самой баймы с торренов) испугать не может.

Любопытно другое - грубо говоря, позволяет ли ента Денува изменять и модифицировать игровые файлы без ущерба для запуска? Или же как старая Старфорсина: твори с файлом, шо хошь - лишь бы сидюк в приводе болтался (метафорически выражаясь). -)

Изменено пользователем Эмбер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что на моей памяти самая серьезная защита на Splinter Cell Chaos Theory стояла, её около 8 месяцев ломали. Не помню точно, что там было Starforce или Securom.

Да да, тоже её всегда вспоминаю, когда речь заходит о долговзламываемых играх. Там была эмуляция какая-то хитрая, чтобы игру запустить без диска (вплоть до того, что физические приводы приходилось отключать).В нынешних реалиях игру действительно проще и удобней купить и играть с первого дня релиза, а особо экономные могут и распродажи интересующей игры дождаться.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно стоит. Но не жди что она похожа на 7 ремейк. 16 финалка основная часть серии. В нее намного больше денег вкладывают. Графон сильно лучше, геймплей тоже хорош, но под конец начинает надоедать. Зато постановочные сцены, особенно битвы Айконов (или как их там называют) это невероятный эпик, такой же восторг вызывают как в детстве.  Ничего общего нет между 7 и 16 частью, только как обычно Сид и Чокобо. Геймплейно, визуально, повествовательно совершенно разные игры. Сюжет в ней просто средненький. Хз на торрентах есть или нет, я ее брал по предзаказу делюкс версию. P.S. железо надо помощнее, но оптимизация нормальная, кроме утечки памяти ничего такого не замечал. И по первой локации оптимизацию не оценивай, там фпс сильно выше чем когда доберешься до города или открытого мира. 
    • Забавно, что ничего подобного у меня нет. Не знаю с чем это связано, но тех проблем которые тут описывают, у меня почему-то отсутствуют. Возможно это как-то решается, учитывая, что у нас системы очень близко похожи, но такой разницы быть не может.  А я вообще не фанат jRPG. Помню проходил в своё время на Sega такую jRPG Shining Force 1-2, где на картридже была таблетка и эта первая игра на моей памяти, на которой можно было делать сохранения на Sega. Это было первое моё знакомство с jRPG и тогда мне игра понравилась. PS1 и PS2 у меня не было, я как-то резко перескочил на РС, а на РС jRGP как жанр, особо обходил стороной в то время. Поэтому об этом жанре я как-то подзабыл. Потом помню стали появляется первые представители этого жанра на РС, и что-то мне тогда не сильны они зашли. Как раз из-за вот духоты, бесконечные битвы, бесконечная дрочь и ничего больше интересного, только CGI ролики привлекали в этом жанре, а вот сам геймплей совсем не радовал. Пытался на 15-ой Финалке вернутся в жанр, тоже не пошло, духота полная, после Ведьмака 3, эта дрочь во круг без сюжетная, просто надоедала. И вот только на FF7 Ремейк, вернулся снова к жанру, так как уж слишком сильно распиарили игру и хвалили за сюжет, и за геймплей тоже, что стал более современным. В целом я недавно прошёл FF7 Ремейк, может месяц назад, интерес к ней мне подогрел ещё Экспедиция 33, которая тоже косит под jRPG и эта игра мне сильно понравилась своим геймплеем. Про FF7 Ремейк ничего сказать плохого не могу, игра понравилась. Но да, местами душная и странная была, хотя этого было мало, но в целом приключение было более менее сконцентрированное, всегда чего-то происходило, много роликов, и даже немного потные битвы были с боссами. Не всех с первого раза проходил. Вот сейчас после небольшого перерыва ворвался в Rebirth, как говорится по свежей памяти, чтобы все переплёты сюжета пока хорошо помнишь. Не скажу, что игра плохая, механику боя расширили и улучшили, но вот псевдо открытые локи явно сделаны просто для растягивания времени. Не умеют японцы в открытый мир, чтобы его наполнять интересно, интересными событиями с точки зрения сюжета и геймплея. Всё как-то клишировано, не так как это было душно в 15-ой финалке, прогресс есть, но недостаточно хороший.  ПС: Кстати кто-то играл в 16-ю Финалку? Есть в её смысл играть после FF7? Игра хоть интересная?
    • Получилось запустить и выяснять причину зависаний, — русификатор работает с основной игрой виснет, если перевод DLC скопировать
    • Тут проблема не в множестве переигранных игр, а в том, что оригинал просто лучше геймплейно и сюжетно. Он не затянут, в Ремейке же только прохождение здания Синры, перед побегом из города, растянули по времени прохождения как половина оригинальной игры и в целом, что Ремейк, что Возрождение очень сильно затянуты, а полуоткрытый мир ещё сильнее размывает сюжет. Сами посудите, на прохождение Ремейка нужно примерно 45 часов, что бы со всеми побочками, плюс Возрождение ещё 80 с побочками и это даже не вся игра, оригинал целиком можно пройти за 40 часов. Я вот сейчас прохожу Перерождение и заметил, что на полчаса сюжета, приходится несколько часов не относящегося к нему геймплея и так по кругу. Поэтому и такое впечатление от Ремейка и Возрождения. Я в том году перепрошёл оригинал и он даже сейчас играется лучше новых ремейков.
    • Я и после фф7 и 9 не знал что такое jrpg)) Я знал только 3 жанра, шутеры, стратегии и адвенчура(экшен)
    • Ну я только в 7-ку и играл, до этого вообще не знал, что за жанр такой jrpg.  Меня игра захватила прямо с начальной CG.  А первый резик я вообще случайно купил.  Пришёл в магаз за двумя дисками, не за какими-то конкретно.  Первый сразу же выбрал — Ultimate Doom, а второй чисто по картинке на диске и скринам с обратной стороны — это был RE1.  Я подумал, что это какой-то TPS, и когда включил игру и увидел статичную камеру, даже разочаровался, так как ожидал совсем другого.  Но всё изменилось практически сразу, когда Барри присел изучать кровь, а я вышел в коридор и встретил первого зомбака,  Я тогда подумал, а что будет, и будет ли вообще что-то, если просто выбежать назад к Барри.  Ну и когда Барри снёс зомбаку башку, тогда я понял, что это вещь стоящая.  Ну и дальше все эти загадки и всё прочее...  Cтало любимой серией игр. А вот эту мне мама купила, когда я ещё в 8-ом классе учился.  Тоже FZ-10  И первой игрой была Wolfenstein 3d      
    • Совсем не в курсе был за резиденты, так просто купил. Но зато потом подсел : “дайте вот такого и побольше” ) Первая на свои у меня FZ-10 был (3до) Угу, начало 00-х интернета нет. Где я резиков1-2 и салент хил1 ещё возьму? Даже Томб Райдеры на ПК обычно попадались ввиде хлама и без заставок.
    • Я Дримкаст как раз из-за Вероники и купил.  Первая приставка, купленная на свои заработанные )  В смысле?  Покупал диски для PS1, но играл на эмуле?
    • 7 часть на фоне 9 выглядела очень блекло. На графику в те годы было совершенно плевать, а вот геймплейно на мой взгляд 7ка одна из самых слабых в серии. Даже 3я часть, которая вышла сильно раньше, намного приятнее геймплейно.  Самая сильная сторона 7й части это её сюжет. Он сложнее и крупнее в сравнении с другими частями серии. Хоть и навалом клише и нестыковок что в оригинале, что в ремейке.  Но говорить что в других частях сюжет плохой я не собираюсь. Он много где как минимум интересный, мне и сюжет 9й части нравится. И в 15 он отличный, хоть и под конец очень сильно путает людей.  Первый резик даже сравнивать не стоит с финалками. Слишком разные игры, слишком разное восприятие их. Я мелким до ужаса боялся играть в первые резиденты, впечатления естественно более яркие чем от финалок. Хотя я дико тащился ещё по herc adventure, вроде тоже приключение, но на всю жизнь запомнил её. Даже хочется назвать её любимой игрой с пс1, но там были front mission 3 и дигмоны ворлд 2, ещё и багз банни с тасманским дьяволом, не осмелюсь выбрать какую то одну из них)) 
    • Первый Резик у меня был Вероника на Дримке. В игры на пс1 играл когда уже комп появился. Покупал диски и играл на эмуле — извращение, да.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×