Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить

Ты в любом случае прокачиваешь все. Уровень не играет роли. Статы ничего кроме возможности взять перк и оружие не дают. Статы можно поднимать выжирая элексовое питье, вообще не качая лвл. С одним нюансом. Прогрессия во фракциях требует уровня. Вот реально. Кв выглядит как "выучить 25 лвл, выучить скилл, помочь по хозяйству, забить мурлока".

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить

Хз-хз. Я спецом после получения определенного програсса по статам бегал в стартовые локации в поисках слабых мобов. Разница в уроне колоссальная. Впрочем, может быть это было еще и в силу того, что я переоделся в другую броню и выучил скилл на повышение защиты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно почему не сделали отображение статусов, ни ловкости, ни жизней, ни силы и пр. Чтобы не спалится при сравнениях характеристик персонажей.... Но им что, сложно было сделать нормальную рпг систему? бред вообще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел игру (на спор со знакомым, так как ранее не планировал, все было видно по моим комментам) и на прохождение не так и много времени ушло как думалось, а все почему? Потому что огнемет (даже самый первый) - это имба, на него нужно меньше всего статов, боеприпасы самые дешевые из огнестрельного, а фича "огненный шар" с отталкиванием дает возможность убить любого моба без дальнейшей прокачки. Даже гибрида можно убить аналогично и без прокачки. Еще у всех мобов есть скрытый параметр (да все параметры в игре скрыты, чего уж тут) брони, из-за котого мы получаем на выходе около 100-200 стрел из лука с уроном 30 на определенного моба, или 20-30 с уроном 60 на того же моба (в игре есть еще много видов урона, типа физического, электрического, огненного, пси и т.п., но оно так же мало на что влияет) Такой вот баланс. А жаль, мир и квесты в этой игре вполне нормальные и даже интересные, как оказалось, только этого мало. Может в ELEX 2 завезут нормальную боевку и прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только руки дошли до игры, очень залипательно . Пока первую деревню оббегал уже 2 часа прошло:astonished:.Дух Готики чувствуется и сложная млин зараза , сначала все тебя как девочку лупят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не осилил. Рпг система показалась какой-то поломанной из-за чего сложность какая-то несусветная. Никогда заранее не знаешь, сможешь ли ты моба этого убить и сколько он тебе снимет за один удар. В готиках по внешнему виду определял это, а тут вроде и черепок над врагом, но с другой стороны моб без черепка так же с 2 ударов ушатывает, когда сам герой ему за полное комбо отнимает 1\10 часть здоровья. В общем пропыхтел часов 5-6 в игре, не осилил всю эту дрянную прокачку и плохие битвы и забил, хотя мир у них получился очень даже хороший. Жаль, что игра при этом никакая.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Rinats сказал:

Только руки дошли до игры, очень залипательно . Пока первую деревню оббегал уже 2 часа прошло:astonished:.Дух Готики чувствуется и сложная млин зараза , сначала все тебя как девочку лупят

Лупить будут всю игру, вне зависимости от уровня и брони))

И этот момент очень многое ломает в игре, тут чуть ли не как в скайриме всяких интересных мест, но ты по ним особо не полазиешь, т.к. будешь слишком хилый. А когда раскачаешься (это уже конец игры), уже особого смысла исследовать все не будет, .т.к. у тебя уже все есть. 

По началу игра огонь, а после середины, лично меня начала бесить. Но все равно прошел. Лучше бы они ремейк 1 Готики запилили на этом движке))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, deznot сказал:

А я не осилил. Рпг система показалась какой-то поломанной из-за чего сложность какая-то несусветная. Никогда заранее не знаешь, сможешь ли ты моба этого убить и сколько он тебе снимет за один удар. В готиках по внешнему виду определял это, а тут вроде и черепок над врагом, но с другой стороны моб без черепка так же с 2 ударов ушатывает, когда сам герой ему за полное комбо отнимает 1\10 часть здоровья. В общем пропыхтел часов 5-6 в игре, не осилил всю эту дрянную прокачку и плохие битвы и забил, хотя мир у них получился очень даже хороший. Жаль, что игра при этом никакая.

Ну так это в начале только , потом уже приспосабливаешься к этой системе + море разнообразных умений у учителей , которые чуть чуть полегче делают прохождение

1 час назад, jaha40 сказал:

Лупить будут всю игру, вне зависимости от уровня и брони))

И этот момент очень многое ломает в игре, тут чуть ли не как в скайриме всяких интересных мест, но ты по ним особо не полазиешь, т.к. будешь слишком хилый. А когда раскачаешься (это уже конец игры), уже особого смысла исследовать все не будет, .т.к. у тебя уже все есть. 

По началу игра огонь, а после середины, лично меня начала бесить. Но все равно прошел. Лучше бы они ремейк 1 Готики запилили на этом движке))

Ну за берсерков например после вступления огненные шары дают, которые неплохо так шарахают (после прокачки особенно) по большинству мобов (даже с черепом), у остальных фракций не видел, наверно тоже чего-нибудь есть для облегчения .Вступаешь к берсеркам где то на часу 3-5 игры, так что уже более-менее начинать исследовать + напарники иногда помогают

Так что особенно эта сложность ощущения от игры не испортило (лично для меня)

p.s Ремейк Готики 1 было бы круто да, может быть когда-нибудь созреют сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×