Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прохожу игру уже 10 часов, очень цепляет, вообще крутая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения.

А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения.

А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.

А если потребитель слепой и не видет , что в трейлерах, это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это. Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где вы видели сейчас игры по 400 р?

стим, гог

НАверное даже ваш любимый КС столько не стоил

ух ты, оказывается игра в которую я и не играл уже моя любимая. Давай ты не будешь за меня придумывать какие игры мне нравятся. Ок?

это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это.

"уазик" не продаётся по цене "хаммера"

Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Обычные претензии. Цена не соответствует качеству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если потребитель слепой и не видет , что в трейлерах, это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это. Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Однако, не знал, что в трейлерах уже можно полностью оценить игру, сюжет и другие аспекты игры, даже не поиграв индивидуально и не получив собственный экспириенс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из минусов:

1. Кривоватый рукопашный бой. У противника выносливость не заканчивается - лупит комбами постоянно. Но это еще полбеды. Противники шустры и уклонение (кувырок в сторону) очень часто не срабатывает - мобы прыгают не туда, где ты стоял до кувырка, а смещаются на упреждение прямо в полете + сектор удара накрывает полные 180 градусов перед противником (а может и побольше). В то время как ГГ по пластике как буратино... В общем, с учетом нехилого по силе повреждения даже у самых мелких гадов, слив боя - очень частое явление даже на нормале.

2. Карта абсолютно не информативная с учетом того что здесь весьма большой открытый мир. И почему не дают возможность наклепать своих маркеров с подписями? Один нонейм - и все? Держать в голове множество запертых сундуков, квестов и нычек, в которые пока никак не осилить - это издевательство.

А так игра довольно приятная. Атмосфера, квесты, развитие. Действительно навевает воспоминания о играх начала-середины 2000х. Уютно-ламповое что-то. Типа первого ведьмака, крусайдера меча и магии и т.д. Графоний тут явно не 4 фоллаут) Возможно, несколько лучше того же первого ведьмака 2007 года (НПЦ), но сами пейзажи, монстры и объекты - на таком же уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, жанровая. Заходит хорошо.

"Пираньи" молодцы, не обгадились, что обещали, то и наделали.

И я рад, что они плюют на все мнения и гнут свою политику, так же, как и Spiders.

Пожелаю им удачи, но похоже игра проваливается в продажах.

Жаль, но таковы реалии. А судьи кто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сабжу. То ли я такой тупой, то ли лыжи не едут - отчего такие бои затяжно-хардкорные? Например, птицы, похожие на падальщиков и светящиеся зеленым кротокрысы (похожи на них), убиваются легко, а вот рогатые хрени, которые вроде и не помечаются черепом, дают прокакаться дай боже. На 6 уровне сейчас. Есть хоть какое-нибудь объяснение - с хрена такая слабая атака-то? Печалит, что за убийство так мало опыта дают. Видимо, разработчики упор на квесты делали.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
легко

это ровно столько, сколько я готов отдать, не более, меньше можно.

Да мало ли сколько ты готов отдать/не отдать, мир вокруг тебя одного не крутится, и экономика не опирается на подобные (честно говоря детско-глуповатые) заявления))

третьего Ведьмака с дополнениями брал за полную цену, без скидок, сколько это было уже не помню, но поболее чем за Элекс - так вот, деньги свои игра отбила на все сто, получил море удовольствия и ни разу не пожалел,

Ну.. а кому то 3-й Ведьмак вообще не зашел, и он так же вправе сказать, что игра не качественная и не стоит своих денег)) Логику улавливаешь?? Или тебе подобное еще не доступно?

поэтому давай без этих детских заходов про хлеб за 20 копеек. (кстати - обожаю гениев сравнивающих развлекалово в цифровом формате с едой ;)

Что значит сравнивают?? Ты понятие образно воспринимаешь? И почему бы, что-либо не сравнить в данном контексте (тут не имеет значение еда, комфорт, развлекалово, предметы и т.д. и т.п.) Мы о ценовой политике разговор (изначально завели) Ну.. похоже, это до тебя сложно доходит))

Я понимаю, что либо 400 рэ за середнячок и не в чём себе не отказываем, либо пилим игру до тех пор пока она не станет стоить запрошенных за неё 1400. Мне как-то плевать на проблемы тех кто хочет зарабатывать на мне - нужны деньги - работай, а не рассказывай как тяжело работать.

Это ты сейчас кому и к чему пытаешься расказать (или что то доказать)? Извини, но я как бэ не издатель данной игры (как впрочем и остальных), и открою тебе секрет, что их в этой теме и на самом сайте ты вряд ли найдешь.. Если есть притензии по ценовой политике, то высказывай непосредственно издателю.. И кстати им там же же можешь и предъявить о несуразности (по твоему личному мнению) их цены, потребуй, что бы они установили цену в 400 руб.)))

Ну.. а так то вообщем понятно.. всему этому пустословию, есть одно название: Элементарный юношеский максимализм.. Собственно далее разговор можно не продолжать, ввиду полной его бесполезности))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

Ну.. вообщем то и в Готиках-1,2 подобно было, ни кто за руку не вел, маркеры особо не выставляли, приходилось как то самому находить)) И вообщем то всех устраивало.. А если припоминать (как пример) Морровинд, там так же подобно было, в дальнейшем ТЕСы упростили.. но здесь по ходу оставили, как и более нравилось игрокам))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

заходишь в меню квестов и напротив выполняемого квеста ставишь показать на карте и у тебя значки кто квест дал, кого и где искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мало ли сколько ты готов отдать/не отдать, мир вокруг тебя одного не крутится, и экономика не опирается на подобные (честно говоря детско-глуповатые) заявления))

Я высказал своё мнение о качестве, цене и их сочетании, ты же за каким-то чёртом несёшь всякий бред и пытаешься меня оскорбить. Так что про "детско-глуповатые" для начало в зеркало загляни.

Ну.. а кому то 3-й Ведьмак вообще не зашел, и он так же вправе сказать, что игра не качественная и не стоит своих денег))

Продажи Ведьмака говорят сами за себя. Так что пример мимо кассы.

Логику улавливаешь?? Или тебе подобное еще не доступно?

Без этого детсада будь добр. Если аргументов нет, то лучше просто ничего не пиши.

Это ты сейчас кому и к чему пытаешься расказать (или что то доказать)?

всего-лишь разъясняю свою позицию

Извини, но я как бэ не издатель данной игры (как впрочем и остальных), и открою тебе секрет, что их в этой теме и на самом сайте ты вряд ли найдешь.. Если есть притензии по ценовой политике, то высказывай непосредственно издателю..

моя претензия по ценовой политике это отказ голосовать рублём за такие игры

И кстати им там же же можешь и предъявить о несуразности (по твоему личному мнению) их цены, потребуй, что бы они установили цену в 400 руб.)))

да пускай хоть по 40000 продают, удачи им в этом.

Ну.. а так то вообщем понятно.. всему этому пустословию, есть одно название: Элементарный юношеский максимализм..

Без этого детсада будь добр. Если аргументов нет, то лучше просто ничего не пиши.

Собственно далее разговор можно не продолжать, ввиду полной его бесполезности))

Всего доброго. Тебя никто не заставляет отвечать на мои посты.

Изменено пользователем Дитрих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя никто не заставляет отвечать на мои посты.

Все правильно, впрочем, как и тебя..

Я всего-навсего задал вопрос (на твой пост) Кто придумал цену именно в 400 руб. У тебя ответов, кроме по типу - " Я так считаю" более не прозвучало, но.. видимо для тебя это и есть "аргумент", отсюда и напрашиваются дальнейшие выводы, которые я и высказал..

А так то да.. диспут окончен, т.к. (выше написал) твой единственный аргумент - это: "Лично мне не понравилось, потому игра не качественная и должна (почему то?) стоить именно 400 руб" Аргумент конечно железный, но.. как и написал, отдает юношеским максимализмом... кстати вообщем то ни чего зазорного или оскорбительного в этом нет, т.к. в свое время мы все через это проходили))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все правильно, впрочем, как и тебя..

что хочу, то и пишу, это ты что-то там про прекратить хотел.

Я всего-навсего задал вопрос (на твой пост) Кто придумал цену именно в 400 руб.

для начала попробуй читать на что отвечаешь. 400 это сумма, которую мне не сильно жалко на всякую фигню и то я ещё буду долго думать.

У тебя ответов, кроме по типу - " Я так считаю" более не прозвучало,

прикинь да, "я так считаю" покупать мне что-то там или нет для меня это главное при покупке. Это мои деньги и тратить их или нет решаю сам, без помощи интернет экспертов.

но.. видимо для тебя это и есть "аргумент", отсюда и напрашиваются дальнейшие выводы, которые я и высказал..

сколько тебе лет?

А так то да.. диспут окончен,

не пиши мне больше и "диспут" закончится, это ты прицепился ко мне как пьяный до радио, а мне пока мне не лень отвечать на эту фигню

т.к. (выше написал) твой единственный аргумент - это: "Лично мне не понравилось, потому игра не качественная и должна (почему то?) стоить именно 400 руб" Аргумент конечно железный, но.. как и написал, отдает юношеским максимализмом... кстати вообщем то ни чего зазорного или оскорбительного в этом нет, т.к. в свое время мы все через это проходили))

Лет то тебе сколько? Проходили они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×