Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Версия 1.0.9
  • Добавлена поддержка Unity3D - UnityRaw.

Unity3D - UnityWeb не поддерживается, если только через конвертацию в UnityRaw.

Спасибо огромное, а конверт в .dds планируется в утилите?

Ты делал утилиту DDStoTEX, которая конвертирует .dds в .tex, а ты можешь эту инструкцию прикрутить к утилите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживая Макса, сделал себе bms скрипт для конверта в tex, но хотелось бы всё иметь одной программе, да и иногда попадаются текстуры которым нужно размер кратный 4 делать, в итоге размер чуть больше, приходится как то обрезать малость текстуру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь. К тому же из-за массовой запаковки маловероятно сделать запаковку сразу двух типов к одному файлу либо dds либо tex. Проблематично, в общем.

Потом может быть, поиск текста и файлов ещё приделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь.

А не подскажешь, где его можно взять? а то хочу попробовать в игре заменить одну текстурку, уже изменил всё, а обратно не могу поставить...

upd а всё разобрался через прогу Haoose'а запихнул)

Изменено пользователем hitman33333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Can you give me some recommend ??? And this game is not have Assembly-CSharp.dll. Assembly-CSharp.dll was replaced by some other files and i can't do anything

Thanks so much

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.1.0

  • Добавлена поддержка Audio Clip: ogg, wav, aif, mp3 и Movie Texture: ogm.

Вот если кому нужен конвертер DDStoTEX, он слабоватый. Точно не помню, что но может конвертить точно DXT3 и DXT5 и вроде ARGB32. В принципе и DXT достаточно всё равно одна хрень игрой прочитает. В папки копируются старый tex и в другую новая текстура в DXT.

https://yadi.sk/d/lflIUeNBm5eB4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая лучше лучше DDStoTEX?

36f0242063b8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая лучше лучше DDStoTEX?

Без разницы.

Эти функции вам не нужны, я их использовал для удаления мип-мапа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не работает на бесплатной игре Haunted Memories http://store.steampowered.com/app/241640/

aaa96e855be2.jpg

33b98daa97ad.jpg

Can you help me makc_ar

" Anyone can help me find the localization files ? Thanks

I tried but it's not in resources.assets (edited resources.assets but nothing happened)

http://iphone.mob.org/game/aralon_forge_and_flame.html "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Из-за того что, есть дублируемые имена UberShaderCustomMesh0, повторы переименовываются в UberShaderCustomMesh0.1, а такой файл тоже есть, вот он и заменяется не тем.

v1.1.1

Переделал замену повторов на UberShaderCustomMesh0_00001, такая же как и в безымянных файлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.1.2

Исправлена поддержка Movie Texture в 5.2.3f1 - Dreamfall Chapters

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классная была игруха. Вышел бы хоть ремастер, поиграл бы с удовольствием.
    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×